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"가상현실 & 증강현실" 검색결과 441-460 / 560건

  • 증강 현실 기반에 대한 고찰
    하였다. 또한 Ronald T. Azuma 는 증강현실이란 먼저 현실(Real-world elements)의 이미지와 가상의 이미지를 결합한 것어야 하며, 실시간으로 상호작용이 가능 ... 를 정리하자면 증강현실이란 가상 현실의 한 유형으로 사용자가 바라보는 실제 세계에 컴퓨터 그래픽으로 생성된 가상의 객체를 결합하여 보여줌으로써 실제 관찰하고 있는 상황에 대한 부가적인 ... 을 컴퓨터를 통해 가상환경으로 제작하여 사용자와 상호작용을 한다. 증강 현실은 사용자가 실제 환경을 볼 수 있으며 실제 환경과 가상의 객체가 혼합된 형태를 띠고 있다. [그림 5-1
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.29 | 수정일 2020.06.07
  • 카카오 분석 보고서
    , 가상현실, 증강현실 등에 대한 R&D 투자가 지속적으로 증가하고 있다.④ 정치적/법적 요소 : 정부는 적극적인 ICT 지원 정책을 통해 IT 활용과 접근성을 높이기 위해 노력 ... 를 나타냈으며, 음향&영상 및 관련 서비스로 해외에서 거둔 수익이 올해 6월 9560만 달러로 사상 최대 금액을 기록했다.② 사회문화적 요소 : 한류 콘텐츠에 대한 수요 증가는 해외 이용자 ... 의 국내 온라인&모바일 플랫폼에 대한 접근성을 증가시키고 있다. IT 전문가들은 2020년까지 모바일 데이터 트레픽 75%이상이 동영상에 사용될 것으로 예측하며, 콘텐츠 이용자
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.06 | 수정일 2016.12.10
  • 피자헛 기업분석과 피자헛의 IT를 활용한 마케팅전략 사례연구 PPT
    프로모션피자헛 소개 IT활용사례CRM측면 IT활용사례 마케팅측면..PAGE:21증강현실기술을 통한 프로모션증강현실기술이란 ?현실+가상이미지정보정보정보피자헛 소개 IT활용사례CRM ... . 피자헛의 IT기술활용한 마케팅전략 분석(1) 증강현실 활용 프로모션(2) 인터렉티브 테이블도입(3) XBOX360을 통한 판매CONTENTS..PAGE:32007년 말 100 ... 에 드을 통한 프로모션X-BOX로 피자 주문피자헛 소개 IT활용사례CRM측면 IT활용사례 마케팅측면인터렉티브 테이블마케팅에서의 IT활용..PAGE:201MARKETING증강현실 활용
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2015.09.16
  • 상상과 창조 [한양대학교 e-러닝] 기말고사 정리본
    ), DMBIPTV : 인터넷 프로토콜 네트워크 이용 멀티미디어 서비스를 제공하는 양방향 서비스? 증강현실 - 실제 세계에 가상의 이미지를 겹쳐 보여주는 이미지 기술- Wikitude AR ... 제품 및 서비스가 기능 통합이나 조합을 통해 하나의 서비스나 제품처럼 제공- 스마트폰 + 증강현실 / 디지털 컨버전스 - 인터넷 전화(전화 + 데이터), FMC(유무선 ... - 유적, 유명 건물에 대한 설명 제공 / 트윕스 어라운드 - 증강현실 + SNS? 컨버전스의 목적? - 자원, 시간, 공간의 효율 확보1. 순차적으로 이용기기를 결합 - 건조 세탁
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    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (다국적기업론) 4차 산업혁명의 의미를 밝히고, 4차 산업혁명이 기업의 인적자원관리에 어떠한 영향을 미치게 될지 설명하시오.(30점)
    의 정보를 디지털 세계에 접목하는 기술인 스마트워치나 스마트 밴드를 이용하여 모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계 ... 고 있지만, 빠르게 진보한 기술에 반해 인성적 측면에서의 발달이 미흡했던 영향으로, 미래에 대한 우려가 현실로 맞닿은 현 시점에서 기업들조차 제대로 대응하지 못하고 있음은 당연한 결과 ... 실질적인 훈련들이 필요하다. 기업의 제도적인 측면에서의 보완, 상부에서의 유연한 소통력, 외부 아웃소싱과 협력, 기업 간 적절한 M&A와 채용형태의 변화, 사회적 시스템의 변화
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.01
