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"온라인 게임의 개념" 검색결과 4,461-4,480 / 9,049건

  • [SM엔터테인먼트 분석] SM엔터테인먼트의 전략(국제화전략)과 해외시장 진입방법과 향후 미래, 회사소개, 업적, 동향, AVEX와의 관계 등
    : 흥행에 따른 보너스 개념)- 라이센스 협정: SM 엔터테인먼트에서 라이센스를 취득하여 발매되는 음반은 일본에서 발매할 때 AVEX 연예인으로 소속되어 AVEX 제휴사를 통해 자유 ... :` SM Japan: 개인 홍보` Avex: 음반 홍보와 게임, 애니메이션, CF 등과 적극적으로 연계 프로모션을 통한 촉진 활동` 요시모토 흥업: 방송 홍보 활동- 효과:` 일본 ... 을 위해서 장리인을 캐스팅, 트레이닝을 하며 홍콩 매니지먼트사와 협력하여 중국 전역을 대상으로 한 신인가수 오디션 프로그램 제작 구상을 하였다.- 온라인 채널을 통한 진입: 유튜브
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.25
  • 인터넷중독
    했다. 이들 부부는 인터넷 채팅으로 만나 부부의 연을 맺었으며 친정에서 살다 분가한 20여일 동안 일정한 수입 없이 온라인 게임에만 전념해왔다. 부부는 딸의 사망사실을 집 앞 PC ... ------------------------------ pp. 1 ~ 5가. 개념나. 주요 증상다. 실태 분석3. 인터넷 중독 사례 -------------------------- ... --------------------------- pp. 6 ~ 8 가. 청소년 인터넷(게임) 중독 사례나. 보도 자료4. 예방 및 대책 -----------------------
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.10
  • 우리나라를 대표하는 모바일결제기업 KG모빌리언스에 대한 비젼과 주가 전망에 대해 살펴 봄.
    함.※ 모바일결제서비스의 개념모바일결제서비스란 온?오프라인에서 소비자가 재화나 서비스를 구매?이용하면서 현금이나 신용카드를 대신하여 모바일상에서 지급하는 모든 결제를 말함. 즉 게임 ... 의 예상 또는 기대되는 모멘텀 등KG모빌리언스의 수익구조를 보면 온라인 전자결제 수단으로 엠캐쉬(MCASH)와, 최근 바코드를 이용한 전자결제 특허를 등록하고 오프라인 실물경제 ... -Tic)〕를 통한 수익 구조 확대① 기존 온라인 중심(MCASH)에서 실물결제까지 새로운 수익구조 확대.(예스24, G마켙 등 온라인 매장에서 편의점, 극장. 식당 등 오프라인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 한국방송통신대학교 3학년 1학기 과제물 A형 세상읽기와논술 - 우리 사회에 깊이 드리워진 정치적 무관심의 원인과 문제점에 대해 비판적으로 논술해 보시오.
    2016학년도 (1)학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 세상읽기와논술학 번 :성 명 :연 락 처 ... 핸드폰에 노예가 되어가고 있고, 인터넷 게임에 중독되었다. 교통수단의 발달로 손쉽게 외국 여행이 가능해지고 다양한 동호회 및 친목 모임들이 생겨났다. 경제 위기 때문에 어렵다 어렵 ... 어려움을 극복하고 지금의 내 모습까지 오기까지 어려움이 많았지만 자의반 타의반으로 시작한 방송대 공부는 현재 나에게 취미나 건강을 위한 활동과 비슷한 개념의 것이 되었다. 나
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.20
  • 참여문화
    서비스는 온라인 인맥구축 서비스 1 인 미디어 , 1 인 커뮤니티 , 정보 공유 등을 포괄하는 개념이며 , 참가자가 서로에게 친구를 소개하여 , 인맥 관계를 넓힐 것을 목적으로 개설 ... 의 통합 2) 통신 · 방송의 융합 3) 온라인 · 오프라인의 결합3.2 디지털 컨버전스의 배경 법제도 , 규제환경 변화 디지털 기술 발전 신규시장 창출 필요성 Digital ... 커뮤니케이션 양식을 만들어내는 디지털 멀티미디어 . 간단하게 말하면 우리가 흔히 사용하는 핸드폰 , 노트북 , 게임기 , PDA 를 모바일 미디어라고 한다 .모바일 미디어는 어떠
