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"가상제작" 검색결과 41-60 / 12,939건

  • 가상현실 방송 제작 및 유통
    1. 가상현실 방송 제작 및 유통11-1. 방송영상 프로그램 가상현실(VR) 영상 제작11) 기술 및 사례11-2. 방송 프로그램 유통51) 국내 방송 프로그램 유통시장 특성52 ... ) 해외 방송 프로그램 유통시장 특성71. 가상현실 방송 제작 및 유통1-1. 방송영상 프로그램 가상현실(VR) 영상 제작1) 기술 및 사례지금까지 영상 콘텐츠 제작 기술의 발전 ... Definition)에 이르기까지 화질을 중심으로 이루어져 왔다. UHD에 이르며 육안으로는 그 이상의 해상도로 제작된 콘텐츠와 구분하는 것이 힘들어졌으며, 이에 영상 콘텐츠 제작
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 확률적 최적화를 활용한 연속적인 공극비 기울기를 갖는 시멘트 풀 가상 시편 제작 및 투기율 분석
    한국전산구조공학회 김세윤, 한동석
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.02 | 수정일 2023.04.05
  • [어플 제작] 가상 성형 프로그램 앱 개발
    BEAUTY APPLICATION ANALYSIS“ 가상성형프로그램 ” 2D 사진을 이용하여 얼굴의 이목구비 및 윤곽을 분석 , 추출하여 정확한 가상 성형의 효과를 볼 수 있 ... 성형 이후의 결과도 어느 정도 유추해 볼 수 있어 시행착오를 줄일 수 있음 2. 가상 성형 후 전문병원들과 무료전화 상담 →병원을 일일이 방문하지 않아도 되고 병원 갈까 말까 망설이 ... 다 . 아직 3D 기술이 부족하여 많이 인위적이다 . 미용 관련 어플들대충 생각해놓은 기획 !! 증강현실을 이용한 3D 가상성형 ( 측면 성형모습을 볼 수 있음 ) EX) 무턱
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.31 | 수정일 2023.03.06
  • 가상 기계어코드를 이용한 어셈블러제작
    어셈블러 입니다.#include #include #include #include #define BPF_CLASS(code) ((code) & 0x07) // 기계어코드 Define#define BPF_LD 0x00#defi..
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2005.09.08
  • [살인의 추억 기획서] 살인의 추억 제작발표회 가상 기획서
    지 않은 상태에서 이영화가 제작되었고 이사건의 보도자료와영화의 synopsis를 읽고 이 주위를 멤돌고 있을 이름모를 범인에게 분노를 느낍니다.또한 살해당한 열 명의 여인들에 대한 ... 애도를 표합니다.이번제작 발표회는 사람들의 감정을 얻누르기 보다 표출함으로써영화에 대한 관심과 죽은 열명의 여인들의 명복을 비는 계기를 마련하고자이에 저희 ㈜NO spoon ... 전시물호기심 및관심유발효과언론매체통한 영화홍보ONSPOONEPK/ 예고편상영감독,주연배우와의 인터뷰“화성연쇄 살인사건” 관련기사전시와 지난 뉴스 상영제작 발표회풀어지지 않는 사건
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.13 | 수정일 2015.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [프리미엄셀러A++++++]생태유아프로그램으로 어린이집을 가상으로 만들어 제작한 원아모집 팜플렛. 어린이집의 위치, 아동현황, 교사, 원훈, 보육료 , 시설현황등을 자세하게 만들었습니다. A+ 순수창작품.
    안녕하십니까?수정아름드리 어린이집은 머리로 많이아는 것보다 마음으로 깊게 느끼도록 가르 치며, 나 혼자만이 아니라 친구와 더불어즐겁게 지내도록 이끌어 줍니다.모든 아이들과 부모님에게 희망과 행복의 씨앗이 되겠습니다.아름드리 원훈꿈은 크게생각은 깊게행동은 바르게아동현황 ..
