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"온라인음악시장" 검색결과 5,341-5,360 / 8,139건

  • 시스템소프트웨어 전시회 리포트 전시회소감문
    통신연구진흥원, 한국전자통신연구원, 한국차세대컴퓨팅학회목 적ㆍ국내외 차세대 컴퓨팅 관련 업체가 자사 제품과 기술의 홍보를 통해 국내 시장확대 및 해외시장 진출 기회로 활용ㆍ해외업체 ... 기술과 증강현실 연구가 진행 중ㆍ한국은 반도체ㆍ디스플레이 등 핵심 부품 경쟁력 확보와 초고속 무선인터넷 등 세계 최고 수준의 통신 인프라 구축으로 발전가능성이 매우 높음시장동향 ... ㆍ세계시장 : ’02년 64억 달러, ’07년 354억 달러, ’10년 778억 달러 규모로 연평균 36.4% 성장ㆍ국내시장 : ’02년 3.2억 달러, ’07년 35.6억 달러
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.26
  • 아이리버 마케팅 사례연구
    파워디자인 외주를 통한 디자인 전문화세계 제일의 MP3 기술력소비자의 신뢰탄탄한 인력 구성높은 가격(경쟁 기업 대비)Off-Line 유통망의 부족자금력의 부족온라인 음악 시장의 고 ... 의 브랜드 인지도음질의 우수성상대적 저가의 브랜드기업자체 음악부분 집중성음악 마니아 층의 지지시장점유율 하락가격이 상대적으로 높음제품의 다양성 부족환경 변화에 대처 부족부족한 자금 ... 기술 &인터넷 발전MP3 무료사용의 대중화MP3Player 확산벤처기업iriver 출현국내외 시장점유율 1위iriver 선정..PAGE:4아이리버 기업 분석o CEO 경영철학
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.07
  • 해외직접투자, 국제경영, 소니 미국진출 사례 분석
    Corporation 설립일 : 1946년 5월 7일 C E O : Howard Stringer 사업분야 : 전자, 영화, 음악, 금융 종업원 수 : 162,000명 매출액 : 8조 ... - 2003소프트웨어 기업 인수 인터넷 기업과 전략적 제휴1994휴대용 전화기 사업부 진출2004 – 2006온라인 뮤직 서비스 시작 Sony BGM Music Entertainment ... 을 통해 수익창출이 가능하므로 해외직접투자를 수행해외직접투자해외직접투자의 동기내부화기업이 해외경영을 하는 데 필요한 지적 자산과 원자재 등의 거래를 수행함에 있어서 시장을 이용하는 것
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.02 | 수정일 2017.05.11
  • 비지니스모델 발명 음악포털사이트
    . E 비즈니스 전략외부환경 분석고객 변화 음악이 유료화 되더라도 이용하고자 함.경쟁의 분석 합법적인 거래의 필요성. 신뢰성 있는 정보와 고객의신뢰 확보.시장변화 불법복제 음악 ... )2. 경쟁사와의 객관적인 데이터 비교/분석을 통한 신기술 경쟁전략온라인 음반 시장과 방문자 추이 및 매출 규모를 예측(7) E비지니스 실행계획전략적 정당성 고객에게 초점 운영 ... ] 기타 상품 다양화 - 음향가전제품, 벨소리, 컬러링5. E 비즈니스 전략상품다양화전략(9) 세부전략수립시장방어 전략 - 공격적인 가격, 선택적인 가격 시장 선점 전략 - '음악
    리포트 | 46페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.10
  • [DOI][디지털객체식별자]DOI(디지털객체식별자)의 특징, DOI(디지털객체식별자)의 등장배경, DOI(디지털객체식별자)의 구성, DOI(디지털객체식별자)와 전자상거래, DOI(디지털객체식별자)의 문제점 분석
    Property Rights) 소유자 협회는 음반, 도서, 필름, 사진 등의 전통적 분야(sectors)의 시장 구별이 디지털 환경에서 하나의 컨텐츠로 변해가고 있다는데 인식 ... 젝(reprographic rights), ICMP(음악 출판사)가 활동적으로 참여하는 국제적인 컨텐츠 제공업자를 배경에 두고 추진되었다. INDECS 프로젝트는 초안이 제출 ... 거래(E-Commerce)는 온라인 처리의 결과로 상품이 컴퓨터를 통하여 배달되거나, 다른 방법으로 배달되거나에 무관하게 컴퓨터를 이용하여 발생하는 계약, 면허, 구매 등을 통칭