  • 삼성디스플레이 최종합격 자기소개서
    와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.[700자 이내]저는 연구개발자로서 목표가 뚜렷한 사람입니다. 제 목표는 투과도와 혼탁도 개선을 통한 증강현실 투명 OLED ... 디스플레이가 동시에 적용될 수 있는 곳을 생각하였습니다. 그것은 헤드 업 디스플레이(HUD)와 같은 증강현실 기술이었고, 이렇게 배운 전공지식을 바탕으로 삼성 디스플레이에서 내년 ... 기업명삼성디스플레이지원분야R&D(연구개발)최근수정일2015-09-14 14:55:54자기소개서 항목본인의 취미/특기, 존경인물 및 존경하는 이유를 자유롭게 작성하여 주
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.21
  • 홀로그램 업체 투자 검토
    를 아울러 '실감형 콘텐츠'라 했다. 컴퓨터그래픽(CG), 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 홀로그램, UWV*(Ultra Wide ... 나 제품의 정품 인증 마크, 문화재를 기록하는 방편으로 쓰인다.(2) ‘디지털’ 홀로그램은 대상에 반사된 빛을 기록하고 재현하여 실제와 같은 현실감을 제공하는 기술이다. 지금 개발 중 ... 에만 주목하는 듯 하여 살짝 아쉽다. 홀로그램 분야도 마찬가지다. AR, VR, 홀로그램 순으로 발전할 것은 자명하다. 병렬적으로 R&D를 진행해 가야 할 것이다.정부에서는 이
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.23
  • 모바일 증강현실 기술동향
    현실과 같은 개념으로 실 세계의 영상 위에 가상으로 만들어진 영상을 덧입 히는 방식의 혼합 현실을 한다.이후 1997년도에 처음으로 나온 증강현실 기술의 동향조사에서 Ronald ... Azuma가 증강현실의 3가지 특징을 정의 함에 따라 증강현실 분야가 체계를 갖추게 되는데 이 세 특징은 다음과 같다. 첫째, 현실가상이 결합되어야 한다. 둘째, 실시간으로 동작 ... ?요약논문모바일 증강현실 기술동향최근 증강현실 기술에 대한 관심이 급증하고 있는 추세이다. 증강현실이란 1992년 Tom Caudell에 의해 처음 사용된 말로써, 지금의 증강
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.28
  • 4차 산업혁명의 주요 기술, 대응 현황 및 사회경제적, 인적자원의 변화 전망
    □ 목차1. 4차 산업혁명의 개요2. 4차 산업혁명의 특징3. 4차 산업혁명의 주요 기술1) 인공지능 기술2) 빅데이터3) 핀테크 산업4) 가상현실증강현실5) 사물 인터넷6 ... (Artificial Intelligence, AI)를 비롯한 센싱 알고리즘, 레이더 시스템 등을 바탕으로 운행하는 것을 말한다. Howard and Dai(2014)는 직접적인 사람 ... 과 밀접한 사물인터넷 및 로봇공학 등에 관한 기술을R&D 투자 대상 기술로 선정하고 정부 지원 강화자료: 이재원 (2016), “제4차 산업혁명: 주요국의 대응현황을 중심
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.03
  • 공간플랫폼 구글어스와 브이월드
    하며, 경관 분석이나 도시 개발 계획의 참고자료로 활용할 수 있다. 특히 도시계획 등의 분야에서 향후 증강현실(Augmented reality) 기술을 적용한 지리적 정보의 제공 기법 ... 구글어스 & 브이월드1. Geospatial web인 구글어스, 브이월드의 공간정보 서비스 형태 및 특성1-1. 구글어스 (Google Earth)구글 어스(Google ... 하므로, 기존의 2차원 지도에서 나타났던 투영법의 문제를 IT 기술을 이용하여 가상의 3차원 구체를 생성함으로써, 투영법과 관련된 문제를 근본적으로 해결하였다. 그리고 구글 어스는 기존
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.09 | 수정일 2016.07.19
  • 뉴미디어 광고
    는 위치기반서비스, 증강현실등이 나날이 발전하고 있는 기술을 활용한 마케팅이 활발히 진행되고 있다.그 예로는 가상현실의 만남인 증강현실을 이용한 쇼핑 앱이다. SnapShop ... 코바코에게 가상광고 판매 의뢰를하며 수탁수수료를 지급캠페인 목적에 따른 미디어 Planning & Buying캠페인 집행과 리포팅신뢰도 높은 광고 효과 측정 및 분석2. 광고 ... 된다면, 디지털 사이니지를 통한 옥외 광고는 불특정 다수를 대상으로 하여 타겟 광고를 하는 효과적인 광고 매체가 된다.3.광고 매체 조합 및 활용방안UCC 광고모바일 광고가상현실
