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"게임만하는 대상자" 검색결과 561-580 / 45,803건

  • 명지대 <게임과 인간심리> 보고서
    하려 한다.이 글의 논의과정은 다음과 같다. 2장에서는 게임과 긍정적 심리의 관련성을 살펴보고 이어 3장에서는 게임과 부정적 심리의 관련성을 탐색하고자 한다.Ⅱ. 게임과 긍정적 심리 ... 감과 보람을 느끼는 것에 있다. 게임에서 느끼는 성취감은 목적성을 갖게하고 몰입을 유도하며 반복경험으로 인한 지루함을 없애준다. 즉, 게임을 통해 유발된 긍정적 심리는 참여자의 재 ... 많은 논의가 이루어지고 있다. 지난 2019년, 스위스 제네바에서 열린 세계보건기구(WHO) 총회에서는 ‘게임이용장애(Gaming Disorder)’, 즉 게임중독을 공식 질병
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 실습 A+, 양극성 장애, 조울증, 치료적 의사소통
    하세요. 이번에 새롭게 실습나온 학생 간호사 **이라고 합니다. (이름표를 보여주며) 잠깐 이야기 나누고 싶은데 괜찮으실까요?실습 초반에 이루어진 대화로 대상자들과 라포가 충분하게 쌓여있 ... 지 않아서 자기 소개를 하고 대화를 시작하려고 했다.치료적: 정보 제공대상자에게 필요한 지식 및 정보를 제공하는 것이다네네눈 감고 계시네요평소 병실 밖을 잘 나오지 않은 대상자 ... 된 대화로 관계의 초기에 시행된 대화이다.치료적:인도하기치료적 관계의 초기 단계에서 대상자에게 대화의 주도권을 주어, 주제를 이끌어가도록 하는 것이다.저는 김수현 잘못이라고 생각
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 - 아주 이상한 수학책(그림, 게임, 퍼즐로 즐기는 재미있는 두뇌 게임)
    이 아니다. 특히 게임, 퍼즐, 추리 등 각종 놀이 대부분은 수학적 원리와 사고를 바탕으로 한다. 그러니 수학자에게 게임만큼 흥미로운 대상은 없을 터다. 벤 올린은 논리, 전략 ... 있는 다양한 게임들을 소개한다.2. Bad Drawing이 책의 영문 제목은 “Math game with bad drawings”이다. 게임을 하면서 수학 개념을 자연스럽게 알 ... 가면서 게임을 하다 보면 어느새 게임의 법칙과 관련된 수학의 이론을 알게된다. 참 참신한 접근 방법이다.3. 수학게임이 중요한 이유Life is a game, kid. It all
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21 | 수정일 2024.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신건강간호학실습] 스트레스 관리 프로그램 계획서-품행장애 대상자대상으로
    스트레스 관리 프로그램 계획서대상자SDQ 검사결과 개입이 필요한고등학생 1학년~3학년 대상자 10명장소세미나실시간오전 11시~12시(60분)프로그램 제목뿌셔뿌셔 스트레스 맛!차시 ... 1차시목표1. 대상자는 활동요법을 수행한 후 스트레스 관리 방법을 1개 이상 말로 표현한다.2. 대상자는 활동요법을 수행한 후 스트레스가 감소되었다고 말로 표현한다.3. SDQ ... -KR 강점·난점 검사를 실시한 고위험군(5~10점) 대상자 중 절반 이상이 정상(3점 이하)으로 감소한다.4. 자신이 현재 느끼는 스트레스 수준이 4점 이하로 감소한다.기대효과
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.19
  • 활동요법계획서 오락요법 정신간호학실습
    활동요법 계획서오락요법활동요법 종류오락요법목적1. 오락요법을 통해 대상자들에게 즐거움을 느끼게 한다.2. 신체활동을 통해 가지고 있는 스트레스를 발산하도록 하게 한다.3. 오락 ... 활동을 통해서 대상자들의 활동을 증진시킨다.4. 팀으로 활동하게 하여 대상자들 간에 단결력을 기르게 한다.활동요법 시간년 월 일 요일 오전 시 분부터 시 분까지활동요법 장소oo정신 ... 공, 바구니, 호루라기서론-게임에 필요한 준비물을 세팅한다. ( 과녁판, BOX, 신문지 )-대상자들을 참여장소에 차례대로 앉힌다.-주 진행자와 보조진행자가 활동요법에 참여
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.08 | 수정일 2020.11.15
  • 과학기술의철학적탐색- 2020년 2학기 기말고사 시험문제&답안포함 (족보)
