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"가상현실 & 증강현실" 검색결과 481-500 / 560건

  • N스크린
    하여 사용자 중심의 현실 공간을 창조하는 실감형 스마트 서비스 (가상 현실, 증강현실, 유무형 스크린, 시맨틱웹, 상황인식)3. N-Screen의 기본 조건클라우드 컴퓨팅 ... 것)현실과 이상의 괴리를 채우려던 거품을 걷어내니 사용자의 눈, 즉 스크린에 집중- 3스크린서비스를 고민하다보니 또다른 스크린 등장, (디지털액자, 디지털 사이니지 등) 제4 ... 기도 함- N-Screen 서비스는 미국 최대의 통신사인 AT&T에서 시작. 세계 최초로 3개의 스크린에서 이용할 수 있는 3screen play service제공, TV, PC
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.28
  • 증강현실기획서
    증강현실 기획서기획자A&B목차1. 증강현실의 정의 ·················································· 3p1-1. 증강현실의 정의1-2 ... 增强, 수나 양을 늘려 더 강하게 하다. 라는 뜻을 가지고 있다.증강현실은 HCI(Human - Computer Interaction)의 한 분야로 실세계에 3차원 가상 물체 ... 를 함께 제공하는 것이다.실제 현실 증강 현실 가상 현실증강현실 개요[ 1-2. 증강현실의 예시 ]스포츠 중계 시 등장하는 선수가 소속된 국가의 국기나 선수의 정보를 보여 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.03
  • 미래사회와 정보기술 기말고사 타이핑 9-12주차 (학점교류강의) / 용량초과로 나눠서 올립니다. 따로 공부하지 않고도 A 받았습니다! (강의내용 깨알같이 다 받아적었어요!!)
    스마트 미디어로 진화콘텐츠도 뉴스와 같은 단순 콘텐츠에서 출발, 엔터테인먼트, 지식과 교양 등 전문콘텐츠로 진화, 증강현실가상현실에서 보는 바와 같이 지능형 실감콘텐츠로 진화 ... / smart buildings / smart mobility / smart energy & environment / smart s ... ervicespeopleeconomyinformation and communication technologies대표적 컨설팅 업체 중 하나인 IDC에서 제시한 스마트시티의 계층구조① 미래정보통신기술을 체계적으로 융합하여 도시기반
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 103페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.02
  • 아이언 매니아(아이언 맨 영화를 보고 마케팅적 분석)
    목차1.서론2.이론적배경3.작성내용1)기술적실현가능성(1)투명 모니터 & 라이트 터치(2)근력증강 로봇(아이언 맨 슈트)(3)인공지능 관리형 집2)스타크산업의 마케팅적 분석(1 ... 으면 레이저로 화면을 띠우고 손가락을 움직여 콘텐츠를 조작하는 가상 터치 스크린 기술이다근력 증강 로봇이란 딱히 사전적 의미를 찾을 수는 없지만 일종의 라이프 케어 로봇으로서 지금 ... 라면서도 “영화 ‘마이너리티 리포트’에서 보인 가상 컴퓨팅 환경이 곧 현실에서 구현될 것이다"고 평가했다. 이미 많은 수준까지 발전한 라이트 터치도 곧 영화에서의 부드러운 움직임까지도 실현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 증강현실(Augmented Reality)
