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"재미가 가치를" 검색결과 5,361-5,380 / 23,528건

  • 판매자 표지 자료 표지
    백과 로저스 이론에서 중요한 개념을 키워드로 하여, 각 이론의 강점이 드러날 수 있게 적합한 사례
    이론을 이해하는데 중요한 구성개념은 유기체와 자아, 실현화 경향성 가치의 조건화 등이 있다.유기체란 현상학적 심리학자에게 중요한 것은 대상 혹은 사건 그 자체가 아니라 갱니이 대상 ... 하는 유기체를 실현하고 유지하고 향상시키는 것을 이야기한다.가치의 조건화는 유기체가 경험을 통해 실현화 경향성을 성취하는 것을 방해하는 주요한 원인이 된다고 이야기를 하였다.(3)비교우선 ... 다. 그런데 로저스 같은 경우에는 심리쪽 즉, 글로 풀고 추상적인데 에 더 집중을 하고 연구를 한 것 같다. 이렇게 차이를 처음으로 짚어봤는데 굉장히 흥미롭고 재미가 있는 것 같다.그들만의 성향도 나오는 것 같고 굉장히 인상이 깊게 잘 살펴보고 관찰을 한 것 같다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2018.09.14
  • 아이코닉스의 경영전략
    . Performance (성과) 152.5. VRIO 모형152.5.1. Value (가치) 152.5.2. Rarity (희소성) 162.5.3. Imitability (모방가능 ... 를 통한 전체 매출액만도 350억 원 가량이다.2.5. VRIO 모형2.5.1. Value (가치)1) 브랜드(캐릭터) 가치아이코닉스의 대표작인 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’의 브랜드 가치 ... 는 3893억 원이고 관련 제품 시장은 5000억 원으로 추산된다. 아이코닉스 자체의 브랜드 가치는 8500억 원으로 경제효과가 5조 7000억 원이나 된다. 아이코닉스는 뽀로로 뿐
    리포트 | 30페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.05.07 | 수정일 2024.06.03
  • 제대로번역한 Skills for Success5 UNIT2-2. Tae Kwon Do for Health 본문번역
    Q: What is the difference between work and fun? 일과 재미의 차이는 무엇인가?READING 2. Tae Kwon Do for Health ... 에서는 신체적 능력에 강조를 둔 반면, 가치는 충성심, 헌신, 그리고 규율에 중심을 두었다. 개인의 건강은 크게 중요하지 않았다. 그 누구도 개인적 향상을 위해 훈련하지 않았으며, 실제로 무술에서의 전통적인 수련방법 중 몇 가지는 신체적 건강에 해를 끼치기도 하였다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.20 | 수정일 2020.11.10
  • 배스킨라빈스 - 서비스 마케팅발표
    에 비하여 ① 브랜드의 감성중시 ② 광고에 빠른 적응 ③ 아이스크림에 대한 높은 선호도 ④ 자신만의 가치 중시 Market Segmentation 남성 / 여성 연령대에 따른 분류 ... 아 Loving Brand 로의 진화 ② 기존의 ‘ 골라먹는 재미 ’ 에서 ‘ 새로움 신선함 ’ 으로 Re-PositioningBaskin Robbins 기업분석 삼위일체 기업 고객 종업원 ... 및 최첨단 시설로 매달 출시되는 새로운 맛의 아이스크림 주로 유동인구가 많은 곳에 위치 Opportunities 국민의 소득증가 및 가처분 소득의 증가 삶의 가치관의 변화 여성
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.16
  • 왜 나는 너를 사랑하는가 감상문
    분석하며 해부해낸 책이다. 사실 우리 세대들이 러브스토리로서의 재미를 추구하기 위해 가벼운 독서를 하고자 한다면 이 책은 탈락이다. 알랭 드 보통(Alain de Botton ... 할 가치가 있고 그의 작품에 대해 사색해 볼 의미가 있다. 우리가 음식을 섭취하는 이유는 단지 미각적 유희를 추구하고자 하는 것뿐만 아니라 영양섭취라는 이유도 있다. 독서의 목적 또한 ... 마찬가지다. 우리는 단순히 재미를 위해서만 독서를 하는 것이 아니다. 그의 ‘왜 나는 너를 사랑 하는가’ 라는 사랑에 관련된 소설은 마치 음식에서의 계란이나 우유의 위상과도 같
