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"가상현실 & 증강현실" 검색결과 281-300 / 560건

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    공공클라우드와 사설클라우드 특징 비교 및 사례분석
    형 데이, 비즈니스 생산성, 증강현실가상현실 등 25개서의 분야에서 클라우드 서비스를 제공하고 있다국내 공공 클라우드의 문제점과 이를 해결하기 위한 방안위에서 살펴본 바와 같이 ... 웹 서비스 클라우드에서 이뤄진다. 넷플리스는 왜 클라우드 환경에서 서비스를 제공할 생각을 했을까?넷플릭스 클라우드&플랫폼 엔지니어링 부문 부사장은 넷플릭스는 지난 2008년 8월 ... 드 서비스를 통한 수익 창출과 재투자 등 선 순환적 경영체계가 미흡한 것이 현실이다. 두 번째, 비즈니스 운영 메커니즘 및 노하우 등의 정보가 부족한 점이다. 실질적인 클라우드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.22
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    체육발전을 위한 동향을 학술지에서 찾아 요약하시오.
    혁명에 따른 빅데이터 및 3D프린팅, 스포츠 체험 및 영상기술, 인공지능 및 사물 인터넷, 가상증강현실, 웨어러블 디바이스 등은 스포츠산업과 연계 가능한 분야로써 강조 하 ... 기본계획, Hyperlink "https://www.opm.go.kr/flexer/view.do?ftype=hwp&attachNo=140193" https://www.opm.go ... .kr/flexer/view.do?ftype=hwp&attachNo=140193문화체육관광부 (2023) 「2022년 생활체육 참여율 61.2%, 전년대비 0.4%포인트 상승」, 문화
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.30
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    [디지털학술정보의활용] 퀴즈 및 정답
    를 의미한다.(O)7. IoT,CPS, 인공지능 기반의 만물초지능 혁명을 4차산업혁명이라고한다.(O)8. 컴퓨터 등을 이용해 만들어진 실제와 분리된 가상현실증강현실이라고 한다 ... ) 구 검색2) OR검색3) AND검색4) 인접검색29. 정보요구에 관한 몇 개의 핵심 키워드들과 그 키워드들의 유사어를 활용해 블록을 구축하여 관련된 정보들을 효과적,효율 ... 위한 정보화기술을 빅데이터라고 한다.(O)5. 지식정보사회로 발전하면서 정보격차와 디지털격차는 대체로 완화된다(X)6. 메타버스는 인터넷 공간과 물리적 공간이 공존하는 가상세계
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
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    4차 산업혁명과 인공지능
    증강현실 (VR and AR), 3 차원 프린팅 (3D Printing) 등이 존재하는 가운데 인공지능 기술의 중요성이 부각되고 있음인공지능의 개요 인공지능이라는 용어 ... (Big data), 사물인터넷 (IOT, Internet of things), 로보틱스 (robotics), 무인주행 (self-driving) 과 드론 (drone), 가상현실
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 인터넷과 정보사회 ) 1. 컴파일러와 인터프리터의 장단점 2. 보조 기억 장치 중 CD-ROM, DVD, 그리고 Blu-ray의 공통점과 차이점에 대하여 서술하시오
    과 연결되여 인간과 가상현실, 증강현실, 그리고 사물인터넷 (Internet of Things, IoT)과의 교류를 이어주는 등 앞으로의 발전이 더욱더 기대되는 것이 바로 스마트폰 ... 다. 물론, 이 병용 기술의 실현 뒤에는 막대한 Research and Development (R&D)의 집적이 있었다는 점은 기술해두고 싶다. 예를 들어 DVD 기기에서 CD
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.30
  • 산업학 ) 서비스 산업 또는 환대산업 (Hospitality Industry) 환경 분석 - 하나투어 티마크 그랜드호텔 프론트 데스크에서 근무