    리포트 | 2페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.12.24 | 수정일 2016.11.21
  • [기획 및 시나리오] 가상 게임 개발의 제안서, 설계서, 마케팅 전략 상술[게임 제작 세미나 자료]
    관리와 계속적인 디자인 버그 수정 작업기획 & 기타제작한 게임의 마케팅에 대한 기획.▶ 이후프 로 그 램버그 발생시, 계속적인 패치 작업과 서버 및 홈페이지 관리, 유지 보수그 래 ... 제작 용이게임 에디터 & 뷰어▶ Dream3D 엔진을 활용한 게임 컨텐츠 제작 용이▶ 3D Studio MAX 그래픽 데이터와 호환 가능▶ Height Map 기반의 대규모 지형
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.04.26
  • 논문발표, 대학발표용 PPT 53매
    - 논문발표나 대학발표용으로 제작된 PPT 템플릿 문서입니다.- 총 59매입니다. - 다양한 본문레이아웃을 제공합니다.- 텍스트만 변경하여 빠르게 제작 가능합니다.- 문서의 색상이나 도형은 모두 파워포인트로 변경가능합니다.※ 자료의 내용은 가상의 내용입니다.
    ppt테마 | 53페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.07.07
  • 과제 발표 PPT 템플릿 7매
    • PT 발표에 필요한 필수적인 슬라이드만 제작한 문서입니다.• 구매자가 텍스트를 변경해서 완성하는 템플릿 문서입니다. • 필수적인 슬라이드 표지, 목차, 소제목, 본문 슬라이드 ... 로 구성되었습니다.• 고급스러운 컬러와 심플한 디자인이 가벼운 PPT 문서입니다. ※ 자료 내 기재된 이름, 정보, 본문내용등은 모두 가상의 내용입니다.
    ppt테마 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.26 | 수정일 2025.07.03
  • VR기반 모션인식을 이용한 실시간 전략 체스 게임 (Real-time VR Strategy Chess Game using Motion Recognition)
    한국디지털콘텐츠학회 김영광, 윤여송, 오태경, 황보영환, 황정희
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    준학예사 박물관학 기출분석 최종정리 요약본
    p디지털 전시 기술을 적용한 것은?(1) 매직비전(2) 가상현실(3) 증강현실(4) QR코드(5) 인공지능(6) 관람객 빅데이터 활용 전시서비스(1) 매직비전 : 홀로그램 제작 ... : 방호 담당자(1) 학예사 - 전시에 따른 조사 및 연구진행, 전시 계획의 수립, 유물(작품) 선정, 전시의 총괄 업무(2) 교육담당자 : 전시 활동지의 기획 및 제작(3) 전시 ... 디자이너 : 전시 공간의 설계, 전시 보조물의 제작 및 설치(4) 홍보담당자 : 보도 자료의 제작 및 배포, 언론 홍보(5) 유물 운송 책임자(호송관) :132
    시험자료 | 7페이지 | 15,000원 | 등록일 2024.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    의 경계를 줄일 수 있는 방법Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론가상현실은 가상과 현실을 결합하여 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등의 기술을 사용해 일종의 시뮬레이션 환경을 제작함으로써 사용 ... 자가 환경에 몰입하도록 하는 것이다. 제작 기술과 하드웨어 설비가 끊임없이 업그레이드되고 발전함에 따라 가상현실 기술은 갈수록 많은 사람들의 인정을 받게 되었다. 사용자는 가상현실 ... 는 방법 등에 대하여 살펴보고자 한다.Ⅱ 본론1. 가상현실의 정의현재 가상현실의 기술은 많은 영상 제작 분야에서 응용되고 있다. 주로 영상 장면과 상호작용할 수 있는 가상의 3D
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.06
  • <최고운전> 독서교육 방법 연구 (A Study on the Reading Education Method of <ChoiGoWoonCheon(崔孤雲傳)>)
    한국문화융합학회 노성미
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.26 | 수정일 2025.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    작문-가상 인간으로 만든 성인물에 대한 나의 생각