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.16 | 수정일 2017.10.22
  • 준거집단과 가족 이란 무엇인가
    에 대한 관심과 경험을 공유 하면서 참여자간 상호작용이 활성화된 공간이 온라인 커뮤니티이다 .Answer 2 양질의 정보와 콘텐츠 , 쉬운검색도 중요하지만 , 재미 , 즐거움 , 행복 ... 감 , 흥미진진함과 같은 재미요소를 적극 제공해야함 . 보상과 동기부여를 통한 활성화가 이루어 져야함 . 온라인 커뮤니티 자체가 전문성과 정보력을 주는 준거집단이며 자사 브랜드 ... 과 대중매체로 부터의 정보 의존하는 경향이 높음Answer 4 - 어릴 때 부모님의 영향으로 물건을 충동적으로 사는 것이 아니라 나한테 도움이 .. 되는 물건인지 물건의 가치와 가격
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.10 | 수정일 2021.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    가고 싶은 축제 하나를 선정하고 관광사업자(축제 개최자)의 입장에서 PEARCE의 여행경력사다리 모형에 따라
    기준으로 과거에는 경주나 제주도 등 특정한 지역만 관광자원으로서의 가치를 인정받았다면 최근에는 관광객을 불러와 지역경제를 활성화하고자 하는 지방자치단체들 또한 증가하면서 지역의 고유 ... 을 제약하는 요인, 한 사회에서 새롭게 부상하는 가치 등의 요소에 영향을 받게 된다. Pearce의 여행경력사다리 모형은 매슬로우가 체계화한 동기이론에 기초한다. 그의 여행경력사 ... 은 예산으로 박람회 전체에 대한 인상을 바꿀 수 있는 효율적인 방법이기도 하다. 최소한 그 박람회를 한번이라도 방문하는 관광객에게는 작은 요소로도 재미를 줄 수 있기 때문이다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 혁신적인광고 창의적 광고 (광고 마케팅의 화두, 소비자참여형 광고, 드론매체를 이용한 광고) 광고사례
    say : ‘anytime is game time’ 이라는 문구를 사용해 게임하기가 어려운 환경인 쇼핑몰 센터에서도 게임을 할수 있다는 것을 보여줌으로써 이 게임자체에 대한 재미 ... to say : ‘happiness’ 라는 브랜드 가치를 전해오고 있는 코카콜라 답게 드론을 행복을 전해주는 매체로 활용했다 how to say : 타지 건설현장에서 외롭게 지내
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.13 | 수정일 2020.05.31
  • A+ 천로역정 : 천국을 찾아서 영화감상문
    들이 뛰어 다닐 때, 마치 과거 3D게임이 처음 나왔을 때 게임 캐릭터들이 맵을 뛰어다니는 것처럼 영화의 인물들은 어색하게 거리를 뛰어다닌다.아마 이러한 이유들 때문에 이 영화의 가치 ... 으로 판단된다. 하지만 그저 이 영화가 재미있기 때문에 소비자들이 높은 점수를 부여한 것은 아니다. 오히려 재미보다는 이 영화가 주는 의미와 그 안에 들어있는 상징을 통해, 성경
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    이성률의 '꼬르륵'-동화의 6가지 특성
    문학레포트동화의 6가지 특성에서 분석해본 이성률의 ‘꼬르륵’이성률 작가의 동화 을 동화의 교육성, 동화의 예술성, 동화의 재미성, 동화의 이상성, 동화 구조의 단순명쾌성, 소재 ... 깨달으며 건강한 인격체로 성장할 것이다.즉, ‘꼬르륵’은 현대의 물질중심사회와 이기주의사회에서 자라나는 어린이들에게 나눔의 소중함과 가치를 인식하게 해준다는 교훈성을 지닌다.동화 ... 한 삶 속에서도 나눔을 통해 평화를 느끼는 부분에 판타지적 요소를 도입해서 이야기를 단순하게 풀었다는 점에서 예술성을 지닌다.동화의 재미성 측면이다.동화는 사건의 전개가 기발
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.08
