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"달리기게임" 검색결과 6,161-6,180 / 19,213건

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    핵심 인성 요소별 행동특성 및 종합의견(학교생활기록부) 작성 참고용 매우 훌륭한 34개 예시문들 할인자료
    달리기, 이어달리기)에 적극 참여하였음.(잠재력) 국어교사의 꿈을 가지고 열심히 노력하고 독서를 꾸준이 하고 있으며, 국어 수업시간에 특별한 관심을 가지고 열성적이고 적극적으로 수업 ... 할머니께 일주일에 한 번씩 전화를 하여 문안 인사를 드림.(예체능) 과학의 달 행사에 상상엽서그리기 부문에 참여하였으며, 축제 체육 대회 거의 모든 부문(놋다리밟기, 피구, 왕복오래 ... 하고 수립한 학습계획을 지속적으로 실천하는 자세를 키우고 있어 앞으로의 발전이 기대되는 학생임. 축구동아리에서 활동하며 게임을 통해 신체를 단련할 뿐만 아니라 협동의 정신과 우정을 돈독
    리포트 | 16페이지 | 3,900원 (60%↓) 1560원 | 등록일 2016.02.16
  • 3D 프린터를 통한 도시의 변화 에세이
    대에 이르러서야 자동차 등 일부 제조업에서 쓰이기 시작했고 2010년 이후 이른바 메이커 운동을 타고 확산되어 지금은 항공기, 선박 제조부터 의료분야에 이르기 까지 점차 접점을 넓혀 ... 의 산업구조를 유지하는 데에 큰 문제가 발생한다. 제조업 부분에 있어 과거와 달리 많은 노동력이 필요하지 않게 되고 규모의 경제를 위한 기반시설들이 필요하지 않기 때문에 그동안의 경제 ... 을 위한 기반 시설이 과거와 달리 거대한 규모로 필요 하지 않기 때문에 상대적으로 대도시에 이러한 산업이 발달할 가능성이 있다.새로운 기술의 등장에 필요한 새로운 산업들이 도시에 등장
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 방통대 과제 취미와예술
    :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( c ) 형o 과 제 명 :- 이하 과제 작성관람기를 쓰실 때는 먼저 작품의 개요를 간략히 정리하고(A4용지 1 ... 며날씨가 가을이 한번에 온 탓에 코스모스가 피고 단풍 옷으로 갈아입은 나무들을 보며 사람들이 모두 단풍놀이에 갔겠구나 싶었지만 생각했던 것과 달리 대학로거리엔 사람들이 많 ... 에 불만이 많은 연쇄 살인범서정훈 / 배우-서한샘서정민의 오빠이자 천재로 카이스트 출신이나 현재는 게임회사 직원으로 일하는조상철 / 배우-방현준유홍준을 뒤쫓다가 몽타주를 그리는 화
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.09.30
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    유아기 아동의 경우 사회성이 확장되는 시기이다. 이 시기에 아동의 사회성을 증진시킬 수 있는 부모역할에 대해서 논하시오.
    수 있다.유아기는 영아기와 달리 또래와의 놀이 활동을 통해 사회적 행동과 기술이 증진되고 친사회적 행동도 발달시킨다. 사회적 행동이란 다른 사람과 원만한 관계를 가지며 주변 환경 ... 유아기 아동의 경우 사회성이 확장되는 시기이다. 이 시기에 아동의 사회성을 증진시킬 수 있는 부모역할에 대해서 논하시오.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 유아기의 사회성 발달의 일반 ... 하다는 전제에서 출발하며, 사회에서 독립된 개인으로서 사회적 책임을 지는 능력이 연령이나 발달 단계에 따라 획득되는 것인데, 사회성 발달의 결정적 시기는 보통 유아기인 만 3세에서 6세라고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.14
  • [도시문제의 원인과 정책] 도시문제를 택해서 현재 상황,정책상황이나 해결상황
