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"게임만하는 대상자" 검색결과 361-380 / 45,797건

  • 2022 한양대학교 구리병원 신규간호사 자기소개서
    으면서 모두가 참여할 수 있는 놀이를 개발해야 했습니다. 이에 '컬링'을 떠올렸고 병뚜껑을 손가락으로 튕겨 점수판에 넣는 게임을 구상하였습니다. 이후 팀원들과 함께 대상자들의 시각적인 유도 ... , 제한된 시간 내에 수행해야 했기 때문에 조원들과 병실을 나누어 맡아 모든 대상자에게 게임의 규칙과 시행방법, 점수 획득법에 대해 설명하였습니다. 사전에 참가를 원하는 환자 ... 들의 명단을 작성하고 공지하여 모두가 자신의 게임 순서를 알 수 있도록 하여 대기 시간을 줄였습니다. 이에, 당일 결과적으로 약 120명의 대상자 중 90명 이상이 참여하는 결과를 이끌
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • <문화예술경영론> 시험 (인공지능, OSMU)
    의 소비자를 만족시키고 있습니다.2) 리니지기존 리니지 게임에 등장한 캐릭터의 숨겨진 이야기를 전달하는 ‘리니지 레볼루션’과 ‘리니지 모바일’이 출시되었습니다. 웹툰과 웹 소설 ... 했습니다.3) 아기상어아기상어를 소재로 한 유튜브 동영상인 '핑크퐁'은 폭발적인 조회 수를 기록하였고 방송, 게임, 공연, 음반 전 분야로 제작되고 있습니다. ‘아기상어’는 누구나 쉽 ... 1. 앞으로 예술이 나아가야 할 방향성: 인공지능(AI) 기술은 정말 예술가를 대체할 수 있을까?제가 생각하기에는 인공지능 기술과 예술에서의 중요한 것은 그것을 받아들이는 사람
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임은 미디어인가
    에는 회의적이다. 매스 미디어가 되기 위해선 미디어가 특정 소비자가 아닌 대중을 대상으로 해야 한다. 그러나 게임은 다른 매스미디어에 비해 소비하는 연령층이 한정되어 있다 생각한다. 즉 ... 의, 절반의’과 같은 의미를 지닌다. 이 어원을 바탕으로 했을 때, 미디어는 ‘가운데에 존재해 정보전달을 돕는 매개체’를 의미한다고 생각한다. 게임은 오락적 콘텐츠와 시청자/플레이어 ... 의’과 같은 의미를 지닌다. 이 어원을 바탕으로 했을 때, 미디어는 ‘가운데에 존재해 정보전달을 돕는 매개체’를 의미한다고 생각한다. 게임은 오락적 콘텐츠와 시청자/플레이어를 매개
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호실습 활동보고서 예시
    에 대해 간단히 이야기해보기- 오늘의 기분을 한 단어로 표현한다.- 좋아하는 음악이나 노래를 공유하며 참여를 유도한다.- 대상자들이 자신의 감정과 의견을 자유롭게 표현하여 편안 ... 하는 방법 논의- 대상자들과 프로그램에 대한 피드백나누기평가 시기 및 방법● 성취 목표 : 음악을 활용하여 자신의 감정을 직접적으로 표현하는 방법을 익혀 스트레스를 줄이고, 심리적 안정을 도울 수 있다.● 평가기준 :상 : 감정을 잘 표현하고, 다른 사람과의 소통과 게임에 ... , 심리적 안정을 돕는다.● 준비물 : 음악 파일, 음악 감상 장비(스마트폰, 스피커)학습형태학습 요소학습 활동유의점도입(10분)반응 형성하기반응 형성하기▶ 대상자의 현재 감정 상태
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    거의 방안에만 있으면서 컴퓨터에만 집중하는 분을 분석해 보시고 상담심리학의 기초를 적용하여 상담계획을 세워
    저하와 어깨 및 손목의 뻐근함, 피로감 등을 느끼는 신체적인 장애가 일어나기도 한다.Ⅱ. 본론1.상담계획1)계획서분류내용초기먼저 대상자를 선정하는 것이 필요하다. 우리나라 ... 에서는 인터넷, 컴퓨터 중독을 판단하기 위한 검사가 존재하는데 이 검사를 기초로 하여 이들이 얼마나 게임에 중독되어 있는지 등을 평가한다. 그리고 중독이라고 선별된 아동의 부모를 대상 ... .상담계획1)계획서Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론이번 과제의 주제는 방에서 나오지 않고 컴퓨터만을 하는 클라이언트를 대상으로 하여 상담의 과정을 작성하는 것이다. 그중에서 본인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주차에 학습한 사회복지전달체계의 개념을 토대로 현재 우리사회 복지 문제를 해결하기 위해 적용되고 있는 사회복지 서비스 전달체계를 찾아 어떠한 과정을 통해 사회복지 서비스가 제공되고 있는지를 조사하고, 장단점을 평가하시오(게임중독 문제를 해결하기 위한 사회복지전달체계).
