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디지털 콘텐츠는 처음입니다만 독후감 - 디지털 콘텐츠는 처음입니다만 관련 독후감 1건 제공
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"디지털 콘텐츠는 처음입니다만" 검색결과 421-440 / 6,456건

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    2020 하반기 삼성카드 UIUX 디자인 합격 자기소개서
    을 주었습니다.최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다.[Digital alienation, 디지털 약자를 위한 서비스 ... 들로 넓힌 시야]코스메틱 회사 A사 디지털콘텐츠 마케터로 이커머스 플랫폼 전략 기획안을 제안 및 실행해본 경험이 가장 기억에 남습니다.젠지 세대를 분석하고 타겟으로 한 디지털 마케팅 ... 되었습니다. 2030 젊은 세대와는 먼 이야기라 디지털 약자들을 생각하지 못했었지만, 관련 글들을 읽어보며 그들의 상황에 대해 다시 생각해보게 되었습니다.디지털 정보 활용 수준이 낮을 경우 삶
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.04.08
  • 문화콘텐츠와창의성 ) 현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성, K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 총괄 프로듀서 조사
    문화콘텐츠와창의성현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성제목 : K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 ... 총괄 프로듀서 조사문화콘텐츠와창의성현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성제목 : K-Pop 4대 기획사 SM ... 어 디지털문화의 발전과 함께, 특히나 최근 3년간은 코로나-19으로 인한 언택트(Un-tact) 문화로의 이전이 급속하게 진행되어, 사람들은 문화 콘텐츠를 접하는 시간 및 빈도
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 소셜미디어 ) 인터넷과 소셜미디어가 초래한 필터버블 현상을 설명, 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상에서 생산되거나 유통되는 구체적인 사례들을 조사하여 비판적으로 분석. 유튜브의 알고리즘이 필터버블 현상에 미치는 영향
    까지 IT기기와 인터넷과 연결되어 있는 삶을 살고 있다. 과거 20여 년 전만 해도 뉴스페이퍼(Newspaper)는 페이퍼(paper)였지만 이제는 디지털화 되어 텍스트와 이미지 ... , 그리고 동영상으로 구성되어 실시간 속보를 내고 있다. 이와 같은 뉴스의 디지털화는 사람들에게 많은 정보를 손쉽게 제공한다. 아침이면 대형 포털사이트 어플리케이션에 접속하여 밤새 ... 의 이사장인 엘리 프레이저가 처음 사용한 말로 개인화 알고리즘을 통해 사용자에게 발생하게 되는 정보가 편식되는 현상으로 편집되어 있는 제한된 정보만을 사용자가 접하게 되는 현상을 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
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    컴퓨터과학 관련 기술들 분석고찰
    스노우 크래시에 처음 사용되었다. 이는 3차원적으로 법적으로 인정되는 활동인 직업과 금융, 학문이 실생활과 결합되는 가상세계를 의미한다. 가상현실과 증강현실의 우월한 개념으로 디지털 ... 보다 더 많은 기능을 수행하는 디지털 시계이다. 우리는 우리가 초등학교 때 가졌던 놀라운 계산기 시계를 말하는 것이 아니다. 이것들은 심각한 디지털 도구들이다. 스마트워치는 앱을 실행 ... 번째는 키패드를 통해 베이직으로 프로그래밍할 수 있는 1984년형 디지털 시계인 마이크로소프트의 UC-2000이다. 2002년, 마이크로소프트는 일상의 사물에 새로운 목표를 추가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
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    디지털 교육 기말과제 만점
    은 인쇄된 그림책의 멈춰져있는 그림이 디지털 기기와 매개하여 가상으로 증강되어진 공간에서 재현되어 읽는 그림책이며 이러한 AR기반 그림책은 컴퓨터 기술을 위주로 3차원 그래픽 기술 ... 지능 활용사례에 대해 기술하시오.1) 인공지능의 개념 및 원리인공지능이라는 개념은 1956년 존 매카시와 그 동료들에 의해 다트머스컨퍼런스에서 처음 공론화 되었다. 인공지능이 ... 게 볼 수 있게 되었다.2) 인공지능 활용사례(1) 일상생활에서 인공지능 활용사례일상생활에서 인공지능을 활용한 사례는 핸드폰에서 기본으로 지원하는 디지털 도우미, 콘텐츠나 광고
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.26 | 수정일 2024.10.02
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    (국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를