    으로 말하기도 하였다. 작성자도 가상 인간으로 아동 성행위 영상이나 미성년자를 주제로 만든 성인물은 반대지만 가상 인간으로 제작된 성인물 자체가 논란이 되는 것은 이해하기 어려웠 ... 로 성인물을 제작한다면 이는 분명 문제가 되겠지만 법적 제한을 받지 않는 창작된 가상 인간의 경우 제지할 수단이없다. 따라서 가상 인간이 성인물이나 여러 매체에서 활용될 경우 ... 가상 인간으로 만든 성인물에 대한 나의 생각Ⅰ. 서 론가상 인간의 등장은 많은 화제를 몰고 왔고 가상 인간을 활용한 다양하여 다양한 마케팅에 대중은 긍정적인 반응을 보였다. 하지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    소비하는 것을 넘어서, 직접 제작하고 공유하는 참여형 미디어 환경을 조성하였다.(2으로 발전하고 있다. 예를 들어, 인터랙티브 동영상, 온라인 강의 플랫폼, 가상 현실을 활용 ... 의 멀티미디어는 디지털화와 인터넷의 발전을 통해 다양한 형태의 콘텐츠가 제작되고 소비되는 환경으로 변화하였으며, 사용자와의 상호작용이 중시되는 시대가 되었다. 미래의 멀티미디어는 가상현실, 증강현실, 인공지능 등의 기술과 결합하여 더욱 몰입감 있고, 개인화된 경험을 이다. ... 에 따라 디지털화된 오디오와 비디오가 결합된 형태의 멀티미디어 콘텐츠가 보편화되었다. 나아가 미래의 멀티미디어는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 새로운 차원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [체육 탐구] 가상현실을 접목한 생활 체육에 관한 조사
    가상현실 생활 체육(체육 탐구 보고서)1. 서론코로나19의 확산으로 야외활동이 위축되면서 안심하고 운동할 곳을 찾기란 쉽지 않다. 이로 인해 야외활동이 제한되면서 할 수 있 ... 이 답답하게 느껴진다. 이러한 상황 속에서 가상현실을 활용한 생활 체육이 주목받고 있다.2. 활용 사례사례 1. 고양시 가상현실 생활 체육 시설▲ 가상현실 프로그램을 이용하는 모습 ... (출처:KBS 뉴스)고양시에서는 체육 활동을 실내에서 안심하고 즐길 수 있도록 한 가상현실 생활 체육 시설 ‘VR 브레인 뉴스포츠’ 건립을 추진하고 있다. 프로그램 개발사는 해당
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.01
  • 미래정보 기술의 이해
    )은 자여 문제를 해결하고 시민들에게 편리하고 안전하며 지속 가능한 환경을 제공한다. 미래 도시의 모델이다.15. 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)의 장점을 결합하여 현실 세계 ... 와 가상 세계의 정보를 융합하고 상호작용을 가능하게 하는 기술은? (2021년 기출)① 확장 현실 (XR)② 혼합 현실 (MR)③ 증강 가상 (AV)④ 디지털 트윈정답: ②정답해설 ... : 혼합 현실(Mixed Reality, MR)은 현실 세계와 가상 세계를 완벽하게 융합하여 새로운 환경과 시각화를 만들어내는 기술이다. 사용자는 현실 공간에서 가상 객체와 실시간
    시험자료 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.07.23
  • 입체적인 쇼트를 통한 코믹연출연구 (A Study on The Comic Presentation Through Three-Dimensional Shot)
    한국콘텐츠학회 황길남, 김재웅
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.22 | 수정일 2025.06.27
  • 문화산업의 콘텐츠 ) 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는 키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR
    다. 이를 통해 문화콘텐츠 제작자들은 잠재 고객들에게 더욱 맞춤화된 경험을 제공할 수 있게 되며, 이는 문화산업의 발전에 크게 기여하게 될 것이다.세 번째 키워드는 가상현실이 ... 문화산업의 콘텐츠4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는?키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR문화산업의 콘텐츠4차 산업혁명시대 문화 ... 콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는?키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR목차*출처 및 참고문헌4차 산업혁명, 이는 디지털화, 네트워킹, 자동화 및 인공지능
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 2021학년도 1학기 2학년 지필,수행 평가 계획(컴퓨터그래픽)
    한 가능성을 보여주며 성장하고 있다. 21세기 디지털 기술의 발달로 스마트폰, 가상 현실, 모바일 앱 등 새로운 매체가 등장함에 따라 그래픽 디자인의 기술은 미디어, 예술 및 다양 ... 하여 처과 3차원의 정지된 이미지 표현을 할 수 있으며, 애니메이션 기법과 멀티미디어, 웹 환경에서의 상호 작용을 제작하는 방법을 이해하여 다른 사람에게 새로운 예를 들어 설명할 수 있 ... 다.평가기준상? 슬로건제작에 필요한 프로그램 기능을 효율적으로 사용할 수 있다.? 슬로건 디자인이 매우 뛰어나다중? 슬로건제작에 필요한 프로그램 기능을 사용할 수 있다.? 슬로건
    서식 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.20
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2025년 10월 12일 일요일
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