    ①교육과 홍보학교, 지역사회, 미디어 등을 통해 게임중독의 위험성을 교육하고 예방한다. 교육 프로그램은 학생, 부모, 교사 등을 대상으로 하며, 건강한 게임 사용 습관을 형성 ... 우리 사회 게임중독 문제를 해결하기 위해 적용되고 있는 사회복지 서비스 전달체계를 찾아 어떠한 과정을 통해 사회복지 서비스가 제공되고 있는지를 조사하고, 장단점을 평가하고자 한다 ... 은 다양한 단계와 과정으로 구성된다. 이 전달체계는 게임중독 문제에 대한 예방, 조기 발견, 필요한 치료와 재활 제공 등을 목표로 한다. 이런 과정을 통해 게임중독으로 인한 개인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에
    을 이어나갈 수 있도록 지속적인 상담을 진행해야 한다. 2)가족 대상 상담 및 교육 게임중독이나 학교폭력 등 청소년기에 겪을 수 있는 위험한 사회문제를 경험한 경우 가족을 대상으로 한 ... 면서 많은 청소년들이 게임에 빠지고 있다. 게임에 지나치게 몰두하게 되면 가정생활과 학교생활이 모두 망가질 수 있다. 게임 외에 일상생활에서 해야 할 것을 하지 않아서 일상을 생활하기 ... 가 어려운 수준까지 되는 경우 게임중독이라고 할 수 있다. 청소년기에 폭력적인 게임에 빠지게 되면 자아정체감 형성에 있어서 부정적인 영향을 받을 수 있다. 또한, 중독으로 인하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 실습 활동요법
    ? 상품 수여- 팀별로 도착 시간 정리- 응원점수 및 반칙점수 반영- 우승팀 발표 및 상품 수여? 소감 나누기- 게임에 참여한 대상자 전원 소감 발표? 간식 먹기- 한 줄로 차례 ... 3월 9일 목요일장소진행자참석대상5병동 환자들참여대상의주요 진단명조현병, 정신지체장애, 알코올 중독 등활동요법 목적활동을 통해 서로 간의 협동력을 기르고 감각 향상, 인지기능 향상 ... , 우울 감소 등 정서적 증상 완화와 신체적 기능을 향상시키기 위함.역할분담팀원1전체 게임 룰 설명 및 진행팀원3주변 질서 정리팀원2시범 보이기 및 활동 보조팀원4시범 보이기 및
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.24 | 수정일 2025.04.28
  • 활동요법 계획서-오락요법, 급성 조현병 대상자
    환자- 참석인원 : 6명참여형태- 주 진행자 : 전체적인 프로그램 진행, 사회- 보조 진행자진행자1 : 게임 설명, 대상자 모델링 역할, 집중하지 못하는 대상자 도와주기진행자2 ... : 게임 설명, 대상자 모델링 역할, 격려하여 참여율 높이기진행자3, 진행자4 : 프로그램 준비물 준비, 대상자에게 격려와 도움, 지지를 통해 참여하도록 함준비물포스트잇, 사인펜 ... 거나 게임 하는 방법을 옆에서 보여주어 대상자가 따라 하도록 유도한다.(진행자2) “00분은 요즘 어떤 고민이 있으세요? 걱정되는 것이 있나요?”(진행자3) (적는 것을 힘들어하는 대상
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    Ⅰ. 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고, Ⅱ. 보기중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정
    상담은 상담의 대상인 청소년이 원해서보다는 주변의 문제제기로 인하여 비자발적으로 이루어지게 되기 때문에 내담자의 동기를 불러일으킬 수 있도록 다양한 활동, 게임, 작업, 프로그램 ... 상담이란 청소년을 대상으로 하는 상담의 한 분야로 청소년이 가지고 있는 문제와 욕구를 완화하거나 해결하며 청소년의 잠재적 역량과 가능성을 실현하도록 돕는 예방, 치료, 발달 등 ... 한 개입, 자료수집, 사정 등의 역할을 하게 된다. 집단상담은 청소년으로 이루어진 집단에 상담자가 집단적 상호작용을 통하여 접근하게 되는 방식으로 상담자는 안내자, 모델, 촉진자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • [정신간호학] 치료적 활동요법 정신간호학 실습 A+ 과제
    을 진행한다.4. 팀별 점수를 합산한다.정리- 점수에 근거하여 시상을 하고, 참여한 대상자 모두에게 게임을 통해 집중력 및 의지력 향상과 앞으로 병원 생활에서 이를 통해 잘 생활 ... 목표1. 게임을 통해 대상자들의 집중력을 향상시키고 성취감을 도모하여 정신적 건강을 증진시킨다.2. 목표에 도달하기 위한 의지력을 향상할 기회를 제공한다.3. 신체적 활동을 통해 ... . 대상자들에게 프로그램의 만족도 확인 및 소감을 듣는다.4. 사용한 물품 및 게임 진행 장소를 정리한다.5. 조 구성원들과 함께 진행한 프로그램에 대해 평가한다.평가산책이나 외출
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 과제 만점 자료] 제품 광고 IMC 전략 수립 / 광고학 / 학습자의 제품을 광고한다는 전제 하에 그 제품을 소비자에게 알릴 수 있는 IMC전략을 수립하시오.