    라면, 증강현실가상현실과 실제 현실을 혼합한 것으로 볼 수 있다. 실제의 현실 위에 정보가 영상화되어 겹쳐지면서 보다 다양하고 풍부하게 현실을 볼 수 있는 것이다. 그러므로 비록 ... 가상화된 정보가 반영되기는 하지만 현실의 연속이라는 점에서 가상현실과는 구별되는 개념이다. 다음은 증강현실의 대표적인 두 정의이다.① Azuma's definition by ... 적으로 ISMAR(International Symposium of Mixed and Augmented Reality)라고 불리는 증강현실 국제 심포지움이 98년부터 매년 개최되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.03
  • 증강현실의 과거, 현재, 미래 분석및 사업가능성전망, 전문Report 과제 PPT
    ain Subject – 본론 (1) 증강현실의 태동 , 스마트폰 AR ( Smart-Phone and AR ) (2) 증강현실의 활용 분야 ( Future Life and AR ... 1990 년 보잉사 항공기전신조립과정 발표 최초 활용AR 시대의 시작 , Smart-Phone 증강현실 GPS Compass POI Search Vector GVID Server ... Smart PhoneAR 시대의 시작 , Smart-Phone 증강현실증강현실 시연영상 스마트폰 증강현실 미래의 첨단 증강현실 스펀지 : 도서 증강현실 Head Mounted
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.12
  • 듀얼카메라 기술및 시장 보고서
    기 때문에 기존의 스마트폰 카메라보다 안면 인식 기능이 훨씬 뛰어날 수 있는 것이다이 뿐만이 아니라 보이는 배경 또는 전경을 실시간으로 선택하여 제거할 수 있기 때문에 증강현실 ... 잠금 해제가 가능한 “True Key” 솔루션을 선보였음. 3차원의 입 체적인 인식을 통해 사실상 위조가 어려운 안면 인식을 강화하고, 3D 스케닝이나 촬영을 가능하게 해 가상현실 ... Timing 조절, 손떨림 보정 (Digital Image Stabilization for still image & video), 최적 밝기 알고리즘 (Adaptive luminance
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 126페이지 | 80,000원 | 등록일 2016.07.28
  • [소논문]증강현실 기술을 바탕으로 한 인간 욕구 표출
    단순히 많은 정보가 필요한 것이 아니라 적재적소에 필요한 지식이 필요해진 것이다. 이러한 최근의 수요에 발맞춰 새롭게 대두되는 기술이 바로 증강현실이다.가상현실(Virtual ... )"과 "가상(virtual)" 사이의 어느 한 지점으로 특정하고 이 사이를 증강현실, 혼합현실, 수정현실, 증강가상 등으로 정의 하고 이를 모두 통틀어 매개된 정의(Mediated ... 의 가상세계 정의(Computer Vision 내용 재구성)증강 현실의 개념에 관한 고민의 결과는 현재까지는 그림 2.와 같다. 결국 인간은 실세계를 인지하고 다시 영향을 주게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴패러다임 유비쿼터스 컴퓨팅과 스포츠 및 웰빙라이프
    )컴퓨팅 환경을 만든다.셋째, Calm평소 의식할 수 없지만 사용자 상황에 맞는 지능적인 서비스를 제공한다. 현재의 유선 인터넷과 웹 기술을 넘어 무선 인터넷과 증강 현실 ... (augmented reality) 기술을 활용해 실감형 정보를 현실 세계에 증강한다.넷째, Real사용자는 PDA 같은 이동형 정보 장치를 넘어 입는 컴퓨터와 같은 다양한 유형의 차세대 ... 휴대기기를 사용한다. 가상공간이 아닌 실제세계의 어디서나 제약없이 컴퓨터 사용이 가능하다.이런 특징들을 가상현실과 혼동하는 경우가 있는데 이는 구분되어져야 한다. 가상현실은 실제
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.08
  • (방통대/문화와 교양)현대사회에서 기술의 발전으로 인해 우리의 시각문화는 어떻게 변화되어 왔는지에 대해 분석해 보시오.
