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"사람엔터테인먼트" 검색결과 4,481-4,500 / 9,828건

  • [디즈니랜드][디즈니랜드 마케팅][디즈니랜드 해외진출][디즈니랜드 스위칭요인]디즈니랜드의 마케팅, 디즈니랜드의 해외진출, 디즈니랜드의 스위칭요인, 향후 디즈니랜드의 과제 분석
    523명으로 2%(529만8 천374명)가 신장된 사상 최고의 기록을 달성했다.(이후 입장객 자료는 미국에서 발행되는 엔터테인먼트 전문잡지 Amusement Business지 자료 ... 다. 디즈니의 경우 상당히 많은 시간과 에너지를 좋은 서비스의 복구에 바치며 이 같은 노력은 고객에 대한 헌신적인 마음으로 이어진다.디즈니의 직원 한 사람사람이 고객에 대해 헌신적인
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.22
  • 동양제과 오리온 기업분석
    외식(Bennigan's) 및 스포츠(농구단) 진출 엔터테인먼트 사업 강화 생산시설 확대 및 재배치 영상사업 진출(케이블 만화채널 Tooniverse) 2000년대 해외사업 ... 와는 달리 중국의 초코파이의 겉포장은 중국사람들이 보편적으로 선호하는 붉은색과 황색을 사용2시장세분화l)베이징 시장 수도 베이징을 중심으로 한 베이징 시장은 약 8천 4백만의 인구 ... 을 보임 5)남서부 시장 남서부 시장은 소수 민족들로 구성 외부 사람들에 대한 접대를 잘하며 순박한 소비자로 구성 소득 수준은 낮지만, 소비수준은 높은 편이다. 6)내륙시장 내륙시장
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.27 | 수정일 2016.08.03
  • [기업문화전략][중원기술][기업][문화][기업문화][기업전략]기업문화전략의 의의, 기업문화전략의 내용, 기업문화전략의 영향, 기업문화전략의 중원기술 분석(기업문화전략, 기업문화)
    시장이나 기업 PR을 위한 수단만은 아니다. 후기 산업사회에서의 소비자의 욕구와 라이프스타일은 시간가치에 근거한 보다 질적인 삶의 추구와 엔터테인먼트, 레져라는 점에서 문화 사업 ... 다.① 증대되는 문화적 감수성은 자기학습(self-learning) 그리고 교육, 훈련을 통해 이루어진다.② 사람들은 상이한 방법으로 관리될 것을 요망한다.③ 문화적 차이를 인정 ... 은 매우 교차문화의 의사소통에서도 중요하다.② 지침 2: 자신의 문화를 분석하라. 다른 문화를 지닌 사람들이 자신의 문화를 어떻게 보는가를 그리고 자신이 다른 문화를 이해함은 교차문화
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.15
  • 멀티방 창업 사업계획서(경영전략 A+ 과제)
    며 기다리거나, 24시 해장국집이나 PC방, 콘솔게임방 등을 이용하면서 기다리게 된다. 따라서 이런 경우에 좀 더 편하게 쉬면서 첫차를 기다리고 싶은 사람들이 많을 것이라고 생각 ... 되었고, 멀티방을 만들어 야간정액제를 실시하면 그러한 사람들을 많이 유인할 수 있을 것이라고 생각했다.마지막으로, 평소 온라인 게임이나 콘솔게임을 하지 않는 여성들도 닌텐도 Wii ... 계획이다.2. 사업체 소개내가 계획한 사업체는 ‘멀티방’이라는 디지털엔터테인먼트를 복합적으로 제공하는 로드샵으로서 상호명은 ‘ALL來’로, 외대 앞에 입지하는 만큼 영어와 한자
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.21
  • 대중문화분석 (영화로 보는 대중문화, 우리나라 영화의 역사)
    을 더욱 극적으로 전달한다. 생생함에 있어서 다른 매체와 비교가 되지 않기 때문에 관람 순간에 몰입한 사람들이 받는 감흥과 충격은 크다. 단기간에 집중적으로 많은 사람들이 본다는 점 ... 도 인 위안의 힘을 가졌기 때문이고, 동시에 강력한 중독성을 가지고 있기 때문이다. 극장에 앉은 사람들, 불이 꺼지고 두어 시간 남짓 후 다시 불이 켜지는 그 짧은 시간 속에서 그 ... 한다.?좀 더 실질적으로 와 닿는 예를 통해 이야기를 해보자. 앞서 이야기와 연결되는 부분이지만 영화는 다른 그 어떤 대중매체보다 사람들의 일상과 연결되어 있다. ‘영화보고 밥 먹