    기반 소셜 게임인 “어반퀘스트(Urban Quest)”를 구체화하여 이를 바탕으로 한 IMC 전략을 제시하고자 한다. 특히, 본 제품이 현대 소비자에게 제공할 새로운 경험과 의의 ... 스킨과 아이템 세트를 무료로 제공한다. 이때 신규 가입자를 대상으로 “탐험가 스타터 팩”을 제공한다. 이는 게임 내에서 사용할 수 있는 코인과 필수 아이템을 포함하고 있다. 또한 ... 커뮤니케이션(IMC)은 단순한 광고를 넘어 다양한 채널과 도구를 활용하여 소비자와의 효과적인 커뮤니케이션을 가능하게 한다. 본 과제에서는 IMC 전략의 중요성을 중심으로, 가상의 증강현실
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.20 | 수정일 2025.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건의료법규 국민건강증진법과 지역보건법
    한다는 내용을 표시하지 아니할 것? 직접적 또는 간접적으로 음주를 권장 또는 유도하거나 임산부 또는 미성년자의 인물, 목소리 혹은 음주하는 행위를 묘사하지 아니할 것? 운전이나 작업 ... 하는 시설의 소유자ㆍ점유자 또는 관리자는 해당 시설의 전체를 금연구역으로 지정하고 금연구역을 알리는 표지를 설치하여야 함. 이 경우 흡연자를 위한 흡연실을 설치할 수 있으며, 금연구역 ... 하며, 여성 또는 청소년을 대상으로 하는 것은 제외] ? 여성 또는 청소년을 대상으로 하는 것: 여성 또는 청소년이 주로 구독하는 것다만, 1만부 이하로 국내에서 판매되는 외국정기간행물
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 활동요법 계획서 A++++ 상세하고 쉬우면서 꿀잼
    말해보도록 한다.15분- 풍선을 불기 어려워하는 대상자는 보조 진행자가 옆에서 기구나 직접 풍선을 불어준다.- 게임 진행에 어려움을 겪는 대상자는 보조 진행자가 옆에서 도와준다. ... 을 설명하여야 한다.3. 호흡 능력 저하로 풍선 부는 것이 어려운 대상자는 옆에서 도와주도록 한다.4. 대상자가 각 활동을 수행하는 데 시간이 오래 걸리더라도 재촉하거나 지적하지 않 ... 는다.5. 다리가 아프거나 넘어질 위험이 있는 대상자에게 일어서도록 강요하지 않는다.학습단계단계별 내용시간기타도입① 참여 가능한 대상자를 모두 모아 활동요법을 할 수 있는 장소
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.31
  • 한국 서브컬처 콘텐츠 남-여 팬 커뮤니티에서 성별이분법 및 배제주의가 만연하는 원인에 대해 (Causes of the prevalence of self-gender supremacy in male and female fan communities of South Korean subculture media)
    이해가 부족하여, 위에서언급한 피해자들에게 도움을 주지 못함을 확인했다. 결론에서는 서브컬처를 제대로 이해하지 못한 연구자의 저술물이 서브컬처 업계의 젠더 분쟁을 오히려 악화 ... 본 연구는 한국 서브컬처 콘텐츠 업계와 팬 커뮤니티에서 해악적인 남-여 이용자와 그 외의 주체들이 자행하는, 업계 종사 여성과 그 지지자들에 대한 여러폭력행위에 주목하고, 그 ... 원인을 정성적 관점에서의 사례 비교 형식으로 연구한다. 그 결과, 악질적인 남-여 이용자 모두가 자기 논리를 정당화하려 대상 작가들을 모두 적대시하고 공격했음을 확인했다. 또한 이
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 정신간호학 의사소통 보고서 (적응장애, 조현병)
    대상자에게 좋아하는 게임을 함께 하자고 제안하여 심심함을 덜 수 있는 대안을 제공하였다. 대상자 : 김oo님 / 만 26세 / 여성 의학적 진단명 : 진단 ... 을 표현하는 방법이다. 관찰한 바를 말함으로써 대상자에게 관심이 있음을 표현하였고, 좋아하는 색을 주제로 원활한 의사소통을 하는 효과를 얻을 수 있었다. 질문하기: 대상자가 말 ... . 아까 꽃 만드는 거재밌었어요 12. 음 엄청 좋아하진 않아요. 14. 지금 산책하는 것도 재밌어요. 16. 네 좋아해요. 18. 좋아요 대상자에게 조심스럽게 다가가 고개를 숙이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.02 | 수정일 2024.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    충남교육청 충남형 늘봄거점센터 늘봄 성정 프로그램 강사영어(영어그림책) 자기 소개서, 프로그램 운영 계획서
