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"3차원/네트워크 게임 기술" 검색결과 601-620 / 725건

  • [영상산업] 영상산업의 미래와 전망
    경관 시뮬레이션 시스템음 악가상 콘서트 홀건 설시공 시뮬레이션 시스템미 술가상 미술과의 학의료영상 정보 시스템재택 검진 시스템G a m e2차원 Game3차원 Game영상산업 ... 의 다양화, 네트워크의 광대역화, 기술의 발전으로 인하여 1회 사용으로 그치지 않고, 대량복제가 가능해지고, 다양한 활용과 높은 산업연관 효과를 가지고 있다. 특히 인터넷이라는 새로운 ... 하이션 정보센터 운영, 학술연구기금 운영 등의 기구활동이 필요하다.게임산업은 21세기의 고부가가치 핵심산업이며, 첨단기술과 문화적 요소를 결합하는 종합산업으로서, 멀티미디어 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.09
  • [교육공학과 교육방법]다양한 대중매체 교육의 비교
    하고 있다. 멀티미디어는 보다 다양한 형태의 평가도구의 개발을 가능하게 하고 있다. 컴퓨터검사는 3차원 그래픽과 동영상, 사운드, 애니메이션, 시뮬레이션의 구현이 가능하다.2 ... 한다. ③ 멀티미디어의 저장매체는 많은 정보를 수록·저장할 수 있는 대용량성을 가진다. ④ 즐거움과 편리함을 제공한다. ⑤ 비용, 시간, 위험부담을 줄일 수 있다.멀티미디어는 가상현실, 게임 ... , Communication, and Technology) 활용 교육의 개념: ICT 활용 교육은 각 교과의 교수- 학습 목표를 가장 효과적으로 달성하기 위하여 정보·통신기술을 교과과정에 통합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.05
  • [컴퓨터통신망] 컴퓨터통신망 용어정리
    가지 다른 변종들을 총칭한다. 자신의 집이나 사업체가 DSL 서비스를 제공하는 전화회사의 사무실과 충분히 가깝다면, 동영상이나 오디오 및 심지어 3차원 효과 등의 지속적인 전송 ... 하기 쉬워 확산이 가속되고 있는 G.Lite라는 ADSL을 개발하였다. DSL은 멀티미디어와 3차원 정보를 가정이나 소규모 사업체에 전송하는 데 있어 여러 분야에서 ISDN을 대체 ... 동영상, 오디오 및 3차원 이미지 등을 사용자의 컴퓨터나 인터넷에 연결된 TV 셋에 전달할 수 있다는 것을 의미한다. 그 외에, 하향 대역폭의 일부는 데이터가 아닌 음성에 전념
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.16
  • [차세대 성장동력] 신성장동력
    가 힘을 모으는 것이 그 어느 때보다 중요하다. 브라운관(CRT)과 TFT-LCD, PDP, 유기 EL, FED, 전자종이, 3차원 디스플레이 등 모든 아이템의 기술 개발이 중요 ... 에서의 기술 선점을 위해 국제표준화 활동에도 적극적으로 나서야 하며, 이를 뒷받침하기 위한 휴먼네트워크 형성도 없어서는 안된다. 무엇보다 중요한 것은 양질의 콘텐츠를 제작, 유통 ... 아야 한다는 점을 간과해서는 안 될 것이다.7) 지능형 홈 네트워크지능형 홈네트워크는 가전 · 통신 · 건설 · 디지털 콘텐츠 등 첨단기술과 서비스가 융합된 차세대 성장 산업의 하나이
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.15
  • pc게임에 관하여
    라는 최신기술을 부여시키고 3차원의 가상공간 세계를 실시간으로 만들어 낸다. 따라서 현실감 있는 실세계에 접근하는 체험을 제공할 수 있도록 만들어진 게임으로 어떤 목적을 취하기 ... 나왔을때 별 흥미를 못 느끼고 있었으나 배틀넷이라는 네트워크의 기능에 매료되어 pc방이라는 새로운 문화에 푹 빠져 헤어나지 못하기도 했다.? pc게임산업의 부상 이유와 앞으로의 방향 ... 이디어, 캐릭터, 애니메이션등)를 가지고 있으므로 참신한 발상과 아이디어의 구체화, 뉴미디어 기술의 도입, 그래픽 디자인기술, 현실감 있는 게임 디자인 등을 적절하게 결합
