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디지털 콘텐츠는 처음입니다만 독후감 - 디지털 콘텐츠는 처음입니다만 관련 독후감 1건 제공
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"디지털 콘텐츠는 처음입니다만" 검색결과 621-640 / 6,463건

  • [디지털교육 2024 기말] 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점 2. 인공지능의 개념 및 원리, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술
    스피커AI 스피커가 처음 등장하였을 당시에는 그저 ‘똑똑한 비서’ 또는 ‘말하는 리모컨’ 정도의 역할을 하는 기계라는 인식이 강했다. 하지만 현재의 AI 스피커는 머신러닝 ... 디지털교육 2024년 1학기 기말과제물1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술 ... 하시오.(20점)2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    나주시의회 임기제공무원 홍보 전담 인력(지방시간선택제 임기제 라급) 자기 소개서, 직무수행계획서
    제작, 편집, 콘텐츠 기획 업무를 통해 효과적인 홍보 활동을 수행한 경험이 있습니다. 대학 시절, 지역 축제 홍보팀에서 활동하며 처음으로 공공 행사 관련 사진과 영상을 촬영 ... 었습니다. 또한 홍보 콘텐츠 제작 시 독창적인 아이디어를 적용해 긍정적인 반응을 이끌어냈던 경험은 제 창의성을 증명하는 사례 중 하나입니다.반면 저의 단점은 때때로 완벽주의적 성향 ... 을 알릴 수 있는 캠페인을 기획하고, SNS 채널을 활용한 디지털 홍보 방안을 제시해 교수님과 동료들에게 좋은 평가를 받았습니다. 이 경험을 통해 효과적인 홍보란 메시지와 매체
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    만점보장_논리적 실증주의 논리적 경험주의 반증주의 과학혁명론의 개념과 한계점
    며 이를 책읽기를 통해 연구함으로써 디지털과 종이매체 간의 차이점을 이야기하고, 독서가 인류의 위대한 발명품이라고 말하고 있다.즉 디지털 세계에 대한 엄청난 정보가 끊임없이 쏟아져 ... 나오면서, 새로운 정보와 편리함을 가져오기보다는 집중력과 깊이 있는 사고로 이어지고, 디지털 독서에서 스캔은 표준적이거나 세부사항을 기억하기 어렵거나, 논리적 구조를 제대로 파악하기 ... 어렵고, 디지털 기기와 끊임없이 연결되어 순간적으로 연결되는 시대에 살고 있다는 것이다.뇌는 인간의 가장 기적적인 발명품인 독서(독서) 능력을 잃어가고 있으며, 특히 "깊은 독서
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    편안함의 습격
    성'을 지킬 수 있을까? 저자는 '의도적인 불편함'을 삶에 적극적으로 끌어들이라고 제안한다. 스마트폰 없이 하루를 보내는 디지털 디톡스, 일부러 먼 길을 걸어서 출근하기, 새로운 ... 편안함의 습격엘리베이터 대신 계단을 오르내린 지 일주일째다. 숨이 턱까지 차오르고 허벅지가 뻐근해오는 '불편함'을 느끼며, 나는 역설적으로 『편안함의 습격』의 핵심 메시지를 온몸 ... 으로 체감하고 있다. 이 책은 현대 문명이 우리에게 선사한 '편안함'이 실은 우리의 신체적, 정신적 건강을 좀먹는 달콤한 독(毒)이라는 도발적인 주장을 펼친다. 리모컨, 스마트폰
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.03
  • A+ 서평_새로운 인류 알파세대를 읽고 나서
    서비스들과때로는 공존하고 경쟁하면서 살아야 될 인류이기도 하다.물론 알파세대가 Z세대의 다음 세대이기 때문에 디지털을 대하는 태도, 친숙도 및 IT 디바이스가 일상화돼있다는 점 및 ... 을 만들어 준다.​쉽게 말해 알파세대들은 본인이 만든 콘텐츠 또는 본인이 기획한 상품 자체가무역이라는 패러다임을 통하지 않고서도 전세계에 전달 될 수 있다는 것을 알기 때문에 글로벌 ... 개인의 시대를 살 것이라고 전문가들은 말한다.쉽게 말하면 디지털화된 세상에서 개인들은 점점 취향과 기호에 따라 흩어지며 사회보다는 커뮤니티에 소속되어 활동하는 일이 많아진다는 것이
    리포트 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.11.01
  • 교직실무 ) 교직의 개념과 특수성에 대해 설명하시오 미래사회와 유아교육에 관한 기사나 논문을 찾아 요약하시오.
