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"영화.음반 마케팅사례" 검색결과 361-380 / 895건

  • 하이테크마케팅_Moriarty & Kosnik 모형에 따른 대상 분야
    Marketing 19/31오락의 요소가 상품의 부가가치 형성에 커다란 역할을 하는 산업 ex) 게임 , 영화 , 음반 , 공연 , 방송 , 애니메이션 등 3. High-Fashion ... High-Tech Marketing - Moriarty Kosnik 모형에 따른 대상 분야 --CONTENTS- 1. 하이테크 마케팅이란 ? 2. Better Mousetrap ... 마케팅 ? 정해지지 않은 산업 표준 잠재시장의 규모 예측 불가능 신기술의 고객만족 불분명 1. 하이테크 마케팅이란 ? 3/311. 하이테크 마케팅이란 ? (1) 하이테크 산업 분류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.03
  • 하이테크 마케팅
    Marketing 19/31오락의 요소가 상품의 부가가치 형성에 커다란 역할을 하는 산업 ex) 게임 , 영화 , 음반 , 공연 , 방송 , 애니메이션 등 3. High-Fashion ... High-Tech Marketing - Moriarty Kosnik 모형에 따른 대상 분야 --CONTENTS- 1. 하이테크 마케팅이란 ? 2. Better Mousetrap ... 마케팅 ? 정해지지 않은 산업 표준 잠재시장의 규모 예측 불가능 신기술의 고객만족 불분명 1. 하이테크 마케팅이란 ? 3/311. 하이테크 마케팅이란 ? (1) 하이테크 산업 분류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 공연시장분석과 전망
    에 의존하여 육성과 지원으로써 기업의 브랜드 네임을 노출시키는 형태에서 벗어나 보다 적극적으로 문화 마케팅을 구사하는 사례들도 있다. 바로 기업이 자체적인 프로그램을 구축하여 독자 ... 2년 이상 장기적으로 진행 중에 있다. 푸른 음악회, 고객 무료 초청 공연 등의 3~4개 프로그램들이 대표적인 사례로 그간 성공적인 문화 마케팅 행사로 정착되어 왔다. 하나은행 ... 안목으로 좋은 공연은 2, 3번 보는 등 재 관람율이 높다. 공연 외에도 방송, 소설, 영화 등 칙릿 파워를 공략한 대표적인 예로는 연극 그남자 그여자 ,영화 미인도 ,악마는프라다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 이동통신 환경과 SK텔레콤의 기업전략 분석
    모바일 게임 사업자로 거듭나고 있다. 영화산업의 경우는 아직 그 성과가 가시적인 재무적 성과로 드러나지는 않고 있으며, 아직 투자의 초기 단계라고 평가를 받고 있어 영화포털 ... 하였다. 종합 엔터테인먼트 회사, 음반회사, 게임회사 등 모든 미디어 산업분야에서 견고한 구조를 만들고자 SKT는 다양한 회사를 인수하였다. 이러한 SKT의 콘텐츠 분야 확장은 탄탄 ... 되기 이전의 통신서비스 산업은 요금제, 통화품질, 단말기의 성능과 디자인 등 개별적인 경쟁우위가 중요한 요인이었다. 따라서 통신사들에게 네트워크 역량과 대규모 마케팅을 통한 가입자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 비즈니스의 이해
    상품의 대표적 사례 : 델컴퓨터, 인터넷 영화관, Amazon, Yahoo, 온라인 증권회사, 타임전자서점, 사주사이트, MP3 다운로드 사이트들이 대표적임 - 물리적 재료 ... 의 보업 및 마케팅 활동을 중심으로 기업간의 정보 공유와 의사 결정모형을 통합한 확장된 e-Commerce의 연결이라고 할 수 있음 ▶ e-SCM(e-Supply Chain ... )◆ 인터넷 비즈니스에 따른 변화*2. 인터넷 비즈니스의 주체(1) 인터넷 비즈니스의 구분주체 1) 기업의 수익흐름이 온라인 또는 오프라인에서 이루어지는가 2) 마케팅 자원할당이 온라인
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.20
  • 아이돌이 뮤지컬에서 성공하기
