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"사람엔터테인먼트" 검색결과 421-440 / 9,791건

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    일본대중문화론3공통 근대 일본의 박람회를 제국주의 식민주의와 관련 태양족문화란 무엇인지 설명하고 당시의 문화적 현상을 구체적인 예시로 들면서 서술하시오00
    의 일본에서 발생한 인종적 차별과 우월성을 설명하는 데 사용된다. 태양족 문화는 고유한 일본 역사와 문화를 자랑스럽게 여기며, 자국민들이 다른 나라의 사람들보다 우월하다고 여기 ... 으로서의 자부심을 심어준다.-인종적 편견과 차별: 태양족 문화는 종종 인종적 편견과 차별로 나타날 수 있다. 다른 인종이나 국적의 사람들을 일본인보다 낮은 등급으로 여기거나, 일본인을 우월 ... 수용을 제한하려는 시도로 나타난다.-민족주의적 예술과 엔터테인먼트: 태양족 문화는 종종 민족주의적인 예술과 엔터테인먼트로 나타날 수 있다. 일본의 문화 산업에서는 종종 일본
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.14
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    영화산업의 활성화 방안
    을 포함해 50달러 이상의 비용이 많이 드는 극장에 갈 필요가 없다, 그런데도 사람들은 왜 극장을 찾는 것일까? 집안에서 즐길 수 있는 엔터테인먼트가 늘어나는데 집 바깥에서 즐길 수 있 ... 는 엔터테인먼트를 찾는다. 사실 그 이유는 간단하다. 인간은 사회적 동물이기 때문이다. 세대를 막론하고 사람들은 자신의 본능에 따라 뭉치고 싶어 한다. 태초에 부족행사에서 처음 ... 만난, 더 깨끗하고, 더 좋은 시설을 갖추는 등 영화관람 환경을 질적으로 변화시키고, 사람들이 체험에 집중하는 전략을 실행함으로써 TV, 케이블, 비디오 등을 통해 영화를 보는 방식
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.28
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    [자기소개서] 노브랜드 신입사원 합격 샘플
    습니다. 지금도 많이 도움되고 활용하고 있습니다. 청담동에 FNC엔터테인먼트에 들어가서 2년가까이 전담트레이너로 활동했습니다.성격 및 장단점내성적이고 차분한 성격으로 사람들 앞에 앞장서 ... 서 대화하기 어려운 성격이지만 차분한 성격으로 모든 일에 실수 없이 꼼꼼하게 처리하는 편입니다. 생각을 잘 정리하는 사람으로서, 모든 일에 앞서 차분하게 고민해보고 일의 처리 과정 ... 과 결과를 생각해보는 습관을 갖고 있습니다. 이를 통해 제 의사와 의견을 뚜렷하게 전달할 수 있게 되었습니다. 내성적인 면모 때문에 사람들을 더 멀어지게 하는 단점을 갖고 있
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.06
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    NHN 신입사원 서류 합격 자기소개서
    하는 작품이 아니라 직접 키보드를 이용하여 방향을 조절하고 버튼으로 특정 동작을 만들어 다음 학기부터 사람들의 예제로 쓰이는 작품으로 거듭났습니다.* 협업능력을 배운 팀프로젝트 A ... 하였습니다. 먼저 게임용으로 잘 알려진 X-BOX 360 Kinect 센서를 이용하여 센서로부터 거리에 따라 화면에 나타나는 Depth영상을 구현한 뒤 사람의 손바닥 중앙을 인식할 수 ... 하였고 MCU는 Arduino를 사용하였습니다. 이를 통해 코딩에대한 이해력을 높힐 수 있었고 다른 사람들과 함께 SW를 개발하는 직무에 대한 관심을 갖게 되었습니다.3. 지원동기와 입사
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
  • [플레인 센스] - 서평