  • 책읽고 글쓰면 돈이 쌓인데요
    수 있다.2.책을 읽지 않는 나를 책을 읽게 만든다.3.매일 책을 읽고 씀으로서 지식이 쌓이고, 글쓰는 재미를 느끼고, 돈도 쌓인다.4.책을 쓸 수 있을거라는 꿈이 생긴다.5 ... 도 벌고 책도 쓰신 분이다. 고귀한 책으로 독후감을 써서 돈을 번다? 좀 가치가 떨어지는 일이라 생각 될 수도 있지만 나는 이 두분의 생각에 깊이 공감하고 따라하고 싶다. 삼사관
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.07
  • 이광수 '무정' 감상문
    이광수 ‘무정’최초의 신소설인 ‘혈의 누’가 너무 재미가 없어서 ‘무정’ 또한 지루할 줄 알았는데 예상과는 다르게 술술 읽히는 소설이었다. 이 소설은 1917년 《매일신보 ... 었으니만큼 재미는 있었지만 읽는 내내 남주인공의 사고와 행동 때문에 역겨움을 참기 힘들었다. 욕하면서 계속 보게 되는 막장드라마 같은 이야기다.여주인공 영채는 자라면서 정말 모든 고생이란 ... 었기 때문이다. 범죄에 대한 인식, 그리고 자신을 강간한 것에 분노하기보다 영채는 정절을 잃은 자신은 살 가치가 없다며 자살하려는 생각을 한다.영국의 작가 토머스 하디의 장편소설 ‘테스
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 아티스트 백남준에 대해서
    )는 재미와는 무관하지만 전복에 가치를 둔 비예술적이고 비체제적이고 비엘리트적인 운동이었다는 것이다.백남준은 통계적으로 칼라 TV에 너무나도 많은 시각적, 화학적, 전기적 기능에 있 ... 어야 하고, 누구든지 예술을 행할 수 있음을 보여줘야 한다.”는 측면에서 볼 때, 플럭서스는 예술이 아니라 예술을 대치할 오락으로 간단하고, 재미있으며, 무의미하고, 상품가치가 없 ... (Fluxus)에 대해 “플럭서스(Fluxus)는 예술적 관념이 아니라 인생방법”이라고 하였는데, 이는 플럭서스(Fluxus)의 재미를 강조하는 것이며, 행위자 자신의 관점에서의 유머
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.25 | 수정일 2019.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    몬테소리 프로그램에 대해 조사하고, 몬테소리 프로그램이 유아의 발달에 미치는 장점 및 단점에 대해 논하시오
    . 몬테소리 프로그램이 유아의 발달에 미치는 장단점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론교육은 인간 행동 수행에 있어서 다양한 변화를 이끄는 학문으로서 규정될 때, 그의 가치를 인정받 ... 적으로 지향하는 교육의 목적은 바로 ‘정상화’이다. 여기서 말하는 정상화라는 것은 유아가 스스로 교육에 재미를 느끼는 것이다. 아울러 스스로 흥미로워 하는 사물과 대상에 집중하여 그
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 유아 언어발달 과정에 전언어기 대하여 서술하고, 쿠잉과 옹알이의 언어적 가치에 대하여 논하시오
    유아 언어발달 과정에 전언어기 대하여 서술하고, 쿠잉과 옹알이의 언어적 가치에 대하여 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 유아 언어발달 과정에 전언어기 대하여 서술2. 쿠잉 ... 과 옹알이3. 쿠잉과 옹알이의 언어적 가치4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론인간은 태어나면 다른 사람들과 상호작용 하면서 그 관계 속에서 성장한다. 관계는 자신의 감정이나 타인 ... 들에게 전달하는 행위를 포함한다. 따라서 본론에서는 유아 언어발달 과정에 전언어기 대하여 서술하고, 쿠잉과 옹알이의 언어적 가치에 대하여 논해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 유아 언어발달 과정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅관리론과제]실제 우리의 소비생활에 있어 가격의 영향을 받아 구매하거나 구매를 기피하는 사례를 들어 가격결정의 중요성에 대하여 기술하시오.
