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"가상제작" 검색결과 61-80 / 12,939건

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    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    가상의 사물과 정보를 실제 환경에 합성하여 우리 눈에 보이게 함 영상 , 이미지 , 정보 등이 합성되어 실감형 콘텐츠 제작 가능 모바일 앱인 ‘포켓몬 고’ 게임이 증강현실을 이용 ... 로 만든 세계를 고글과 이어폰을 통해 접속함 메타버스 뜻 : 초월을 의미하는 메타 + 세계를 의미하는 유니버스의 합성어 물리적인 우주를 초월한 가상의 세계를 의미함 스마트폰이나 인 ... 터넷과 같은 디지털 미디어를 이용해 디지털화된 세계 메타버스는 단순한 가상의 공간이 아님 물리적으로 생성된 세계와 가상의 세계가 연결됨 나를 표현하는 아바타를 통해 메타버스 세상
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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    디지털 환경에서 하나를 선택하여 그 분야의 개념과 기업의 마케팅 활동 사례 및 미래 전망
    루언서는 인공지능(AI)과 3D 그래픽을 기반으로 제작가상의 인물로, 알고리즘을 사용해 사람의 외모와 행동을 학습하여 인간과 유사하게 행동합니다. 또한 수집된 데이터를 바탕 ... AI 가상 인간을 활용한 마케팅의 현황과 전망 서론 최근 광고와 엔터테인먼트 분야에서 가상 인간의 영향력이 커지고 있습니다. 이들은 소셜미디어, 광고, 드라마 등에서 실제 인간 ... 처럼 활동하며 큰 주목을 받고 있습니다. 이러한 변화는 마케팅 전략의 새로운 트렌드로 자리 잡고 있으며, 기존의 인간 인플루언서와 가상 인간 인플루언서가 소비자에게 미치는 영향
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.31 | 수정일 2024.11.19
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    트렌드코리아2023 공간력 완벽정리+사례 발표자료
    .flaticon.com/kr/free-icons/ title= 아이콘 아이콘 제작자: Freepik - Flaticon /a 인력 연계력 확장력 공간 자체의 힘으로 사람을 끌어당김 가상 ... / articleView.html?idxno =30182공간의 세가지 힘 a href=https://www.flaticon.com/kr/free-icons/ title= 아이콘 아이콘 제작자 ... : Freepik - Flaticon /a 인력 연계력 확장력 공간 자체의 힘으로 사람을 끌어당김 가상의 공간과 연계되어 효율성 강화 메타버스와의 융합을 통해 지평을 넓힘 더 크
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.12
  • 다육이 ppt 양식
    으로 하면 된다3. 초승달 꽃꽂이 제작방법 - 원리 직선은 아주 소량만 나와야 하고 , 곡선이 많이 나와야 함 ! 가상의 원을 머릿속으로 설정하고 그 주변을 장식한다고 생각하고 그 ... 다가능하다면 하셔요3. 초승달 꽃꽂이 제작방법 - 제작순서 5 3 기본적으로 가상적 동그라미를 설정하고 그 가장자리를 장식한다고 생각 양쪽 길이의 비율이 5:3( 황금비율 ... Course: Floral Design 제 6 강 비대칭 초승달꽃꽂이 수업일 : 작성일 : 이름목 차 초승달의 의미 초승달의 종류 초승달 꽃꽂이 제작방법 초승달 형태 ( 앞
    ppt테마 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.20
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    (Metaverse)란 ‘가상, 추상, 초월’ 등을 뜻하는 'Meta(메타)’와 ‘공간, 세계’를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’를 합친 말로, 디지털 기술을 기반으로 현실이 실재감 ... 있게 실현되는 3차원 가상 세계를 가리킨다. 다시 말해, 메타버스는 ICT 기술이 현실같이 구현한 가상 세계라고 할 수 있다. 이 용어는 미국 SF 작가 닐 스티븐슨이 1992년 ... 내놓은 소설 에 처음 등장했다. 메타버스는 초월적 가상공간에 수많은 사람과 콘텐츠가 모이고 그 안에서 현실세계와 다름없이 생활할 수 있는 플랫폼이다. 연결성, 존재감, 상호 운용