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 미투데이
    . 블로그+메신저 (통합형) 마이크로블로그, 혹은 미니 블로그도 결과적으로는 블로그(Blog) 안에 들어있는 하위개념이다. 블로그의 개념은 오래된 개념이라 알고 계시리라 생각하지만, 다시 ... phone의 등장 2. 무선 인터넷의 대중화2. 미투데이를 사람들이 찾는 이유- 네티즌들의 참여성 유발1. 게임 개발 2. 새로운 문화 창출- 미친들이 만드는 미친 신기능- 미친들 ... 으로 인해 친구들과의 만남이 어려워지고 힘든 일상 속에 지쳐가는 현대인의 외로움을 온라인 상의 실시간 만남과 친근성으로 달래준다.3. 미투데이의 사람들에 대한 영향력- 청와대 및
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.03
  • 서태지와 방 문화. 1990년대의 문화 키워드
    에서 온라인으로 소통을 하기는 부담이 따르던 시절이었다. 이 때 사람과 사람 간의 실시간 대결을 주 목적으로 하는 ‘스타크래프트’라는 게임이 등장하게 된다. 항상 똑같은 패턴을 반복 ... 하는 컴퓨터와의 대결은 이 게임의 유저들을 만족시키지 못했고, 이전까지의 게임들과는 비교할 수 없는 즐거움을 주는 사람 간의 대결을 가능케 하는 ‘배틀넷’이라는 온라인 연결 체계를 사용 ... 대통령’ 서태지그림 데뷔 당시 서태지의 모습1990년대 하면 사람들은 무엇이 떠오를까? 사람에 따라 다양한 개념들을 떠올릴 수 있겠지만, 대부분의 사람들이 ‘서태지’라는 인물을 포함
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.28
  • [SNS ]소셜네트워크 서비스 SNS 탄생배경, 정의, 기능, 특징, 유형, 미치는 영향 및 SNS 활용한 마케팅, 기업전략 사례 및 효과 분석
    SNS 탄생배경, 정의, 기능, 특징, 유형, 미치는 영향SNS 활용한 마케팅, 기업전략 사례 및 효과 분석Ⅰ. 서론 - SNS 개념, 유형, 기능, 특징 소개1. SNS의 정의 ... ) 대형 포털의 적극적인 SNS 공략 및 틈새를 노린 신규 SNS의 등장6) 글로벌 SNS의 한국시장 열풍4. SNS의 유형1) SNS 광의개념에 따른 분류2) 대표적인 SNS 유형 ... . 결론1. SNS 문제점 및 해결방안2. 향후 SNS 전망Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. SNS의 개념, 특징, 유형 및 집중분석1. SNS의 정의1) SNS(Social Network
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.22
  • [인터넷] 인터넷의 개념과 활용
    ---- 144. 인터넷 방송 --------------------------- 155. 온라인 게임 --------------------------- 17ⅲ 결론 -------- ... 해 98년 9월부터 상용서비스를 시작한 온라인 게임으로 12개 서버를 제공하고 있으며 서버당 최대 3천명이 동시에 접속해 참가자들이 서로 동맹을 맺거나 전쟁을 하면서 가상사회인 ... 의 개념 ---------------------------- 21. 인터넷의 정의 ------------------------ 22. 인터넷의 특징 -----------------
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.02
  • [A+] 국내 최대 업계 1위 가격비교사이트 다나와 - 성공요인 및 마케팅 경영전략 분석
    , 주요연혁 (3) 수익 모델 / DB 시스템 등 2. 전자상거래(E-MARKET PLACE) 개념 및 현황 / Online 쇼핑몰 시장의 전망 (1) 국내 전자상거래(이마켓) 내부 ... 드림타워 5층O 다나와 가격비교 - 컴퓨터, 가전, 디카, 휴대전화, 노트북, 게임의온라인 쇼핑몰에서 판매중인 상품군 전반에 대한 가격 정보 및 상품 정보 제공. O 미디어잇 ... , 외부 환경 분석 - 사용자 현황, 인터넷 쇼핑몰 산업 환경 (2) 이마켓 시장의 개념 및 특징 (3) 이마켓 시장의 장점 및 단점, 기대효과 (4) 이마켓 시장의 향후 전망 및