    과제에서 요약하고자 하는 논문은 서은정(2020)의 “유아의 동영상 콘텐츠 이용과 미디어 리터러시에 관한 연구”이다. 현대 사회에서 유아는 기술과 함께 태어나고 성장하는 디지털 ... 것이다. 유아는 평균 12개월에 디지털 미디어를 접하는 것으로 알려졌다. 이때 디지털 미디어는 스마트폰이나 TV, 태블릿 등이며, 이들은 대부분 부모의 제공을 통하여 처음 디지털 미다. ... 되고 재생산되고 있는 정보의 홍수 속에서 미디어의 콘텐츠 및 소비에서는 다양한 문제점이 발생하고 있다. 단편적인 예시로 모바일 메신저 그룹을 대상으로 하는 학교폭력 피해의 양상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 연합뉴스 신입사원 (사업기획.마케팅) 자기소개서
    하게 된 직접적인 계기는, 뉴스의 소비가 단발성 ‘클릭’으로 소진되는 흐름 속에서도 콘텐츠의 지속 가능성을 고민하는 조직이라는 점 때문입니다. 최근 연합뉴스가 디지털 플랫폼 확대 ... 었습니다. 정제된 정보보다 왜곡된 해석이 더 먼저 소비되는 현실에 충격을 받았고, 그때 처음으로 ‘뉴스’라는 것이 단지 보도 행위가 아니라 사회적 신뢰를 형성하는 인프라임을 깨달 ... 분석, 콘텐츠 기획, UX 설계에 걸친 다학제적 노력을 해왔습니다. 특히 콘텐츠가 ‘소비되는 구조’를 먼저 이해하기 위해 교내 콘텐츠 리서치팀을 조직하고, 디지털 플랫폼 내 기사
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 매스컴과대중문화-아시아 국가에서 나타난 한류 상황 (아시아 국가에서 나타나고 있는 전반적인 상황이나 수강생이 선택한 특정 국가의 상황 집중 조사, 연구)
    ) 아시아국가에 나타난 전반적 한류 상황(2) 인도네시아의 경제와 한국과의 교류관계(3) 인도네시아에 나타난 한류3.결론1. 서론‘한류’라는 말은 중국에서 처음 생겨난 말로 그 뜻 ... 째, 아시아 국가의 한류콘텐츠 인기도에서 전체 콘텐츠에 대해 ‘대중적 인기’ 응답이 가장 높았으며, 특히 K-뷰티와 음식이 대중적 인기로 인식하고 있었다.세 번째, 아시아 국가의 한류콘텐츠 ... %의 열성적 이용자 비율로 한류의 확산이 활발한 나라이지만, 일본은 열성적 이용자 비중이 낮고 저이용자의 비중이 높아 한류 대중화의 어려움이 예상된다.다섯 번째, 한국 콘텐츠 경험자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 CJ CGV 콘텐츠기획 자기소개서와 면접자료
    2025 CJ CGV 콘텐츠기획 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 여러분이 선택한 계열사 및 직무에 대한 지원 동기는 무엇인가요?① CJ CGV가 아니면 안되는 이유② 지원 ... . 면접 기출 질문 및 모범답안1. 여러분이 선택한 계열사 및 직무에 대한 지원 동기는 무엇인가요?① CJ CGV가 아니면 안되는 이유저는 문화와 콘텐츠의 힘이 사람들의 삶을 변화 ... 멀티플렉스가 아니라, 관객의 감동을 극대화하기 위해 끊임없이 도전하고, 영화 산업의 패러다임 자체를 바꾸는 실험정신이 바로 CJ CGV만의 차별점이라고 봅니다.저 역시 콘텐츠를 사랑
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    블럭체인과 정보보안 중간+기말
    는 생성, 구매, 판매, 재판매 및 저장의 모든 단계에서 에너지를 필요로 하므로 암호화폐보다 훨씬 더 많은 에너지를 소비하게 됨10. NFT 거래시 주의할 점은?1) 디지털 컨텐츠 ... 원본을 확인할 것2) 디지털 원본이 중앙집중형 저장매체가 아닌 분산형 저장매체에 저장됐는지 여부 확인3) 거래 당사자가 디지털 컨텐츠 원본의 소유주임을 반드시 확인할 것4) 저작 ... )을 이용하는 것이 바람직한데 공개키 암호는 키를 공유하기 위한 심부름꾼이 필요 없는 혁신적인 개념의 암호 방식으로 1976년에 미국의 훳필드 디피와 마틴 헬먼에 의해 그 개념이 처음
    시험자료 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오.
