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"사람엔터테인먼트" 검색결과 4,461-4,480 / 9,828건

  • 휴넷-기획에서 발표까지 성공을 부르는 비지니스 커뮤니케이션
    에서는 3P 분석이 중요한데, 3P란 사람(People), 목적(Purpose), 장소(Place)를 의미합니다.필요성:① 3P 분석을 통해 프리젠테이션의 실패 요인을 제거할 수 있 ... 을 위한 프레젠테이션, 설득을 위한 프레젠테이션, 엔터테인먼트를 위한 프레젠테이션, 동기부여를 위한 프레젠테이션 등은 전부 분명한 목적에서 차이를 보이기 때문에 프리젠테이션에서 준비해야 할 것이 다르기 마련입니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 문화 콘텐츠와 색채
    의 의의 1. 문화컨텐츠 개념과 의의 1 강 . 문화콘텐츠 개념과 의의 (3) 문화컨텐츠의 의의 문화컨텐츠 란 , 자신의 일상생활에 모든 것들을 표현하고 재현 함으로써 다른 사람 ... 콘텐츠 개념과 의의 (3) 문화컨텐츠 산업의 위치 여가산업 광의의 문화산업 엔터테인먼트산업 체형형 엔터테인먼트산업 문화콘텐츠산업1 2_ 문화컨텐츠 산업의 특성 3. 문화컨텐츠 산업 ... 란 ? 한 사람의 소비가 다른 사람의 소비를 방해하지 않고 여러 사람이 동시에 편익을 받을 수 있는 등의 특성이 있는 상품 비배제성 (non-exclusiveness) = 소비자
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 스토리텔링를 이용한 영화 스토리텔링 성공사례 분석
    러티브는 모든 문화권에서 엔터테인먼트, 교육의 수단, 문화 보존 및 도덕적 가치를 공유되어 왔다. 이야기에는 줄거리(plot), 캐릭터, 그리고 시점이 포함되어야 한다.1분류O ... 인터랙티브 스토리텔링 : 게임 디자이너 크리스 크로포드가 제안한 인터랙티브 엔터테인먼트의 한 종류로, 컴퓨터의 상호작용성을 이용한 서사의 한 형태이다O 트렌스미디어 스토리텔링 : 여러가지 ... 이 자연스럽게 진행될 때 좋은 이야기가 되는 것이다.스토리텔링의 구성요소4스토리텔링에 진심과 감동이 있을 때 오래 기억되며 사람들에게 감동을 주고 이를 위해서는 이야기가 전해오
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.22
  • [마케팅]로얄크루즈의 서비스 마케팅 분석
    세계적인 수준의 선상 엔터테인먼트와 레크레이션 시설 새롭고 고급스러운 대형선박과 흥미로운 여정들을 제시 1999년 아시아 최고 50대 브랜드에 선정경쟁사 분석 - Star ... 며 짧은 여행경로에 중점대중 크루즈 (Volume Cruises)해외 여행의 대중화로 국제선 수요의 증가긴 여행(6개월)과 호화로운 크루즈 여행을 원하는 사람한달 정도의 여행과 1급 ... 리조트호텔 급 이상의 크루즈 여행을 원하는 사람일주일 이내의 짧고 비교적 저렴한 크루즈 여행을 원하는 사람STP 분석 - Targeting여행 비즈니스 해외화로 인한 항공 소비
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.30
  • 현대사회의 문제점, 자살
    현대사회의 문제점 및 해결방안[문제점]OECD 국가중 자살률 1위의 대한민국ㆍ우울증에 의한 자살ㆍ악성댓글에 의한 자살ㆍ연예인 자살에 따른 사람들의 모방자살자살의 정의행위자가 자신 ... 수준은 높은 편이 아니다. 댓글을 다는 사람중에는 무조건 욕만 올리는 사람이 있는데 이들을 일컬어 '악플러'라고 말한다. 단지 사회를 비평하기 위한 글이 아닌, 욕이 난무 ... 하고, 혹은 특정한 인물을 비방하고, 또 음란하게 글을 쓰는 등의 행동을 하는 사람들이다. 동을 하는 사람들이다. 이 모든 것의 원인은 인터넷의 익명성이다. 익명성은 자신이 누구인지 숨길
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.12 | 수정일 2017.11.08
  • 미에로화이바 마케팅 전략분석