    ).가격의 개념-.재화의 가치를 화폐 단위로 표시한 것.-.가격의 개념은 Hyperlink "https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1065737 ... 판매하는사람이 제품에 대해서는 가장 많이 알지만 제품에 대해 많이 알지못하는 소비자에게 제품의 가치보단 바로 당장은 가격이 얼마냐라는단순 금액수치적으로 다가올 뿐이기 때문에 결국 ... 은 방법을 시도하고 있다.운영하고 있는 도시텃밭 주말농장인 홍씨텃밭농원공식카페 및 기존고객들에게 아래와 같은 글을 올려 고객의 입장을 최대한 고려하기위해 "상품 가격 매기는 재미!"란
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 본인이 TV에서 본 광고중 가장 인상 깊어던 광고 하나를 선정 하고 그 광고가 본인의 태도와 행동에 어떤 영향을 주었는지 4주 차~9주차에서 학습한 이론을 적용하여 기술하시오.
    자아표현, 성, 유머, 두려움, 사랑과 배려, 정, 향수, 즐거움 등과 같이 인간이 추구하는 가치에 소구하는 광고로, 표현의 무게 중심이 제품 자체 보다는 제품과 관련되거나 관련 ... 시키고자 하는 추구 가치에 있게 된다.따라서 광고물은 제품에 대한 합리적 설득보다는 다양한 분위기와 감정, 이미지, 자아 동질화 등을 유발함으로써 브랜드에 대한 긍정적 반응을 형성 ... 활명수를 마시면 바로 소화가 된다는 식의 광고이다.2) 그 광고가 본인에게 준 영향본인은 이 광고를 처음에 보았을 때 매우 재미있다는 생각을 하게 되었다. 유러스러움과 재미를 통해서
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 마케팅 시장의 최근동향 살펴보고 한가지 기업선택하여 그 선정된 기업
    환경과 같은 다양한 변수의 돌출로 부정적 전망이 이뤄졌었다. 이 중 패션과 소비 트렌드는 다채로운 감성 및 니즈에 대응한 맞춤형 가치와 함께 취향이 세분화되며 결국에는 자신 ... 루언서의 영향을 많이 받는다. 다른 세대와 다르게 개인주의적 표현을 옹호하지만 여전히 여럿이 함께 있을 때 재미를 느끼는 이들은 개인화와 맞춤화를 동시에 이뤄내면서 크라우드 소싱 ... 로 하고 있다.과거에는 남의 시선과 가치관을 중요시했지만 이들로 대표되는 오늘날은 자기 자신의 기준이 가장 중요하고 가치있다고 생각하며 다양성에 맞는 소비 트렌드가 패션 마케팅에 중요
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러분들이 관심을 가지고 있는 지역 테마파크를 하나 선정하여 다음의 내용으로 과제를 수행
    연인단위로 사람들은 재미와 추억을 쌓기 위해 테마파크를 찾는다. 학술적인 관점에서 테마파크는 계획적으로 설정된 주제를 중심으로 환경, 놀이시설, 이벤트 등을 연출하고 분위기를 조성 ... 장터 등이 있고 놀이동산과 민속 박물관의 시설도 갖추고 있다. 위와 같은 역사적인 가치로 다양한 사극 드라마의 촬영 장소로도 자주 활용되고 있다. 남부와 중부, 북부, 섬 지역 ... 을 기본 모티브로 우리나라 전통문화의 아름다운 곡선미와 여백의 미를 통해 우리나라의 전통 문화의 가치와 상상력, 창의력을 표현하고 있다. 한국민속촌의 브랜드 슬로건은 ‘즐거운 전통
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 호모 루덴스 독후감
    중요한 사실을 발견할 수 있는데 놀이에 어떤 의미가 있어 그 의미가 놀이 행위에 가치를 부여한다는 점이다. 즉, 우리가 어떤 다른 목적이 있어 놀이를 하는 것이 아니라 놀이 그 ... 시키는 행위가 아닌 그 자체가 목적임을 강조하며 생활의 영역을 초월한 독립적 현상이어서 놀이를 하는 것에는 합리적인 이유가 없고 놀이의 본질을 규정하는 일차적인 유일한 요소는 재미뿐이 ... 다. 따라서 놀이는 물질의 경계를 넘어서는 정신적 가치를 가지며 인간을 기계적 삶 이상의 존재로 만든다. 또한 놀이의 문화와 관계에 대한 논의를 시작하며 저자는 일종의 모순된 표현
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감