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 초중등학교 교육정보 콘텐츠 개발 및 공유
    컴퓨터 보급 콘텐츠의 질적 향상 600여편의 콘텐츠가 시도교육청의 공동 사업으로 개발사업 개요486 컴퓨터 보급 음성,소리를 필요로 하는 교과목(음악.영어 등) 개발 활발 다양 ... 저작권 사업의 필요성가전시장 사업 : 약 2,600억 달러 / 출판·방송시장 : 7,000억눈부신 발전의 숙제로 남겨진 사이버 윤리한국교육학술정보원에서 교원 연수 프로그램 개발 ... 의 창조적인 생산활동의 균형초∙중등 학교를 위한 저작권법 이해학교 수업을 위한 자료 활용에서 저작권법 적용초∙중등 학교를 위한 저작권법 이해'전송'시 복제방지조치 의무화온라인 서비스
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.22
  • [인터넷마케팅]인터넷 기반 마케팅사례 (주) 넥슨
    온라인 기반 기업의 마케팅 사례(넥슨)1.기업선정1) 게임시장의 성장- 게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃으로 비유될 만큼 눈부신 성장을 계속하고 있다. 시장규모가 4조원대로 성장 ... 온라인게임의 시장규모가 전년보다 각각 45% 늘어난 1조 900억 원(수출액 2억5400만 달러)으로 추산하였다. 실제로 온라인게임 `리니지`로 잘 알려진 엔씨소프트의 경우 지난 ... 해 경기침체에도 불구하고 매출과 순이익이 전년보다 각각 48%, 145% 증가한 2천468억 원, 777억 원을 기록하였다.2) 온라인 게임시장- 2004년 하반기와 2005년 1
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.19 | 수정일 2017.03.04
  • 크루즈 산업론 / 셀러브리티 크루즈
    기항지소개3) 카리브해특징 : 흥겨운 레게 음악 + 다양한 해양스포츠 + 면세 쇼핑 승객 : 야외활동을 즐기는 승객/ 전세계 크루즈 수요의 50%차지 일정 : 주로 4~ 8일 ... 라이프1) 선내 주요시설셀러브리티 온라인 의료시설 포토 갤러리4. 선상라이프2) 식사메인 다이닝룸 룸 서비스 바 라운지4. 선상라이프3) 엔터테인먼트다양한 공연 뮤직 댄스 나이트 클럽 ... 6) 기타카지노 쉽 쉐이프 미용프로그램 페르시안 가든4. 선상라이프7) 크루즈요금 포함 / 불포함 사항5. STP 분석S: 시장세분화 (segmentation)지리적 세분화
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.21
  • A+ [광고론] KB카드 광고분석!!
    1987년 ㈜국민신용카드 설립2003년 국민은행과 합병 10월 국민카드와 국민BC카드 통합기념 - “KB카드 출시”KB 카드의 연혁CF1. KB 카드시장 점유율항공 운송해외 송.KB2 ... , 비트감 있는 음악 2) 진기한 자극 - 카드 속성을 상징하는 별을 주제로 일러스트 수작업 '고난이도의 작업은 국내 광고계에서 시도된 최초의 사례' 시청각 효과 - 효과음이 반복 ... 정보처리 과정과정노출주의이해기억음악적 기억 전략 : KB카드 광고에서는 '둥둥둥'하는 비트와 함께 독특한 음악(Fantastic Plastic Machine 의 'Dance
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.02
  • [e비즈니스]IPTV시장 현황분석 및 메가TV vs SK브로드밴드 마케팅전략 비교분석 (A+리포트)
    7월2006년 7월2007년 12월콘텐츠2만여 편7만여 편1만 2천여편강점온라인신문, TV 뱅킹 등 약 20종의 양방향서비스 제공풍부한 콘텐츠, 업계최초 시장진입으로 초기시장 선점 ... . 발전동향 Ⅴ-2. 시장전망SK 브로드 밴드 Mega TVIPTV 도입 배경I.1 Mega Trends MediaFIVE IDEAS TRANSFORMING ... 로얄티 확보전수많은 선택 제공 새로운 양질의 콘텐츠 에는 시장진입기회 상존수용자들에게 무한 공급에 대한 필터링을 도와줄수 있는 모든 사업자에게 기회. 브랜드 중요성 증대
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.25