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.24
  • 운영체제의 차이점
    로도 게임기를 능가하는 3차원 게임을 즐길 수 있다. 새로운 하드웨어 인터페이스를 지원하는 WDM은 Windows NT 5.0에도 탑재되므로, 이것에 의해 두 운영 체계의 드라이버 ... 과 네트워크 관련 기능윈도우 3.1의 '터미널'보다 훨씬 뛰어난 기능의 통신 접속 프로그램인 '하이퍼터미널'을 포함하고 있으며, 팩스 기능, 전자메일, MSN 접속기능, 인터넷 접속 ... 가 FAT32를 완전히 믿지 못해 숨기듯 포함시킨 기능이었다면 Windows 98때는 당당히 모든 사용자에게 권할만한 기능으로 전면에 나선 것이다.3) 애플리케이션, 게임의 실행 속도
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.17
  • [경영] 게임산업분석
    , 이동 통신, 디지털 방송, 가상현실, 디지털 3차원 영상 , 각종 센서기술게임의 유형과 미디어 및 게임동작 형태가 다양하게 변화되어 발전하고 있다.게임산업 - 게임산업은 게임 ... 컨텐츠 영상상품이다.최근 인터넷 및 네트워크, 정보기술, 디지털컨텐츠의 발전으로 네트워크 및 온라인게임 분야에서 급속한 발전을 이루고 있으며, 비디오게임기의 네트워크 기능 탑재 ... 과 온라인게임의 성장률이 두드러진다. 통신기술의 진전과 함께 네트워크 기반의 온라인게임은 타 게임과 비교할 때 가장 높은 성장률을 기록하고 있다. 세계 게임시장은 '99년에는 954
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.15
  • [사회과학] 가상현실
    적인 환경을 만들고 그 환경 내에서 3차원의 의사체험을 가능하게 하는 기술로 알려져 있으나, 엄밀히 말하면 가상현실은 공간적, 물리적 제약에 의해 현실세계에서는 직접 경험하지 못하 ... 에서 ‘가상현실은 사람이 그 속에 빠져들어 갈 수 있는, 컴퓨터가 만들어낸 상호작용적인(Interactive) 3차원 환경’으로 정의했다. 최근, 사이버 공간의 철학자라 불리는 마이클 ... 는 추세이다. 3차원 데이터를 입체의 가상공간으로 만들어 설계자가 직접 그 공간상에 들어가 Real Time Walk-Through하면서 잘못된 점을 바로 수정하여 정확한 설계를 할 수
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.18
  • 전자상거래법규
    network (전자적 취약점)암호기술/인증기술2. Online transaction(비대면 거래 정보교환)정보가 많으면 원하는 정보의 접근이 힘들다.3차원 시각/음성/음성 정보 ... 전자상거래의 등장의 사회적/기술적 배경1) PC(개인용컴퓨터) 보급 증가 2) 통신망의 발달 3) 인터넷 사용 인구 증가4) 인터넷 관련 기술 발전네트워크 환경이란?전자상거래 ... 가능, 멀티미디어 정보 장점.사이버 쇼핑몰의 형태백화점형태, mall & malls, Hosting 형태, 전자경매 사이트, 가상공동체, 인터넷 광고, 사이버판매, 온라인 게임
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    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.04
  • 북한의 IT산업
    어 자동인식 프로그램(인식률 95%)고향Gohyang자료관리체계(DBMS)들Dul2차원 컴퓨터 보조설계 지원시스템산악Sanak3차원 컴퓨터 보조 건축설계 지원시스템담징Tamjing ... 《 목 차 》◆ 서 론1. 북한 IT산업의 대두◆ 본 론1. 북한 IT산업의 개관 및 현황⑴ 북한의 과학 및 정보기술 정책⑵ IT인력양성 현황⑶ Hardware 및 ... 에 생산성 증대에 의존할 수밖에 없다. 이런 생산성의 향상은 크게 기술적 효율성 향상과 배분적 효율성 향상으로 나뉜다. 여기서 배분적 효율성이란 재화 및 서비스의 수급불균형, 과잉
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [genx] Genx
