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"재미가 가치를" 검색결과 5,401-5,420 / 23,527건

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    패러디 동화의 종류와 원작 동화와의 차이점에 대해 서술하시오
    이나 현상을 비틀어 보는 재미있는 동화를 많이 쓰고 있다. 패러디 작가들은 이야기의 관점을 변화시킨다든지 두 이야기를 결합시킨다든지 하는 방식으로 원래의 옛이야기를 변형시키고 있 ... 아 아동들이 읽는 재미가 높다. 만약 유아가 원래의 원작동화 이야기에 대해 알지 못할 경우 패러디 그림책에 대한 감상은 큰 의미가 없게 된다. 또한 패러디 그림책 중에 지나치게 흥미 ... 아니었을 수가 있다. 이렇게 원작동화는 우리에게 가치와 교훈과 깨달음을 주며, 상상력을 키우고 창의력을 키우는데 매우 좋은 동화이다. 원작동화는 아이들의 눈높이에 맞게 변형
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • 연극 [한여름 밤의 꿈] 감상문
    으로 버무려 한국적 정서의 낭만 희극으로 탄생시킨 이 연극은 분명 희소가치가 있고 독특했으며 남녀 노소 누구나 관람 가능한 대중성을 확보 하고 있었다. 또한 2012년 런던올림픽 ... 순간 깨어나 한여름 밤의 꿈으로써 귀결되며 다시 사랑의 결실을 맺는다. 이러한 스토리 속에 전통적인 악기의 구성 등이 어우려져 보는 내내 보는 재미, 듣는 재미를 선사하게 된다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.23 | 수정일 2020.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 제주대학교 콘텐츠비지니스 족보(단원별 정리 키워드 강조 직접 타이핑)(A+)
    과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업2) 문화상품이란 문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유, 무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합체를 말함3) Culture ... , 혹은 다른 산업의 상품으로서 활용이 지속되면서 그 가치가 증대되는 효과를 무엇이라 하는가? (창구효과)3. 한 문화콘텐츠가 다른 조건의 문화시장에 접근했을 때 어느 정도의 가치 ... 이 상품을 시용하면 할수록 상품의 가치가 증대되는 효과는 무엇인가? (네트워크 외부효과)2. 가치사슬의 한 부문에 있는 기업은 다른 부문의 정보를 알기 어려운 구조를 무엇이라 하
    시험자료 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.17 | 수정일 2021.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이프스타일을 팔다 독후감 독서감상문
    들이 느끼는 가치를 파악하고 그것을 충족시키는 것이다. 소비자들은 자신의 가치관에 부합하는 제품이라면 아무리 가격이 비싸도 지갑을 열 준비가 되어있다. 이제까지 소비의 개념은 재화를 소유 ... 이 있다. 매장에 들어가면 편안한 분위기와 재미있고 다양한 물품들이 많이 있기 때문에 항상 즐거운 마음으로 매장에 들어간다. 이 책은 츠타야 서점을 창업하고 일본 사람들의 서점에 대한 ... 접근 방식이 다르다. 위의 것은 개발자와 판매자 중심의 사고방식이 개입된 것이다. 저자는 철저하게 고객이 어떤 것을 원하는 가에 집중한다고 한다. 바로 고객가치를 파악하려고 부단
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.30 | 수정일 2018.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    서평_'윤석중 연구'를 읽고