    수 있는 직·간접적인 위험이 주민의 생활을 위태롭게 할 수 있다는 것이다. 따라서 이러한 시설들은 일반 공공시설과는 달리 경제성이나 운영 및 관리 면에서도 지역 간의 협력이 절실히 ... 권을 가지며 여러 개의 자치단체가 관계되어 시설의 계획수립 및 입지결정과 운용, 관리에 있어 이른바 게임의 원리와 같은 숨겨진 재배치 메커니즘이 작용할 수 있는 가능성이 내재되어 있 ... 는 사업추진자들 사이에 대립과 마찰이 발생할 가능성이 높다. 또한 시설의 영향권 내에 있는 이해관계를 달리하는 수많은 사람들이 시설의 운영 및 관리를 둘러싼 다양한 반응을 표출
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.25
  • ESTP 외향적 감각형
    관이나 자기 주장을 펴기 위해 필요한 끈기와 인내력이 요구되는 판단기능을 개발하지 못할 경우, 즐거운 시간을 갖는 데만 집착하게 되는 위험이 있다.4. ESTP 유형이 주의 ... 하고 개발할 점*끈기와 인내 그리고 의지를 더 키울 필요가 있다.*즉흥적 행동에 지나치게 의존하는 경향이 있으며, 사전 계획 없이 벌이는 경향이 있으므 로 마무리 하려는 노력이 필요 ... 기 시작한다. 불을 밝히고, 음악을 듣고, 게임은 시작된다. 또 이 게임은 탁월한 기업가, 국제외교가, 중재자, 뛰어난 교섭인의 경향을 지닌 ESTP 유형들에게 맞다. 이 유형을 한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.27 | 수정일 2024.01.27
  • 영유아발달에 있어서의 에릭슨 접근방식
    영영아기 교실어린 영영야기들은 “영영아기 교실”에서 보육되었다. 특별한 관심, 인지와 사회적 게임, 감각근육 활동, 언어 자극을 위해 4명의 영영아기가 한 명의 보육교사에게 배정 ... , 1997). 프랑스와 같은 다른 국가에서의 프로그램들과는 달리 이러한 모델 프로그램들은 모든 유아들을 위한 사회적 책임으로서 보육을 제공한다는 국가적 동의를 반영하지 않 ... 아들(6-18개월령)은 반일반에서 돌보았으며 15-18개월령의 과도기 그룹과 18-60개월령의 취학전 아동들은 혼합연령반에서 전일(full-day) 교육되었다.Infant-Fold
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.08
  • 학령기 아동의 건강증진
    한활동을 결정하도록 도움· 전자기기를 이용하는 게임을 좋아하는 오늘날 학령기 아동들의 취향고려 해 신체활동을 유도하는 게임을 적극 활용 및 개발(앉아서 게임하는 것이 아니라 직접적인 ... < 학령기 아동의 건강증진 >※ 학령기란 ?- 6세부터 12세까지의 아동을 의미- 아동기 혹은 학동기라고도 함 ( 초등학교 시기의 아동 )- 새로운 지식을 알고 싶어 하여 익히 ... 의 질을 높이기 위해 나아가는 과정.→ 건강에 대한 긍정적인 잠재력을 확대하려는 노력1. 영양 Nutrition◆ 아이들 식습관 특징(학령기 아동들은 공부를 위해 체력이 기본이 되
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.02
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    커뮤니케이션을 설립하였고, PC방 마케팅 및 네이버와의 공동 마케팅을 기반으로 하여 오프라인에서 검증된 대중적 게임을 온라인으로 제공함으로써 성공가도를 달리게 된다. 하지만 급격히 ... 에 사람들이 길게 줄지어 서있는 장면을 보며, 닌텐도 게임기를 사기 위해 모여있다는 사실에 충격을 받았다. 그날 밤 일본에 연수중이던 최승우를 만나 식사를 함께 하며 두 사람은 “닌 ... 고민을 하게 되었고, 결국 그는 사표를 낸다. 이후, 유니텔의 운영경험을 살려 한게임의 비즈니스 모델이 탄생하게 된다. 초창기 PC방 사업을 통해 자금을 마련한 그는 한게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 기업 ( 미원 ) 의 역사에 관한 조사 레포트입니다.