    한 방송 덕분인지 몰라도 당시 기내에 있던 많은 승객들이 차분하게 기내 엔터테인먼트로 제공되는 영화 등을 시청하며 묵묵히 버티고 있었다. 그러나 1시간이 넘게 주기장조차 벗어나지 못하 ... 해서 승객들에게 사죄를 표현하고 있었고, 중국을 2~3차례 이상 갔다 온 사람들은 중국의 관제 시스템이 얼마나 타국 사람들 혹은 타국 비행기에게 분노를 유발하는지 알고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.30
  • 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업 할인자료
    를 가하고 있다. 특히 2020년 일본 열도를 강타했던 을 시작으로 글로벌 엔터테인먼트 회사로 탈바꿈을 시도하는 소니의 움직임은 디지털 트랜스포메이션 전략과 결합하해 글로벌 시장 ... 에 끊임없는 경제성장을 가져다주었고, 일본의 게임 산업은 사회의 각 방면에 긍정적인 영향과 촉진을 가져왔으며, 전통 엔터테인먼트 산업의 변혁을 추진하는 동시에 정보 산업의 발전도 추진 ... 되며 다시 성장세를 맞이하였고, ‘VR’ 등의 새로운 시장이 등장하면서 게임 산업에 활력이 나타나게도 하였다.2019년 코로나19의 유행으로 인한 사회적거리두기 등은 사람들의 ‘집콕
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.11
  • 국내/외 IT 기업의 경영전략 보고서 (네이버, 카카오, 구글)
    는 텍스트 뿐 아니라 이미지도 인식할 수 있는 멀티모달 AI 오픈 AI 최종 목표 : AGI( 범용인공지능 ) 사람이 할 수 있는 모든 지적 업무를 해낼 수 있는 기술IT 시장 현황 ... 고 있는 카카오페이에 투자하고 있고 , 또한 , 카카오엔터테인먼트와 카카오픽코마를 통해 콘텐츠 사업에 대한 역량 역시 강화하고 있습니다 .카카오 / 매출액 구조 04 [ 단위 ... 을 활발히 선보이는 한편 모바일 게임의 서비스 영역을 글로벌로 확장하며 영업수익의 성장에 크게 기여했고 , 스토리 부문 또한 카카오엔터테인먼트와 카카오픽코마간의 시너지가 한층 강화
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.09
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    독일의 축제 소개
    아 매년 열리는 전통이 되었습니다.오늘날, 전 세계의 수백만 명의 사람들이 옥토버페스트에 참가하기 위해 뮌헨으로 모입니다. 축제장은 약 42헥타르의 면적을 차지하고 큰 맥주 텐트 ... 각층의 사람들이 모여 바이에른 문화를 기념하고, 전통 음식과 맥주에 빠져 다양한 볼거리와 활동을 즐깁니다. 맥주 마니아든, 독일 문화를 사랑하든, 단순히 재미있는 경험을 추구 ... 을 보여주는 마법 같은 경험으로 축제 분위기와 매혹적인 분위기를 추구하는 사람이라면 누구나 꼭 방문해야 하는 행사입니다.3) 라인 인 플라멘: "불꽃의 라인“독일의 불꽃 라인 축제
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.03
  • SNS마케팅 순기능과 역기능분석과 기업들의 SNS마케팅 활용사례 연구 및 SNS마케팅의 미래방향제시
    가 이에 모두 적합하다. 츠포츠 및 엔터테인먼트 마케팅 회사인 차지에서는 “사람들에게 일상이 얼마나 단조롭고 공허한지 일깨운 광고였다. 검은색 배경에 ‘시간은 소중합니다. 오늘 ... . SNS마케팅 정의SNS마케팅이란 SNS플랫폼을 이용하여 다양한 사람들과 실시간으로 정보공유 및 소통을 통해 고객들과 지속적인 관계를 형성하는 마케팅 기법이다. 이러한 SNS마케팅 ... 을 모르는 업체의 경우 현 시스템에서는 업체의 소셜네트워크 서비스존재 여부를 알 수 없다. 그리고 여러 사람이 소셜네트워크 서비스에 비슷한 이름으로 사이트를 만들어 기업에서 제작
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    MZ세대의 영향력과 미래
    ‘워크맨’ 제작사인 스튜디오 룰루랄라(대표이사 황선영)는 CJ ENM으로부터 분사 후 첫 작품으로 카카오엔터테인먼트와 손잡고 예능 프로그램 ‘개미는 오늘도 뚠뚠’을 선보였습니다. 해당 ... 하며 SNS를 통한 소통 및 정보공유 등 다양한 활동을 하는 만큼 새로운 가치관을 가진 사람들을 대상으로 한 마케팅이 주를 이루고 있답니다.MZ세대 중에서도 특별히 주목받는 세대