    은 아이의 경우, 정상 가정의 아동보다 자기 자신의 가치에 대해 회의적이고 자기를 무가치한 인물로 인식하며 종종 불안을 느끼고 불행스럽게 느낀다. 그러나 윤석중은 그러한 불우한 환경 ... 기에 현실 속에 동심으로 가득 찬 밝고 긍정적인 아이들이 자라날 수 있었다는 것이다.또, 책에서는 ‘아동문학이란 갓난아이가 읽을 수 없고, 어린이들은 자신의 말에 재미나 기쁨을 느끼
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.15
  • 마션 독후감 (2025년 문장 수정)
    들을 고려하면, 그는 수천 억 이상의 가치가 있기 때문일 것이다. 주인공도 알고 저자도 알 텐데, 왜 상투적인 말로 소설을 마무리 하는지 의아하다. 참 영화로도 마션을 봤는데, 역시 소설 ... 만은 못했다. 읽는 즐거움이 보는 즐거움보다는 훨씬 컸다. 글로 표현되는 디테일을 영화가 살리기에는 한계가 있었다. 삼국지의 사례를 통해 예상은 했지만, 그래도 소설의 재미를 다시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.18 | 수정일 2025.01.31
  • [독후감]마케팅 리스타트
    다.현재는 스마트폰의 탄생과 기술의 발달로 고객의 중요성이 더욱 커졌다.그래서 마케팅의 기본요서인 4P에서 오늘날 현재에 맞게 4C로 바뀌었다.제품(Product) -> 고객 가치 ... 재밌게 보는데 처음에는 그냥 재미로 봤다면 마케팅에 관한 조그마한 지식을 알고 나니까 백종원의 골목식당과 그의 유튜브 방송인 장사이야기 속에 정말 많은 마케팅 요소가 숨겨져 있 ... 나 인터넷에서 베스트 글로벌 브랜드 가치에 대해서 본적이 있을 것이다.거기에는 당당히 삼성도 들어가 있는데 삼성은 예전에도 지금도 그랬지만 앞으로도 광고에 정말 많은 비용을 쓰
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.06
  • 세대별,국가별 가치의 차이
    다. 2014년도 한국노동연구원에서 ‘세대별 일의 가치를 통해 본 일의 의미 및 역할’에 대해 조사한 그래프를 그 근거로 들 수 있다. 조사 결과, 전 세대에서 ‘일에 즐거움과 재미를 느끼 ... 학번 학과이름인간은 오랜 세월동안 끊임없이 변화하는 환경에서 살아왔다. 각자가 속한 환경에 적응하며 살아오던 인간들의 가치관에는 당연히 차이가 있기 마련이다. 왜냐하면 10대~7 ... 을 것이고 이는 다시 가치의 차이를 발생시켰을 것이다. 따라서 아래에서는 세대별?국가별로 가치에 대해 어떤 차이가 있는지, 그리고 이러한 차이가 발생하는 원인이 무엇인지 살펴보
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.25
  • [방통대]마케팅 특강 레포트-감성적 소비 사례
    상품에 새로운 가치를 부여받아 재미요소를 만들었다. 카카오톡의 이모티콘은 태도의 쾌락적 차원에서도 재미있고, 흥미롭고, 즐거운 감정을 느끼게 해 감성적 마케팅에 성공했다.3 ... 함으로써 새로운 가치를 창출하는 도구다. 즉, 사용하지 않으면 아무 의미가 없는 ’관념‘ 등을 활용함으로써 문화를 창출한다고 볼 수 있는 셈이다.대표적인 감성 마케팅은 ‘던킨 도너츠 ... 을 만들다가 제품군을 확대하면서 스마트폰이라는 새로운 영역을 창조해 냈다.애플이 ‘스마트폰’ 시장에서 가장 성공한 이유는 ‘혁신’이 있지만, 혁신을 감성적 마케팅으로 포장해 가치
    방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.12
  • 전시회 [시차(時差) 그리고 시차(視差)] 감상문
    하였다. 특히 이탈리아, 쿠바, 일본 등 다양한 나라를 여행하면서 이 여행의 내적 가치를 추구한 것 같다. 일상에서 그냥 지나갈 수 있는 사물 및 장면도 여행이라는 가치 속 ... 에서는 더욱 가치 있게 다가오는 것이고 이 경험은 그 사람만의 경험이 될 것이다. 그 장면은 시간이 지나면 다른 가치가 되고 이는 여행을 하는 다른 사람에게 또 다른 시각적 경험을 제공 ... 공간을 표현함과 동시에 다른 시각의 모습을 한 이미지로 결합시키는 데에서 재미와 그 의미를 다 구현해 냈다고 생각이 들었다. 2차원의 사진일 뿐인데 시차가 있는 다른 사진이 결합
