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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 4,701-4,720 / 18,011건

  • 1. 게임 활용 및 연구-13p
    확보에 큰 도움을 주기 때문에 2017년에도 꾸준히 화제가 되고 있다. ‘디즈니’는 세계 최대, 최고의 인기 IP를 보유하고 있는 콘텐츠 기업 중 하나로서 자사 IP를 활용 ... IP 콘텐츠와 꾸준히 상호작용하는 선순환 구조를 형성하는 것을 목표로 하고 있다.□ 특히 ‘디즈니’ IP를 활용해 ‘디즈니 인터렉티브’가 직접 제작한 모바일게임은 발매 직후 ... 티동시에 원천 IP의 매력을 가장 잘 살릴 수 있는 게임 디자인과 콘텐츠 추가 등 지속적인 업데이트와 원천 IP 콘텐츠와의 지속적인 상호작용이 동반되어야 성공가능성을 높일 수 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 한양사이버 기업경영과 비즈니스 전략 과제 (A+) 2019
    가 가지고 있는 콘텐츠들이다. 다른 회사들과 다르게 이미 소니 사는 영화와 음악, 게임 산업을 통해 가지고 있는 많은 콘텐츠들이 핵심역량이다. 이 콘텐츠디지털로 변환했고 이러 ... 할 것이라고 예상했다. 3 단계는 세계의 가정에 소니 사의 제품이 중심이 되는 디지털 허브를 구축하는 것이었다. 소비자들은 끊임 없이 콘텐츠를 소비한다. 소비자들이 사용하면서 쌓인 ... )스티브 잡스는 애플사를 창업하여 세계 최초의 개인용 컴퓨터를 개발하여 스물 다섯이라는 젊은 나이에 사가 선정한 400대 거물명단에 포함되기도 했다. 그는 소비자의 수요를 만족
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.15
  • [창조경제와청년창업]중간고사 정리
    , 효율적, 원가절감/기술개발창조경제 - 최초 개척자 전략, 창의적, 기술창출/smart콘텐츠창조경제란?- 혁신(창의적 아이디어 + 강력한 실천력)에서 창조성이 실천력보다 중요해지 ... 산업을 이끌 메가트렌드 5CClever 스마트 Convergence 융합 Communication 소통Contents 소프트웨어 Clean 녹색, 웰빙모방경제 - 빠른 추격자 전략 ... 의 필요성 증가창조경제애서 필요한 인재모방경제-성실한 인재(fast follower, 실력있는 조직인, 답을 잘 쓰는 사람)-contents 중심(강의식 test, 정답을 찾기)창조
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.02.03
  • 캡스톤디자인-지니뮤직 재무상태표 분석
    시키는 산업이므로 경기변동의 영향을 비교적 적게 받아 계절적 요인보다는 유통 콘텐츠의 라인업에 따른 매출변동 영향이 더 큰 것으로 본다 . ● 경쟁요소 디지털 음악서비스는 경쟁사업자간 ... 의 ASP 서비스를 운영하고 있으며 음악서비스 특성과 연관된 수익모델을 통해 성장을 추구하는 디지털컨텐츠 서비스 전문기업입니다 . Ⅲ. 비교기업 분석4. 종속회사의 현황 연결대상 종속기업 ... 음반산업 영역 2. 온라인 미디어 컨버전스의 영역 스마트 디바이스의 보급확대에 따라 온라인 디지털 음악시장의 매출구조는 온라인음악서비스업의 비중이 높아지고 있다 .Ⅰ. 산업개요
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.12
  • 고등학교 2학년 컴퓨터그래픽교과 평가계획서
    ) 컴퓨터 그래픽 및 편집 프로그램의 활용 능력을 습득하여 시각 디자인, 디지털 디자인(웹, 모바일, 스마트 TV, 키오스크 등) 기획 및 결과물 개발에 필요한 실무 능력을 배양할 수 ... 며 성장하고 있다. 21세기 디지털 기술의 발달로 스마트폰, 가상 현실, 모바일 앱 등 새로운 매체가 등장함에 따라 그래픽 디자인의 기술은 미디어, 예술 및 다양한 디지털 콘텐츠 분야 ... 하고 설명한다.평가기준상컴퓨터 그래픽의 개념을 구체적인 사례를 들어 명확하게 설명한다.디지털 컬러의 원리를 이해하고 구체적으로 설명한다.벡터이미지와 래스터 이미지의 원리 및 특징을 이해
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.09