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • 메타버스
    가상공간인 한강공원을 구축했고, 구찌는 제페토에 이탈리아 피렌체를 배경으로 한‘구찌 빌라’에서 직접 상품을 구매할 수 있는 공간을 제작하였다. 다음으로 코 MBC와 프랑스의 유명 ... 에도 가상세계에서의 부동산 투자로 실수익을 올릴 수 있는 플랫폼인‘어스2’와 게이머가 직접 게임 콘텐츠를 제작할 수 있는 메타버스 플랫폼인‘로블록스’가 있다. ... . 메타버스의 유형(1) 증강현실(AR)(2) 라이프로깅(3) 거울세계(4) 가상현실5. 메타버스의 장단점6. 메타버스의 다양한 활용사례7. 메타버스의 문제점8. 메타버스의 바람직
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
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    (e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을
    나 드라마가 비전프로에서도 즐길 수 있도록 맞춤형 콘텐츠가 제작되어 비전프로만의 플랫폼이 형성될 것이다. 게임 역시 비전프로에서 즐길 수 있도록 증강현실과 가상현실 기술을 이용한 새로운 ... 프로는 애플에서 출시한 가상현실과 증강현실을 접목한 3D 출력장치다. 가격이 고가임에도 불구하고 많은 사람들이 비전프로에 기대를 걸면서 구매하고 있다. 비전프로는 기존의 HMD 기기 ... 와 유사한 부분이 있으나 증강현실과 가상현실을 모두 경험할 수 있다는 차이점이 있다. 사람들은 이제 비전프로를 통해서 쉽게 가상의 세계에 접속할 수 있게 되었다. 영화에서 가상
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
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    A+ 받은 가상물리시스템 PPT 자료
    적용 사례 중소기업 적용 사례 T 자동화 라인 및 설비제작업체 . 완성된 제어프로그램을 기계에 탑재하여 시험운전을 통해 시운전 수행 가상 시운전에서 디지털 모형을 적용하여 실제 ... 가상물리 생산시스템 Cyber Physical Production SystemCONTENTS 01 02 가상물리시스템의 개념 주요 기술 03 04 적용 사례 솔루션가상물리시스템 ... 의 개념 가상물리시스템? 가상시스템 01 물리시스템 연동 컴퓨터 환경으로 프로그램 로직, 데이터, 모형들로 구성됨 우리가 다루는 실제 세계의 대상들로 구성됨1. 협의의 가상물리시스템
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌미디아학부 최종 합격 면접 후기로, 관련 학과로 진학하실 분들은 필독바랍니다.
    고자 하는 가번호 0000번입니다. 저는 가상 인간의 대중성과 제작 효율성을 이용해 광고계의 새로운 형식을 제시하고 싶다는 꿈을 가지게 되었습니다. 이에 ○○대학교 글로벌미디어학부 ... 로 하여 2학년부터는 미디어아트, 웹 프로그래밍, 고급 프로그래밍으로 세분화하여 원하는 분야를 심도 있게 배울 수 있습니다. 제가 기술과 미디어를 융합한 가상 인간 광고 제작을 꿈꾸 ... 는 만큼 이러한 융합 교육은 제게 많은 장점으로 다가올 것으로 생각합니다.면접관 : 우리 학교를 많이 조사했네요. 그러면 가상 인간을 이용해서 어떤 콘텐츠를 제작하고 싶은지 미리
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
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    가상 인플루언서(Virtual Influencer)의 등장과 마케팅 혁신
    과 맞물려 있다.• 디지털 문화와 SNS 성장: 개인화된 디지털 콘텐츠 소비 증가• AI 및 3D 그래픽 기술 발전: 현실감 있는 가상 캐릭터 제작 가능• 브랜드 마케팅의 혁신 요구 ... 1.1 연구 배경 및 목적최근 몇 년간 디지털 기술과 인공지능(AI)의 발전은 콘텐츠 산업과 마케팅 영역에 혁신 적 변화를 가져왔다. 특히 가상 인플루언서(Virtual ... 는 가상 인플루언서가 등장하게 된 배경과 기술적 기반을 살펴보고, 마케팅 전 략과 소비자 반응, 사회적·윤리적 쟁점까지 종합적으로 분석하는 것을 목적으로 한다. 이 를 통해 가상
