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[e-Business] 온라인게임 산업육성에 필요한 핵심 요소

*태*
최초 등록일
2002.03.11
최종 저작일
2002.03
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목차

가. 온라인게임의 정의 및 분류
나. 온라인게임 시장 현황
다. 온라인게임의 가치 사슬
라. 온라인게임의 향후 전망 및 강점

본문내용

가 온라인게임의 정의 및 분류
1) 온라인게임 정의
유/무선등 다양한 통신 네트워크상에서 다수의 사용자가 클
라이언트로서 동시에 게임서버에 접속하여 실시간으로 진행
하는 게임을 말한다
2) 온라인게임의 특성
- 원자재나 대량의 설비투자 없이 기획력과 아이디어로 승부
하는 투입비 대비 산출의 비율이 매우 높은 고부가가치 산업
- 문화적 거부감과 문화적 장벽이 저의 없다
- 수요의 불확실성이 매우높고 제품 판매의 라이프 사이클이
매우 짧아서 사업 실패의 위험도가 높다
- 극히 소수의 주도적 제품에 의한 시장 지배가 극명 하다
- 타 산업과 연관이 많아 커다란 경재적 파급효과를 가질수
있다
3) 게임의 제작기술 발전
- DOS시절에는 프로그래머들이 직접 하드웨어를 컨트롤하여
게임을 제작함
- Windows에 의한 다양한 Application과 Tool이 보급되면서
운영체제와 함께 DirectX가 중간에서 완충역할을 함으로써
생산성 향상과 게임의 표준적 개발을 가능케함

참고 자료

없음

자료후기(1)

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