    모바일 게임 솔루션이다. 3차원 그래픽, 카메라나 GPS등 다양한 외부기기 지원, MPEG4 등 멀티미디어 지원 등을 통한 강력한 게임 구동 능력을 갖추었으면서도 완벽한 하위 호환 ... G E N X1. GNEX IntroductionGNEX 는 ㈜신지소프트가 순수 독자기술로 개발한 모바일 게임 솔루션으로 무선인터넷 표준 플랫폼 WIPI에 탑재되어 컨텐츠를 실행 ... 및 운영체제에 손쉽게 탑재하여 서비스 할 수 있는 특징을 가지고 있다.현재 국내 이동통신사에 서비스 되고 있는 여러 VM 솔루션 보다 한층 더 진보된 기술인 GNEX 는 게임
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.02
  • 유비쿼터스
    장비를 착용한 사람에게 키보드 외에 신체의 모든 부분에 센서를 이용한 입력을 하도록 도와주고 그것에 따른 결과를 출력해 준다. 때로는 멀티미디어와 같이 화려하고 3차원으로 실감 ... 를 통해 유선, 무선, 통신, 방송을 불문한 다양한 네트워크 상에서 (2) 데스크 톱 및 모바일 PC는 물론 휴대전화, 휴대 정보 단말기(PDA), 비디오 게임기, 카 네비게이션 단말 ... 심오한 기술은 사라지는 것’이라고 밝히고 있다.1)이것은 중요한 의미를 가지고 있는 말이다. 마크 와이저가 1988년 연구를 시작한 것은 과연 컴퓨터가 우리 일상생활에서 어떠
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.26
  • 아바타를 이용한 마야교육 프로그램 구축
    교환되는 정보의 질과 양이 증가하면서 3차원 정보가 중심으로 이루는 방향으로 발전하고 있다.특히 기본적인 3차원 공간구현 기술분야에 가장 많이 사용되는 VRML(Virtual ... . VRML의 정의기본적인 3차원 공간구현 기술분야에 가장 많이 사용되는 VRML(Virtual Reality Modeling Language)은 인터넷상에서 3차원 공간을 표현하기 위한 ... 과jinioi@hotmail.com1. 서론1-1 연구 배경 및 목적1-2 연구 방법 및 내용2. 이론적 배경2-1 WEB3D의 정의2-2 3Dimension(삼차원) MAYA
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.16
  • [게임 산업] 게임산업 분석
    믹스형의 사업을 수행하고 있다. 스퀘어 와 같은 유수의 게임 소프트웨어 제작 회사는 3차원 애니메이션 사업을 동시에 수행하고 있는 등 다양한 미디어를 활용하는 형태의 사업을 전개 ... , 애니메이션이 결합된 교육시스템 개발1992년93 EXPO 꿈돌이 안내 시스템 구축 기관 선정1994년국내 최초로 PC게임을 해외에 수출3차원 시뮬레이션 프로세싱을 개발1996년캐나다 ... 하였다.20세기 최고 오락 산업인 영화를 대체할 새 천년의 유망 분야는 무엇이 될까? 많은 이들은 바로 게임 산업이 될 것이라고 말한다. 게임 산업은 디지털 기술로 영화와 다름없는 실사
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    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.28
  • [신문방송] 컴퓨터 발달에 따른 방송기술의 변화
    하는 것은 물론 3차원 채팅과 게임도 제공한다.에도 참여했다. 마이크로소프트는 또한 TV에서 인터넷을 볼 수 있는 셋톱박스 제조업체 웹TV 네트워크사를 매입했으며 케이블TV망을 이용 ... 해 고속인터넷 접속 및 멀티미디어 서비스를 제공하는 앳홈네트워크사와도 제휴하고 있다.4. 방송과 통신의 융합현상방송과 통신의 융합은 기술의 융합에서 시작되었다. 구체적으로는 통신 ... {컴퓨터 발달에 따른 방송기술의 변화교과명 : 컴퓨터의 이해교수명 : 김호성 선생님소 속 : 고려대학교 문과대학 국어국문학과성 명 : 김태훈1. 서론{ - Open Cyber
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.21
  • [광고 마케팅]광고론 SKT 기업분석과 광고