    , 감자튀김과 맥주집, 진짜사나이, 서가앤쿡, 영화 관상, 개콘 뿜 엔터테인먼트, 맥주버켓, 꽃보다 할배소비자가 원래 알고 있던 소재들, 존재했던 상품에 새로운 시각으로 접근해 신선 ... 는 높은 인지도와 브랜드가치를 가지고 있습니다. 대한민국 국민 중에서 미에로화이바를 모르는 사람은 없을 것이라고 해도 과언이 아닐 만큼 인지도가 높습니다. 또한 독특한 맛으로 한번 먹 ... 어본 사람이라면 미에로화이바의 맛을 모두 기억합니다. 그리고 미에로화이바의 대표적 강점은 성분입니다. 식이섬유가 500ml당 10g들어있습니다. 식이섬유는 야채나 과일로 섭취할 수
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.24
  • YG를 통해 살펴본 대중음악 마케팅
    돋개하는 상식적 가수들 _ 정재현 기자..PAGE:4휘성4YG의 마케팅 전략1. 3집 정품 앨범을 구입한 사람만 예매가능2. 당시 인기가수들의 콘서트 가격 : 6-8만원3. 결과 ... 'Real Slow's 사계(四季)'의 정품 앨범을 구입한 사람에 한해서만 구매 가능하게 한 것이다. 그결과는 하루만에 매진되는 대성공이었다.휘성의 정품 CD를 산 구매자들이 펀케익 ... 을 호가하는 상황에서 9천9백원은 파격적인 가격이다. 펀케익이 진행비 전액을 부담하며 YG엔터테인먼트와의 합의 아래 티켓 수익에 대한 욕심은 과감히 포기하기로 했다.휘성은 "앨범
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.22
  • 내가 닮고 싶은 사람(오프라 윈프리)
    1. 내가 닮고싶은 사람 (혹은 미래 나의 이상향) : 오프라윈프리1) 오프라윈프리① 오프라 윈프리 쇼를 진행하는 미국 토크 쇼의 여왕② 패션 잡지 '보그(Vogue)'의 패션 ... 모델③ 영화배우(아카데미 여우조연상 후보)④ 자산 6억 달러(한화 8,775억)의 갑부⑤ 영화와 TV 프로 제작, 출판, 인터넷 사업을 총망라한 '하포 엔터테인먼트 그룹'의 대표.2 ... 들의 호감을 얻으려 애쓰려 하지 마라.② 앞으로 나아가기 위해 외적인 것에 의존하지 마라.③ 일과 삶에 대한 조화를 이루도록 노력하자.④ 주변에 험담하는 사람들과 멀리하라.⑤ 다른
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 포털싸이트에 대한 분석
    을 보유해야 한다는 것이다. 포털이 기본적으로 관문의 역할을 하기 위해서는 일단 그 관문을 통과하는 사람이 많아야 포털의 미디어적인 성격을 이용한 비즈니스모델의 실현이 가능하다.많 ... 는 '사람들이 많이 보는 유용한 문서들부터 보여주면 좋겠다.'는 것이다. 이런 욕구를 충족시키기 위해 나온 것이 대중적 가치를 판단하고 평가하는 기술이다. 히트수, 방문수, 링크수, 추천 ... 에서비스는 검색이지만 사용빈도와 강도가 가장 높은 서비스는 커뮤니티라 볼 수 있다.국내 12개 포털 섹션 가운데 네이버는 포털 검색, 포털 뉴스, 쇼핑, 지식검색, 엔터테인먼트
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.28
  • 코인식 부스 노래방 사업 계획서
    에 이른다. 이러한 관심은 상당부분 노래방과 연결된다. 노래를 부르는 것 자체를 즐기는 사람들이 많아지고 있다. 하지만 노래를 부를 수 있는 여건이 현재 노래방밖에는 거의 활성화되지 않 ... 에 위치하여 오락실을 가지 않는 사람들은 코인식 노래방부스를 접할 기회가 거의 없다. 이러한 접근성을 개선하고 부스노래방만을 운영함으로써 소수의 고객이 이용하기 편한점도 장점으로 꼽 ... 주변기기 제조, 유통을 기반으로 안정적인 사업영역을 구축하고 있다. 더불어, 음악 콘텐츠 사업 및 유무선 음악 콘텐츠 서비스를 제공하는 등 시대의 흐름에 맞춰 다양한 엔터테인먼트
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.04 | 수정일 2014.08.16
  • 도쿄 디즈니 랜드 기업 분석