    화 하는 것이 가능하다. 고객이 호텔에 도착하기 전부 터 사전에 가상현실(VR), 증강현실(AR)을 통해 충 분히 체험적 비교경험을 가질 수 있다. 호텔예약 기능의 중요성이 더욱 ... Industry) 환경 분석-하나투어 티마크 그랜드호텔 프론트 데스크에서 근무1. 산업분야 : 호텔산업2. 외부환경 분석: 거시환경 분석 & 산업구조 분석(1) 기술적 환경 ... & 산업구조 분석(1) 기술적 환경 (Technological Environment)그 동안 호텔은 면대면 서비스 중심의 환대산업이 이루어졌다. 하지만 IT 기술은 오늘날 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.12
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    정보통신망4D)디지털 트윈(Digital Twins)에 관하여 조사하여 설명하고 디지털 트윈을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    최초로 소개되었다.이후 실질적인 개념은 2010년 발표된 NASA의 Modeling, Simulation, Information Technology & Roadmap을 통해서 ... 기술의 측면에서도 2018년 인공 지능, 지능형 앱, 사물인터넷에 이어 네 번째로 디지털 트윈이 선정된 데 이어서, 2019년 10대 전략 기술에서도 자율 사물, 증강 분석, 인공 ... 를 디지털로 복제한 것으로, 물리적 자산으로부터 생산되는 데이터와 상시 연계되어 있는 살아있는 시스템이다. 디지털 트윈의 구성요소는 물리적 대상, 가상모델 및 데이터 연결이
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.28
  • 미래형 자동차 기술인 커넥티드카 주요 기술인 1) 헤드업 디스플레이, 2) 무인 자율주행, 3) 스마트 기기 연동, 4) 자동차 원격제어, 5) 센서기반 안전시스템, 6) 주차 지원 시스템, 7) 지능형 교통망 기술 중 3가지 이상의 기술에 대해 각각 작성하시오.
    한다. 그리고 이 생성된 그래픽을 거울 등으로 전방 유리창에 비추어서 마치 증강 현실 기술처럼 허공에 그래픽이 나타나게끔 사람이 인지할 수 있도록 하는 것이다.1.3 윈드쉴드 타입전면 유리창 ... 있는 기기들로 시중에서 판매도 되고 있다.1.2 헤드업 디스플레이의 원리헤드업 디스플레이의 원리는 LED array를 사용하여 TFT 투영장치가 가상으로 그래픽을 생성 ... 차에 내장된 대시보드 시스템간 통합을 목표로 노력하고 있다.[참고]https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=fewus28&logNo
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.17
  • 컴활 2급 1과목 필기 요약본 입니다.
    : 점점 뚜렷하게 표현VR- 가상현실 AR-증강현실 DTP- 전자출판 V.O.D-주문형 비디오 CAI ?교육 PACS-의료 DMB ? 방송 LBS- 위치기반서비스 VCS-화상회의 ... ,주기억장치 속도차 극복가상 메모리 ? 보조를 주기억처럼 사용플래쉬 메모리(EEPROM) - MP3,디카속도레지스터(빠름)-캐시메모리-주기억-보조기억!!메인보드!!버스-데이터,주소 ... 했을 때 자동으로 실행되는 프로그램메모장(TXT) - OLE 안댐 바로가기 아이콘(LNK) - 삭제시 원본에 영향 XX3. 멀티미디어 & 정보통신!멀티미디어-통합,대용량,양방향
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.11 | 수정일 2022.06.20
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    농업경영학4공통) 농축산물품목중1가지를 선택-토마토-한후 4차산업혁명 핵심기술자동화인공지능 사물인터넷빅데이터3D프린팅 등 해당 품목활용농업경영방안 서술하시오0k
    가 반영된 제품도 공급되어야 한다. 특히 병원식, 고령식, 유아식 등특정 소비층을 위한 제품이 개발되어야 하며, 가상(증강) 현실 구매가 가능한 기술도보급될 필요가 있다. 이를 해결 ... 어 농사를 짓는 환경은 갈수록 좋아지고 있으며 흙 하나 묻히지 않고 고급 농사를 짓는 날이 현실로 다가오고 있다. 이 장에서는 정부는 스마트농업을 혁신성장의 8대 선도과제 하나로 선정 ... 의 기농업에서 가장 중요시 되고 있는 데이터 구축 확립과지속적인 스마트농업 발전을 위한 R&D 중장기 로드 맵도 사전에 준비되어야 한다.마지막으로 4차산업혁명 관련한 각 농업주체