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.14
  • 애니콜(anycall) 마케팅 전략 분석
    Company경영이념 : 인재와 기술을 바탕으로 최고의 제품과 서비스를 창출하여 인류사회에 공헌한다.핵심가치 : 인재재일, 최고지향, 변화선도, 정도경영, 상생경영인재제일 :'기업은 사람이 ... 적 인른 나라 소비자들에 비해 우리나라 사람들의 문화, 사회적인 특성상 더욱 새롭고 많은 기능을 가진 휴대폰을 원한다는 점도 휴대폰 업계로서는 지속적인 수요 창출을 위한 호재라고 할 ... . 또한 요즘은 휴대폰 없는 사람들이 이상하게 보일 정도로 대부분의 사람들이 휴대폰을 가지고 있다. 즉 새로운 고객을 발굴해 오는 것은 한계점이 있다. 그렇다면 신규고객을 유치
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.28
  • 경영정보시스템시험정리
    ups에 물류기능 통째로 맡김9. 개인이 자기자신의 엔터테인먼트를 위해 개인 공급망을 만드는 것(In Forming)10. 협업을 가능하게 해주는 모든 기술(The s ... 었을 때- 누가 한 짓인지 알수 잇을떄- 정보의 신뢰성무언가가 잘못됬을떄, 컴퓨터를 비난하면 안된다. 왜냐? 사람이 디자인designed, 만들고built, 데이터를 쳐 넣 ... accessibility)개인의 사생활을 누가 접근할ㄹ 수 있고 어떻게 쓸건지?ex)의료보험공단→보험넣는 사람의 모든 정보를 가지고 있다. 그래서 그 정보를 막 뺴내는 것e-메일
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.10
  • 디즈니 랜드
    어야 할 엔터테인먼트 시설의 대표적 집합체Walt Disney Land 의 위치 및 규모 월트 디즈니랜드는 플로리다의 호수와 늪지대를 개발해 만든 상상을 초월한 거대한 테마파크 왕국이 ... Halloween Party 2010/09 ~ 11 7:00pm~12:00am 분장한 사람들이 “Not-so-scary” 라고 모든 사람들에게 말한다 . 행사내용 퍼레이드의 시작
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 대한민국 경쟁력 분석과 향후 50년의 전망
    , 문화, 교육, 엔터테인먼트 등 거의 모든 분야에서 세계 정상을 넘보고 있다.그러나 이것이 전부는 아니다. 한국의 상승은 이제 시작이다. 앞서 말한 ‘보이는 것들’의 너머에 있 ... , 엔터테인먼트, 소프트웨어 등의 부문에서 산업의 정보화, 지식화가 진전될수록 IT기술의 유용성은 더욱 커지게 될 전망이다.3. 내부분석 2. : 문민의 역사와 21세기 지식기반 ... 한 것도, 최근의 일도 아니다. 학문과 배움은 문민을 숭상해온 한국의 오랜 역사적 전통이었다. 사실 전 세계를 통틀어 보아도 한국처럼 학문을 숭상하고 배운 사람을 존경하는 사회는 많
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.29
  • 카페베네 기업뷴석,카페베네 커피시장,카페베네 경영전략사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    으면서 (주)아리코가 위탁급식을 하고 있는 각 기업, 병원, 학교, 공공기관 등에 카페베네 제품을 공급하고 있으며, 국내최대 엔터테인먼트 회사인 싸이더스HQ와 공공으로 커피직영점 및 연기 ... 한 아이디어가 엿보이는 의자와 소품들은 좋은 상품을 넘어서 사람들의 상상력을 자극하게 될 것이다.그리고 이들은 정통 유럽식 카페를 표방하며 보다 안락하고 편안한 매장분위기를 조성
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.22