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.03 | 수정일 2017.12.07
  • 메가박스
    , 2 층 3. 미션 : 삶의 의미와 즐거움을 소통하는 공간을 창조한다 . 4. 핵심가치 : 공감 , 재미 , 창조2. 영화시장규모와 현황분석한국 영화시장 규모는 2018 년 기준
    리포트 | 26페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    아마존닷컴 비즈니스모델 연구 보고서
    ‘를 통해 영상 스트리밍을 함으로써 고객들에게 편리함과 재미가치를 제공했다.’Amazon Studios‘에서는 더 나은 영화를 제공했고,’Amazon Logistics‘에서는 새로운 ... (Weakness)다. 기회 - O(Opportunity)라. 위협 - T(Threat)마. SWOT 전략4. BCG매트릭스 분석II. 본론1. 가치제안2. 표적시장3. 가치사슬 및 조직4 ... )1. 가치제안1995년 7월, 초창기 아마존닷컴에서는 종이책을 인터넷으로 판매하며 저렴한 가격의 가치를 제공했으며, 점점 발전해나가 소비자들에게는 인터넷쇼핑의 저렴한 가격과 편리
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.04 | 수정일 2024.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 수련을 통해 배울 수 있는 인성덕목의 개념, 프로그램, 적용방안
    수련에서의 인성덕목1) 자기 가치 영역2) 대인관계 영역3) 사회정의 영역3. 태권도 인성교육프로그램의 특징 및 현황4. 태권도 인성교육프로그램의 사례1) 예의 인성교육프로그램2 ... 반복적인 훈련으로 인하여 기술을 습득하기 때문에 학습으로서의 가치를 지니고 있으며, 자발적 동기로 인한 학습이 필요한 운동이기도 하며 태권도 수련 중 기술의 반복과 숙달을 통해 ... 과 숙달의 과정을 거쳐 내·외면적으로 긍정적인 자아를 형성하는 과정에서 자발적인 동기와 재미를 선사하고 이러한 과정에서 자기조절 능력으로 생각이나 감정을 지배하는 마음을 습득
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.14
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    하이타니켄지로의 ‘나는 선생님이 좋아요.’를 읽고 청소년지도의 방법에 있어서 궁극적인 원리가 무엇인지
    성과 활동 지향성의 원리이다. 학교의 교육과정에서는 단순히 암기와 반복에 의해서 이루어졌다면 정의적인 영역에 의해서 태도와 가치관 그리고 운동과 같은 활동을 중심으로 하는 교육 ... 음을 볼 수 있었다.이처럼 해당 책에서는 단순히 소설로서의 재미뿐만이 아니라 청소년 지도법에 대해서 미리 학습한 이후에 책을 다시 읽게 되니 고다니 선생님의 경우에는 다양한 지도의 원리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.11 | 수정일 2019.09.15
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    대외행사 기획하기
    하고 있다. 이들의 경우에는 악기를 연주하는 것에 대해서 관심이 있고 실제로 연주를 하는 것을 통해서 재미를 느끼는 사람들이다.그렇기 때문에 해당의 사람들로 밴드와 공연부를 꾸려서 ... 등을 벼룩시장의 형식으로 다른 사람들과의 물물 교환을 하는 것이다. 이러한 과정을 통해서 아이들은 화폐에 대해서 가치를 알게 됨과 동시에 교환의 개념을 알게 될 것이라고 본다.이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.04
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    정보사회학입문 족보(기말고사)