    를 즐기는 ‘코쿤(cocoon·누에고치)족’이 많아진 것이다. 코로나19 이전에는 여러 명이 영화 관람을 하고 함께 운동을 하는 것이 당연한 일이었다면, 이제는 자신만의 공간에서 콘텐츠 ... 으로 확장되거나 아예 전환되었다. 대규모 콘서트와 팬미팅 등의 빈자리를 온라인 생중계와 영상통화 팬 사인회가 채운 것처럼 말이다. 지난 2년여는 다양한 분야에서 가속화되는 디지털 대 ... 전환을 목격한 시간이기도 하다. 코로나19가 우리 생활 전반의 변화를 초래했고, 그 변화의 중심에 디지털 기술이 자리하고 있기 때문이다. 그리고 여전히 꺾이지 않은 코로나19의 기세
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 식품영양3 공통251 인터넷생활윤리 하기 싫은 일 하기 전략을 활용한 주체적 디지털 생활 할인자료
    방송통신 중간과제 인터넷생활윤리 “하기 싫은 일 하기” 전략을 활용한 주체적 디지털 생활 실천 경험 보고서 인터넷생활윤리 “하기 싫은 일 하기” 전략을 활용한 주체적 디지털 생활 ... 적으로 소셜 미디어를 찾게 만드는 강한 중독성을 유발한다는 점이 연구를 통해 밝혀졌다. 즉, 짧은 시간 동안 빠르게 보상을 제공하는 디지털 콘텐츠에 익숙해지면서 현실에서의 인내와 노력 ... 시청을 줄이고 운동을 하는 등의 활동을 통해 뇌가 즉각적인 보상에 의존하지 않도록 훈련할 수 있다.? 본 보고서에서는 스마트폰 사용 실태 점검 및 과의존 검사(1단계), 디지털 생활
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를
    ) 개념2) 성공 광고 사례III. 결론IV. 출처I. 서론나는 개인적으로 현대 사회에서의 광고는 단순히 기업이 제품을 홍보하기 위한 수단을 넘어서 예술성도 가지고 있는 콘텐츠라고 ... 사이트에 노출하는 것이다. 디스플레이 광고는 노출량이 크다는 것이 장점이다. 하지만 노출량에 비해서 클릭량은 적을 수 있다.세 번째 유형은 네이티브 광고이다. 네이티브 광고는 콘텐츠 ... 하였다. 유튜브 광고 매출도 70억7000만달러로 2021년에 비교하면 2%가 감소했다. 유튜브 광고 매출이 감소한 것은 올해가 처음이라고 한다. 이렇게 이들 기업의 온라인 광고 매출이 감소
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    디자인 싱킹과 UI, UX 각각의 개념과 사례 조사
    바꿈했다. 이는 ‘디지털 크라운’이라고 불린다. 이를 돌리면 화면의 줌 인과 줌 아웃, 화면 상하 스크롤을 수행할 수 있다. 또한 그 자체로 홈버튼으로 사용되기도 한다. 이 버튼 ... UX 디자인은 크게 두 가지 의미로 볼 수 있다. 첫 번째는 넓은 의미의 UX 디자인이다. 이는 하나의 콘텐츠에 관해서 고려하는 것이다. 좁은 의미의 UX 디자인은 좀 더 세부 ... 적으로 들어가서 하나의 콘텐츠 안에 있는 구조나 색상, 아이콘, 조작버튼 등을 고려한 것이다. UX 디자인은 현재 디자인적 요소만 고려되는 것이 아니라 환경과 사용자간의 관계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    <레포트> 일본 대중문화는 왜 발전을 멈추었나?