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.29
  • [A+] 정보기술을 활용한 경쟁우위 사례 3가지
    사냥을 하는 등 적극적인 소통이 이루어져야 합니다.세 번째 조건은 수익화입니다.플레이어들이 직접 제작한 아이템, 게임 등을 판매하여 가상 재화를 획득하고 이를 현실 세계의 재화 ... 메타버스란?Meta + Universe-메타버스는 가상을 뜻하는 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실 세계에서처럼 사회 및 문화 활동을 하 ... 거나 경제적 가치를 창출할 수 있는 가상 세계를 말합니다. 말 그대로 현실 세계가 가상 세계로 연장되는 것을 의미합니다.메타버스 조건메타버스가 되기 위한 조건은 3가지로 정리해 볼
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.06 | 수정일 2024.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    국방 및 항공우주 산업에서의 디지털트윈 활용
    에서의 디지털트윈무기체계는 개발 단계에서부터 디지털트윈을 적용할 수 있다. 예를 들어, 전투기 설계 과정에서 공기역학적 성능을 가상 시뮬레이션하여 실제 제작 전에 최적의 구조 ... 를 도출할 수 있다. 이는 프로토타입 제작 비용을 줄이고 개발 기간을 단축한다. 또한 미사일 방어체계의 경우, 가상 환경에서 다수의 공격 시나리오를 실험해 방어 전략을 사전에 검증할 수 ... 를 극복하기 위한 기술적 해법으로 주목받고 있다. 물리적 실체의 가상 복제를 통해 설계, 시험, 유지보수, 운영을 혁신할 수 있기 때문이다. 본 보고서는 국방과 항공우주 산업에서 디지털
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.09
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    패션 산업의 디지털화 동향을 분석한 보고서입니다.
    소프트웨어를 활용하면 디자이너가 가상 환경에서 의류를 설계하고 입체적으로 시뮬레이션할 수 있다. 이를 통해 샘플 제작에 드는 비용과 시간을 줄이고, 오류를 감소시킬 수 있다. 또한 ... 패션산업의 디지털화 동향 - 실과 가상 사이, 패션의 새로운 직조 - XXXX학과 학번 이름 Ⅰ. 서론 패션산업은 시대의 흐름에 따라 끊임없이 변화하고 발전해왔다. 최근 디지털 ... , 3D 프린팅 기술은 맞춤형 의류 제작과 새로운 소재 실험을 가능하게 하며, 지속 가능한 생산 방식을 구현하는 데 있어 주목받고 있다. (2) 이커머스와 소비자 경험의 혁신 패션
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    MIDI에 대하여 논하시오
    제작 및 디지털 음악 시장에서 핵심적인 역할을 합니다. 컴퓨터를 사용한 음악 작곡, 편집 및 레코딩을 가능하게 하며, 가상 악기 및 음악 소프트웨어의 사용을 촉진합니다.가상 악기 ... 운용성을 보장한다는 점에서 앞으로도 지속적인 발전을 할것이라고 생각하며 가상 악기와 소리 합성을 통해 다양한 음향 경험을 제공한다는 점에서 미래에도 가장 표준 통신 프로토콜이 될 ... 것이라고 보며. 가상 악기는 MIDI 입력을 통해 다양한 음색을 재생하며, 소리 합성 엔진을 사용하여 고급 음향 이펙트를 생성할 수 있을 것입니다.이에 본론에서는 MIDI에 대하
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.20
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    디지털 시대의 인간
    을 묵묵히 해낸다. 이러한 용이성에 디지털 인간은 가상과 실제를 넘나들며 제조, 건축, 패션, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 가상 인간(Virtual Human)으로 두각을 드러내 ... 기 때문에 딥페이크 기술로 운용되기도 한다. 이러한 딥페이크 기술은 가짜 동영상을 제작하여 루머를 유포하는 데 일조하거나, 사이버 범죄나 음란물 제작에 악용될 소지가 다분하다. 온라인 ... 을 합성하거나 기존의 저작물을 2차·3차 가공하여 음란물로 제작하는 사이버 범죄가 공공연히 벌어지고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오
