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"달리기게임" 검색결과 6,181-6,200 / 19,213건

  • 한국문화(장기) 영작문
    ChanggiChanggi is one of the most often played board games in Korea.However, despite its popularity ... Mesopotamia. It was then introduced to China and subsequently,to Korea. As the game spread to other c ... . Each piece has a different function which dictates its movement during the game.The board that changgi
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.21
  • [성인의 다양한 중독] 중독의 개념, 중독의 원인, 성인기 중독의 심각성, 성인 중독 문제점, 중독 치료 방안
    ·게임·섹스·인터넷 중독 등, 사람을 집착하게 만들거나 의존하게 만드는 지속적인 활동이나 상호작용으로 대부분 겉으로 확연히 드러나 보이지 않는 숨겨진 중독이 이 범주에 속함.중독 ... 로 겪4배 상승 심리적 병인론- 여러 정신과적 장애, 구순기 고착증상. 사회문화적 병인론 – 저소득 층, 문제 가정에서 빈발. 치료 : 다차원의 갱생치료중독의 종류Brain of ... .blog.yahoo.com/baiebaie129/175.html?p=1 t=3정신사회적 원인 인격이론 정신분석 이론 : 자아와 초자아 발달과정 이전 즉, 구강기 상태에 고착
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • 2017-1 홍익대학교 미시경제원론 맨큐의 경제학 객관식, 응용문제 18, 19, 20장 입니다.
    다. 그래서 대학에서는 경제학자들을 영입하기 위해 강의부담경감 등 다른 방식으로 보상한다.6. 약 100년 전 녹음기가 처음 발명되었을 때 가수들은 갑자기 적은 비용으로 많은 사람 ... 에 가려진 ‘초기 상태’를 가정한 것은 무엇을 강조하기 위한 것인가?B. 모든 사람이 태어난 후 어떤 상황에 처하는가는 운수에 달렸다는 것5. 마이너스 소득세제를 시행하면?A. 소득이 낮 ... 하다고 말하지 않을 것이다. 그는 각자가 받아야 할 만큼 갖는 것이 공평하다고 생각한다. 게임의 법칙이 공정하다면 노직은 두 방법 모두 수용할 것이다.8. 미국에서 시행되는 다음
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.18
  • 아동의 신체활동의 중요성 및 필요성
    아 풍선 잡기 게임이 좋을 것 같다. 2세 때에는, 달리기를 하며, 안정된 자세로 걸을 수 있다. 그래서 여러 가지 선을 긋고 그 선에 따라 줄을 지어서 노래 부르며 걸어가는 놀이 ... 어 어린이는 기어오름대에 올라가면서 높이, 거리, 방향에 대해 학습하고 터널 속을 기어 지나면서 공간 개념을 익히게 된다. 또한 시소를 타면서 균형과 무게에 대해 배우는 등 운동놀이 ... . 또한, 어려움을 극복할 수 있는 담력과 용기 등의 정신력을 기르는 데 매우 중요한 역할을 한다. 또, 뜀틀은 도움닫기 달리기 속도를 이용해서 크게 도약해야 하기 때문에 다리의 근력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.09
  • [영유아프로그램개발과평가] 영유아에 적합한 보육환경의 특성 및 실내 환경구성에 대해
    보육환경 조성보육실은 남향이나 동향에 위치하도록 하며, 1층에 두어 실외 및 화장실이 연결되도록 배치할 필요가 있다. 아동이 만들기와 그림그리기, 공동제작하기, 게임하기, 이야기 ... 하여 21:30 이후까지 시간을 연장하여 보육24시간 보육24시간 운영되는 형태로, 잠자리와 식사가 제공되는 보호적 보육방과 전, 후 보육학령기 아동의 방과 전, 후 동안 운영 ... )의 연구에 따르면, 잠재적으로 외형적인 환경의 물리적인 측면에 중요한 사람을 통해 전달될 경우에만 영유아에게 영향을 미친다고 하였지만, 최근에는 물리적 환경 변인이 영유아기 발달
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.06