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 인터넷생활윤리 ) 나의 스마트폰 사용 개선하기 할인자료
    은 여가와 메신저 프로그램이 높았다. 코로나19로 인해 비대면 활동이 늘어나고 사람들과 만나 소통하는 시간을 가지기보다는 각자 자신의 공간에서 비대면으로 만나고 소통하는 시간이 늘 ... 었다. 이에 따라 SNS 사용 시간이 늘어난 것으로 보인다. 이 외에는 인터넷, 지도, 배달애플리케이션 등과 같은 생활에 편리함을 주는 용도로 사용하였다. 대부분 사람이 스마트폰 ... 을 사용하면서 편리성 애플리케이션이 점점 발달하고 있다. 정보검색 포털, OTT 서비스, SNS가 점점 다양해지고 있으며 이어 배달 앱, e-book 앱, 사람들과 새로운 만남을 가질
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.21
  • 스포츠팬 커넥션
    연구법 사회과학자 웬 Danel L. Wann 스포츠팬이 되는 과정 : 주요 동기 8 개 긍정적 스트레스 엔터테인먼트 일상으로부터의 탈피 미학적 즐거움 자아존중감 팬들 간의 동료애 ... 여 팬들에게 접근할 필요 사회의 법인 단체와의 연결고리는 스포츠팬이 아닌 사람들을 스포츠로 끌어들일 수 있는 기회를 제공 – 사회적 정보 교류에 중요한 연결통로가 될 것 장점 단점 ... , 이벤트 , 용품 등 ) 을 경쟁 상품과 차별화시킬 수 있는 연결고리들을 추구하는 것은 중요한 일 연결고리가 없을 경우 갈대 같은 팬들은 다른 엔터테인먼트로 옮겨 갈 것 팬
    리포트 | 58페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2021.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 환경변화에 따른 전략에 대해 살펴보고, 그 중 하나의 전략을 선정하여 사례를 들어 전략의 필요성에 대해 조사해 보세요.  
    하는 방식을 의미합니다.디지털 마케팅은 다양한 형태로 나타날 수 있습니다. 그 중에서도 소셜 미디어 마케팅은 특히 중요한 전략 중 하나입니다. 소셜 미디어 플랫폼은 많은 사람들이 모이 ... 자들의 문제 해결, 정보 제공, 엔터테인먼트 등의 목적을 충족시키며, 동시에 기업의 제품이나 서비스와 연관성을 갖추고 있습니다.사례:예를 들어, 미국 식료품 회사인 "Whole
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.18
  • 사회복지학개론_사회복지 문제를 소재로 한 영화를 관람한 후 영화 속 사회복지 문제(예 치매, 장애, 입양, 학대, 비행 등)를 구체적으로 정의하고 해결방안을 제시하시오.본
    학과학번이름제출일I. 서론사회복지 문제를 다루는 다양한 매체 중에서 영화는 특히 강력한 영향력을 지닌다. 영화는 단순히 사람들을 웃기거나 울리는 엔터테인먼트 수단이 아니라, 사회 ... 적 이슈를 표현하고 공론화하는 중요한 역할을 한다. 복잡하고 다양한 사회복지 문제들을 사람들에게 쉽게 이해시키고, 더 넓은 대중에게 그 중요성을 전달할 수 있는 수단이기 때문이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • IT와 경영정보시스템
    에서는 과학적 연구 지원부터 의료 진단까지 다양한 분야에서 활용된다. 또한 예술, 엔터테인먼트, 마케팅, 비즈니스 정보 등 다양한 응용 분야에서도 사용된다. 요약하면, 생성 AI는 대 ... 모델인 DALL-E 2는 사람의 지시에 따라 텍스트를 이미지로 생성할 수 있다. 생성 AI의 이러한 특징은 향후 다양한 분야에서 혁신적인 변화를 가져올 것으로 기대된다. 생성 AI ... , 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용될 수 있다. 이러한 AI는 대량의 데이터를 기반으로 새로운 표현, 디자인, 문학 작품 등을 생성할 수 있다.6) 효율성과 윤리성생성 AI는 기존
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 중국 신조어
