• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(45,544)
  • 리포트(40,831)
  • 방송통신대(1,853)
  • 자기소개서(1,358)
  • 시험자료(1,127)
  • 논문(211)
  • 서식(130)
  • ppt테마(20)
  • 이력서(12)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임만하는 대상자" 검색결과 501-520 / 45,544건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [지역사회간호학실습] 보건소(경로당) 보건 교육 계획안[운동요법, 나만의 자작시 꾸미기, 활기찬00시! 종강파티, 보건교육, 레포트, 교육안]
    어르신일 시0000년 10월 24일(수) 15:00~16:00장소00 경로당사전준비1. 준비운동2. 게임 규칙 숙지3. 게임 물품 파악4. 대상자의 준비 능력 사정(PEEK),준비사항 ... 1. 스트레칭 동작 준비 (앉아서 할 수 있는 것 들)2. 대상자 팀 구성3. 비협조적일 경우 등 대체방법 준비교육목표대상자는 운동요법을 통해 신체활동 수행을 높인다.기대효과몸 ... 면서 참여자와의 아이스 브레이크교육자 소개와 금일 프로그램에 대한 설명을 듣고 친근함을 느낀다.3분간단한 스트레칭비협조적인 대상자 격려하여 함께 하도록 돕는다.스트레칭으로 몸을 푼다.7
    리포트 | 4페이지 | 1,100원 | 등록일 2022.10.02 | 수정일 2022.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 중독자들을 읽고
    디지털 중독자들을 읽고베르트 테빌트 지음박성원 옮김인터넷 온라인 게임을 하는 이유는 무엇일까? 아마도 게임 자체가 재미있는것도 있지만 결정적으로 다른 사람들과 함께 게임을 하기 ... 생활에 미치는 악영향을 열거하면서 게임중독에 빠진사람들을 구제해야 한다는 사명감을 가지고 일하는 듯 하다. 그런데 게임이 마약이면 그걸 개발한 사람들은 마약개발자가 되는건데 범죄자 ... 한다.결국 남자고 여자고 전부 게임속에 빠져든다는 이야기다.소셜 네트워크는 분명 사람들과의 관계를 더욱 돈독히 해줄것이라 여겼는데 오히려 시기의 대상이 되어버리고 자랑하는 수단
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 낮병원 실습 소감문
    을 한 번 더 생각해볼 수 있었다. 또한 평소에 정신질환이 있는 사람들에 대해 생각을 많이 해볼 기회가 없었지만, 이번 정신 실습으로 대화를 나누다 보니 정신질환이 있는 대상자 ... 질환 및 대상자를 대하는 우리의 자세대부분 사람은 정신질환의 원인에 대해 잘못된 지식과 신념이 정신질환이 있는 대상자에 대한 편견으로 이어져 부정적인 인식을 하고 있다. 물론, 나 ... 해서 먼저 다가가고 대화를 나누려고 시도를 하거나 게임을 권유하는 등 환자에게 꾸준히 다가가니 점차 마음을 여시는 모습을 볼 수 있어서 뿌듯하고 라포를 형성하는 것이 중요하다는 사실
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.15
  • [확률형 상품 소비자 보호에 관한 소고] 사행성 프레임의 문제점과 그 대안
    아야 한다.2) 관광진흥법에 따른 규율다만, 게임산업진흥에 관한 법률 제2조 제1호 단서 및 나목에 따라, 관광진흥법상 유원시설업의 규율대상인 유기기구 등의 게임기는 게임산업법의 적용 ... ‘인형뽑기’ 사업자는 게임산업진흥에 관한 법 제28조 및 동법 시행령 제16조의2의 의무를 준수해야 하고, 이를 위반할시 동법 제44조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만원 이하 ... 위반에 따른 벌금을 선고했다. A씨는 재판부는 게임산업진흥에 관한 시행령이 정하는 경품은 소비자 가격 5천원 이내의 것이어야 한다고 하면서 크레인 게임기는 업주가 집게발이나 크레인
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.02
  • 넷마블 자소서 (마케팅 전략)