  • 골프존 뉴딘 홀딩스 업체 검토
    을 운영중이다. 2017년 3월 키즈마루를 오픈하고(12곳), 2017년 9월에 키다모를 오픈하였다. 2018년 6월에는 모듈형 제품(트렘폴린+미디어아트 5종)인 디지털 팡팡을 개발 ... 에 수면/휴식/피로회복 관점의 신기술 개발을 병행하고 있다.2.4. 뉴딘 콘텐츠(1) 뉴딘 콘텐츠는 스크린야구 사업을 전담한다.2014년 3월 설립되었고, 2016년 2월 '스트 ... 을 운영하는 골프존 카운티로 구성된다. 비골프쪽으로는 뉴딘 콘텐츠, 뉴딘 미다트 등이 있다.2. 사업 현황2.1. 골프용품 유통골프클럽 및 용품을 판매하는 전국 총 64개 매장(피팅센터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.28
  • 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다 할인자료
    로 만들어진 가상의 현실에 대한 상상력을 다시금 불러일으켰다. 이보다 3년 전인 2015년은 증강 현실 콘텐츠인 가 전 세계적으로 흥행을 하여 한동안 증강현실을 활용한 콘텐츠개발 ... 으로 예측된다.- 증강현실/가상현실(AR, VR)2018년 동명의 소설을 영화화한 스티븐 스필버그의 은 현실 세계와 가상 세계에서 일어나는 일을 다루면서 동시대의 관객들에게 디지털 ... 이 화두였었다. 앞선 가상 현실(Virtual Reality)은 주로 디지털로 직조된 또 다른 세상을 말하며 증강 현실(Augment Reality)은 디지털 정보가 가상으로 덧씌워진
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.06.10
  • 4차산업혁명시대의 디지털경영
    디지털 경영 ▣ 서비스 플랫폼 개발을 위한 디지털 경영서 론우리 시대의 변화노동시장에서 710만개의 일자리가 없어지고, 2백만개의 새로운 일자리가 생겨날 것이다. 없어지는 직업 ... 디지털 경영4차 산업혁명시대의No. *▣ 4차 산업혁명 패러다임의 변화 ▣ 게임의 룰 변화(업종의 경계가 사라짐) ▣ 기업이 지속적으로 생존, 성장하기 위해 필수적으로 알아야 하 ... 은 반복적인 업무를 하는 화이트 칼라 사무 관리직 분야가 2/3를 차지할 것이다. 새로운 일자리는 창조 창의를 필요로 하는 분야에서 생겨난다경제 패러다임의 변화농업경제산업경제디지털
    리포트 | 63페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.03.27
  • [성공하는문화콘텐츠소재개발] 2019년 2학기 기말고사
    비젼 21 >의 핵심 사업으로 창작소재를 직접 찾아내는 공모사업이 중심이었다. ( 맞다 / 틀리다 )문화콘텐츠산업의 도약을 위한 견인차 역할을 하기위해 문화원형의 디지털 콘텐츠 개발 ... 및 창작콘텐츠 제작 지원을 위한 설립한 기관으로 맞는 것은?1. 한국콘텐츠진흥원2.문화예술진흥원3.전통문화진흥원4.무형문화진흥원문화 원형사업을 통해 개발콘텐츠는 2차적인 산업 ... 제피렐리2. 조지 큐커3. 바즈 루어만4. 아서 로렌츠원천콘텐츠로써 유의미한 콘텐츠를 가장 많이 찾을 수 있는 분야는 “ 시문학 ”이라 할 수 있고, 최근 시문학을 원작으로 장르전환
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.24
  • 블록체인
    이체가 가능하도록 기능을 개발BitGo디지털 지갑모든 블록체인을 위한 API, 동적 요금 관리 및 지갑 서비스를 제공하며, 비트코인 수령 즉시 사용할 수 있는 서비스를 개발c ... 을 집행하기 위해 필요한 조사기술을 개발Onename신원정보디지털화개인의 신원(Identification)을 관리하는데 블록체인 기술을 활용ShoCard디지털 신원암호화, 데이터 ... 해싱을 사용하여 신원 데이터를 안전하게 저장·교환하는 ID 관리 앱을 개발하였으며, ID 데이터에는 생체 인식 기능이 포함되어 블록체인에 해당 정보를 저장UniquID디지털 신원사물
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.01 | 수정일 2021.12.18
  • 인터넷 마케팅