  • 제 5절 고려의 문학 (2)
    의 수는 후덜덜이죠)SM 엔터테인먼트 가수일동 지음유원순의 문장, 이인로의 시, 이공로의 사륙변려문,이규보와 진화의 쌍운을 맞추어 써 내려간 글,유충기의 대책문, 민광균의 경서 ... , 랩까지 다 외워 부르는 광경이 어떠합니까라랄라, 히트송만 4백곡 히트송만 4백곡아아, 이 모든 노래를 완벽하게 부르는 모습이 어떠합니까SM 엔터테인먼트 가수일동 지음..PAGE ... 다음은 「한림별곡」원문에 나오는 구절들이다.이에 대한 해석으로 잘못된 것은?① 인노시(仁老詩) 어진 노인이 쓴 시② 튱기대책 유충기라고 하는 사람이 쓴 대책③ 날조차 몃부니잇고 나
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.06
  • [조직행동론]NEXON(넥슨) 조직행태와 조직문화에 대한 대안
    았다.어와 경쟁력도 확보하였다.2. NEXON기업 소개 및 성과A. 사업내용 및 성장과정넥슨은 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전 세계에 최고의 재미와 특별한 경험 ... 커뮤니케이션은 의사소통, 의사전달, 정보전달이라고도 하는데, 광위로는 사람사람, 사람과 기계간에 정보ㆍ의사ㆍ감정이 교환되는 것을 의미한다. 즉 의사소통은 사람들 간에 정보 ... 와 혁신가치i. 넥슨의 조직문화Ⅰ. 인사관리1) 채용ㆍ넥슨이 원하는 인재상특별한 관찰력으로 남이 보지 못하는 새로움을 찾아 그 새로움을 다른 사람에게 즐거움으로 전달 할 수 있
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.05.06
  • 소니(Sony) 연혁, 소니(Sony) 기업정신, 소니(Sony) 강점, 소니(Sony) 약점, 소니(Sony) 국제경영,전자기술력, 소니(Sony) 음반사업,해외직접투자(해투)
    (http://www.playstation.com)에서는 연일 게임을 즐기려는 사람들로 북적대고 있으며, SONY Music(http://www,sonymusic.com)사이트 ... 인 1946년 소니는 두 사람의 청년에 의해 설립되었다. 당시의 회사 이름은 동경통신공업주식회사였다. 처음에는 쌀조리기를 만들었으나, 1955년에 일본 최초의 트랜지스터라디오 ... 업체인 유니버설 뮤직그룹(UMG)과 소니뮤직 엔터테인먼트 두 회사는 각각 소비자가 다운로드한 음악을 CD에 구워넣거나 휴대용 MP3 플레이어에 담을 수 있도록 해주는 새 서비스 계획
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 원더걸스 마케팅 전략
    . 시사점*Ⅰ. 주제 선정 사유*자 사 분 석회사명 : 주식회사 제이와이피엔터테인먼트 주요사업 : 음반제작 및 유통사업, 연예인 관리대행 서비스사업 설립일 : 1997년 11월 ... 'The wonder begins'로 데뷔JYP엔터테인먼트 설립이래 최초의 여성그룹2008. 원더걸스 국내 매출 120억원Tell me, So Hot2009. 서울가요대상 대상수상 ... 외국어 능력 부족 매력을 느낄만한 요소 부족 - 가수의 기본인 가창력 이외 별도로 사람을 이끌만한 뭔가 매력적인 요소 부족*동양인으로서의 한계와 어려움 지나치게 상품화된 이미지
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.24
  • 알렉산더 딜레머
    순간의 선택이 인생의 많은 부분을 바꿔놓기도 한다. 한 기업의 행로도 사람의 인생과 다르지 않다. 기업이 생겨나서 자라는 데까지 수많은 선택이 따른다. ‘알렉산더 딜레마’라는 ... , 밥은 굶어도 커피 한 잔은 꼭 사서 마시는 젊은 여성 등 2000년대 다양한 사람들 일상이 스타벅스가 일으킨 커피 혁명으로 인해 변화를 경험하게 됐다. 그러나 이 같은 세계적인 ... 게 된 것이다. 곧이어 스타벅스는 음악 CD나 영화 DVD를 직접 만들어 매장에서 판매하는 등 엔터테인먼트 사업에 진출을 시도했고 커피가 아닌 기타 식품사업에도 발을 디디게 됐