    시장을 장악하고 있던 일본 아지노모토를 뛰어넘어 국산 조미료의 우수성과 제조업의 위상을 안방에 떨쳤습니다. 58년에는 초창기 미원 제조 설비였던 석부를 제조하고, 62년에는 사업 ... 일 미원과 맛나가 86아시안, 88올림픽 게임 지정 조미료로 선정, 국내 최대 식품회사의 위상을 세계에 떨쳤습니다. 6월에는 서울 지역 맛나 판매량이 월 600톤을 돌파하는 쾌거 ... 를 이루었습니다.SWOT분석경쟁사보다 저렴한 가격미원은 경쟁사인 '아지노모토', '사사'에 대한 경쟁 우위 전략으로 저가 정책을 택해, 고급스러운 이미지를 지닌 경쟁사와는 달리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.25
  • 마시멜로 이야기
    을 술과 포커게임으로 낭비하던 찰리에게도 변화를 안겨줬다.“인내는 쓰고 열매는 달다.” 마시멜로는 수많은 유혹을 뜻한다. 사람마다 그 유혹들은 각기 다르다. 그런 달콤한 유혹을 참 ... 를 위해서는 기다림의 시간을 ‘준비’의 시간으로 바꾸는 것이 중요하다. 끊임없이 준비하는 자만이 성공을 맛볼 수 있다는 것이다.성공의 가능성은 누구에게다 열려있다. 성공을 하 ... 는데 필요한 준비는 하고자 하는 의지에 달려있다고 할 수 있다. 의지에 따라 행동하는 날이 성공을 향해 첫걸음을 떼는 날이라는 것이다. 즉 ‘지금 무엇을 할 것인가?’ 인가에 달려있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.19 | 수정일 2019.02.02
  • NHN
    다. 주요 수입은 검색사업, 광고사업, 전자상거래에서 일어나고 있다.Ⅱ _ Service.NHN의 주요 서비스는 네이버의 검색, 지식인, 쇼핑, 쥬니버 등과 한게임게임 컨텐츠 ... 한 브랜드로 검색 포털 중 1위를 달리고 있기에 쉽게 검색광고 솔루션을 개발, 국내 포털 업체 중 가장 먼저 검색 광고를 적용시켰다.현재 NHN은 검색광고 서비스 이후, 인지도를 바탕 ... 으로 검색 광고의 수익을 꾸준히 높이고 있는 실정이다.2. 게임 컨텐츠게임 컨텐츠 수익은 주로 한게임에서 이루어지고 있다.초기 한게임은 가입자확보를 위해 서비스를 무상으로 제공
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.24
  • 웹툰시장 현황분석과 레진코믹스 성공사례연구 및 온라인 컨텐츠 마케팅사례분석및 나의의견
    다. 핸드폰으로 여가시간을 활용하는 인구도 증가하는 추세이고 그 시간 또한 늘어나고 있어서 소비자의 다양한 수요를 충족시켜주기 위해서 게임, 음악, 출판 등 많은 종류의 서비스 ... 번째는 모바일 애플리케이션의 특성 상 시장 주기가 짧다는 것이다. 애니팡이나 드래곤 플라이트 같은 카카오 게임들이 엄청난 인기를 얻었음에도 불구하고 소비자들의 머릿속에서 빠른 속도 ... 을 수 있는 콘텐츠를 그 예로 들 수 있는데 틈틈이 남는 짧은 시간을 때울 수 있는 음악 듣기, 카카오톡 게임, 웹소설 등이 있다. 이러한 각종 콘텐츠가 간편한 문화 소비, 시간 때우
    리포트 | 25페이지 | 6,500원 | 등록일 2015.05.19
  • 닌텐도 wii 위 제품분석 및 마케팅전략
    Nintendo _ Wii 전개전략목차 기업소개 _ Nintendo Nintendo 의 위기 콘솔게임기 시장과 가격 라이센싱과 호환성 유통 마케팅회사명 닌텐도 주식회사 ... 의 제품개발에 도전 1977 년에 Nintendo 가 처음으로 발매한 TV 게임 그 당시의 게임기는 소프트웨어를 교체한다는 개념이 없고 , 처음부터 내장된 게임을 즐기는 것이 전부 ... 양상으로 변화 , Nintendo 는 위기 직면 1990 년대 초 NEC, Sega 등의 16 비트 게임기 통한 고사양 소프트웨어 경쟁에서 Nintendo 완승 2002 년대 초
    리포트 | 31페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.13
  • 일일보육일지-만3세빛과소리11-20
    기여러 가지 빛 사진(별, 해, 무지개, 반딧불이, 신호등, 등대, 촛불, 손전등 등)게임교구(케잌판, 불그림, 주사위, 불그림을 담을 바구니)소근육 활동 지퍼 올리기OHP(랜턴 ... 을 손가락으로 만들어보고 흉내내어 보는 모습이었다.미술)친구 그림자 그리기(O)③친구의 그림자를 살펴보고 그림자를 따라 그려보았다. 빛과 그림자의 관계에 관심을 가질 수 있었다.소 ... . ‘그림자 인형 극장’ 활동을 한다.미술활동명친구 그림자 그리기(O)③목표빛과 그림자의 관계에 관심을 가진다.친구의 그림자를 관찰하고 그림으로 표현한다.방법1. 햇볕이 좋은 날에 유아