    을 통해 나타난다. 이와 같은 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 원격현전(telepresence)을 통해 실제로 구현되고 있 ... 에 미술가, 비평가들은 상호작용적 설치작품, 가상현실과 웹을 활용한 예술 등 디지털 매체를 사용한 예술 작품을 ‘뉴미디어 아트’라고 칭하기 시작했다.뉴미디어 아트는 매체의 발달 ... 하며, 비매개와 하이퍼 매개의 과정을 거쳐 끊임없이 재매개화 되는 것이다.투명성의 비매개 논리는 뉴미디어 아트의 가상현실의 몰입적 환경과 컴퓨터, 텔레비전, 영화의 비몰입적 환경
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.03
  • 스마트 카와 미래사회
    를 감지하며 수동운전차 들로부터 수집한 운전과 사고에 대한 정보를 적용했다.2.3 증강현실 + HUD(Head Up Display)증강현실이란 현실정보와 가상정보를 실시간으로 결합 ... 하여 인간의 감각기능을 확장시켜주는 기술을 말한다.증강현실을 구현하기 위해서는 주변 환경을 찍는 카메라, 위치를 알 수 있는 GPS, 자세나 밝기를 감지하는 각종 센서, 고성능 칩 ... 기술은 차량의 속도등의 간략한 정보를 앞 유리에 비치도록 하는 기초적인 수준이다. 향후 차량과 스마트폰을 연동하여 증강현실 어플리케이션을 유리창에 구현하게 된다면 운전자의 시야
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.10
  • 스마트(폰)뱅킹(모바일뱅킹) 및 모바일 지급결제 시장의 스마트 금융 현황(뱅크월렛카카오,앱방식모바일결제,KB스타뱅킹,신한S뱅크, 시럽,모카월렛, 주머니,올댓쇼핑&월렛, m포켓)
    원: 스마트폰용 주택담보대출- 증강현실(AR)을 통한 아파트담보대출은 위치기반 서비스(LBS)와 가상현실 기술을 접목한 금융 서비스로 스마트폰 이용 고객이 주변의 아파트 단지 ... 는 모바일 지급결제 시장모바일 지급결제 시장은 쉽게 말해 전자상거래에서 사용되는 전자지불시스템의 일종으로 가상은행 계좌에 화폐가치를 저장해 지갑처럼 사용하면서 전자상거래 시 대금 ... 서비스는 본인 휴대폰번호와 연결된 주머니 가상계좌번호를 이용해 휴대폰 번호로 송금이 가능하다. 특히 신한은행 또는 KT 고객이 아니더라도 본인 명의의 휴대폰만 있으면 간단한 본인
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    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.02 | 수정일 2018.04.27
  • 증강현실(Augmented Reality)이란
    에서 ARToolKit 을 개발 . SIGGRAPH 에서 시연 . 2000: Bruce H. Thomas 가 최초의 야외 모바일 증강현실 게임 ARQuake 를 개발 ... 에서도 증강현실의 구현이 손쉽게 가능해짐 . Augmented Reality?? AR HistoryAugmented Reality?? Azuma’s Definition Augmented ... Interoperability Openness이미 증강현실현실화 되었음 . 국내 기업 / 정부 주도의 표준화 및 저변확대를 위한 노력 필요 증강세계가 눈앞에 !! 준비하라 !! ConclusionThank You Q A{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.03 | 수정일 2023.11.21
  • 2010트렌드 정리
    닝 활성화, 주거공간 노마드(유목민) 족 출현, 오더메이드 시대, 슬림 & 축소화, 새로운 가족, 커뮤니티 형성 등이 있다.-2010 IT 트렌드 증강현실: 증강현실은 실세계에 3 ... 차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술로 현실세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강하는 것. 가상현실(Virtual Reality)은 현실세계를 대체하지만 증강현실 ... (Augmented Reality)은 현실세계에 가상의 물체를 중첩함으로서 현실세계를 보충한다는 점에서 차이가있다. 다시 말해 현실에 없는 속성을 가상현실을 통해 현실 사물에 추가, 증강
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.31
  • 유비쿼터스,컴퓨팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
