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"문화엔터테인먼트" 검색결과 4,681-4,700 / 10,567건

  • 애플분석
    )직원 수20,186명 (정규직:17,787명, 임시직 및 계약직: 2,399명)도전정신 중시 and 새로움 추구 매우 자유주의적 and 탈 조직적인 기업 문화 Think ... 을 기능+제품 분석APPLE 외부환경 분석STP 분석 SWOT 분석 산업 구조 분석 : 5 Forces model또래의 영향 문화로 인식뚜렷한 개성 빠른 적응력 유행에 민감유행 ... 파워Strength디지털 엔터테인먼트 시장 진입장벽 약화 기술 격차의 감소 경영자에 의한 지나친 의존Weakness수많은 잠재적 인력 잠재적 성장 가능성 네트워크 디지털 엔터테인먼트
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.04
  • 디지털콘텐츠 산업의 가치사슬 변화와 사업자 동향
    가 가능한 음악,정보 등의 디지털형태의 상품우리나라미디어나 유무선 인프라를 통해 유통및 소비되는 정보를 통칭KIPA문자,소리,화상,영상등의 광범위한 정보내용물을 디지털화 한 것문화산업 ... 산업 개념도디지털 콘텐츠 산업 개념도서론- 디지털콘텐츠의 정의 (해외)OECD - 주요 영역을 크게 4 분야로 분류 함 ● 콘텐츠/엔터테인먼트 산업 - 콘텐츠 생산 , 판매 ● 기업 ... 및 재무 서비스 산업 - 점차적으로 디지털 콘텐츠를 부산물로서 생산 함 ● 사회적,지식 문화, 연구관련 , 전부관련 활동 및 공공 콘텐 츠 서비스산업 - 온라인 교육 , 온라인
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 커피문화-스타벅스마케팅,카페베네경영전략,할리스,엔제리너스,커피빈,커피시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    커피 문화를 정착시킨 '스타벅스' &마케팅을 토대로 급속 성장을 해온 '카페베네'커피는 국내는 물론 전 세계에서 광범위하게 거래되고 소비되는 기호식품이다. 전 세계적으로 연간 6 ... 하는 매개체, 체험을 제공하는 문화 상품 등으로 끊임없이 변신-스타벅스는 과도한 점포 확장과 품질 저하 등으로 심각한 경영난에 봉착하였으나, 제품· 서비스 등 기본에 충실한 투자 ... 의미를 가지고 있으며 17세기 중반 이후 유럽의 지식인과 예술가들의 지적 교류장소인 카페와 같이 문화와 시대적 정서가 함께하는 명소가 되기를 기원하는 마음을 담아 지어진 브랜드명이
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.04
  • CJ프레시웨이, CJ오쇼핑 소개
    다. CJ그룹은 문화·엔터테인먼트와 관련한 활동들을 실시하고 있다. 그래서 TV속에서도 젊은 사람들의 열정이나 끈기에 대해 격려해주고 파이팅을 하자는 많은 광고들을 볼 수 있었다. 이 ... 상황에서 “크리에이티브 코리아”라는 프로그램의 등장과 박근혜 정부의 ‘창조 경제’실시가 이루어지자, CJ그룹은 좀 더 문화 창조 기업에 맞게 방송을 통해 ‘취업’이 아닌 ‘창직
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.12
  • 한국 인터넷 커뮤니티의 성별 편중화 현상
    글 수가 많은 것은 아니다. 한 달에 10건 정도의 게시물이 올라오는 정도로 매우 비활성화 돼있다.엔터테인먼트 게시판들을 살펴보면 플레시 게임을 올려놓는 게임게시판, 스마트폰 게임 ... 로 남아있다. 남초 커뮤니티이기 이전에 디씨는 국내 최대, 최고(古)의 인터넷 커뮤니티이기 때문에 인터넷 문화를 주도하게 되었고 그 때문에 디씨 이용자들은 자부심이 크다. 하지만 그