    다. 따라서 과학과 종교는 분리되어야 하며 서로의 영역을 벗어나 다른 영역을 침범하지 않는다면 양립할 수 있다고 생각한다.2. 한국 게임 산업이 1990년대 성장이 정체된 원인 ... 과 1인을 제시하고, 한국 온라인게임의 개척자들이 성공한 요인은 어떤 것들이 있는지 설명하라. (9점)① 성장정체 원인(1.5점): IBM의 폭스레인레인저 판매률이 높은 것을 보 ... 한 배경이다.③ 한국 온라인게임의 개척자들이 성공한 요인(5점): 우선 1998-2000년 사이에 온라인 게임이 급성장했으며, 유년기부터 게임문화를 향유할 수 있었던 세대를 겪어왔
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리들 주변에 성공적 자녀양육 사례를 조사하세요
    했다.반면 비교 대상이 되었던 가정에서는 부모는 자녀가 게임을 하는 것에 대한 비난을 시작했다. 부모는 자녀는 게임을 하는 모습만 봐도 짜증이 난다고 이야기를 하거나 매일 게임만 하 ... 가 될 수 있기 때문에 필요하다고 할 수 있다.부모교육은 주로 현재 자녀를 양육하고 있는 부모, 미래에 부모가 될 예비부모를 대상으로 이루어지고 있으며 주된 내용은 아동발달 지식 ... 이념은 아동기 특성에 대한 이해, 존중을 바탕으로 양육하고 아동을 생산자 위치에서 소비자 위치로 바꾸기도 했다. 이는 현대사회에서 아동관이 성인과는 다른 특성들을 부족한 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.
    들을 포섭하기 위해 10대 청소년 및 20대 소비자를 대상으로 무료 게임서비를 제공하였고 소비자들이 게임에 정착한후 게임 내에서 추가적인 과금을 통해 시장에 자리잡고자 하였다.콘솔 ... 화(Globalization) 됨에 따라 기업의 제품과 서비스가 판매되는 대상을 국내뿐 아니라 전 세계적으로 확장 시키는 것을 의미한다.이같은 해외 진출은 수출을 통해 간접적으로 행해지기도 하 ... 고 해외에 자회사를 설립 함으로써 직접적으로 행해지기도 한다. ? 다만 기업의 해외 진출을 논할 때 주로 간접적인 부분은 제외하고 직접 진출을 지칭한다.해외 진출이 성공적으로 시행
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임 셧다운제도가 청소년에게만 한정하여 적용하는 것이 왜 불공정한 것인가에 대한 자신의 의견을 제시하시오
    과 관련된 해로운 결과에 직면할 수 있다. 십대들만을 대상으로 함으로써, 그 시스템은 다른 연령층의 복지와 잠재적인 문제들을 무시한다.온라인 게임의 영향은 나이에 상관없이 사람 ... 을 관리하는 책임이 청소년에게만 전가되어서는 안 된다. 부모와 보호자는 외부 셧다운제에만 의존할 것이 아니라 연령에 관계없이 자녀의 게임을 규제하는 데 적극적인 역할을 해야 한다. 청 ... 수 있어야 한다.온라인 게임 셧다운제를 십대들에게만 적용하는 것은 몇 가지 이유로 불공평하다고 생각될 수 있다. 다음은 그러한 접근법이 부당하다고 볼 수 있는 이유에 대한 몇 가지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    을 시작하고 새롭게 변하고 있는 커뮤니케이션 환경을 이해하고 예측하면서 광고의 효과가 극대화 될 수 있도록 한다. 광고는 상업성의 유무, 광고 대상의 형태, 광고의 범위, 전달 매체 ... 기준으로 분류될 수 있으며 TV, 인쇄 매체를 시작으로 현재는 인터넷, 모바일을 이용한 광고가 주 매체로 자리매김 하였다. 광고는 소비자로 하여금 해당 제품이 사회적으로 검증 받 ... . 게임 산업과 트렌드: 게임이란 ‘규칙을 가지고 있는 일종의 놀이로, 게임 속 규칙을 따르며 목표를 달성하는 것’이다. 궁극적으로 게임은 사용자로 하여금 재미를 느낄 수 있도록 해야
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년교육시설 '청소년활동진흥센터'의 사회성계발
    다.2) 청소년활동진흥센터의 주요기능청소년활동진흥센터의 주요기능으로는 첫째, 인천광역시에 거주하는 모든 청소년을 대상으로 하여 청소년활동진흥센터를 운영하고 있다. 둘째, 청소년활동 ... 프로그램 개발과 보급을 하고 있다. 셋째, 다양한 활동소재를 연계한 통합적 청소년화동 운영체제의 개발 및 시행이 시도한다. 넷째, 청소년활동진흥에 필요한 지도자를 양성한다. 다섯째 ... 의 흐름을 알 수 있게 된다. 또한 게임활동을 통하여 게임의 유형을 폭 넓게 배우고 지식을 확장할 수 있으며, 다양한 레크리에이션활동에 다양한 진행법과 대상별 프로그램을 알 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,400원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2022.06.06