    하고 있다.아이돌 스타들의 뮤지컬 진출은 구조적으로 생산된 측면이 강하다. 음반시장, 영화시장 등 한국 대중문화의 전반적인 침체 분위기 속에서 뮤지컬도 예외는 아니었다. 예전에 비 ... 과 현황1본론뮤지컬에서 아이돌 출연의 효과와 아이돌 뮤지컬 진출의 여러 사례2아이돌이 뮤지컬 배우로서 갖추어야 할 역량과 마음 가짐4결론 – 아이돌이 뮤지컬에서 진정으로 성공하는 법1 ... 에 섰고 그들의 실력 부족 또는 캐릭터 선택 실패로 인해 비난을 받기도 하였다. 하지만 이들에 대한 평가가 부정적인 것 만은 아니다. 최근 아이돌 가수가 뮤지컬에서 성공하는 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 인터넷마케팅 성공사례
    인터넷을 이용한 바이러스성 마케팅 사업의 성공사례- 핫메일,싸이월드,구글A298008 김린수‘핫메일’은 웹에 기반을 둔 무료 이메일 서비스다. 본래 바이러스성 효과를 기대한것 ... 은 아니었으나, 사람들이 메시지를 전송할 때 마다 이름이 알려지면서 아주 빨리 확산된 바이러스 마케팅의 전형적인 성공 사례가 되었다. 이메일은 처음에 대형 관공서나 학교, 대기업등 ... 을 두어 바이러스 마케팅으로 성공한 비슷한 경우로 초기의 이메일 인터넷시장에서 보다 (질과 양적으로 컨텐츠가 다양해지고) 발전되어진 현재의 경우로는 싸이월드의 사례를 들 수 있겠다. 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.15
  • 한류관광마케팅
    목 차◆서 론- 한류의 정의 및 효과 ?????????????? 3- Why Korea? ?????????????? 5◆본 론- 한류 관광마케팅 사례 ... ?????????????? 9-- 템플스테이, 한류관광열차, k-pop, 드라마 등- 한류 관광마케팅 SWOT ?????????????? 14◆결 론- 한류관광개발방안 ?????????????? 18- 한 ... , 일본, 대만, 필리핀, 베트남 등 아시아 현지인들이 한국의 가요, TV드라마, 영화 등 대중문화에 대한 관심과 선호가 증가하는 사회문화적인 현상이다. 그러나 이제는 단순한 대중문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.12
  • 미국의 영화산업
    : 미국 최고 수출 산업이 38억 달러 규모로 성장관광객 수 연평균 5.6% 증가(02. 미국영화사의 소비자 전략거시적 마케팅 전략수입극대화수직통합포트폴리오 전략홀드백다양화, 사업 ... 스타 마케팅일종의 보험!관객은 흥행 배우가 등장한 영화를 선호. 스티븐 스필버그나 제임스 카메론 등의 인기 감독도 스타!영화의 배경을 이용한 소비자 전략만화책실존 인물기존 소설X ... 생산 및 제작1. 효과적 마케팅 다양한 마케팅기법과 차별화 전략은 영화의 흥행 가능성을 배가 90년대 후반 이 후 다양한 마케팅 기법들이 도입 새로운 마케팅 채널로 인터넷이 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 마케팅 성공 사례, 마케팅 사례, 마케팅 이슈, 감성 마케팅 사례, 버즈마케팅 사례, 스토리텔링 마케팅 사례, CSR마케팅 사례, 그린 마케팅 사례, 노이즈 마케팅 사례, 마케팅 전망
    마케팅 이슈 및 전망1) 하겐다즈 - 감성마케팅최고의 감성 마케팅 사례로서 유럽과 아시아 지역의 Haggen ?daz Cafe를 들 수 있다. 하겐다즈 까페는 소비자가 고급 ... 마케팅보브의 스토리텔링의 대표적인 사례는 굿바이 아이펜더 시리즈를 꼽을 수 있다. 마스카라 시장에서 경쟁력 있는 상품을 기획하기 위해 소비자 FGI를 실시한 결과 많은 소비자들이 바라 ... 상에서 공모를 통해 다음번 이야기를 공모해 네티즌의 호기심을 불러일으키고 있는 좋은 사례라 볼 수 있다.18) LG 시크릿폰 -명품 마케팅LG전자는 2003년 하반기부터 ‘LG
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.13
  • SM Entertainment - 기업분석 (마케팅 / 해외진출 / 경영전략 등등 분석 )