    리포트 | 19페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.07.20
  • [스타 마케팅 보고서]-연예계 최고의 재담꾼, 신동엽-
    주의 시대에서 문화의 경제적 가치는 갈수록 높아지고 있고, 그로인해 갈수록 확대되는 문화 시장 속에서 거래 메커니즘으로 기능하는 스타는 사회적?경제적 가치를 갖는 문화상품 ... 화를 갈망하는 대중에게 소비됨으로써 대중의 욕구를 충족시켜주는 사회적 기호이자, 더 나아가 산업의 마케팅 장치인 것이다. 과거에는 속칭 ‘딴따라’라고 하여 하류 문화 산물로서 취급 ... 되었던 스타들이 무궁무진한 가치를 창출하는 문화 상품으로서 거대한 권력보다 더 막강한 힘으로 사회를 움직이고 있는 지금, 브라운관이나 스크린을 종횡무진하는 수많은 스타들 중 한 스타
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.30
  • 아트마케팅
    로 볼 수 있다.2. 아트마케팅이 생겨난 배경소비자의 라이프스타일이 문화와 여가지향적으로 변화함에 따라 문화나 예술, 엔터테인먼트의 매체의 중요성을 인식한 기업의 문화예술 활동 지원이 ... 1. 정의예술 인프라를 이용하여 기업의 이미지와 인지도를 높여나가는 고도의 감성마케팅 전략으로서 ‘ART’(문화예술)을 접목시킨 마케팅을 말한다. 즉, 소비자에게 제공하는 상품 ... 라는 메세나 개념에서 좀 더 나아가 마케팅의 수단으로 문화예술을 접목시키는 일종의 경영활동이 되었다. 아트마케팅은 기업이미지의 전략적 관리를 위해 기업과 문화예술계가 서로 win
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 폴로 랄프로렌 마케팅분석(CI , SWOT, 4P 분석 및 경쟁사 분석 등)
    , 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트화 등의 트렌드를 형성시킴⑤ 참여문화의 확산P세대(월드컵에서 형성된 공동체 의식과 N세대의 라이프 ... 된 기업의 근무복 자율화와 토요일 휴무제의 증가 등이 영향을 미친 것으로 해석된다.3) 사회문화적 환경① 소비의 구조조정불필요한 소비는 과감히 줄이고, 나름대로의 가치를 부여하는 소비 ... 병행 현상이성적 소비성향과 감성적 소비성향이 동시에 표출하는 소비현상④ 주5일 근무제의 확산레저 중심의 여가시장 확대, 자기개발과 사회성, 여가시장의 확대, 엔터테인먼트 시장
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.07
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    한 발전에 힘입어 최근에는 엔터테인먼트와 멀티미디어가 산업의 중심을 차지하면서 급속하게 성장하고 있다 . 불경기의 소비 패턴 , 주 고객층이 10 대 , 20 대라는 점을 살펴볼 때 ... Introduction 게임도 하나의 문화이다 . 국가경제에 많은 영향을 주며 , 없어서 안 될 산업이다 . 앞으로 엔씨소프트는 단순히 서비스를 제공하는 것이 아니라 유저의 다양
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 서비스 4가지 특성과 포지셔닝 사례분석
    된 멀티플렉스가 각광받기 시작하였다. 이렇게 다양한 문화를 동시에 즐길 수 있으며, 경기의 불경기, 호경기에 상관없이 변함없이 이용되고 있는 데이트 장소로써 엔터테인먼트 공간인 극장 ... 의 엔터테인먼트&미디어그룹으로 도약하기 위해 국내시장 마켓리더십을 확고히 하고 글로벌 사업을 지속적으로 확대하고 있는 CJ그룹 내의 한 사업부문으로 영화, 음악, 드라마 등 다양 ... 한 엔터테인먼트 콘텐츠의 제작, 투자 등에 힘쓰고 있다. 그리고 최고의 입지와 서비스를 바탕으로 영화, 그 이상의 감동을 제공하는 세계 최고의 platform을 비전으로 두고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.30