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.02
  • [경영전략론] 컴투스의 기업분석 및 전략제안 PPT
    ) 온라인 게임 서론 회사소개 경영개념체계 경쟁전략 수직통합전략 다각화전략 결론 출처 : 컴투스 홈페이지 (www.com2us.com)Ⅱ. 회사 소개 - 6. 제품 소개 3) 스마트 ... 소개 - 5. CEO 소개 서론 회사소개 경영개념체계 경쟁전략 수직통합전략 다각화전략 결론 출처 : 컴투스 홈페이지 (www.com2us.com)1) 모바일 게임 Ⅱ. 회사 소개 ... 폰 ( 아이폰 ) 게임 서론 회사소개 경영개념체계 경쟁전략 수직통합전략 다각화전략 결론 출처 : 컴투스 홈페이지 (www.com2us.com)- 임직원 수 : 255 명 (2010
    리포트 | 98페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.01
  • 인터넷사기
    게 하여 전화요금에 청구되게 한 뒤, 게임머니를 챙기는 수법입니다.※ 신용정보 도용 사기 : 타인의 신용카드 정보를 도용해서, 카드번호와 비밀번호를 입력하면 쉽게 결제되는 온라인 거래 ... 와 책임이 뒤따르고 있는 세계이다. 의사소통의 수단 및 공간적인 개념에 있어 차이가 있을 뿐 우리의 행동 가치와 이념은 현실 세계나 인터넷 세계나 다르지 않다.문제는 현실 세계와 인 ... 터넷 공간의 조합으로 이루어진 새로운 공동체 개념인 정보사회에 부응하는 인터넷 윤리 의식이 부족하다는 점이다.이러한 인터넷 윤리 의식은 모두가 윤리적 무장을 통해 내적 통제를 강화
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.16
  • NAVER nhn 성공전략 분석
    ’인터넷을 무기로 하는 기업에게는 당연한 기회로 다가온다.[2009년 인터넷 이용률 변화 추이]3. 게임 사업 부분도 무시할 수 없는 NHN은 최근 ‘반지의 제왕 온라인’을 서비스 ... 한 게임과 다양한 웹보드 게임 라인업을 구축하고 있는 NHN으로서는 소설과 영화로도 크게 성공한 반지의 제왕을 게임화한 ‘반지의 제왕 온라인’을 서비스하며 MMORPG 부분 ... 사업 2) 게임사업 3) 광고사업 4) 전자상거래3. 경쟁업체 비교 - DAUM, NATE, YAHOO4. 경쟁사 전략 분석1) 인터넷 포털 업체들의 DB 확보 경쟁2) 네이버
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 2012년도 IT 메가트렌드에 대한 조사
    : 웹=앱전통적 개념의 소프트웨어(애플리케이션) 소비 유통 방식과 웹을 기반으로 한 서비스 형태의 IT공급 방식이 서로 영역을 넘나드는 현상을 뜻한다. 예를 들어 포털 서비스가 앱방식 ... 고 있다.나) 향후 비전현재 소셜 서비스 플랫폼은 이미 거의 모든 형태의 온라인 서비스와 연동되어 타 산업의 소비를 촉진하는 새로운 유형의 디지털 마케팅 플랫폼으로서의 가치가 급 ... 부상했다. 소셜 커머스, 소셜 게임 등 파생 서비스들은 난립에 가까운 양상을 띠고 있고, 수직적인 특정 산업분야와 결합하여 소셜 서비스를 이용한 부동산 중개와 같은 신사업 방식
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.15
  • RFIDUSN 사업 현황 및 연구소 운영 방안
    됨유비쿼터스 개념으로 사업을 추진 (RFID/USN을 요소기술로 분류)사업규모는 정부투자+사업참여 기업 투자 형태로 10억 ~ 50억 규모민간 주도로 사업으로 유도 (각 지자체별 특화 영역 ... 거버넌스", "소프트웨어 품질"서로 다른 물리적인 위치에 존재하는 컴퓨터들의 리소스를 가상화 기술로 통합해 제공하는 기술클라우드 컴퓨팅의 발전사에 있어 개념이 논의되던 수준을 넘어상용 ... 처럼 사용할 수 있게 하는 기술서버 부문은 대중화 길을 모색할 것이며 데스크톱 부분은 새로운스포트라이트가 비추어질 전망가상화온라인상에서 수요자와 공급자가 만나 온라인 시장을 형성
    서식 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.25 | 수정일 2022.03.08
  • 청소년 자원봉사활동의 개념을 간략히 정리하고 청소년 복지 차원에서 자원봉사 활동이 왜 필요한지 기술하시오.