  • 대중문화의 이해 퀴즈(2-13주차)
    으로 최대의 이윤을 얻는 원칙의 지배를 받음3) 사람들의 물질적 필요에 의해서가 아니라 정신적 욕구를 충족시켜주는 상품4) 소비대상을 특정 계층으로 하여 문화 소비의 특별한 계층을 추구 ... 함해설: 소비대상이 불특정 다수이기 때문에 사회적 효과가 크다.Q2. 시대에 따른 대중문화 소비 경향 중 1970년대를 설명한 것은? 답: 31. 소비집단이 직장을 다니는 성인계층2 ... . 직장인과 성인계층의 삶이 주요 내용3. 대학생을 중심으로 한 청년문화가 크게 유행4. 경제성장과 함께 중산층 청소년들이 용돈만으로 충분히 대중문화의 구매자가 됨해설: 1,2번
    시험자료 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.11 | 수정일 2022.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    배드민턴 교실 운영 계획
    성 향상을 위한 배드민턴 교실을 운영하여 집중력 향상과 더불어 미래교육에 필요한 역량을 키우고자 한다.2. 운영내용가. 운영대상 : 3~4학년 희망자 12명나. 운영장소 : 본교 2층 ... 겨울방학 학생 교육 회복을 위한 배드민턴 교실 운영계획담당부서연구부작 성 자제공일자2021. 12 01.(수)내용분류업무1. 운영목적코로나19로 인한 학습결손 보충 및 사회 ... ? 공격기술(스매시,푸시,드라이브 완결)스트로크 연습 및 공격기술(스매시,푸시,드라이브 완결)셔틀콕, 라켓3? 수비기술(클리어, 드롭 쇼트, 헤어핀 완결)? 단식게임수비기술 연습 및
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주차 1교시에 학습한 사회복지전달체계의 개념을 토대로 현재 우리사회 복지 문제를 해결하기 위해 적용되고 있는 사회복지 서비스 전달체계를 찾아 어떠한 과정을 통해 사회복지 서비스가 제공되고 있는지를 조사하고, 장단점을 평가하시오. 게임중독 문제의 해결을 위한 사회복지 전달체계
    를 일으키기도 한다. 게임중독의 가장 큰 증상은 온라인상에서 과도하게 시간을 허비한다는 것이다. 인터넷에 중독된 아동 청소년은 인터넷을 그만두는 것에 어려움을 느낀다. 수면과 운동량 ... 이 줄고, 취미가 사라지고, 가족과 있는 시간이 뚜렷하게 줄어든다. 이들은 오프라인 상황일 때 게임에 대한 강한 의존적 충동을 느끼는데 이런 부정적 경험을 할 때 죄책감, 우울 ... 감을 느낀다.본 글에서는 게임중독 문제를 해결하기 위해 적용되는 사회복지 서비스 전달체계를 조사하고 그 과정에서 나타나는 장점과 단점을 평가해 보고자 한다.Ⅱ본론1. 운영 주체별 사회복지
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.08 | 수정일 2023.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 조사론 연구 논문의 조사방법론적 평가
    그리고 친구들의 환경에서 오는 스트레스, 아동이라는 특성으로 인해 아동들이 인터넷 게임에 더 몰두하게 된다.연구방법1. 조사대상자 선정본 연구의 표본추출방법으로는 2007년 11월 ... 의 정서를 표현하는 것을 의미한다.연구방법1. 조사대상자 선정(표출방법)본 연구는 경기지역에 소재한 초등학교 고학년(5,6학년)에 재학 중인 학생 200명을 대상대상으로 하였다. 총 ... 을 대상으로 초등학생과 미디어 중독간의 영향과 관계에 대해 연구주제를 설정하여 평가를 하려고 한다. 연구 주제로는 ‘미디어 중독(스마트폰 및 인터넷, 컴퓨터)은 초등학생에게 여러 가지
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (PPT) 의사소통론 드라마속 비효과적 의사소통 찾기 및 효고적의사소통으로 바꾸기