  • 오락의 경제독후감
    에서 주목을 받기 위해서는 부분적으로나마 엔터테인먼트 요소를 끌어들이지 않으면 안 된다는 것이 분명해지고 있다. 이것은 소비자 상품과 대중문화의 한 요소만을 말하는 것은 아닌 것 같 ... 한 요인이며, 엔터테인먼트 경제의 모든 사업분야에서 그 도를 더해가고 있다. 또한 히트작은 단순한 상품을 소비자 중심적인 문화적 표현으로 전환하는 매개체가 되는 것이다. 히트작품의 효과 ... 았다는 단순한 이유였다. “상품을 팔 것이 아니라 엔터테인먼트를 팔아라.” 책의 표지에 써있는 문구가 마음에 들기도 하였다. 단순했던 내 생각과 달리 이 책은 경영관련 추천하는 책 목록
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.09
  • 제주항공 진에어 경영전략 비교
    항공사 현황국내 저가항공사 현황국내 대형항공사와 저가항공사의 경영전략 비교항목저가항공사기존항공사경영문화빠른 의사결정조직 및 전통에 근거한 의사결정자산효율성단일기종 보유 높은 항공기 ... 기반으로 항공권예매 - 콜센터 없애 비용절감차별화된 서비스- JJ팀 ; 기내의 다양한 엔터테인먼트 - 마케팅 활동- 친숙한 유니폼 착용 - 배정구역별 선착순 좌석 시스템안전성
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.25 | 수정일 2013.11.24
  • [마케팅] 카페베네 성공 브랜드 분석
    분석 국내 커피전문점 브랜드 『 카페베네 』 카페베네는 국내 최대의 엔터테인먼트 회사인 싸이더스 HQ 와 제휴를 맺고 운영하는 커피전문점 . 2008 년 4 월 , 국내에 직영매장 ... , 벨기에 와플 , 이탈리아 젤라또 ’ 같이 기존의 미국형이 아닌 유럽형 카페임을 강조하는 마케팅을 펼침 . 다양한 문화 · 봉사사업 지원 인도네시아 불우아동에게 장학금을 후원 ... 으로 하는 커피전문점 ’ 이란 이미지로 타 커피브랜드와 차별화를 시도한 것이 가장 큰 성공 포인트이다 . 그 밖에 기존의 커피전문점과는 달리 엔터테인먼트 회사와 제휴를 맺어 업계
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.30
  • 내장산 리조트 관광 단지 개발 사업
    Health ∙ 건강 ․ 미용 엔터테인먼트 Refresh Zone Upland ∙ 휴양 ․ 휴식 + ▶ Wellness Zone Encounter ∙ 스포츠 , 식음 , 문화예술 ... 상가 오가닉카페 ∙ 유기농과 관련된 다양한 음식 전시판매 단풍미인한우관 ∙ 정읍 전통한우 식음 및 판매시설 전통문화의 집 ∙ 전라도한정식 , 산채비빔밥 , 복분자주 제조체험 엔터테인먼트 ... ), 상가시설 , 운동 ‧ 오락시설 ( 골프장 , 온천장 ), 휴양 ‧ 문화시설 , 공공편익시설 사업 시행자 ∙ 한국관광공사 사업기간 ∙ 2005~2010 년 사업방법 ∙ 내장산
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.21
  • 리더십(양현석)
    Entertainment SM 을 설립한 이수만 회장 국내 최초로 스타육성시스템을 체계화 한 경영자이자 자타가 공인하는 엔터테인먼트 업계의 대부 SM 내부 소속가수들이 부르는 호칭은 ' 선생 ... ) 2. 지원 ‘ 한국판 구글 ’ - 추진과정에서의 적절한 지원을 약속 - 실천 담당자들의 동기 유지를 위해서 심리적 지원을 함 . - 개개인을 존중해주는 문화와 탁월한 복지리더십
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.04
  • 수원운동장스노우파크사업계획서