    Smart Wear NFC Ubiquitous Apartment증강현실 (augmented reality) 의 대표적 활용사례 증강현실의 정의 - 현실 세계에 컴퓨터 기술로 만든 ... 가상물체 및 정보를 융합 , 보완해 주는 기술 을 말한다 . 현실 세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상 세계를 더해 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실 (MR : mixed ... Ubi quitous Computing유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 연관 기술 Contents ? Applications 문제점과 미래 방 향 Contextual and Social
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 앱마케팅(AppMarketing)시대(4R을 활용한 브랜드앱 사례를 통한 연구)
    Reality 실감현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 하나로 합쳐 하나의 영상으로 보여주는 증강현실Real Place 실제 장소위치 기반 서비스Real-time ... )로추가 제품 이미지 제공옥외인쇄 광고 등의 QR코드와 증강현실이 결합된 디지털 캠페인서 론전통적 매체와 스마트 매체 동시에 활용하여고객에게 더욱 풍성한 정보 제공..PAGE:1303 ... 당 평균 15개의 다양한 앱을만들어 홍보 중Distcomo(2011), The 2011 Top 100 Global Brands and Their App Store Status新
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.13
  • 2016 교육연구동아리 운영 보고서(YES디지털)
    과 별자리 탐사 가상 체험(APP)?잎에서 만들어지는 물질 실험 탐구?실감나는 화산- Quiver앱 증강현실 체험?주변식물탐사 및 스마트식물도감 작성?텃밭동아리 활동 - 식물의 구성 ... 발표전개선택1가. 감성스마트교육 기반 교수?학습 활동 전개국어과 교수?학습 활동수학과 교수?학습 활동사회과 교수?학습 활동과학과 교수?학습 활동?스마트 독서&영화감상문 작성, 공유 ... 강사자율 연수SNS(밴드)활용연수&집합연수연구학교 운영 방향 협의3월 15일연구교육용 커뮤니티(위두랑, 클래스팅) 활용 연수3월 21일연구디지털교과서 가입 방법과 아이디 관리4월 1
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.04
  • 증강현실의 미래
    증강현실의 미래증강현실은 매우 발전하고 있는 한 분야이다. 이것은 도입된지는 얼마 되지 않았지만, 그 효율성과 적용면에 있어서 매우 각광받고 있다. 증강현실을 도입하는데 있 ... 어서 매우 많은 영역이 있고, 매우 큰 발전을 가져올 것으로 기대되고 있다.지금은 증강현실의 시작단계이고, 계속 발전하고 있는 단계이다. 증강현실은 지금까지 경험했던 모든 것을 뒤엎 ... 을 만한 엄청난 혁신을 가져올 것으로 예상된다.그 중에 내가 생각하는 증강현실의 미래에 대해서 적어보았다.여러 부분, 여러 분야에 적용할 수 있는데 그 중에서도 가장 활발하게 쓰일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.14
  • 스마트폰어플리케이션
    들의 경향과 일치한다. 국내 스마트폰 시장이 급속히 확대되면서 각 제조사들이 한국인이 선호하는 어플을 기본 탑재해 출시하고 있기 때문이다. 지도, 검색, 음악, 증강현실, 교통 ... , SNS 등을 기반으로 선호도가 높은 인기 어플을 살펴본다.◇오브제(OVJET)처음 소개하는 어플은 증강현실(AR) 어플인 오브제다. 아마도 스마트폰을 처음 접한 이용자들이 가장 ... 가 나타나는 가상현실 어플이다.◇트위터스마트폰 사용자라면 10명 중 9명이 쓴다고 해도 과언이 아닌 소셜네트워크서비스(SNS). 친구(폴로어)로 등록된 사람들의 단문 메시지를 실시간 확인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10 | 수정일 2017.12.12
  • 수자원 토목기술과 IT융합
    IT, Digital 기술 II Cloud ComputingIT, Digital 기술 II Cloud ComputingIT, Digital 기술 II 증강현실 기술IT ... , Digital 기술 II 증강현실 기술IT, Digital 기술 II 증강현실 기술IT, Digital 기술 II 증강현실 기술 공사현장에서 설치해야하는 목적물등이 현재의 공정정보와 겹쳐져서 ... 작업지시를 하게되고 또한 가상현실 (3D) 를 통해 건축물이 실현되는 것을 보면서 설계의 오류를 미리 체크 . 설계과정에서 공사불능에 가까운 오류등이 미리 체크되어 공사비를 절감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.03
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2025년 12월 10일 수요일
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