    적 의사소통 기법이 사용되었는지 이야기를 하니 혼자할 때보다 더 빠르게 진행되는 것 같았고 수월했던 것 같습니다. 추후에 간호사가 된다면 치료적 의사소통 기법을 사용하여 대상자와 보호자 ... 가 커지며 싸움이 진행된다 [ 상황 요약 ]사용된 비치료적 의사소통 기법 비난하기 논쟁하기 방어하기 충고하기 - 너 뭐야 , 너 이거 뭐하는 짓이야 지금 - 그럼 관두지 그냥 게임 ... 게임기가 마지막이라고 했던 나의 말을 무시하고 새 게임기를 사서 기분이 안좋았어사용된 치료적 의사소통 기법 요약하기 장단 맞추기 피드백 현실감 제공하기 - 돈 쓸 곳은 많
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격인증O] 2025 인천성모병원 AI면접 신역검 질문 답변 총정리/ 꿀팁 포함/ AI면접 준비 이걸로 끝
    . AI 면접 꿀팁먼저 AI 면접은 성향파악+영상면접+전략게임으로 이루어져 있습니다.면접 자체가 녹화되기 때문에 한 번 할 때 엄청난 에너지가 소모됩니다. 연습할 때도 한 두 번 해보 ... 이 꽤 걸려서 미리 연습해보시는 거 추천합니다! 게임만 연습 여러 번 해보면 되고 나머지는 쉽습니다.실전은 저는 새벽에 했습니다. 새벽이 조용해서 좋아요! 복장은 그냥 머리 깔끔 ... 을 첫 문장 앞에 커서를 놓고 delete버튼을 눌러 읽으면 됩니다!!!3) 전략게임게임은 총 9가지의 게임을 하는데 마찬가지로 얼굴 녹화 상태에서 진행하는 겁니다.게임은 설명을 읽
    자기소개서 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격인증O] 2024 인하대학교병원 AI면접 신역검 질문 답변 총정리/ 꿀팁 포함/ AI면접 준비 이걸로 끝
    . AI 면접 꿀팁먼저 AI 면접은 성향파악+영상면접+전략게임으로 이루어져 있습니다.면접 자체가 녹화되기 때문에 한 번 할 때 엄청난 에너지가 소모됩니다. 연습할 때도 한 두 번 해보 ... 이 꽤 걸려서 미리 연습해보시는 거 추천합니다! 게임만 연습 여러 번 해보면 되고 나머지는 쉽습니다.실전은 저는 새벽에 했습니다. 새벽이 조용해서 좋아요! 복장은 그냥 머리 깔끔 ... 으면 됩니다!!!3) 전략게임게임은 총 9가지의 게임을 하는데 마찬가지로 얼굴 녹화 상태에서 진행하는 겁니다.게임은 설명을 읽는 것보다는 그냥 직접 해보는 게 가장 도움됩니다. 저
    자기소개서 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.04
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    레크레이션 게임 프로그래밍 만들기
    게임안마 게임은 참여 청소년들의 협동심을 길러주는 것을 중심으로 이루어지는 게임으로 앞사람 어깨에 손을 올려놓고 지도자 멘트에 맞춰 안마를 하는 방법으로 게임을 진행한다.해당 ... 는가에 대한 일련 과정을 포함시켜야 한다. 일반적으로는 레크리에이션 참가자가 가진 요구 파악부터 프로그램 계획, 프로그램실시, 프로그램 평가와 피드백 순서로 이루어진다.또한 레크리에이션 ... 을 제안할 것이다.Ⅱ. 본론1. 프로그램 개요해당 레크리에이션 프로그램은 청소년을 대상으로 이루어지는 것으로 청소년들이 레크리에이션 과정에서 다양한 게임 미션을 수행하면서 함께 참여
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
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    자원봉사 실천_자원봉사 참여_자원봉사 기관 소개, 참여 자원봉사자의 대상 및 유형_자원봉사의 의미, 평가_자원봉사의 문제점, 개선사항
    봉사 프로그램의 다양성4)자원봉사 시 소통5)자원봉사자의 참여유도 자원봉사 기관 소개 청소년과 함께하는 레크리에이션 프로그램 계획서Ⅰ. 서론1. 참여기관 선정 및 소개1)참여기관 ... 선정이유학습자 본인은 평소 청소년에 대한 관심이 많아, 이번 자원봉사론 과제를 수행하기 위해서도 자원봉사를 실천함에 있어서도, 청소년을 대상으로 하는 기관을 선정하고자 하 ... 을 대상으로 하여 프로그램을 진행하는 것이 아닌, 단순한 지역사회 청소년이었다. 대상에 대한 별도의 특이사항은 없었다.2)참여 자원봉사의 유형참여한 자원봉사 프로그램의 주요내용은 청
    리포트 | 6페이지 | 1,700원 | 등록일 2022.05.19
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2025년 08월 13일 수요일
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- 작별인사 독후감