    에 있는 자녀수는 기껏해야 1~2명 정도이다. 그러다보니 너무 귀하게 자녀양육이 이루어지고 있고 자녀들은 자기밖에 모르는 이기심과 온라인 게임과 같은 자기만의 공간속에서 나오기를 꺼려 ... 청소년 자원봉사활동의 개념을 간략히 정리하고 청소년 복지 차원에서 자원봉사 활동이 왜 필요한지 기술하시오.자원봉사활동은 개인에게 다양한 경험의 기회를 제공하여 이기적인 가치추구 ... 고 있다. 따라서 이러한 대안으로 제시할 수 있는 것이 청소년자원봉사활동일 것이다. 본 장에서는 청소년 자원봉사활동의 개념을 간략히 정리하고 청소년 복지 차원에서 자원봉사 활동이 왜
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.20
  • 컴퓨터와 운영체제의 발달
    Mauchly, 미국최초의 컴퓨터미 육군 탄도연구소에서신무기 궤도표 작성‘프로그램내장개념’ 주장- John von Neumann1949EDSAC- John von Neumann ... 개발에 치중1959트랜지스터 발명고급언어 : COBOL, FORTRAN, ALGOL다중 사용자데이터베이스온라인 실시간 처리최초의 OS 등장19642세대 컴퓨터처리속도의 비약적 증가 ... 체제의 발달최초로 운영체제(이하 OS)와 비슷한 형태로 만들어진 S/W는 자동차회사 GM이 개발한 관리 프로그램이었다. 이때는 아직 OS의 개념이 있지 않았지만, 사용자의 조작
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.14
  • 우리 사회에서 고상한 취미와 천박한 취미로 분류되는 취미의 사례를 찾아보시오.
    의 사람들이 매니아와 비슷한 개념으로 생각하고 있다.하지만 일본의 오타쿠는 일본 문화의 특징인 애니메이션, 게임, 영화 등 문화 전반에 걸쳐 많은 영향을 미쳐왔고, 일본 문화를 이해 ... 장이 이완된다고 회자되어 왔으나 우리 나라에서는 녹차의 대중화가 오래되지는 않았다.그리고 고상한 취미로 분류되는 오타쿠이다.현재 우리나라에는 온라인 커뮤니티 카페, 각종 동호회 ... 가 수십만 개 결성되어 이으며 하루에 수십 개의 카페가 생겨나고 있으며 온라인 커뮤니티의 발전으로 인해서 이러한 카페는 기하급수적으로 늘어나고 있다. 이러한 카페, 동호회 등의 모임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.24
  • 무선충전 기술 이해 및 전망 (무선충전, 무선충전 기술,자기유도 방식,자기공명,전파방식,무선충전 원리,무선충전 활용)
    제품 사용자기공진기술 개념도. 집안 어디서나 전선 없이 전자제품을 쓸 수 있고 휴대전화도충전할 수 있게 된다. - 전자부품연구원 제공3) 무선충전 전기버스온라인 전기자동차는 전송거리 ... , 기존의 전력선을 이용한 전력 공급 및 충전 방식과는 달리 전선을 사용하지 않고 전력을 전달할 수 있는 기술로 전기 에너지를 전파 전송의 원리를 이용하여 전달하는 개념의 전력전송방식 ... 이용자들의 이목을 끌 수 있는 이렇다 할 혁신 기술이 없고, 스마트폰 대형화와 게임, 동영상 같은 콘텐츠 이용 증가 등에 힘입어 배터리 소모량이 갈수록 증가하고 있기 때문이다. 여기
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.01
  • 전자결제 시장분석(대표적 PG 3사의 비교분석 및 총제적 시장분석)
    기계단말을 제공해주고 인증정산을 받는다.오프라인에서는 VAN사가 있고, 온라인에서는 PG사가 있는 개념이다.시장분석구분결제대행 건수결제대행 금액신용카드약 3.5만건약 16조계좌이 ... 업체가 될 수 있었던 것은 게임사업자들을 많이 가지고 있기 때문이다. 원래 온라인 결제가 생기고 제일 먼저 이니시스가 생겼다. 온라인 사업권에서 우선순위를 가지고 있다보니 수수료 ... 다.그리고 카드나 상품권. 이런 것들을 통해 우리가 미리 돈을 가맹점에 지불하는 것을 선불이라고 한다. 이와 같이 선불, 후불 온라인에서 소비자에게 제공하는 업체가 PG사 이
    리포트 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2012.01.08 | 수정일 2023.01.20
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2025년 10월 08일 수요일
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