    주장 -> TV가 공공담론을 유희(Amusement)로 만들었다는 것이다.- TV의 등장으로 인해 정치, 종교, 뉴스, 교육과 같은 진지해야할 공공담론이 예외 없이 즉흥적인 재미 ... 는 기피함-> 객관적인 유형의 시험 출제-> 수업에 엔터테이먼트 요소 도입=> 수업에서 학생들에게 재미를 주기 위한 교수진의 노력공공담론의 엔터테인먼트화공공담론의 쇼비즈니스화 이론 ... 찾아볼 수 없음교육 -> 어렵고 무거운 주제는 기피함-> 객관적인 유형의 시험 출제-> 수업에 엔터테이먼트 요소 도입=> 수업에서 학생들에게 재미를 주기 위한 교수진의 노력(닐
    시험자료 | 109페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.11.30 | 수정일 2025.05.15
  • 스포츠심리학
    적 핵 (일관성이 점점 더 높아진다.)-심리적 핵(psychological core)-태도, 가치, 흥미, 동기, 믿음 -외부 상황의 변화에 별 영향 X전형적 반응(typcial ... (리더 스타일, 시설요인, 팀의 성적) (참가 동기)-스포츠 참가동기Gill 등(1983) : 성취, 팀분위기, 체력, 스트레스 해소, 운동기술 습득, 우정, 재미Ewing ... .이성 성향이 높아지고 태도도 긍정적으로 바뀜지도자는 개인별 목표를 설정해두고 의사결정에서 선택을 부여, 동료와 협동, 경쟁 목표 설정하지 않는다.스포츠재미와 만족감, 내적 동기
    시험자료 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.05
  • 호밀밭의 파수꾼
    호밀밭의 파수꾼은 1950년대 초, 미국에 보수적인 가치가 중요시될 때에 출판되었다. 교외에 똑같이 생긴 집들이 줄을 지어 계속 지어졌고, 경제는 급상승하고 미국인들은 공산주의 ... 러서 고등학생의 필독도서가 된 이유도 지금 시대상이 바뀌었기 때문이라고 할 수 있을 것이라고 생각한다.먼저 이 소설을 비판적으로 평가하자면 이 소설이 젊음이라는 가치에 취해 너무 감상 ... 다. 주인공인 홀든은 솔직한 목소리로 이야기내내 자신이 세상을 바라보는 시각과 그 시각을 통해 발견한 사실들을 재치 있게 설명하는데, 나는 그 부분에 같은 십대로서 공감하며 재미를 느꼈
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.24
  • 해체주의 비평,해체론의 계보,구조와 위계질서,언어와 이데올로기
    시옹]: 해체: 해체 이후의 재구성: 창조적 차원..PAGE:41) 구조와 위계질서* 구조 : 해체의 대상,해체주의가 태동하게 된 계기“기호의 체계는 일정 정도 재미를 산출하나 ... , 이러한 체계내에서의 즐거움은 점차 감소하거나 그것이 무너지고혹은 그러한 체계를 위반함으로써 재미가 산출된다.”..PAGE:5..PAGE:6이성감정남성여성문명자연이분법적 요소 ... / 신념/ 가치체계적인 것..PAGE:93) 정체성세계 = 무한한 텍스트언어 = 이데올로기의 각축장인간 = 언어를 사용하고, 언어로 구성된 존재= 불안정하고 파편화된 정체성..PAGE
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.26
  • 에버랜드 환경분석, 3C, SWOT, STP, 7P,
    세분시장 3주 고객 연령대30~40대10~20대미취학아동~초등 저학년주 방문방법자가용대중교통부모동반, 학교단체라이프스타일가족위주개인위주추구가치가정적, 편안함재미교육, 체험학습?세분 ... 등의 다양한 체험을 통해 재미와 교육을 함께 제공하는 에듀엔터테인먼트 테마파크로 포지셔닝 되어있습니다.3)에버랜드 마케팅믹스(7P) 분석1.Product?핵심서비스는 재미와 휴식 ... ?가치 지원 서비스로는 놀이기구와 동물원, 퍼레이드 등?가치 증대 서비스에는 홈브리지 숙박시설과 유모차, 휠체어 대여 서비스 등2.Process?준비 단계: 복장 및 용모를 점검
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감