    . 미래의 멀티미디어 (가상현실과 인공지능)Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론멀티미디어는 정보 전달의 형태를 혁신적으로 변화시켜왔다. 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 소리, 비디오 등 다양한 형태 ... 가 멀티 수 있다. 미래의 멀티미디어는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등의 기술과 결합하여 새로운 형태의 경험을 제공할 것이다. 이러한 기술은 사용자와의 상호작용 ... 을 더욱 직관적이고 몰입감 있게 만들며, 교육, 의료, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 혁신을 가져올 것이다. 예를 들어, 가상현실을 통해 사용자는 실제와 유사한 환경에서 몰입감 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 산업의 미래
    , 광고 타깃팅, 데이터 분석 등이 발전할 것입니다.▷ 가상 및 증강 현실의 발전: 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술은 콘텐츠 제작과 사용자 경험을 혁신할 것으로 보입니다 ... 현실(VR)과 증강 현실(AR)의 발전입니다. VR 및 AR 기술은 콘텐츠 제작과 사용자 경험을 혁신할 것으로 예상됩니다. 더욱 현실감 있는 가상 현실 체험과 현실 세계에 가상 ... 하면서 새로운 콘텐츠 제작 방식과 배포 방식이 등장하고 있으며, 이에 따라 기존 미디어 산업들도 적응하고 변화하고 있습니다. 따라서 미래를 예측하는 것은 쉽지 않지만, 몇 가지 예측
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
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    소비자행동론 과제 버추얼 인플루언서에 관하여 (장, 단점 그에 따른 보완점)
    의 디지털 인물이다. 버추얼(Virtual+Influencer), 즉 가상의 영향력 있는 사람을 말한다. 주로 인공지능(AI) 기술을 기반으로 제작하였다. 버추얼 인플루언서는 실존 인물 ... 는 마케팅 수단으로 자리 잡고 있다. 현재 기술 진보로 인해 대중이 알아차릴 수 없을 만큼 실제 사람과 비슷한 가상 인간 제작이 가능해졌다. 일반적인 인플루언서들과 마찬가지로 SNS ... 상에 가상 영역을 구축하거나 가상 스토리를 만들어 사용자의 자발적인 참여 및 공유를 이끌어내는 마케팅 방식을 의미한다.버추얼 인플루언서란 기업 마케팅 등을 목적으로 생성된 가상
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.10
  • VR 영상콘텐츠 기획 및 스토리텔링에 관한 연구 (A Study of VR Contents Planning and the Analysis of Storytelling)
    한국창의정보문화학회 신유성
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    -UKP0X78은 가상현실(VR) 세트에서 촬영되는 애니메이션이지만 존 파브로 감독이 “애니메이션도 실사도 아닌 새로운 미디엄”이라고 말했다. 파브로 감독이 제작한 은 모글리를 연기 ... 하면서 더 몰입하고 사실적으로 제작한 효과를 얻었다고 볼 수 있다. 그리고 또 에서는 관객들이 더 몰입할 수 있도록 가상환경 기술의 정점을 찍으며 많은 VR 세트와 장비들을 이용해 더욱 ... 감을 떨어트리는 속성들을 최대한 배제하는 것인데 에서는 VR 세트장에서 영화를 제작하면서 사실적이고 현실같지 않아 몰입감을 떨어뜨릴 수 있는 요인들을 배제시켰다. 몰입감이 떨어지면 가상
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
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2025년 10월 12일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감