    리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.11.26
  • 한국문화(장기) 영작문
    ChanggiChanggi is one of the most often played board games in Korea.However, despite its popularity ... Mesopotamia. It was then introduced to China and subsequently,to Korea. As the game spread to other c ... . Each piece has a different function which dictates its movement during the game.The board that changgi
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.21
  • [성인의 다양한 중독] 중독의 개념, 중독의 원인, 성인기 중독의 심각성, 성인 중독 문제점, 중독 치료 방안
    ·게임·섹스·인터넷 중독 등, 사람을 집착하게 만들거나 의존하게 만드는 지속적인 활동이나 상호작용으로 대부분 겉으로 확연히 드러나 보이지 않는 숨겨진 중독이 이 범주에 속함.중독 ... 로 겪4배 상승 심리적 병인론- 여러 정신과적 장애, 구순기 고착증상. 사회문화적 병인론 – 저소득 층, 문제 가정에서 빈발. 치료 : 다차원의 갱생치료중독의 종류Brain of ... .blog.yahoo.com/baiebaie129/175.html?p=1 t=3정신사회적 원인 인격이론 정신분석 이론 : 자아와 초자아 발달과정 이전 즉, 구강기 상태에 고착
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • 8월1주 여러 가지 육상교통기관 일지
    -자유선택활동계획표-다양한블록사진의자백업핸들-교통표지판그림자료-사진잡지책그리기재료10:00 ~ 10:10정리정돈-스스로 정리정돈 하며 제자리에 놓는다.-화장실을 다녀온다.-손 씻 ... 한다.-하원 시 부모님께 간단한 하루일과와 유아의 건강상태를 이야기 해 드린다.-교사와“안녕히 계세요.”인사하고 집에 가기 전 유아를 안아준다.-빗분무기로션16:00 ~ 17 ... ○전기○칫솔소독기○1282014년 8월 4일 월요일 (날씨:)일 일 보 육 일 지결재담 임원 장황아름주 제교통수단만4세무궁화반소주제여러 가지 육상교통기관목 표육상 교통 기관의 종류
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.08.20 | 수정일 2020.08.26
  • 아동의 신체활동의 중요성 및 필요성
    아 풍선 잡기 게임이 좋을 것 같다. 2세 때에는, 달리기를 하며, 안정된 자세로 걸을 수 있다. 그래서 여러 가지 선을 긋고 그 선에 따라 줄을 지어서 노래 부르며 걸어가는 놀이 ... 어 어린이는 기어오름대에 올라가면서 높이, 거리, 방향에 대해 학습하고 터널 속을 기어 지나면서 공간 개념을 익히게 된다. 또한 시소를 타면서 균형과 무게에 대해 배우는 등 운동놀이 ... . 또한, 어려움을 극복할 수 있는 담력과 용기 등의 정신력을 기르는 데 매우 중요한 역할을 한다. 또, 뜀틀은 도움닫기 달리기 속도를 이용해서 크게 도약해야 하기 때문에 다리의 근력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.09
  • NHN 소개,NHN의 성공 요인,NHN의 위기,시사점과 전망,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    HUMAN NETWORK사람과 사람, 오늘과 내일, 네트워크와 네트워크가 연결되는 더 큰 세상네이버컴과 한게임 의 합병으로 설립주요 서비스는 검색 포털 사이트와 게임 포털 사이트시가총액 ... 유료화 이후 고스톱, 포커등 게임머니로 인한 사행성 논란웹보드 게임 축소로 지속적인 매출 하락현재 매출 넥슨, 네오위즈에 이어 3-4위권 형성게임 개발보다는 퍼블리싱(판권)사업 ... 이 설립한 소프트웨어 인재 교육기관스마트폰의 보급으로 개인용 컴퓨팅 환경이 일반화→ 검색, 포탈, 게임, SNS 등 일상생활에서 사용자의 경험적 가치가 중시..PAGE:311
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.02
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2025년 08월 28일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감