  • 국내 인터넷 포탈 사이트가 제공하는 만화시장의 분석- 구조와 행위를 중심으로 -
    의 개막과 포탈사이트 시장♦ 왜 포탈 사이트에서 만화 서비스를 하게 되었는가?Ⅱ.인터넷 포탈사이트 만화시장의 구조Ⅱ- 1. 국내 ‘온라인 만화시장’에서의 ‘인터넷 포탈만화’의 위치 ... ’가 속하고 있는 ‘온라인 만화시장’의 구조를 알아볼 필요가 있다.그림 온라인 만화시장의 구조인터넷 만화시장은 판매(구매)시장과 서비스(임대)시장으로 나뉜다. 판매시장에는 만화책 ... 이나 그에 관련된 상품들을 판매하는 쇼핑몰들이나 인터넷 서점들이 존재한다. 오프라인 만화의 한 판매채널이라 할 수 있다. 그러나, 국내 온라인 만화시장에서 주를 이루고 있는 것
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 글로벌 마케팅 - SM 엔터테인먼트 해외 진출 사례 분석 - 기업 분석, STP , 4P(보아 집중적으로)
    , Producing System과 Culture Technology를 바탕으로 세계 2위의 음반시장인 일본시장과 세계 최대의 잠재 구매력을 가진 시장인 중국 시장에서 막대한 부가가치 ... . 두 번째는 Internet과 Mobile 시장을 이끌어갈 최고의 Digital Contents Provider가 되는 것입니다. 2000년 12월에 일본 최대 ... 의 Entertainment Group들과 합작으로 온라인 회사인 판당고코리아를 설립하였으며, 판당고코리아를 통한 Digital Contents의 Reproducing을 통하여 고부가가치
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.02
  • 아이리버 해외 시장 진출사례
    이 강하며 차타고 하는 여행을 좋아한다.휴대할 수 있으며 언제 어디에서나 음악을 듣고 싶어 한다.② Targeting위에서 나눈 세분시장을 가지고 표적시장을 나누는 요소를 가지고 가중 ... 아이리버(iriver)의미국 시장 진출 실패 사례[ 목 차 ]1. 기업 소개 및 연혁12. 미국 시장현황 및 시장분석53. 미국 시장 경쟁업체 분석124. 아이리버의 SWOT ... 했다. 세계 시장점유율은 품목에 따라 15~30%이고, 국내시장에서는 60% 정도이다. 플래시 메모리 타입 MP3 CD플레이어의 경우 세계 1위를 지키고 있으나 전체 MP3시장
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.23
  • [저작권][저작권법][저작권보호][저작권침해][저작물]저작권과 저작권법, 국민경제와 저작권, 디지털 문화환경과 저작권의 충돌, 저작권법상 보호대상, 저작권보호의 성과와 문제점, 저작권 이용 과제 분석(저작권)
    과 설치Ⅷ. 결론Ⅰ. 서론저작권이란 시, 소설, 음악, 미술, 연극, 컴퓨터 프로그램 등과 같은 "저작물"에 대하여 창작자가 가지는 권리를 말한다. 예를 들면 소설가가 소설 작품 ... Property Alliance)의 보고서에 의하면 미국의 저작권산업(영화, 음반, 음악출판, 출판, 잡지, 신문, 컴퓨터소프트웨어, 광고, 라디오, TV, 케이블방송산업 등 순수 ... , 캐릭터 등 저작권관련산업의 시장 규모는 약3조 5천억 원(미화 40억 달러)에 달하며, 세계시장규모는 약 269조원(3,360억 달러) 정도로 추정된다.이처럼 저작권 시장규모는 날로
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.30
  • 고령친화산업으로 현재 우리나라에서 시판되고 있는 상품과 서비스를 조사
    ~1965년생)를 포함한다.2. 고령친화산업 부문별 현황 및 전망정부는 국제경쟁력, 시장매력도, 공공성을 기준으로 60개 고령친화 품목 중 8개 산업분야별 19개의 전략품목을 선정 ... 별 수요자 필요에 따른 디자인, A/S, 가격적인 측면과 공급자의 기술 수준, 미래 시장성을 고려 전략 품목을 선정하였다.3) 선정 품목재택·원격진단/진료 및 휴대형 다기능 건강 ... 정보시스템은 만성질환을 가진 고령자들을 주대상으로 하며, IT/NT/BT 산업과 동반 상승 가능한 분야로 전략 품목 중 가장 큰 시장을 형성할 것으로 예상되며 한방의료기기는 예방의학
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.02