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.09
  • [광고학] 인쇄광고 이용률이 많이 감소하고 있는데 인쇄광고 시장을 조사 및 분석한 후 성장할 수 있는 방안을 제시하시오
    했고, IT 업종과 관련해선 “‘폴더블 스마트폰’ 선출시 경쟁, 증강현실가상현실 하드웨어 개발을 통한 시장 확대 이슈가 있을 것”이라고 말했다.업종별 광고물량은 매체에 따라서도 다소 ... 거부감을 느끼는 시청자들이 늘고 있어 관련 업계의 과제가 될 것으로 보인다.케이블 TV에서는 CJ E&M[130960]의 약진이 계속되고 있다. 작년에도 높은 방송광고 매출 신장 ... 을 기록했던 CJ E&M은 올해도 드라마와 예능의 콘텐츠 경쟁력을 바탕으로 광고 점유율을 높여가고 있다. 종합편성채널은 전체적으로 9%(149억원) 증가했다. 점유율이 가장 높
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    | 리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.12
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    [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 자율활동 특기 사항 작성법 예시문입니다. 풍부한 예문을 제시했기 때문에 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    에서 사용되고 있고 사용될 수 있음을 구체적으로 알게 됨. 몇 년 전 세계를 뜨겁게 달궜던 인공지능 알파고부터 최근 주목받는 VR(가상현실)과 AR(증강 현실)에 대해 강의 ... 있다는 내용의 소감문을 제출함.예문 14R&E 탐구활동: 고속 주행 시 리어스포일러 유무에 따른 연료 소모량 비교: 자동차의 안전성을 위해 설치하는 자동차의 부속품 중 하나인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.30
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    미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오. 본인이 고른 유치원 운영 결과보고서 사례와 관련하여 미래사회의 인재상 및 역량, 교사, 역할 및 역량을 참고하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어있다고 생각하는지 구체적으로 기술하시오,
    들에게 증강현실을 활용한 그림책을 읽게 하며, ‘QR코드로 내 건강 알아보기’ 등 새로운 교육 자료를 준비할 수 있었다. 또한 교사의 정보화 활용능력은 교실에 가상체험관을 만들고 빔 ... 병설유치원의 OK 놀이운영이다. ‘OK 놀이운영’이란 On&Off Kindergarten으로 시·공간의 제약을 받지 않고 온라인/오프라인 놀이가 공존하는 유치원을 의미한다고 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.06
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    최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오
    인지, 심지어 우리가 사고 싶은 것이 무엇인지를 우리 스스로보다 더 잘 알고 있다. 인공지능은 다양한 센서의 발달, 증강현실과 머신러닝, 그리고 5G 네트워크의 결합 등으로 더욱 ... 다. 다양한 의미 및 관계망(meaning and relationship network) 분석기법이나 감정 범주 분석틀(tool)을 통한 빅데이터 처리는 향산 된 의사결정, 통찰력 ... 이 속한 단과대 과잠을 입은 자신의 아바타의 모습으로 참석해 가상공간에서 교수, 친구들과 첫인사를 나누고 동기들을 만나 캠퍼스 투어를 진행하였다. 이 외에도 숙명여대는 미국 스타트업
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.16
  • K-MOOC 콘텐트 비즈니스 전략 중간고사 레포트 A+
    , 콘텐츠 제작에 증강현실(AR), 가상현실(VR), 인공지능(AI) 기능을 적용한 기술이 보급되었다. 예를 들어 게임업계의 IP다각화가 두드러지면서 는 유명 IP에 AR을 적용한 것 ... 별 최적 연구개발 (R&D) 규모에 관한 연구”한국인터넷진흥원(KISA). 인터넷이용실태조사.한국콘텐츠진흥원. 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서.IDC(International Data