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.10
  • [인터넷과 정보사회 공통] 문제 1. 교재와 강의에서 소개된 장치 이외에 우리 주변에서 사용되는 컴퓨팅 기기의 입력장치와 출력장치를 한 개씩 찾아 기능과 특징을 서술하시오. 문제 2. 교재와 강의에서 소개된 SNS, 위치기반 서비스, 클라우드 서비스 및 증강현실 서비스 앱 이외에 다른 앱(PC 및 모바일 환경 포함)을 찾아 사용해보고 기능과 특징을 서술하시
    치기반 서비스, 클라우드 서비스 및 증강현실 서비스 앱 이외에 다른 앱(PC 및 모바일 환경 포함)을 찾아 사용해보고 기능과 특징을 서술하시오. *서비스(앱)을 3종류 이상 조사 ... 및 기억장치3. 사진첨부Ⅱ. 교재와 강의에서 소개된 SNS, 위치기반 서비스, 클라우드 서비스 및 증강현실 서비스 앱 이외에 다른 앱(PC 및 모바일 환경 포함)을 찾아 사용해보 ... 드 서비스 및 증강현실 서비스 : i Need Medical1) 소개2) 기능과 특징3) 사진첨부Ⅰ. 교재와 강의에서 소개된 장치 이외에 우리 주변에서 사용되는 컴퓨팅 기기의 입력
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.04 | 수정일 2016.10.12
  • 유비쿼터스 컴퓨팅
    있도록 하는 역할*증강 현실(AR-Augmented Reality) :실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술물리 공간의 사물들이 가상 공간으로 송신되고 가상공간의 정보 ... Computing내 재 화이동성낮음■ 네트워크에 연결되지 않은 컴퓨터는유비쿼터스 컴퓨팅이 아니다■ 인간화된 인터페이스로서 눈에 보이지않아야 한다.■ 가상 공간이 아닌 현실 세계 ... 한 제약이 사라짐■ 가상 현실 기술과 네트워킹 기술의 발달, 그리고 인간 행위의 대상이 되는인간 및 사물에 장착된 임베디드 기술로 가능해짐■ 유비쿼터스 환경이 인간의 뉴런처럼 작동
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.06
  • 4차 산업혁명의 개념, 위험요소 및 미래 대응방안
    를 디지털 세계에 접목하는 기술인 스마트워치나 스마트 밴드를 이용하여 모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목에 해당 ... %에 달하고 있으며, 이 중 상위 5개 Software기업들의 평균 영입이익률만 뽑아보면 31%를 상회한다. 반면 S&P500기업 평균 및 소프트웨어 업종 및 반도체를 제외 ... 있다.영국의 수학자 앨런 튜링은 세상에 존재하는 모든 연산은 'and', 'or', 'not' 연산만으로 치환될 수 있음을 보였다. 당연하지만 컴퓨터는 and, or, not
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.26
  • 특허수업에 관련된 선행기술조사보고서 레포트
    , USPTO, JPO, EPO, Delphion, PubMed키 워 드검 색 식자동차 and 증강현실 and 네비게이션 and 화면car and (display or hud) and ... 페이지, 청구항 번호 병기)자동차의 네비게이션 장치에서 출력되는 정보로 가상 영상을 출력하는 증강 현실을 이용한 자동차 항법 시스템 및 그 제어방법을 개시한다. 증강 현실을 이용 ... 선행기술조사보고서접수번호접수일보고일신청기관조사기관조사자연락처조사대상발명발명의 명칭자동차 유리 전면의 증강현실 장치를 이용한 종합적 정보 표시 방식발명자기술개요본 발명은 자동차
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.25
  • (유비쿼터스 컴퓨팅 개론 공통) 먼저 사물인터넷을 정의하고 사물인터넷을 구성하는 요소기술에 대해서 기술하십시오. 그리고 사물인터넷을 통해 제공될 수 있는 미래의 일상 생활 서비스에 대한 시나리오를 이야기식으로 기술하십시오. 마지막으로 사물인터넷과 미래 생활 서비스에 대한 학생의 생각을 결론으로 작성하십시오