  • [아동안전관리] 스포츠안전 - 놀이 스포츠의 전반적인 이해, 놀이스포츠와 안전교육, 각종 놀이스포츠 안전수칙
    한 신체 활동, 장난감류를 이용한 신체활동, 자전거?인라인스케이트 등의 바퀴달린 것을 이용한 신체활동, 서바이벌 게임?오리엔티어링?등산 등의 자연활동, 스케이트?스키?눈썰매 등의 설상 ... ) 안전교육에 필요한 종합적 안전능력4. 각종 놀이스포츠 안전수칙1) 수상안전2) 자전거를 탈 때의 안전 수칙3) 바퀴 달린 신발을 탈 때의 안전 수칙참고문헌1. 개요1) 놀이 ... 안전수칙- 수상안전에 대해 살펴본다.- 자전거를 탈 때의 안전 수칙에 대해 살펴본다.- 바퀴 달린 신발을 탈 때의 안전 수칙에 대해 살펴본다.2. 놀이스포츠의 전반적인 이해1) 놀이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 건강일기-달리
    게임의 방법을 이해하고 활동하며, 힘들더라도 포기하지 않고 즐거운 마음으로 게임에 참여할 수 있다.ㆍ끝까지 달리기(8차시): 다양한 형태의 끝까지 달리기를 통해 끈기의 중요성을 이해 ... 와 염고은은 제주도에서 겨울을 나며 조깅과 산오르막 달리기 등으로 이번 대회를 준비했다. 훈련량도 30~40분에서 50분으로, 고등학교에 진학한 올해부터는 60분으로 늘었다.염고은 ... 가지 게임을 하기(5~6차시): 여러 가지 빠르게 달리기 위한 게임을 이해하고 익혀, 기록을 단축하기 위해 노력할 수 있다.ㆍ카드를 주우며 빠르게 달리기(7차시): 카드 줍
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 이데이 노부유키
    용 미디어 기기, 게임기 등을 통해 재생하게 하는 것이다. 소니가 1997년 바이오(VAIO)라는 브랜드로 PC 사업에 뛰어든 것도 네트워크를 통해 디지털 콘텐츠를 연결하는데 컴퓨터가 없 ... 를 모두 연결하여 소비자들이 더 쉽고 편리하게 소니의 제품과 서비스를 활용하도록 하겠다는 생각을 했다. 이미 소니는 영화와 음악, 게임 사업을 하고 있었기 때문에 소비자들에게 필요 ... )를 통해 음악 다운로드를 가능하게 했다. 또 에버퀘스트(EverQuest)를 통해 게임을 다운로드할 수 있게 한다는 계획도 발표했다. 이러한 콘텐츠를 소니의 TV, 오디오, 휴대
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.07
  • [아시아][사회적자본]아시아 사회적 자본, 아시아 신흥공업국, 아시아 바이오산업, 아시아 게임시장, 아시아 경제모델, 아시아 IMF경제위기(IMF외환위기, IMF금융위기) 분석
    도 중국업체와 그리 다르지 않다. 중국 현지에서 게임기 개발 및 생산을 주로 하는 대만업체들은 대부분 대만으로 철수한 상태이다.중국 상해 및 대련에서 대형 게임센터를 운영하는 대만 ... 심리를 품고 있지만 한마디로 ?천만에 말씀?이다.?북경 올림픽, 중국 WTO 가입으로 인해 어느 정도의 완화조치가 있을 것이다.?라는 것은 중국에 게임기를 수출하고자 하는 이 ... 아시아 사회적 자본, 아시아 신흥공업국, 아시아 바이오산업, 아시아 게임시장, 아시아 경제모델, 아시아 IMF경제위기(IMF외환위기, IMF금융위기) 분석Ⅰ. 아시아 사회적 자본
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 초등 5학년 체육 지도서 각론 요약 정리
    과발목좀구부림/엉덩내밀지X/난간기댐X관절힘빼고발벌려몸중심앞쪽,양쪽발꿈치번갈아체중옮기며V자로내딛/몸중심↓/팔에힘줌x/허리내밈x활주:뒤보지마,앞응시?넘어질때:힘빼고무스키타기축구형 게임( ... *8자회선:리본이좌우균등하게그림기계리듬육상달리기이어달리기(+여러가지)멀리뛰기(+세단뛰기)여러 가지 공 던지기(+원반 날리기)*女어린이동기,흥미고취必/이어달리기:시합위주X*S自움직임 ... 인지기회多줌(T가일방적시범,교정X)? 공/ 배턴/ 시합*배턴아랫부분쥐고달림*주고받는손편한손(약속)*건네는순간:자!하고알려줌*1人50-100m달림 *두손교체로주고받기가대세*잘못하기