    한다기보다는 처음부터 가치를 창출하는 것이 어느정도 보장되는 콘텐츠를 조달하기 위해서 노력을 기울이는 것이다.넷플릭스 외에 미국의 대표적인 전자상거래 기업인 아마존 역시 OTT 산업 ... 때문에 다양한 디바이스에서 이용 가능하다는 것이 장점이다. OTT 기업들이 보이는 핵심 경쟁력으로는 스트리밍 기술이나 사용자 경험, 자체 콘텐츠, 사용자 인터페이스 등이 있 ... 는 자체 콘텐츠를 지속적으로 개발하고, 시청자들에게 더 인기가 좋은 컨텐츠를 엄선하여 기존 고객이 이탈하지 않도록 만들고 있다..제작사의 라이선스를 구입하여 넷플릭스에서만 독점
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 미디어 리터러시 토의
    사는 노인들보다 디지털 접근성과 역량, 활용성은 물론 삶의 만족도까지 떨어졌다고 합니다. 또 여론형성 측면에서 일부 장년층은 카카오톡과 유튜브를 통해서 극단적인 정보를 서로 공유 ... 하고수립해 시행하는 계획으로 범부처 민관협의체인 디지털 미디어리터러시 협의체 운영을 시작으로 지속가능한 미디어 교육 지원을 위한 입법까지 추진할 계획이라고 밝혔습니다. 기존 신문 ... 되었던 계층을 살피고 지원하는 것이 목적이라고 합니다.또 디지털문화의 확산으로 인해 일상생활이 온라인 공간으로 확장되었고, 개인의 정보 생산, 유통이 활발해지면서 허위정보, 사이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.25
  • 세종대학교 디지털저널리즘 사례분석
    콘텐츠를 다루고 싶었다. 한겨레 특별취재팀의 기획보도가 없었다면 디지털 저널리즘을 통해 텔레그램 성 착취 사건이 화제가 되었을 수 있었을까? 그리고 지난 3월을 기점으로 많은 언론사 ... 에서 텔레그램 성 착취방을 보도하는 태도에 있어 한겨레는 차별적인 모습을 보여주었다. 디지털 저널리즘의 올바른 모습을 구현한 한겨레의 보도 사례를 다루고, 더 나아가 올바른 ... 취재하고 보도해왔지만, 당시 한겨레 이외엔 다른 언론사들은 관심을 갖지 않았다.조회수과 수익과 직결된 디지털 저널리즘 생태계는 선정적이고 자극적인 사실만을 피상적이고 단편적으로 전달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.14
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    2025년 SM엔터테인먼트 Creative Visual 담당자 직무 합격 자기소개서
    합니다.우선, 저는 매주 국내외 뮤직비디오, 캠페인 영상, 룩북, 디지털 아트 콘텐츠 등을 분석하고 트렌드 리포트를 작성하는 습관을 들였습니다. 이를 통해 시대의 흐름을 이해하고, 각 ... 콘텐츠가 지닌 비주얼 언어의 구조를 파악할 수 있었습니다. 예를 들어, K-콘텐츠에서 점점 ‘서정적 공허감’과 ‘디지털 차가움’을 대비적으로 활용하는 트렌드를 파악하고, 이를 직접 ... . aespa의 메타버스 기반 세계관, Red Velvet의 다층적 감성 연출, NCT의 시리즈 확장 콘셉트 등은 단순히 콘텐츠가 아닌 ‘경험’을 디자인하는 영역이라고 생각합니다. 이러
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
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    4차 산업혁명과 관련된 정보기술인 빅데이터에 대한 개념과 특성 빅데이터를 활용한 기술을 조사하고 기업에서 빅데이터를 어떻게 활용하고 있는지를 서술하시오. 또한 빅데이터 기술로 인해 발생할 문제점을 예측하고 이에 개인과 기업이 각각 어떻게 대응할 수 있을지를 서술
    은 2010년대 중반 처음 제기된 사회 변화이며 오늘날은 많은 산업에 큰 영향을 미치고 있습니다. 4차 산업혁명에서 눈에 띄는 변화 중 하나는 다양한 기술을 접목해 전대미문 ... 자세히 알아보도록 하겠습니다.II. 본론1. 빅데이터의 개념과 특성빅데이터는 디지털 플랫폼에서 발생하는 대량의 데이터이며 방대한 데이터 양뿐만 아니라 데이터에서 가치를 추출 ... 합니다. 이 같은 빅데이터 기술도 최근 인기를 끌고 있는 스퀴드게임즈 등 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 성공에 크게 기여했습니다. 빅데이터 기술이 시청자 취향에 맞는 콘텐츠를 만들 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • [가천대] 플랫폼 혁명의 이해 기말고사 정리/2023-1학기(A+)
    실물 구독은?-> 디지털 구독을 제외한 실물 구독(실제 상품 구독)은 잘 일어나지 않음(실물구독이라는 것은 세상에 존재하기가 쉽지 않음): 구독의 개념보다는 다양한 서비스를 한 곳 ... 적이고 손 쉬운 사용이 가능해짐진화 3 ? 풍부한 콘텐츠: 기존에는 콘텐츠를 만들어도 모든 폰마다 다르게 가야 됬었음 -> 예측 불가능거래라는 앱스토어가 없었음 -> 폐쇄적: 다양 ... 가 돌아간 것은 iOS가 처음임(모바일 전용)GP-OS(General Purpose ? OS)-> RT-OS ? 단순한 기능을 아주 빠르게 하려고 만든 시스템: OS에서 돌아가는 앱
    시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 원격교육론 ) 원격학습자로서 평생교육원의 원격교육서비스 및 교육의 질 관리방법에 문제가 있는지를 진단해보고 서비스개선이 어느 분야에서 왜 필요한지를 구체적 경험으로 토론하시오.