    한 역할을 합니다. 저는 이 기회를 활용하여, 학생들이 영어 그림책을 통해 상상력과 언어 능력을 키우고, 보드게임을 활용한 놀이 학습으로 자연스럽게 영어를 익힐 수 있도록 지도하는 강사 ... 하겠습니다.놀이와 체험을 통한 학습이 효과적입니다.어린이들은 놀이를 통해 배우는 것이 가장 효과적입니다. 보드게임과 같은 놀이 요소를 활용하면, 아이들은 게임을 하면서 자연스럽게 영어 ... 영어 교육 및 그림책 지도 경험초등학생 대상 영어 그림책을 활용한 독서 및 말하기 수업 운영보드게임을 활용한 영어 학습 및 협력 활동 지도 경험영어 스토리텔링 및 역할극을 통한 창의
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 정신간호(활동요법 및 교육 프로그램)
    있다.3. 함께 하는 활동을 통해 소외와 고독에서 벗어날 수 있게 한다.참여형태주도(2명) 보조(4명) 단순참여관찰진행방법및내용? 도입 단계- 게임 사회자와 게임 보조자를 소개 ... 한다.- 참여자끼리 인사를 한다.- 오늘의 프로그램 진행에 대해 설명한다.- 진행자는 그 게임에 대한 규칙과 방법을 설명한다.? 전개 단개1. 게임에 대해 설명한다.(지정된 장소 ... 이 활동을 많이 요하진 않아서 신체활동을 할 수 있는 게임프로그램이 도움이 될 듯 하였다.신체적 해독 단계부터 사회적응이 필요한 사람들, 또 심신의 어려움을 겪고 있는 사람들을 대상
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지학개론 1강에서 6강 중 본인이 생각하기에 가장 인상적인 장면이나 주제를 선정하시오.
    의 장기 실험 데이터를 기반으로 하며, 다양한 연령대와 사회경제적 배경의 참가자를 대상으로 실시된 결과로서 그 신뢰성이 높다. 강의에서는 더불어 ‘게을러서 가난할까, 가난해서 게으를 ... 은 한 참가자가 전체 금액 중 일정 비율을 상대방에게 분배하겠다는 제안을 하고, 상대방은 이를 수락할지 거부할지를 결정하는 실험이다. 이 게임에서 제안자가 제시하는 분배 비율에 따라 ... 결과는 인간 행동에 내재된 복합적인 요인을 설명하는 데 중요한 역할을 하며, 사회복지 정책 및 실천 전략 수립에 기초 자료로 활용될 수 있다. 이와 같이 최후통첩 게임과 독재자 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.19
  • 프로야구 관람동기, 관람만족, 팀 충성도 및 재관람의도의 관계 (A Study of the Structural Relationships among Viewing Motivation, Viewing Satisfaction, Team Loyalty and Intention of Game Revisit of Profectional Baseball Spectators)
    하여 결과를 중심으로 논의하였으나 다음과 같은 한계점도 지니고 있다.첫째, 조사대상에 따른 한계로 인하여 일반화하는데 문제가 있을 수 있다. 본 연구의 조사대상자는 서울에서 벌어진 프로 ... 야구 관람객만을 그 대상으로 하였기 때문에 조사대상에 따른 한계가 있어 일반화의 문제에서 자유로울 수 없다.둘째, 같은 프로스포츠라고 하더라도 종목상 나름대로의 특성이나 장단점 ... intention of game revisit of professional baseball spectators. In order to accomplish the purpose of this s
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
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2025년 08월 13일 수요일
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