    1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.(1500)나는 친형보다 잘하는 게 있었으면 좋겠다고 생각해왔다. 공부, 말솜씨 ... 들은 게임을 너무 많이 하면 학업에 소홀해진다며 블로그 운영을 만류했다.하지만 편견을 뒤집었다. 게임 블로그로 원하는 대학교에 입학한 것이다. 면접에서 게임 플레이 영상 편집 경험을 잘 ... 의 입장에서만 생각해 탈락했다. 회사의 입장에서 앞으로의 게임 산업은 어떻게 될 것인지 말하지 못했다. 이런 깨달음을 얻고 나니 더 아쉬웠다. 그렇게 마블 챌린저 활동 내용을 참고
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    김희정, 임숙빈의 체조활동기반 간호중재가 만성정신질환자의 스트레스, 비만, 정신건강자신감에 미치는 효과를 통해 본 만성정신질환자의 간호 중재 방안 제시
    를 확인할 수 있고, 체조 프로그램을 단순히 해야만 하는 과제가 아닌 게임처럼 느껴 대상자의 흥미를 자극할 수 있다. 하지만 이 제안이 실현되기 위해서는 관련 기술의 전문가가 대동 ... 소감과 자기선언(항정신병 약물을 복용하는 대상자 스스로 자신의 건강에 대한 자신감을 증진할 수 있도록 외치는 구호)을 하도록 하였다. 매 회기마다 단천치기 과제를 부여하고 회기 ... 으로는 프로그램이 더 쉽고 재미있게 참여할 수 있도록 구성되어야 한다는 점과 대상자의 욕구를 반영한 달성 가능한 목표 설정, 정서 표현이나 자기권리의 표현 기회를 제공할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.02
  • 명지대 <게임과 인간심리> 중간고사 족보
    한 부분이다.발판화 같은 교사의 지도로 이루어지는 참여활동을 강조한다. 발판화의 예로는 1. 부모와 아동이 함께 과제를 수행하거나 2. 어떤 게임을 처음 할 떄 숙련자의 설명이 도움 ... 의 소유자가 운동, 학업, 사교 상황에 관계없이 다른 사람과 잘 어울리는 경향을 보인다면 전형적 반응에 해당한다. 성격검사는 전형적인 반응을 묻는 것이다.2. ‘동기’를 접목 ... 하여 ‘자결성 이론’에 대하여 설명하시오.자결성은 자신이 얼마나 ‘통제’를 하는가의 정도 또는 자기 스스로 ‘독립적인 행동’을 하는 것을 말한다.예를 들어 내가 영어 실력을 늘리고자 공부
    시험자료 | 2페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.02.27
  • 법률 ) 1. 계약위반(채무불이행 또는 계약해제 및 해지) 법률사례(2-3개) 작성 2. 부동산법 법률사례(2-3개) 작성 3. 자신이 관심 있는 분야의 법률사례(2-3개) 할인자료
    , 아이템, 게임 화면, 게임 방식 등이 유사한 B라는 온라인 게임을 뒤이어 배포했다. 이에 갑은 을을 대상으로 저작권 침해를 이유로 서비스 금지 가처분 신청을 했다.(2) 해설 ... 은 게임에 대한 아이디어에 불과하고 구체적 표현이 아니므로 저작권 침해라고 보기 어렵다. 또한 게임 내의 구체적인 디자인의 경우 저작권의 보호대상에 포함될 수 있으나, 실질적으로 유사 ... 에게 금전채권을 가지고 있는 제3자인데, 이를 보전하기 위해 채권자대위권을 행사했다. 그러나 을이 특약을 이행하지 못해 토지 매매계약은 무효가 되었다. 이에 병은 채권자대위권을 근거
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호실습 집단 활동요법 - 빙고
    도록 한다. (칸을 채우지 못하고 있는 대상자를 도와 빙고판을 완성한다.)3. 가위바위보로 순서를 정하고 돌아가며 팀별로 단어를 1개씩 말한다.4. 3빙고를 먼저 완성한 팀이 빙고를 외 ... 자에게 전달한다.3. 대상자와 활동요법에 대한 소감을 나눈다.4. 진행자의 감사하다는 말과 함께 프로그램을 끝내며 사용한 싸인펜은 스스로 정리하도록 한다.평가(대상자의 반응 및 ... 대상자가 적극적으로 참여하였다. 나이가 많고, 빙고게임을 몰라 실습학생의 도움에도 1라운드만 참여한 대상자도 있었지만 어떻게든 참여하기 위해 노력하는 모습을 보였다. 또한 원래
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    하게 하는 등 게임 중독자는 뇌 구조 사이 정보의 처리가 불균형하다는 결론에 이르렀다. 검사에서 가장 많은 부분에서 상호작용을 확인할 수 있던 후두엽은 시각적 중추가 있기에 눈 ... 에 중독된 가족 구성원이 아동이나 청소년이 아니라 성인이라면 실행하기 어려운 현실적 문제가 나타난다. 성인 게임 중독자는 시간, 거리 제약을 받지 않고 외출해 피시방에 가기도 하고 가족 ... 다. 이러한 사이버공간에서의 사회문제는 계속 나타나고 있는데 그 사례를 중심으로 해결방안을 생각해보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. 사이버공간에서의 사회문제 1) 인터넷 게임중독 인터넷 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 중고등학교 학교신문 기사 작성 예시 48