    만 평생교육원은 코로나바이러스 유행 이전부터 원격으로 수업을 진행해왔다. 그래서 콘텐츠나 환경, 디지털 기기 등 온라인 수업을 진행할 수 있는 조건이 잘 갖춰져 있다. 특히, 직장 ... 학교부터 대학교까지 원격교육으로 수업이 진행되고 있는 가운데 상황이 상황인지라 어쩔 수 없지만, 갑작스러운 변화에 제대로 된 준비가 되지 않아 문제점도 발생하고 있다. 코로나 ... 바이러스가 곧 잠잠해지지 않을까 하는 기대에 불편함을 감수하고 조금만 더 버텨보자는 마음으로 다들 수업을 듣고 있지만, 원격교육의 한계를 직면하고 해결책을 찾아야 할 시점이다. 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [만점 과제]최근 다양한 SNS채널을 활용한 광고가 증가하고 있다. SNS를 활용한 광고채널의 종류를 나열하고 각각의 특징에 대하여 설명하고, 본인이 생각할 때 가장 효과적인 SNS 채널에 대한 의견을 기술하시오.
    정확하게 파악하여 독자적인 SNS 마케팅 콘텐츠를 개발하는 것이 중요해진 실정이다. 이번 과제를 통해 SNS마케팅 채널의 종류와 특징에 대해서 알아보고, 가장 효과적인 SNS채널 ... 는 처음에는 주로 사진 공유를 목적으로 출시되었지만, 이후 다양한 기능이 추가되어 사용자들이 다양한 콘텐츠를 공유할 수 있게 되었다. 카카오 스토리의 스토리 채널은 카카오스토리에서 회사 ... 과 성별, 관심주제 등 가장 기본적인 분류밖에 할 수 없어서 콘텐츠가 도달해야 하는 타깃을 명확히 구분하기 힘들다는 단점이 있기 때문이다. 또한, 카카오스토리는 단순히 시간 순서
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.06 | 수정일 2024.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오
    ’만으로는 시장에서 살아남을 수 없다. 디지털 기반의 네트워크, 자동화된 생산 라인, 실시간 데이터 분석 등이 기업 전략의 중심에 놓이게 되었고, 이는 단순히 ‘첨단 기술을 쓰 ... 문을 드나들고, 카페에서는 바리스타 대신 기계가 커피를 내리는 풍경을 자주 마주한다. 처음에는 그저 신기하다고만 생각했는데, 어느 순간부터는 “내가 하고 있는 일이 과연 10년 뒤 ... 에도 존재할까?”라는 생각이 들기 시작했다. ‘4차 산업혁명’이라는 단어는 이제 단순한 시대적 키워드가 아니라, 일상을 관통하는 실질적인 변화의 흐름이다.한편 기업들은 이 변화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    도 예 로 들 수 있다. 거울세계와 비슷한 개념으로서 디지털 트윈(Digital Twin)을 살펴 볼 수 있다. 디지털 트윈은 “물리적인 대상, 혹은 물리적인 대상이 모인 생태 ... 과 훈련에 활용하기도 하고, 존재하지 않는 것들을 구현해 초현실적인 경험을 제공하는 문화콘텐츠를 창조하기도 한다. 이처럼 현재 산업 전반에 걸쳐 가상증강현실을 적용하여 각각의 영역 ... 현실‘AR’이라고 부르는 증강현실 개념은 1990년대 후반에 처음 등장하였다. 증강현실이라는 단어가 처음 대중에게 전파된 것은 미국의 항공기 제조사 ‘보잉(Boeing)’이 비행기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2023.03.30
  • 메타버스의 개념 및 동향
    으로 이어지는 것이다.이는 새로운 사용자 참여와 콘텐츠 제작자의 재투자를 유도하는 선순환적 네트워크 효과를 통한 메타버스 플랫폼의 지속적인 성장을 가능하게 한다.2) 다양한 산업 ... 를 빠르게 구현할 수 있다. 디지털 트윈(Digital Twin)을 통한 다양한 산업 분야의 시뮬레이션도 가능하다. 예를 들어, 자동차 제조 회사는 옴니버스를 활용해 새로운 자동차 ... 생산 라인을 디지털 트윈으로 가상세계에 구현한 시뮬레이션을 통해 비효율적인 부분이나 오류를 미리 파악할 수 있다.마이크로소프트의 원격 협업 플랫폼, 메쉬(Mesh)는 서로 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]2023학년도 1학기 기말시험_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(일본의 만화 산업을 대상으로)