    리서치가 실시한 ‘테마파크에 대한 의식조사’에 의하면 방문객이 요구하는 테마파크의 매력적인 요소(방문동기)를 6개로 설정하여 조사한 결과가 있다. 사람은 무엇 때문에 또는 무엇 ... 즈니는 꿈과 모험을 테마로 디즈니랜드를 만들었다. 하지만 아무리 모험이라고 해도 정말로 위험하다면 쇼는 물론 엔터테인먼트도 달성되지 않는다. 안심하면서 스릴을 맛보고 즐길 수 있 ... 서비스의 자세와 융통성 있는 서비스였다. 그리고 직원 한 사람사람에게 이 같은 디즈니의 운영방침을 익히도록 강조했으며 그 덕분에 오늘날의 성장이 가능했다.?? ?S : Show
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.23 | 수정일 2020.10.24
  • [예술][예술교육][극장예술교육][프랑스 예술교육 사례]예술의 의의, 예술의 자유, 예술교육의 필요성, 예술교육의 운영 현황, 예술교육의 극장예술교육, 프랑스의 예술교육 사례 분석
    자 문학비평가인 비트키비츠는 자신의 아들에게 보낸 편지에서 “회화에서는 네가 심중에 두고 있는 그림을 자신과 다른 사람들에게 보여주는 것이지”라고 쓰고 있다. 이것은 ‘표현이론 ... 의 “예술은 천재의 증명이다.” 라는 말이다천재의 증명은 보통사람이 결코 발견하지 못하는 것을 밝혀낼 수가 있다. 그래서 그 증명은 “사람들을 멀리멀리 그리고 높이높이 이끌” 수 ... 다면 공연장에 오지 않는다고 해서 그가 예술애호가가 아니라든지 예술에 관심이 없다라고 평가할 수는 없다. 따라서 현재 문화예술계에 종사하는 사람들이 10년 후에도, 20년 후
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.05.02
  • SNS 활용한 마케팅 사례 분석
    커뮤니티라 할 수 있다.개인의 표현욕구가 강해지면서 사람들 사이의 사회적 관계를 맺게 하고, 친분관계를 유지시키는 소셜 네트워크 서비스 또한 점점 발달하고 있다. 웹상의 카페 ... 을 공유한다는 점에서 차이점이 있다.초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났다. 또 인터넷 검색 ... 보다 소셜 네트워크 서비스를 통하여 최신 정보를 찾고 이를 활용하는 이들도 많다. 대부분 아는 사람의 아는 사람으로 연결되어 있는 특성상 일반 검색을 통해 찾는 정보보다 친구의 추천
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.05 | 수정일 2019.01.23
  • 미국 컴퓨터 기업(HP, 휴렛팩커드), 미국 기업(제록스), 미국 자동차 기업(포드), 미국 반도체 기업(인텔), 미국 패스트푸드 기업(맥도날드), 미국 기업(나이키,월트디즈니)
    별 광고 전략1) PPL2) 골프(golf)3) 이노베이션(Innovation)4) 어패널(apparel)Ⅷ. 미국 엔터테인먼트 기업(월트 디즈니, Walt Disney)참고문헌Ⅰ ... 일반 네티즌들 사이에선 일반화된 기술이다. 냅스터, 스카우어 등은 다른 사람의 컴퓨터에 저장되어 있는 음악, 비디오 파일을 웹을 통해 다운로드 할 수 있게 해 주고 있는 실정 ... 는 기업의 이름을 5가지만 나열해 보라고 한다면 사람들은 GM, GE, MS 등과 더불어 야후라는 기업을 빼놓지 않을 것이다. 세계적으로 수많은 기업가들이 큰 꿈을 가지고 경영전선에 뛰
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 일본 도시 오사카
    OSAKA Staion 백화점이나 전문점 , 엔터테인먼트 , 레스토랑 , 서비스 , 오피스 등 다양한 기능을 집결 . 역 빌딩의 기능은 물론 , 옥상 광장 등 사람들이 교류하는 공간 ... 하여 더욱 원활한 동선을 확보하고 원활한 이동을 실현 . 오사카 스테이션 시티에는 사람들이 모이는 광장을 설치하고 활기있는 휴식 공간을 창출 .2011 OSAKA Staion 홈에 동서 ... Staion 사람들이 모이는 광장 8 개소 설치 광장 디자인 감수 – 미토오카에이지 공업디자이너 물 , 녹색 , 시 , 에코 , 정보를 공통주제로 휴식과 활기있는 다양한 특징을 가진 광장Thank you{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.26 | 수정일 2014.02.13