    한 근육질’ 이라고 할 수 있는데, 얼굴을 귀여운데 몸은 근육질로 남자다운 사람을 지칭한다. 중국에서도 엔터테인먼트 산업이 성장하면서 다양한 외모의 연예인이 등장했고, 한국의 연하남 ... 에 관심 없는’ 이라는 약간은 부정적인 의미로 표현되고 있다. 간장을 따르는 것이 개인의 일상적인 일을 한다고 풀이되어, 특정한 관심사 또는 모임에 흥미 없는 사람들은 자신의 일이 ... 하면 ‘어떤 것이 있긴 하지만 애매한 관계이다’ 라고 이야기 할 수 있기 때문에 비슷한 개념이라고 할 수 있다.宅女/宅男집에서 게임을 하거나 쉬는 것을 좋아하는 사람들을 지칭하는 말이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    팬데믹 상황에서 기업이 직면하는 외부환경의 가장 큰 위협(도전)을 설명하기에 적합하다고 판단되는 관점을 선택
    만 아니라 전 세계적으로 엄청난 피해를 입히고 있다. 많은 기업들은 큰 타격을 입고 있으며, 특히 여행 업계나 엔터테인먼트 업계, 피트니스 업게 등은 더더욱 큰 타격을 받고 있 ... 다. 사람들이 집단으로 모이는 것이 금지되고 지양됨에 따라서 코로나19 팬데믹 상황은 많은 기업들이 업무를 수행하는 방식에도 변화를 야기하고 있다. 많은 기업들은 코로나19 바이러스 ... 확실성 등으로 인해서 신규 인력 채용을 축소하거나 혹은 기존의 인력을 해고하는 등의 행위에 나서고 있다. 미국에서도 코로나19 사태가 장기화되면서 수많은 사람들이 직업을 잃게 되
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
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    최근 우리나라에서 조직에서 근로자들의 일과 삶의 균형(Balance of Work and Life)이라는 가치가
    . 서론II. 본론1. 워라밸이란 무엇인가2. 유연근무제의 사례III. 결론IV. 출처I. 서론사람들은 살아가면서 다양한 일을 수행하면서 소득을 창출한다. 나 역시도 마찬가지이 ... 다. 지금까지 그래온 것처럼 앞으로도 나에게 주어진 다양한 일을 수행하면서 내 능력을 더 계발하고, 또한 소득도 벌어들이게 될 것이다. 일은 한 사람의 인생에서 단순히 근로소득을 벌어들이 ... 는 것 그 이상의 의미를 가지고 있다. 또한 인간은 로봇이 아니므로 인간이 일을 하는 환경이 어떠한지가 한 사람의 생산성이나 동기 등에 크게 영향을 미치기도 한다. 이와 관련
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
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    한양사이버대학원_광고미디어MBA_최종합격 자기소개서(학업계획서 포함)_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    자기소개서1. 나는 어떤 사람인가요?저를 가장 잘 나타내는 단어는 Function입니다. 함수는 미지수 X값에 따라 Y값이 정해진다는 대표적인 수학식으로 노력과 성실함을 중요 ... 민국 엔터테인먼트 산업전반에 대한 이해도를 높일 수 있었고 문화콘텐츠의 발전방향과 지향점에 대한 충분한 고민의 시간을 가질 수 있었습니다.특히, 대학교 2학년 때 수강한 K-프로듀서 ... 교육과정에 개설되어있는 설득커뮤니케이션, 방송통신산업정책론, 미디어법제와정책 등 광고미디어와 콘텐츠기획, 엔터테인먼트산업경영에 관한 전공과목 수강을 통해 기본적인 이론지식
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 글로벌경영전략 GE
    는데, 원자력 에너지, 컴퓨터, 고분자 화학, 엔터테인먼트. 주택공급, 의약품 등 그 갈래도 다양했다. 이 중 4개의 분야만이 성공했고 나머지는 큰 실패로 끝났다. 당시 신사업은 모두 ... 이 사물인터넷(IoT)이라면, 산업 인터넷이란 산업 과정에 있어서 기계와 사람이 함께 능률적으로 일할 수 있게 돕는 플랫폼이다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 12일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감