    기까지의 녹음 등 음악작업을 총괄하는 A&R, 각종 매체에 대한 가수의 Promotion을 담당하는 Management , 발매된 음반마케팅/영업과 Artist의 부가가치를 창출하기 ... 노래방, 방송, 영화를 이용한 음원 시장 또한 타 영역의 발전과 함께 발전하고 있기 때문에 음반 판매의 감소에도 불구하고 많은 사업 기회를 얻을 수 있을 것으로 전망된다.② 음악 ... S.M. Entertainment의 해외시장진출S.M. Japan & S.M. China1. 기업소개S.M. Entertainment는 음반기획 및 제작 / 배급 / 유통
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 중국 속 한류, 가요
    렀으며, 인기를 누리던 한국 그룹가수들의 해체와 짧은 생명력은 한국가요에 대한 부정적인 인식을 심어주기에 충분했다.Ⅳ. 한류를 이용한 마케팅한국음악의 열풍을 상품화시킨 마케팅 사례가 적 ... 한 마케팅Ⅴ. 맺음말Ⅰ. 들어가는 말2001년 WTO 가입, 2008년 북경 올림픽의 개최로 급속한 경제성장을 이루고 있는 중국은 13억이 넘는 인구를 보유하고 있는 시장가치 ... 의 열기를 표현하기 위해 2000년 2월 중국 언론이 붙인 용어이다. 특히 2000년 이후에는 드라마·가요·영화 등 대중문화만이 아니라 김치·고추장·라면·가전제품 등 한국 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.18
  • [커뮤니케이션]매스커뮤니케이션, 국제커뮤니케이션, 집단커뮤니케이션, 이미지커뮤니케이션, 스피치커뮤니케이션, 통합적마케팅커뮤니케이션, 관광마케팅커뮤니케이션 분석
    하며, 특히 선진국의 다국적기업이 이를 체계적으로 조장하고 있다는 인식에서 비판의 대상이 되고 있는 것이다.현재 뉴스뿐 아니라 영화, TV 프로그램, 비디오, 음반 등의 오락물은 모두 다 ... 매스커뮤니케이션, 국제커뮤니케이션, 집단커뮤니케이션, 이미지커뮤니케이션, 스피치커뮤니케이션, 통합적마케팅커뮤니케이션, 관광마케팅커뮤니케이션 분석Ⅰ. 매스커뮤니케이션1. 특성2 ... 의 유형4) 집단내의 갈등3. 갈등해결4. 집단의 의사결정Ⅳ. 이미지커뮤니케이션Ⅴ. 스피치커뮤니케이션Ⅵ. 통합적마케팅커뮤니케이션Ⅶ. 관광마케팅커뮤니케이션1. 관광마케팅의 역사적 발전
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    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.22
  • 아이튠즈,멜론의 성공사례
    은 25 억곡 이상 영화는 200 만편 이상 판매 온라인 음반 시장의 72% 를 점유2 . iTunes Music Store 성공요 인 간편 결제 시스템 - 신용카드 , 기프트카드 등 ... iTunes M usic Store Melon 전자 상거래 성공 사례CONTENTS iTunes Music store 소개 기업 성공 요인 Melon 소개 기업 성공 요인 결 ... 일에 서비스를 시작 공식적으로 서비스되는 국가는 22 개국 음악과 오디오북 , 뮤직 비디오 , 영화 , TV 프로그램 , 아이팟용 게임을 판매 2007 년 4 월 음악 판매량
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.22
  • [마케팅] apple의 i-POD 국제마케팅전략
    (경쟁자 분석)6. I-Pod의 해외 진출과 국제 마케팅 사례(1) 해외 진출 방법 및 전략적 제휴와 합작 투자(2) 일본에서의 성공(3) 한국에서의 실패 (한국 시장에서의 경쟁자 ... 할 수 있다.⊙ 이러한 기업의 국제마케팅 사례를 통해 공급, 유통, 판매 업체간의 전략적 제휴 및 파트너쉽의 강화, 그리고 정보의 유통의 중요성에 대해 이해 할 수 있다.(1) 국제 ... - 목 차 -1. 발표 목적(1) 국제마케팅의 의의 및 특징2. 아이팟 선정동기(1) 기업과 제품 소개 및 특징3. i-Pod의 세계 시장 현황(1) 시장점유율 및 경영성과4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.21