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    주입식 교육관과 성장식 교육관, 피아제(Piaget)의 인지발달단계이론에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    편적인 인간을 형성하는데 목적이 있음을 말하고 있다.루소는 아동기에는 타고난 본성을 보호하여야 하고 유지하여야 한다고 주장하였다. 아이들에게 어떠한 인위적인 행위를 가해서는 안 ... 하고 그들의 감각능력을 발달시키기 위해 고안된 게임을 즐기는 등의 비형식적인 교육을 주장하고 있다.루소의 인성을 강조하는 교육은, 오늘날 보통의 가정에서 보기 힘든 교육이라고 할 수 있 ... 원인이 되고 있다. 이 밖에도 우리 아이들은 우리의 사회와 주변 환경에 의해서 많은 문제점을 나타내고 있다. 우리는 이러한 문제점 속에서 교육에 대해 과거와는 달리 다른 시각
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.08
  • 스포츠관광의 역사
    시대: 종교 행사로부터 발전하여 도시 국가의 응집성을 높였다. 로마 시대: 도시 주민들에게 오락을 제공하는 역할(이륜마차 달리기, 레슬링, 복싱, 뱃놀이, 승마, 공놀이, 사냥 ... 기의 대량화, 고속화4-3. 미디어 발달정보 수단 발달 통해 정보를 빠르게 주고 받기가 가능, 건강과 레저 효과에 관심 갖도록해주고, 동호회 모임 급증을 통하여 공감대를 바탕 ... 가 커지며 웰빙 문화가 확산 되었다.5. 스포츠관광의 미래5-1. 동향5-1-1. 국내 동향1986년 서울 아시안게임,88년 서울 올림픽등 꾸준히 스포츠 이벤트를 유치하고 있다.스포츠
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.16
  • 휴리스틱의 개념과 이해[극복방안]
    이 임자이기 때문이다.크고, 명확하고, 쉽게 기억나는 일은 일어날 확률이 적다.빈번한 자동차 사고는 기억되지 않지만 해상사고나 비행기 사고는 인상적으로 기억에 남게 된다. 하루에 1 ... 이 아닌 다음에야 아파트, 자동차, 주식, 채권 가운데 하나쯤은 누구나 가지고 있을 것이다. 당신 것만 더 비싸야 하거나, 덜 빠져야 할 이유는 없다.빼도 박도 못할 룰을 정하라달리 ... 는 탐욕과 공포의 게임[이용재]Montier,Jame,2007,[Behavioural Investment], John Wiley & Sons
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.22
  • 영화 2편을 감상한 후에 줄거리와 주요 인물을 소개한 후 영화에 나타나는 종교의 특징을 분석하고 특정한 주제(인간관, 신관, 시간관, 우주론 등)를 정하여 비교하시오.
    어서 그러는 것임을 알 수 있다. 딸의 생일 선물로 어린이날과 똑같이 닌텐도 Wii 게임기를 주다가 무안당한다는 것에서 직접적으로 드러난다. 그조차도 자신이 직접 고른 것이 아니 ... 되자 종구는 장모의 조언을 따라 유명한 무속인 ‘일광(황정민)’을 불러 굿을 벌인다. 생사가 달린 운명의 순간, 종구는 마지막 순간에 일광의 말에 현혹당한 채 집으로 돌아갔지만 집은 피 ... 자”고 요구하다가 기장에게 거절당한다. 기장이 이를 거절한 이유는 “사람들을 버릴 수 없다”는 것이다. 이는 고위층에 대한 시민의 질타이자, 세월호 선장 이준석에 대한 통렬한 비판이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.13
  • 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    게임기 유저들이 아닌, 게임을 좋아하지 않는 타겟을 위한 소프트웨어 개발2. 저렴한 가격 : PSP나 X-box와 같은 고가의 게임기와 달리, 저가전략(15만원)으로 이점 ... 닌텐도 해외시장 진출 전략10장 글로벌 제품, 브랜드 전략닌텐도 연역1889년후사지로 야마우치의 화투회사로 출발1949년야마우치 히로시 사장 취임, 게임기 업체로 변신1950년 ... 소년 층 뿐만이 아닌 포괄적인 연령층 공략 ․게임마니아 지향형 타이틀 부족 ․비슷한 종류의 타이틀이 많음그래픽․현존 휴대용 게임기 중 최고의 그래픽과 3D 구현 능력․등장한 시기
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 스키의 역사, 특성, 시합, 기술, 장비 등에 대하여