    들을 대상으로 새내기 유권자 연수를 실시했다. ‘풀기만 하면 민주 시민이 되는 퀴즈 골든벨’이란 주제로 한 시간 동안 진행되었다. ○○시의 협조를 받아 트럭까지 준비해 재미있고 유익 ... 전하며 사랑과 화해의 계기를 제공하는 행사이다. 올해에는 본교 교육공동체 가족들이 ‘함께하는 행복’을 취지로 전 교직원들을 대상으로 감사엽서쓰기 운동을 벌여 모두가 함께 즐거운 월 ... 의 형설지공이 빛을 발할 수 있도록 최선을 다해달라고 당부했다. 아울러 ○○문화복지센터에서 3학년 전체 학생을 대상으로 수능 대박을 기원하는 의미에서 방역, 방한 키트를 전달
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    조현병 케이스스터디
    관리법? 게임을 밤 새 하기? 유튜브로 게임관련 영상 찾아보기간호진단사고과정장애 및 비효과적 의사소통과 관련된 사회적 상호작용 장애간호목표장기목표1. 대상자는 퇴원 시까지 집단 ... 인사를 하는 모습이 관찰되었다. 의료진과의 대화에서 대상자의 비언어적/언어적 표현을 관찰하였고 눈을 잘 마주치지 않거나 질문에 잘 대답하지 않았으며 단답형이나 짧게 대답 ... 하였다. 대상자는 자신만의 이야기를 하고 대화나 집단활동 중 폭력적인 모습을 보이는 것이 방해요소로 사정되었다.② 대상자의 망상에 대한 강도, 빈도, 지속시간, 불안 정도를 사정한다.망상
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.04
  • 리그오브레전드 전체채팅에 관한 담론
    차별을 경험한 적이 있는 것으로 나타났다. 가장 많은 피해 유형은 ‘채팅을 통한 욕설(68.6%)’이었다.언어폭력의 피해를 당한 응답자(피해자)들의 절반가량은 게임 내 신고기능 ... 부터, 타 게임의 언어폭력에 관한 정책적 변화와 사회적 인식의 변화 등 거시적 측면까지 살펴 볼 수 있다. 구체적인 방법 및 절차는 다음과 같다.1. 연구대상비판적 담론분석을 위해 ... 했다. 이는 스포츠뿐만이 아닌 게임 내에서도 남성 중심의 지배 구조가 도출된다.실제로 리그오브레전드를 플레이하는 이용자 중 남성은 78%를 차지하며, 그 중 12세에서 29세
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    음악교육 프로그램 수업지도안
    , 노래 맞추기 게임진행 룰과 카카오톡 오픈채팅방을 이용한 학습자들의 자기소개 방법, 그리고 우승자 및 우승팀의 상품지급 예고를 해주며 동기유발을 한다.전개(90분)*활동1 ... 전 게임과 음표와 쉼표에 대한 이해를 돕기 위해 교육자가 음표와 쉼표를 학습자들에게 설명을 해준다-5명의 교육자가 돌아다니면서 게임을 원활하게 진행할수 있도록 설명을 해주고 게임 ... 프로그램명: 다함께 즐기며 친해지는 음악놀이학습대상: 만27~39세 직장인학습주제: 자기소개 및 다양한 게임과 놀이를 통해 친해지기학습목표: 음악교육을 본격적으로 시작하기전 1차
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역(전자상거래)의 특징
    만 전자무역은 소프트웨어. 디지털 컨텐츠, 게임, 영상, 음악, 교육. 컨설팅과 같은 디지털 제품 및 서비스를 거래의 대상으로 하고 있다. 이 분야는 지식집약적 산업분야로써 재래산업 ... 소비자는 기업이 제공한 정보와 미리 입력된 자료에 의하여 기업과 교섭을 하게 됨으로써 철저하게 비대인적(impersonal) 교섭이 이루어진다. 물론 이러한 교섭은 거래조회 및 협상 ... 수출업자, 수입업자, 금융기관 등의 기존의 유관기관은 물론 전자문서를 전송해 주는 중개업자들도 새로운 법률관계의 틀 속에 들어가게 된다.2. 거래당사자의 다양화전자상거래를 거래대상
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    경상대(경상국립대학교) 경제학뒤집어보기 중간고사 완벽대비 정리본