    분야에서 자동차 운행에 필요한 정보를 제공받고 자동화된 운전까지 가능하게 하는 주행 보조, 환경 모니터링, 증강현실 기술을 지도에 구현한 증강 지도 등에 사물인터넷이 활용 될 것 ... .2060(Overview of the Internet of things)에서 사물인터넷을 ‘지능화된 사물들이 연결되어 형성되는 네트워크상에서 사람과 사물(물리 또는 가상), 사물 ... 혹은 그 이상의 객체 간에 일어나는 통신’으로 정의하고 있고, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers 전기·전자 기술자
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.21
  • 문화기술과 사회변동 기말 9-15주차
    결정적인 역할을 하게 되는 것이 증강현실(AR, Augmented Reality) 기술이다. 증강현실 기술은 인터넷에 있는 가상계의 정보를 눈앞에 보이는 실제 세상과 연결을 해주 ... 디스매장은 단지 제품들을 직접 만지고 보는 모델 하우스의 역할을 할 뿐이다.증강현실 모바일 쇼핑/지불 시스템최근 Frog Design에서 내놓은 ?hingBook?이라는 컨셉 ... 의 효율과 편이성, 쾌적함을 향상시키는데 초점을 두고 있음○ 감성공학의 핵심기술인간공학기술, 오감센서기술, 마이크로 가공기술, 산업디자인기술, 가상현실 기술감성 과학 인간의 정서
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    | 시험자료 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.09 | 수정일 2015.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양]그린 IT의 이해 중간고사 대비 정리
    -Advanced, 고화질 동영상, 화상전화, 가상현실다. 모바일 서비스1) SMS(Short Message Service)2) MMS(Multimedia Messaging ... Service)3) 증강현실(Augmented Reality)4) 모바일 커머스5) 네비게이션 및 위치기반 서비스(LBS)6) 동영상, 음악파일 재생, DMB7) 모바일 게임8) APP서비스 ... 에 많은 영향을 미칠 것이다.라. ICT정보화 사회에서 가장 중요한 것은 컴퓨터와 통신 기술. 약자로 ICT라고 함. Information & Communication
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    | 시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.10 | 수정일 2020.08.01
  • 최근 5년간 소비자 TREND 변화와 마케팅전략
    로 대두할 것으로 전망된다.④ Real Virtuality(실재 같은 가상, 가상 같은 실재)- 가상현실의 경계를 넘어오고 있다. 3D, 4D, 증강현실현실 재현 기술의 비약 ... 적인 발전에 힘입어 이제 현실가상적으로 느껴질 만큼 현실가상적 모사는 더욱 현실적이 된다. 스마트폰이나 태블릿 PC를 통해 이용 가능한 증강현실 서비스가 크게 증가하는 것 ... 커질 것이다. 사극 열풍도 식지 않을 것이다. 여기에 기업들의 애국심 마케팅이 상승 작용을 일으킬 것으로 보인다.⑦ Mr. & Ms. Consumer(행동하는 소비자들)- 서해안
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.20
  • 5G 이동통신 기술 (5G 후보기술,밀리미터파,5G,5G통신기술 ,5G활용분야,세대별 속도,주파수)
    서비스가 활성화될 것으로 예상된다.3) 증강 현실 서비스현재의 스마트폰 기반의 모바일 증강 현실 시스템에서는 고화질 카메라, 위치정보, 각도 등의 센서를통해 얻어진 정보를 기반 ... 에게 최적의 길 안내 및 안전운전을 위한 유용한 정보를 제공하고 있으며, GM은 증강 현실이 가능한 창문으로 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 기능을 개발하고 있다.4) 사물인터넷 서비스 ... 할 것이다.4) 가상화 네트워크 인프라 및 All-IT 진화5G 네트워크는 가상화 기술 적용을 통해 효율성, 유연성, 자율성, 개방성, 경제성 등이 강조된 구조로 진화될 예정이
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
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2025년 12월 10일 수요일
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