  • 미샤의 광고전략
    ~30대 여성이다. 이들이 이곳에서 미용, 패션, 음악 등의 주제를 놓고 토론하고 정보를 나눈다. 또 온라인으로 구매도 한다. 이 회원들이 미샤를 강한 브랜드로 키우는 어머니 역할 ... , 충성고객-210만 뷰티넷 회원과 170만 미샤 회원, 독자브랜드-미샤, 코스메틱닷넷, 오프라인유통망-260개의 직영점 및 가맹점, 온라인유통망-Beautynet.co.kr ... 를 지니고 있다. 이에 비해 에이블씨엔씨는 미샤라는 기본요소 이외에 뷰티넷이라는 배타적인 온라인 유통망과 충성스런 고객인 뷰티넷 회원들을 추가로 갖고 있다. 미샤는 스스로 “세계 최조
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.17
  • 나의 삶과 가정, 이웃, 학교 생활과 도덕문제
    이 점점 높아져 이제 손톱의 건강과 아름다움을 관리해주는 직업이 생기게 되었다.◀ 모빌 DJDJ란 음악을 분위기에 맞게 틀어주는 사람을 말한다. 이러한 DJ 의 직업을 야회 결혼식장 ... , 생일파티, 기념일 등과 같은 이벤트 행사장에 접목시킨 것을 모빌 DJ라고 할 수 있다. 이렇듯 모빌 DJ는 자신이 소장한 CD를 이용해 분위기 있는 음악을 코디 해 주는 사람 ... 으로 음악에 대한 관심과 식견을 가지고 있으며 사람들과 어울리는 것을 좋아하는 사람에게 맞는 직업이라 할 수 있다.소소믈리에▶호텔이나 고급 레스토랑에서 와인을 주문 받아 서비스하는 것
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.06.29
  • CJ기업의 세계경영과 윤리경영
    CJ의 세계경영과 윤리경영세계경영CJ 해외사업* 1962년 해외시장공략 시작. * 1980년대 세계시장 사업기회 확대. * 1990년대 본격적인 세계화 이룸. * 동남아와 중국 ... 스토리 구축글로벌화4대원칙CJ 그룹브라질미 국베트남인도네시아유 럽일 본중 국홍 콩터 키필리핀싱가폴호 주해외 계열사안정적인 시장지배력 확보순차적인 선택과 집중세계시장 진출기반 구축 ... – 나리타, 하네다그룹사업 지원업무 – 일본 거점 Hub인터넷사업 – 게임시장 세계2위미디어사업 – 한국 최초일본진출글로벌 사례* 상영(上影) CGV – 중국 상하이서든어택 - 동남아
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.29
  • 호텔 및 레스토랑 인테리어
    시장에서도 그대로 적용돼 간판 등 익스테리어의 개선으로 보다 많은 매출과 수익을 창출하는 사례가 나타나고 있으며 외식업에 관한 수많은 연구를 보면, 고객이 매장을 결정하는 시간은 수 ... 에 스크랩을 통해 온라인상에 퍼져 매출 상승효과를 거두기도 하고 또 네티즌에게 찍혀 그저 그렇다는 소문이 돌면 한순간에 매출이 급감하기도 한다. 익스테리어에 대한 관심이 고조되면서 많 ... 적 효과를 위하여 고객의 시각, 청각, 후각에 호소할 수 있는 인테리어를 계획한다. 즉, 조명과 함께 음악이나 사진 등의 소품들도 점포 분위기를 좌우하는 중요한 요소이다. 청각을 이용
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.26
  • [전략경영] SKT의 다각화 현황
    하였고, 1997년 현재 상호명인 SK Telecom으로 상호를 변경하였다. SKT는 이동통신시장을 개척한 기업으로 가장 좋은 주파수를 가지고 있어 통화품질이 좋을 뿐만 아니라 미국 ... , 네트워크 서비스를 제공하고 있으며, 각 사업 부문 시장 내에서 높은 점유율을 보이고 있다. 우선 각 시장에서 어느 정도의 인지도를 가진 사업을 인수하는 방식을 통해 비관련 다각 ... 화를 추진, 기존 기업이 갖고 있던 시장경쟁력과 지식, 기술, 노하우, 저작권 등의 요소들을 SKT의 다각화 성공을 위해 집약시켰다. 관련다각화를 위해서는 이들 인수 기업들을 기반
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
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2025년 09월 17일 수요일
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