  • [A+] 성공 브랜드분석 - 까페베네 기업분석 핵심전략, 커피시장 환경분석, 마케팅전략 및 서비스전략 분석 등 (HWP)
    생 및 젊은 층을 대상으로 각종 아이디어 및 슬로건 공모전, 대형공연, 영화, 뮤지컬, 연극 등 다양한 활동을 통하여, 창의적인 아이디어를 얻고, 다양한 마케팅 효과를 얻었다. 또한 ... 브랜드성공요인, 마케팅전략기업전략, 커피시장 환경분석, 핵심역량, 4P STP SWOT[ CONTENTS ]Ⅰ. 서론 - 까페베네 브랜드 선정이유 및 연구방향Ⅱ. 본론 1 ... COFFEE 2) 커피빈 Coffee 3) 할리스 COFFEE4) 탐엔탐 커피 5) 앤잴리너스인커피 6) 파스쿠지 등Ⅱ. 본론 2 - 브랜드 핵심전략(역량) 및 마케팅 분석1. 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.05
  • 멜론 마케팅전략
    CONTENTS Ⅰ. 주제선정 사유 / 기업소개 Ⅵ. 결론 및 시사점 Ⅱ. 환경분석 Ⅲ.STP 전략 Ⅳ. 4P 전략 Ⅴ. 경쟁업체 마케팅사례Ⅰ. 주제선정 사유 / 기업소개Ⅰ ... 마케팅사례Ⅵ. 결론 및 시사점· 국내 최대의 음원보유량 · 조작의 편리성 · 빠른 어플리케이션시장 진출 멜론의 성공요인 2,3 위 업체와의 격차가 점차 줄어듬 BUT 멜론의 기능 ... - 시장분석 ( 단위 : 억 원 ) ( 한국음악산업협회 ) 음원시장은 지속적 성장을 보이고 있으며 전체 음악시장의 85% 에 육박 음원 / 음반시장 규모Ⅱ. 환경분석 - 시장분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.18
  • 넌버벌 퍼포먼스의 미래적 가치 <난타>와 <스텀프>를 중심으로
    사례 비교국내편 난타해외편 스텀프Ⅲ. 를 통한 의 마케팅 성공요소Ⅳ. 넌버벌극의 미래적 가치와 나아갈 길Ⅰ.넌버벌 퍼포먼스 (Non-Verbal Performance)사전적 의미 ... 예술마케팅과 프로젝트경영넌버벌 퍼포먼스의 미래적 가치와 를 중심으로♠ 목차Ⅰ. 넌버벌 퍼포먼스 (Non-Verbal Performance)의 정의Ⅱ. 넌버벌 공연의 국내외 대표 ... 한 마라카스(조롱박이나 나무 등에 자갈이나 씨를 채워 넣어 흔들어 연주하는 남미 리듬 악기) 등을 악기로 사용해 인기를 끌었다.Ⅱ. 넌버벌 공연의 국내외 대표사례 비교① 국내편 (난타)넌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 네오위즈게임즈 기업분석
    률을 보일 것으로 전망 된다.③ 경기변동의 특성국내에서 네오위즈게임즈가가 영위하는 온라인 게임 포털의 경우 영화 산업이나 음반 산업과 같이 또 하나의 여가활용 산업으로써의 입지 ... . 회사 요약2. 회사 연혁Ⅱ. 사업 내용1. 사업 현황2. 사업별 분석Ⅲ. 회사 소개1. 주요 제품 분석2. 마케팅 분석3. 인재상 및 사회공헌4. 재무제표 및 주가Ⅰ. 회사 개요 ... 수상2012.11 ‘2012 직무발명제도 운영 우수사례’ 최우수상 수상2012.01 ‘2011 고용창출 100대 기업’ 선정2011.12 ‘제10회 정보보호 대상’ 특별상 수상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.06
  • 오로라월드 자료 및 사례조사
    소비자 인지도 떨어짐 ♦문화적 차이로 인한 내수 시장 공략 어려 움 ♦제품의 짧은 라이프 사이클 Opportunity Threat ♦영화 , 음반 , 게임 산업의 확대로 전 세계 ... 시장으로 진출하려는 우리나라의 많은 중소기업들에게 귀감이 되는 사례라 할 수 있을 것이다 . 미국진출동기 미국진출동기 주력 상품 결론 성공 요인 향후전략과 전망 마케팅 분석 국제 ... - 사례 분석 - 오로라 월드1 . 기업 소개 1) 개요 2) 핵심역량 2. 미국진출동기 및 미국 시장 환경 1) 미국진출동기 2) 미국 시장 환경 3) 시장진입 장애물 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.03
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