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.07
  • 컴퓨터보안과활용 스마트홈 스마트팜 스마트팩토리 과제
    을 원격으로 제어할 수 있게 지원하는 플랫폼이다.- 특히 Apple은 2013년에 PrimeSense라는 가상현실과 3D증강현실을 구축하는 기술을 보유한 기업을 인수하여 기술을 활용 ... AT&T는 2012년 스마트 홈 서비스 ‘Digital Life’를 출시하였으며, 미국 최대 케이블방송사 Comcast도 2012년에 ‘Xfinity Home’을 출시하였다.[6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.28 | 수정일 2021.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과과학) 코로나 바이러스가 세상을 어떻게 바꾸고 있는지 생각해보시오
    다. 특히 가상현실(VR)이나 3D 프린터 등을 활용한 작품 제작 혹은 작품 관람 방식을 코로나 팬데믹 이전에도 선보이긴 하였으나, 전환기를 맞고 적극 사업 개발에 나선 듯 ... 올라퍼 엘리아슨은 전시 장소로 오지 않아도 집에서 본인의 작품을 감상하고 즐길 수 있는 증강현실 (AR) 컨텐츠를 제작하였다.공연예술계에서도 마찬가지로 온라인을 활용하여 관객을 맞이 ... 하다. 한국의 국립현대미술관은 학예사가 전시 해설하는 모습을 촬영하여 유튜브에 게재하였고 호주 시드니에서 개최 예정이었던 시드니 비엔날레는 구글의 Arts&Culture 프로그램을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 멀티미디어 로봇기반교육(R learning) 보고서
    를 구I), 클라우드, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 기술로 미래 교육의 방향성을 제시한다.퓨전소프트(대표 황인수)는 다양한 기술로 에듀테크 시장을 선도하는 기업이다. 교육부 ... 성에 대한 냉철한 분석으로 에듀테크 시장을 이끌 것”이라고 밝혔다.저작권자ⓒ 전자신문 & etnews.com관련기사③충남교육청, 유치원 로봇기반교육 집중 연수 실시2014.12.19 ... 관심이므로(Hall, George, & Rutherford, 1979), 교사의 교육용 로봇 및 R-러닝에 대한 이해와 인식이 R-러닝의 실행 및 안정화에 핵심적인 요인이 되는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.18
  • 산업기술분야 유망직업 분석
    자? 응용소프트웨어엔지니어? 이동통신단말SW개발자? 이동통신단말콘텐츠개발자? 인공지능연구원? 정보보호컨설턴트? 정보시스템감리사? 증강현실전문가? 지능형첨단교통망연구원? 클라우드 ... 의 증가? 교류 및 이동의 증대(인적, 물적)? 도시화 가속? 정보화 사회 고도화? 유비쿼터스 네트워크 사회화? 가상사회·공간의 활성화? 지식 고도화 / 직업의 전문화 진전11정치 ... /안보? 새로운 양강체계와 다원주의? 새로운 갈등의 심화와 사회안전 요구 증대? 사이버 범죄 증가 및 보안의 중요성 증대3경제? 세계경제의 글로벌화 & 경제주체의 대형화? 세계경제구도
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.20
  • A+자료 ) 4차 산업혁명 아마존과 알리바바
    험을 향상시키고자 시도하고 있다. 일례로, 알리바바는 항저우에서 증강 현실(AR) 기술을 적용한 ‘매직미러(Magic Mirror)’ 를 갖춘 한국화장품 이니스프리 매장을 운영 ... . 야 하며, 자신의 팀뿐만 아니라 회사 전체를 위해 행동해야 한다. 리더 입에서 그건 내 업무가 아니다 라는 말이 나와서는 안 된다.발명하고 단순화하라Invent and ... 의 생각을 반증하는 데 거리낌이 없어야 한다.자기계발Learn and Be Curious리더는 끊임없이 배우고 자기 자신을 향상해야 한다. 새로운 가능성에 호기심을 갖고 실제로 그것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.27
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2025년 12월 09일 화요일
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