    로 코로나19 팬데믹에도 불구하고 성장세를 유지하고 있다. 이는 디지털 플랫폼을 활용한 모바일 웹툰 시장의 성장세에 따른 것이라고 판단된다. 즉, 코로나19 팬데믹으로 인해서 비대면 방식 ... 의 소비가 증가함에 따라 만화 시장에서도 디지털 플랫폼을 중심으로 비대면 소비가 증가했기 때문이라고 생각한다.구체적으로 살펴보면, 글로벌 만화 시장은 코로나19 팬데믹으로 인해 ... 비대면 방식의 소비 트렌드가 확대되면서 온라인 플랫폼을 중심으로 콘텐츠 제작ㆍ유통ㆍ소비 방식이 변화하고 있다. 콘텐츠 산업이 대부분 디지털로의 전환기에 있으며, 만화시장의 경우
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 저관여 상황에서 제품의 관여도를 높일 수 있는 전략 4가지에 대하여 설명하시오.
    이 어필하는 내용들이 제품의 본질적인 내용과 검색 사용자 간의 욕구가 일치하지 않는다면, 만족스럽지 않은 콘텐츠 내용에 곧바로 이탈하게 된다.그러므로 제품의 관여도를 높이기 위해 ... , 해당 랜딩페이지를 읽는 대상이 누구인지 명료하게 정의하는 작업이 이루어져야 할 것이라 생각한다. 이는 SWOT, STP 과정을 통해 정확한 타겟팅으로 이 콘텐츠를 소비하고 있 ... 을 대상자에 알맞은 톤앤매너, 그들이 가지는 욕구를 설명함을 의미한다.이와 함께 타겟팅들과 비슷한 모델 혹 소비자들의 후기와 함께, 영상이나 다른 콘텐츠들을 이용해 설명한다면, 비슷
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+자료] 미래 광고 환경에 대해 예측해 보고 변화되어야만 하는 광고 전략에 대해 설명하시오.
    형 스크린디지털 사이니지는 네트워크 환경을 기반으로 원격제어를 할 수 있는 디지털 디스플레이를 활용하여 상업적인 공간 혹은 공공장소 등에 설치하여 광고, 정보, 콘텐츠 등의 제공 ... 을 목적으로 두는 디지털매체이다. 이것은 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 콘텐츠, 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크, 온라인 기술 등 여러 영역의 IT 기술을 접목시켜 양 ... 로 활용하게 되는 경우 디지털 기술을 활용한 미래의 광고는 점증적이며 실험적으로 끊임없는 시도를 통하여 마케팅을 할 수 있을 것이며, 더욱 효율적인 광고를 할 수 있을 것이다.1. 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.05.04
  • 경영학개론 ) 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    는원이 가지고 있는 자신만의 잠재력을 더욱 높여서, 더 많은 가치를 창출하려고 하고, 처음부터 없던 것에서 새로운 것을 만들어 내어 가치를 창출하려고 하는 활동이다. 하지만, 기존 ... 아서 특허료만으로도 회사 운영이 가능할 정도였고, 이러한 상황에서 코닥은 자신이 잘할 수 있는 것에만 집중하는 전략으로 핵심 사업인 사진용 필름 사업에 집중했다.그러나 디지털카메라 ... 디지털카메라를 최초로 개발하였다는 점이다. 하지만, 코닥은 이미 필름의 최강자였기에, 디지털카메라 시장을 기회가 아닌 위협이라 생각하고 디지털 기술을 방치하며, 아날로그 카메라
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.06
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2025년 10월 21일 화요일
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