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.31
  • A+report <기업경영과 IT ---- 모바일비즈니스활용사례 , E-비즈니스B2C, RFID관련 기업 사례>
    )② 신세계 I&C1. Mobile-Business의 정의휴대폰, PDA, 스마트폰 등 각종 모바일 기기를 이용한 비즈니스이다. 금융, 전자상거래, 방송, 엔터테인먼트 등 다양한 분야 ... 으로, 일정 수 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할인가로 상품을 제공하는 판매 방식이다. 소셜 쇼핑(Social shopping)이라고도 한다. 상품을 구입하는 사람이 일정 수
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.11
  • 워커힐 호텔 식음료 영업장 조사
    :00~22:30- 좌석 수: 본당은 아람/가람 룸과 청자/백자 룸으로 총 232석별당은 총 74석- 메뉴:5) CLOCK16- 소개: “16층에서 사랑하는 사람과 함께 보내 ... , 주말 11:00~24:00- 좌석 수: 실내 총 96석- 메뉴:9) 시로코- 소개: 이색적인 컨셉의 뱅퀴드와 가라오케로 품격 있는 엔터테인먼트를 즐즐길 수 있다. 시로코는 사전
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.02
  • SNS를 통한 인터넷 마케팅 사례
    었으나 7월 25일 전폭적인 관심을 받으면서 인기검색어 순위에서도 계속 오르내렸으며 25일 당일에만 휠과 후면부, 헤드램프가 공개되는 등의 수많은 사람들의 참여가 이루어졌다. 그리고 ... 까지 훨 마저도 공개 되지 않았던 상황에서 25일 당일에 휠 뿐 만 아니라 후면부와 헤드램프가 공개될 정도로 많은 사람들의 관심을 불러 모았다. 결과적으로 바이러스 마케팅 전략 ... 를 주는 실제로 자신의 필요한 것을 찾아내도록 하는 서비스 방식이었다. 새로 오픈한 매장을 프로모션하기 위해 전형적인 마케팅 방법을 사용하지 않고 사람들이 직접 찾아와 둘러볼 수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 국내 프랜차이즈 산업 실태조사
    을 지속해 왔다. 프랜차이즈 설명회나 박람회에 사람이 몰리고, 정부에서는 프랜차이즈 지원 대책을 마련하였다. 금융권에서도 프랜차이즈 대출 상품을 마련하여 성장하는 프랜차이즈 산업을 통해 ... 용 빌딩 관리 및 건설업)· Lodging (호텔, 모텔 등 숙박업)· Personal Services (교육, 건강, 엔터테인먼트, 융자 등 관련업)· Quick Service
    리포트 | 57페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.14
  • 불황 때에는 남보다 튀어야 산다
    으로 승객을 유도-모두가 이코노미석, 기내식 비제공,,그러나 위성TV를 마음껏 골라볼 수 있는 엔터테인먼트 시스템과 무제한 제공 스낵, 편안한 가죽시트와 넓은 좌석 공간)..기내식-누구 ... … -남들이 따르던 웰빙을 버리고 햄버거를 좋아하는 사람들만을 위한 맛만 좋고 칼로리는 엄청나게 높은 버거로…. -소고기 패티, 베이컨, 치즈 등 2배씩 제공.. 그 후 2005년 ... : 홍초) 소수의 팬이 열광하는 제품을 만들라..차후 비호감이었던 사람들도 유행에 휩쓸린다.(애플의 아이팟..)전 세계 외식소비자들이 지갑을 닫고 있다(사)한국음식업중앙회에 따르
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.17
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2025년 06월 28일 토요일
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- 작별인사 독후감