    화고급화 고가화머천다이징3. 유통중간상이 배제되는 경향 기존의 중간상은 기업측 향후의 중간상은 소비자 측의 서게 됨디지털 컨텐츠의 유통인터넷 쇼핑몰 운영을 위한 새로운 서비스 ... 운영체계(OS), 데이터베이스(DB)를 선정하는 비즈니스 분야 컨텐츠 홈페이지 제작, 인턴넷 상에 다양한 컨텐츠 활용.가공1-2인터넷 마케팅의 등장 배경1) 인터넷 마케팅의 특성쌍 ... , 각각의 세분시장에 적합한 마케팅 믹스 개발1-3 전통적 마케팅과 인터넷 마케팅의 차이점2) 일대일 마케팅과 웹 마케팅일 대 일 마케팅 전자 우편과 제품정보를 근간으로 하는 쌍방향
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    MIS IT 기술 기사 스크랩 및 도입&성공사례 분석 (ZARA, Netflix, 서울시 심야버스 중심)
    , 그리고 엔터테인먼트 산업을 흔들며 이제 콘텐츠의 성지, 할리우드까지 진격하고 있다. 이에 우리는 Netflix 의 역량과, 블록버스터를 추월하며 세계 1위의 미디어 컨텐츠 대여 기업 ... 를 축적해왔던 Zara는 각 매장의 최대 매출이 아닌, 전세계 모든 매장의 매출의 합을 최대화할 수 있는 분배 알고리즘을 개발했고, 이것을 시작으로 Zara는 늘 저렴한 가격에 새로운 ... 을 통해 기록된 고객정보가 디자인 개발까지 상호작용하면서 Zara는 다양한 디자인을 창조하고 이를 빠른 주기로 판매할 수 있는 메커니즘을 구축할 수 있었다.Zara의 공급사슬관리
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.06.27
  • 대학교 생화학- qPCR과 DigitalPCR 발표자료
    qPCR and Digital PCR목차 Introduction Contents q PCR Digital PCR Droplet digital PCR Conclusion ... -29 이주영 . SLA-1 유전자 CNV 분석 방법의 개발 및 Real-time PCR 과 Droplet Digital PCR 의 비교 . 건국대학교 . 2017.5. Hee ... quantitative PCR(qPCR) 3 rd generation : Digital PCR Zigzag ArmchairI ntroduction Primer 는 검사마다 염기
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2020.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과 사회 B형) 사회학에서 이야기하는 “사회”의 개념은 무엇인지 적고, 그 사회의 구성원으로서
    됨에 따라 길게는 수 분, 짧게는 수 초 내에 영화 한 편을 다운 받을 수 있다. 하지만 합법적으로 비용을 지불하지 않고 인터넷에서 유포되는 디지털컨텐츠를 불법으로 다운로드 받고, 이 ... 를 감상하는 이용자들이 늘어가고 있는 추세라고 한다. 필자 또한 인터넷에서 합법적으로 비용을 지불하고 이용해야 하는 디지털컨텐츠를 의식적으로 또는 무의식적으로 다운받아 이용한 경험 ... 이 있다. 그리고 인터넷을 통해 유포되고 있는 디지털콘텐츠 가치의 중요성과 불법다운로드가 사회규범적으로 얼마나 큰 비난받는 행위인지에 대해 깊이 있게 생각해본 적이 지금 까지 없
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 1
    , 디지털 향기 발현 시스템 등 / 디지털 기술을 활용한 웹의 교육적 환경의 가능성(다양한 콘텐츠, 자기중심형)? 디지털 시대 교육 패러다임의 변화-교육시간의 변화 : 언제 어디서든 필요 ... 1주차 1교시?최근 디지털 시대의 교육의 목적 및 방법은 산업화 시대와는 여러 측면에서 변화되었다.(O)-학습자, 교수자의 역할 및 관점이 혁신적으로 바뀌었고 새로운 방법 및 ... 기술 도입?지식을 창출할 줄 아는 창의적 학습자를 양성하는 것이 디지털 시대 교육 목적(O)?산업사회의 교육이 수동적이고. 일방적인 교육이었다면, 디지털 시대의 교육은 능동적이고
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 디지털스토리텔링