    와 1998년의 용평 월드컵스키대회, 그리고 1999년 용평에서 개최되었던 동계아시안게임 등 많은 국제경기를 유치한 바 있다.이후 2008년에는 우리나라의 주 종목인 스키점프경기장이 ... 들과 우리 국민들로부터 스키에 대한 많은 관심을 고양시키는 동기가 되었다.2008년 후반기에 들어서부터 극동컵 시리즈 대회가 더욱 더 활발하게 진행되었는데 일본, 중국, 우리나라 ... 과는 달리 단단하게 성형되어 발목이 옆으로 움직이지 않도록 고정함으로써 체중 이동과 방향 조절을 쉽게 하고 발목을 보호하는 역할을 한다.기타 스키 장비이밖에 스키를 타기 위한 장비
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.24 | 수정일 2015.08.25
  • [사회조사방법론C형] 청소년 스마트폰 이용실태와 문제점 분석 연구제안서 - 청소년스마트폰중독 실태 문제점 대책 -
    (46.5%)이 가장 높았으며 뒤이어 게임(32.3%), 카카오톡(20.5%) 순이었다. 따라서 스마트폰은 학교뿐만 아니라 가정의 의사소통 단절 및 갈등에도 미치는 영향이 크다는 것 ... 증을 유발하는 원인으로 작용하고 눈의 피로감을 가중시키는 등 눈 건강상의 문제가 나타난다.② 손목터널 증후군손목을 굽힌 채 문자나 게임을 즐기고 쉴 새 없이 손가락을 움직이게 되 ... 소년들은 스마트폰에 쉽게 중독되고 있다.② 청소년들의 강한 호기심 및 충동성, 그리고 자기 통제력의 부족청소년기는 아동기와 성인기 사이에서 그 두 시기의 특성을 함께 가지고 아동
    방송통신대 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.25
  • A+독후감,요약,서평-아웃라이어
    자신의 게임 수행 성과와 잠재력에 따라 평가를 받는다. 하키선수로 성공하는 것은 개인적인 성취에 달려 있으며 어떤 임의적인 요소에 좌우되지 않는다. 그런데 정말 그럴까?이 책 ... 다. 이들의 연구결과는 어느 연주자가 최고 수준의 음악학교에 들어갈만큼 재능이 있다면, 실력 차이는 그가 얼마나 열심히 노력하느냐에 달려 있다는 것을 보여준다. 덧붙이자면 최고 중 ... , 게고 새로운 규칙이 만들어진 것이다. 이 명단은 그 변환기에 그들이 몇 살이었는지가 관건임을 보여준다. 만약 누군가가 1840년대 후반에 태어났다면 그는 기회를 놓친 것이다. 이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.30 | 수정일 2016.06.03
  • 인간과과학1공통))인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지에 대하여
    직전 단계까지 와있는 AGI(Artificial General Intelligence), 즉 일반인공지능은 처음엔 인류에게 엄청난 혜택을 안긴다. 알파고 같은 약한 AI와는 달리 운전. ... 과 보안, 고용과 작업장 등이다.이 중에서 가장 눈에 띄는 분야는 바로 교통이다. 2030년이 되면 무인자동차와 트럭, 무인 항공기 배송 시스템이 도시인들의 출퇴근, 가정, 직장 ... , 상점 등에서 이루어지는 삶의 패턴을 크게 바꿀 것으로 예측된다. 또한 현재 각 가정에 로봇 진공청소기가 보편화돼있는데 2030년이 되면 청소 전문 로봇이 집을 청소하며 보안서비스
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.07
  • 해외에서 더 성공한 한국기업,해외진출사례,해외진출기업,잘만테크,그라비티,이랜드,해외진출성공사례,국내외마케팅전력
    . http://www.etnews.com/news/contents/game해외진출 성공요인 차별화 전략 : 상대를 꺾어 자신이 강해지는 폭력성 , 선정성 기반의 온라인 게임 ... 해외에서 더 성공한 한국기업해외에서 더 성공한 한국기업 * 목차 잘만테크 ----ZALMAN 이랜드 ---- ELAND 그라비티 ----GRAVITY1999 년에 잘만테크 ... 게임 개발 및 게임 배급 , 애니메이션 , 캐릭터 사업 을 하는 기업 . 2005 년 미국 나스닥에 한국 게임 기업 최초로 직상장 . http://ko.wikipedia.org/다른
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
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2025년 08월 29일 금요일
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- 작별인사 독후감