    .당사는 이곳에 수원 시민의 활기찬 2009년에 힘을 보태는 의미있는 공간을 만들겠습니다.또한 미래 수원의 문화적·경제적 가치를 예견하는 비젼있는 시설을 설치할 것입니다.1950년 ... 의 작은 힘이 관의 안정적 지원과 맞물려 발전할 때어느 순간, WHITE SNOW ICE PARK는문화와 레저와 봉사의 정신이 즐거움과 결합된 아름다운 공간으로 성장할 것입니다.또한 ... : \ 250,000,000원100.전체방향사업 방향 : 수원 시민을 위한 문화 레저 파크 건설을 통한 수원시 부지의 효율적 활용3White Snow Ice Park시 행 사 :110 사업
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 3해를 중심으로 해양마케팅
    다 . REPOSITIONING,결론 활용 방안 제시 (3) 남해안 마케팅 – 문화 , 관광 산업 전남 여수 엑스포 개최 2013 년 현재 , 여전히 그 건물은 존재하며 최근에는 엑스포 해양 ... 문화 관광에는 단지 관광명소를 즐기는 것 이외에 식도락적인 측면도 고려 . EX SNS 활용한 부산 맛집 올리기그린마케팅 사례 (4) 결론감성마케팅 사례 인도네시아 록봄의 노보텔 ... 각광받고 있으며 , 주변에 해변 데크로드와 녹색 나눔 숲이 마련되어 있어 관광객들에게 휴식처를 제공 . 문화마케팅 사례 (4) 결론결론 활용 방안 제시 해양마케팅은 더욱더 다양
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 텔레메틱스
    거대 단일시장지역적인 집중국가별 다양성존재지역적인 집중장점자동차문화 발달,안전서비스 수요증가, 플랫폼 솔루션 관련 기술 발전교통관련 인프라 수준이 높음,자동차 기술 발전단일 이동 ... , 엔터테인먼트,디바이스 통합경로안내 및 교통,컨텐츠 포털,엔터테인먼트,Safety & SecuritySafety & Security경로안내 및 교통,Travel portals,Ha.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.29
  • 국순당 생막걸리 마케팅사례분석과 막걸리열풍분석 파워포인트
    에게 어필하는 막걸리우리나라 음주 문화의 변화 :취하는 문화에서 즐기는 문화로막걸리의 진화:젊은 사람들의 취향에 맞춘 색과 향, 맛, 디자인의 변화웰빙 트렌드:막걸리가 가지는 건강 ... 문화를 되살리며, 한국을 대표하는세계적 명주를 만들기 위해 노력하고 있다...PAGE:8국순당 마케팅 사례..PAGE:9다양한 제품 라인생막걸리를 포함 총 5종으로 다양한 제품라인 ... 하는 막걸리와 유사함황정음과 윤종신을 광고모델로 채택함으로써, 20대에게 막걸리가 장년층과 노년층만 먹는 이미지를 탈피..PAGE:12막걸리송 개발브랜디드 엔터테인먼트 마케팅의 일환
    리포트 | 32페이지 | 4,300원 | 등록일 2011.03.07
  • 중앙극장의마케팅성공,실패사례
    종합 생활문화 사업의 일환으로 미디어/엔터테인먼트 사업의 확장 추구 3. 고객 욕구에 부응하는 차별화된 문화 생활 공간에 대한 필요성 대두새로운 문화 생활 공간에 대한 욕구 존재 ... 입점으로 인한 고객들의 분산종합적 문화공간 부족영화만 볼 수 있는 소규모 극장 이벤트나 서비스혜택의 요소 부족 고객들은 점점 각종 부대시설을 요구함 (예: 부모들을 위한 아이 ... 불만 열악한 영화 관람 환경에 대한 불만 경제 성장에 따른 소비 패턴 변화 여가 생활 중시시장분석CJ 그룹 내부 환경종합 식품 사업 위주에서 종합 생활문화 사업으로의 변화 추구
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.11
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2025년 06월 27일 금요일
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