    1) ucc 발달. (ucc란 user created contents의 줄임말)-> 자신이 직접 콘텐츠를 만들기. 아프리카TV의 먹방 BJ. 패션. 등의 콘텐츠대상과. 장르 ... 가 중요해짐2) 일인 디지털 저널리즘 -> 자신만의 콘텐츠와 개성이 중요.3) public access program (시청자가 직접 기획하고 제작한 프로그램)-> 새로운 시대는 스스로 ... .방향제시 -> 내부 스토리탐사 --> 외부스토리탐사 -> concept 개발 -> 스토리 개발-> 스토리 구현 -> 스토리커뮤니케이션(내부평가와 외부평가)1) 방향제시- 대상
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.19
  • 우리나라의 광고와 P.R 업계 현황에 대해 조사하여 작성하시오
    콘텐츠 제작, 연예매니지먼트, 여행사업을 수행하는 회사이다. 이름에서 알 수 있듯이 SM엔터테인먼트 계열사로 연예기획 멀티이기도 하다. SM Culture&Contents 는 2012 ... 을 개발, 적용하고 있다.제일기획은 설립 이후 대한민국 광고 산업의 성장을 주도해 왔으며, 해외 선진 광고회사와의 업무제휴를 통해 선진 광고 마케팅 기법 도입과 전문 광고인 육성 ... 으로, 2009년 미국의 디지털 회사 바바리안그룹, 2012년에는 중국의 브라보와 미국의 맥키니, 중국의 온라인 회사 펑탕영국의 쇼퍼마케팅 전문회사 아이리스 등 경쟁력 있는 독립 광고 회사
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.03
  • 정보화 교육,정보화 사회 교육매체,정보화 교육,미디어교육,디지털교과서,미디어해독,비판적해독
    Digital Textbook1. 디지털교과서의 정의 정보화배경 - 교육매체 - 학업성취도와 관계 - 결론2. 디지털교과서 사업 현황 2007 년 2008 ~ 2011 년 2012 년 ... ~ 2013 년 2014 ~ 2015 년 디지털교과서 추진계획 발표 시범학교 선정 수행업체 선정 132 개 학교 대상 시범사업 진행 ( 초등 122 개 , 중등 10 개 ) 콘텐츠 ... 및 프로그램 개발 효과성 분석 연구 수행 차세대 디지털교과서 개발 방향 재정립 관련 법 / 제도 정비 새로운 학습모델 개발 차세대 디지털교과서 개발 및 적용 정보화배경 - 교육
    리포트 | 39페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로슈머의 등장과 소비자행동 전략
    자신이 직접 사용해보고, 이를 리뷰해보는 것을 컨텐츠화 하는 등의 활동들이 활성을 띄고 있다. 이러한 제품의 단순한 구매층이나 공유층이 아닌, 영향력 있는 인플루언서들을 흔하 ... 란 일반 소비자보다 더욱 많은 지식과 정보를 습득하며 제품이나 서비스의 개발 과정에 적극적으로 참여하는 소비자를 말한다. 1980년대 미래학자 앨빈 토플러(Alvin Toffler ... 적, 열정적, 자발적인 특성이 있다. 디지털 기술의 발전과 빠른 확산은 프로슈머의 가치 창출 활동을 가속화하였다. 다른 프로슈머와 정보나 지식을 나누고 상호작용을 하며 자신에게 필요
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 바람직한 통합 시청률 조사를 위한 방안 연구-현행 시청률 조사 제도의 문제점, 현행 시청률 조사 제도 개선 방안 등
    TVM5는 디지털 환경에 적합한 시청률 수집 장치로서 다양한 채널을 탐색하고 모든 채널의 측정이 가능한 장점이 있음(특히 IPTV, PVR 등의 양방향 채널의 환경을 측정할 수 있 ... Matching System)을 도입 적용하였으며, 현재 시청률 조사기능이 탑재된 App을 개발 하여 스마트 피플미터기로 사용하며 시청률을 조사하고 있음-또한 TNmS는 2005년 피플미터 ... 의 디지털 방송기술의 발달은 이용자 가정 내에 설치된 디지털 셋톱박스로부터 시청 정보를 직접 수집 및 분석할 수 있는 양방향성을 가짐에 따라 시청률 조사에 있어 전수 조사를 가능하게 하
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.16
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2025년 08월 28일 목요일
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- 작별인사 독후감