  • [ 에세이 자서전 독후감 ] 김병만 - 달인정신 감상평, 독후감
    ://book.daum.net/detail/book.do?bookid=KOR9788994893150)가진 건 꿈밖에 없던 청년, 김병만이 전하는 인생 역전 마인드!될 때까지 달리는 사람 ... : 건국대학교대학원 건축공학, 동양대학교 공연영상학부, 백제예술대학 방송연예과. 수상: 2011년 제6회 아시아모델상 시상식 BBF 엔터테인먼트상, 2010년 KBS 연예대상 코미디 ... 에서 우승한 개그맨 김병만을 보고 정말 대단하다고 생각했다. 이유는 김병만은 평발이다. 전문가에 의하면 김병만이 피겨를 5분동안 피겨를 했다는 것은 정말 기적이라는 것이다. 평발인 사람
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.05
  • KT 브랜드 재활성화를 위한 방안
    시장뉴 KT 의 나아가야할 방향 그룹경영체제 강화 IPTV 시장 1 위 확보 인접영역 M A 본격화 미디어 엔터테인먼트 영역 확장 기타 인접영역 확장 계속 해외 진출 역량 확보 및 ... KTS KTP KTH Olive9 Sidus FNH KT Rental KT Capital 통신 중심 사업영역 통신 새로운 사업영역 개척 미디어 엔터테인먼트 글로벌 컨버전스 통신 ... 미디어 엔터테인먼트 글로벌 컨버전스 사업영역 확장 KTF 와의 전략적 합병을 기점으로 비전과 미래상을 개발을 통해 기존 KT 의 이미지를 쇄신하고 글로벌 미디어 엔터테인먼트 기업
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 한사평 관광학개론 과제
    와 매스컴문화가 발달될수록 한류관광자원은 더욱더 발전했으며 10년이 지난 지금도 한류의 열풍은 현재까지도 이어져 오고 있다. 한국 엔터테인먼트 사업의 아시아 진출의 성공이 중국, 대만 ... 들이 만들어낸 생활양식체험 보다는 대형놀이동산을 택해왔다 이렇듯 우리나라 사람들에게도 어쩌면 고리타분하여 피하게 되는 풍속문화가 외국인 관광객들에게는 더욱더 생소하게 느껴지고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 대학가요제분석
    지금, 대학생의 사회적 위치는 지극히 평범해졌고 ‘엔터테인먼트 산업’속에서 완벽하게 만들어진 가수들의 출현으로 아마추어가 설 자리는 없어졌다. 왜 아직까지도 대학가요제는 일 년 ... 대에 들어서면서 ‘엔터테인먼트 산업’이 성행했고, 어린 소년·소녀들은 ‘육성 시뮬레이션 게임’과 같이 ‘스타’라는 완벽한 상품으로 만들어졌다. 요즘 가요계의 동향을 살펴보면 소녀시대 ... 은 ‘오는 사람 막지 않고, 가는 사람 잡지 않는’ 식이 돼버렸다. 원하는 사람은 누구나 대학을 갈 수 있는 세상이다. 대중들은 더 이상 평범한 딴따라 대학생들에게서 매력을 느끼지 못하
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 클럽메드
    ① 경영 전략 ② Club med의 서비스와 프로그램 ③ 인사관리 Club Med의 성공요인 분석 ※ 직업 탐구 About G.O- 휴가시 휴식과 레크레이션을 위하여 사람들이 많이 ... 체인 - 목표: 세계최고의 종합엔터테인먼트 기업 - 연간방문객: 약 200만명 - 직원수: 22,000명리조트 기업 Club Med 분석 - Club Med 소개분야세부내용Club ... Gym35개 Gym 보유 2001년 시작, 80,000 회원확보Club Med World엔터테인먼트Licensed Product악세서리, 의류, Okaïdi for Club Med
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.22
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2025년 06월 28일 토요일
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