    자는 "고화소 카메라폰, 3차원(3D) 게임폰, 위성DMB폰 등 고성능 단말기가 급속히 보급되고 있는 가운데 이처럼 '폰티즌'의 관심을 끌 수 있는 다양한 콘텐츠 서비스가 시너지 ... 로 모바일 라이프스타일을 선도하는 기업시대의 흐름을 주도하며 성장하는 기업디지털화, 네트워크의 고도화를 기반으로 산업간 융·복합화가 빠르게 진행되는 디지털 컨버전스와 함께 기업 간 ... -라 위치에 있다. 국내 최초 제1세대 아날로그 이동전화시대 개막, 세계 최초 CDMA 기술 상용화 성공으로 제2세대 이동통신 시대실현, 세계 최초 2.5세대 CDMA 2000 1X
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.21
  • 인터넷 망의 구축 및 이용실태와 원격교육에 미치는 영향
    서비스 우리나라는 불모지 - 망구축 위주의 정책 추진 결과 영상, 3차원 등 새로운 파라다임 변화 대응에 둔감 우리나라의 특수한 상황 및 환경을 고려하여 잘 할 수 있는 분야 육성기술 ... - WDM, 무선 - 수십Gbps - FTTO- Optical - Tbps급 - FTTC- 생체 - Pbps - FTTH기술1000배 1000K배네트워크 현황 및 전망 ... 인터넷 망의 구축 및 이용실태와 원격교육에 미치는 영향목 차1. 인터넷 이용과 한계 2. 차세대 인터넷 3. 기술개발 현황과 전망 4. 사이버교육 제안배경 5. 원격교육 제안배경
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.20
  • [네트워크] 멀티미디어 네트워크
    디지털 진료,주문형 비디오서비스(VOD), 다자간 삼차원 가상 현실 게임 가능해짐..PAGE:413.2 컴퓨터 네트워크 분류전송방식의 분류1. 브로드캐스트(Broadcast ... Area Network)..PAGE:1013.2.2 도시형 네트워크MAN(Metropolitan Area Network)보통 LAN과 비슷한 기술을 사용하며 여러 가까운 회사간 또는 ... 네트워크13.2 컴퓨터 네트워크 분류..PAGE:813.2.1. LAN(Local Area Network)근거리 네트워크는 몇 km 내의 학교나 단일 건물 안에서 이용되는 네트워크사무실
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.12
  • [e-Business] 온라인게임 산업육성에 필요한 핵심 요소
    종류기술발전에 따른머드게임,머그게임,멀티플래이온라인게임인터넷게임,웹게임게임방식에 따른사회형게임,대전형게임통신매체에 따른유선온라인게임,무선온라인게임출력방식에 따른2차원게임,3차원게임 ... 1온라인게임 산업육성에 필요한 핵심요소가온라인게임의 정의 및 분류1)온라인게임 정의유/무선등 다양한 통신 네트워크상에서 다수의 사용자가 클라이언트로서 동시에 게임서버에 접속 ... 하다- 타 산업과 연관이 많아 커다란 경재적 파급효과를 가질수있다3)게임의 제작기술 발전- DOS시절에는 프로그래머들이 직접 하드웨어를 컨트롤하여게임을 제작함- Windows
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.11
  • [남북한 경제] 남북경제 협력
    다. 소 공정관리)김책공대 정보센터6.10세포융합(세포융합 조정 체계)과학원 자동화연구소8.6광명2003(과학기술 대사전)과학원 중앙과학기술통보사8.15은바둑(바둑게임)KCC 삼일포 ... )““Crypto Fax(팩스 통신 체계)김일성대정보센터“Palm(컴퓨터용 5개 국어 회화)““SGVistion 3.0(보안자료 은폐용)김책공대 정보센터“산악3.0(3차원 건축 설계 ... 면서 남한 자본의 유입은 본격적인 가속화를 타게 되었다. 특히 활성화된 남북경제협력 분야에서 북한의 IT 기술 인력과 이에 대한 활용방안에 대한 관심이 집중되고 있다. 실제로 代북한 위탁
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.20
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