    에 결정적인 역할을 하고 있다.?게임스톱 사태(2021)?게임스톱: 게임 관련 기기 및 주변장비를 파는 소매점-2020년 11월 새로운 게임이 출시되고 이 사진도 새롭게 구성되는 등 ... 을 한다 = “노동공급”을 늘린다는 의미(새벽 출근, 야근, 투잡 등)?근로자사이의경쟁치열?임금하락?노동시장?노동수요:노동(근로)을 필요로 하는 경제 주체예)채용주체:기업(삼성, LG ... .을까??생산자가 상품을 시장에 공급하는 이유는 무엇일까??돈을 벌기위해, 즉, 이윤을 최대로 하는 방식으로 상품을 공급하지 않을까??상품을 공급하는데 이윤을 많이 남기려면 가격
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.29 | 수정일 2023.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호사 정신보건 - 사례관리 SPR
    관리를 한다.2. 대상자는 한 달 이내 스스로 면도를 하고 미용봉사에 참여한다.3. 대상자는 병동 내에서 참여 가능한 모든 재활프로그램에 참여한다.- 장기목표 :1. 대상자는 퇴원 ... .③ 대상자와 함께 병동 계획표를 작성하여 계획표대로 잘 수행하였을 경우 긍정적 보상이 있음을 설명한다.④ 대상자가 면도나 이발을 스스로 관심을 갖고 참여할 수 있도록 한다..2) 가족 ... 에 대해 확인한다.③ 대상자에게 보호자와 연락하는 일에 대해 계획을 세우도록 한다.④ 보호자는 대상자가 계획에 맞게 전화를 했을 시 반갑게 받아주도록 교육한다.⑤ 면회 계획을 대상자
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    모두의 인공지능 기말 내용 정리
    형 데이터 수집2) 75가지의 대화 주제로 데이터 분류3) 딥러닝 기반 지도 학습4) 테스트튜링테스트(imitation game) = 이미테이션 게임1950년, 튜링이라는 수학자가 지능 ... 시스템을 평가하는 방식으로 개발함1950년대, 디지털 컴퓨터가 만들어지기 시작할 무렵, 기계가 지능(thingking)을 가졌다는 걸 평가하고 싶어함. 이 때, 튜링이라는 수학자 ... 다.맞춤형 교육1) 맞춤형 교육 방법 추천 전문가 시스템ex) 전문가시스템이 가진 규칙의 개수는 14개다. 규칙을 이용해 현 교육 대상자의 자극 상황/자극 반응/피드백 에 따라 어떤
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    레포트-청소년 인터넷 중독
    에 중독된 사람들이 나타나거나, 신혼부부가 게임으로 인해 아이가 방임되거나, 불철주야 몇 박, 며칠을 게임만 하여 돌연사에 이르는 방임한 상황이 발생하고 있다.2. 청소년 인터넷 ... 가 자녀에게 무관심 등이 청소년 인터넷 중독의 원인이며 사랑과 지지·격려하기를 거부 한다면 자녀는 심리적 위안을 얻고자 더 많은 인터넷을 사용하게 된다. 또 인터넷게임중독의 원인 ... 과 통제가 매우 중요함을 알 수 있다. 따라서 부모가 게임이용에 관한 규칙을 정해 놓고 특정시간이나 특정시간대에 게임을 하도록 하는 조치가 매우 필요하다.나. 접근의 용이성 : 우리나라
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.08
  • 법문화 '음란물 규제'와 '게임 규제'에 관해서 A+ 레포트
    대상자였다. 그렇게 그는 그 게임에 지게 되었다. 어쩌면 이겼을지도 모르는 그 게임을 단지 16세라는 이유로 지게 된 것이다. 다행히도 지금은 협회에 등록된 프로게이머 선수에 한 ... 이 있을까? 총 2가지가 있다. 첫 번째는 아동이나 청소년을 이용한 음란물 제작자, 수입자, 이용자를 적극적으로 제제해야한다. 그럼으로써 정부가 청소년의 성을 적극적으로 지킨다는 모습 ... 뿐만 아니라 올바른 성가치관을 만들 수 있게 해주는 방안이다.2. 게임콘텐츠 규제의 문제점과 바람직한 방안오랜 전부터 지금까지 국가는 게임에 대해 부정적인 인식을 가지고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.10.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 01일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:47 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감