    쟈니스의 경우에는 이러한 성격을 아주 잘 보여주는 회사로 유명한데 디지털 음원 발매를 처음 시작한 게 무려 2016년이다. 일본의 대표 아이돌인 아라시의 경우에는 유튜브 공식 채널 ... 은 영광을 찾아볼 수 없다는 말도 나오고 있을 정도이다. 한때 양질의 소프트파워 콘텐츠로 큰 인상을 남겼던 대중문화가 이 정도로 퇴행의 길을 걷고 있는 전례는 찾아보기가 어려울 ... 이는 양질의 대중문화 콘텐츠를 생산할 수 있는 원천이 되었다. 예를 들어 생각해 보면 과거 80년대 시대에는 애니메이션에도 지금과도 비교가 할 수 없을 정도로 뛰어난 작화와 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 마케팅원론-마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는 (1) 최근 1년 내에 발생한 것으로서 (2) 수업내용을 보완하고 (3) 흥미로우며 (4) 수강생의 학습에 도움이 되어야 합니다.
    서비릭스 등 온라인동영상 서비스(OTT)는 통신, 인터넷, 유통 업체에 이르기까지 디지털 시대 소비자들의 관심을 끌기 좋은 확실한 매체이기 때문이다. 이는 코로나19로 늘어난 ‘집콕 ... 하여 통신 요금제와 연계되는 서비스를 업계 처음으로 출시하였다. 이에 따라 LG유플러스의 IPTV 가입자 수는 92만 명 급증하였으며, OTT를 도입하여 성공한 대표적인 사례로 손꼽힌다 ... 를 담을 데이터를 기반으로 하여 내부적인 토론을 거쳐 콘텐츠 수급을 결정하는 것으로 알려져 있는데, STP 전략을 통해 시장을 세분화하고 타깃팅 후 유리한 위치를 선점하고자 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 대한민국의 문해교육사업과 문해관련 법에 대하여 구체적으로 쓰고, 현대의 시대에서 필요한 문해에 대하여 자신의 생각을 쓰시오.
    능력이 요구된다. 가장 대표적인 것이 디지털 문해력(digital literacy)이다. 디지털 문해력은 컴퓨터, 스마트폰 등 디지털 기기를 사용하고 인터넷 상의 각종 정보를 검색 ... 교육 지원에 나서며 체계적인 사업으로 자리잡았다. 2006년 교육부가 성인 대상 문해교육 지원사업을 처음 시작하였고, 이듬해 설립된 국가평생교육진흥원이 그 사업을 이어받아 추진 ... 학습자 중심의 다양화, 디지털 포용, 지역 균형 발전 등을 추구하며 꾸준히 발전해가고 있다.2. 문해 관련 법과 제도성인 문해교육을 체계적으로 추진하기 위해서는 법적 지원이 필수
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    는 문화콘텐츠 산업의 장래에 큰 파장을 부를 수 있을 중대한 판결을 내렸다. 여성가족부가 마련한 ‘청소년 게임 셧다운제’가 합헌이라는 결정이었다. “인터넷게임의 제공자는 16세 미만 ... 었다. 결과적으로 게임 이해 교육의 효과성이 검증되었다고 판단할 수 있었다.-부정적인 인식2021 게임이용자 실태조사보고서(한국콘텐츠진흥원)에 따르면 다수의 부모가 자녀의 학업에 게임 ... 목차I.한국 게임문화의 힘1. 게임문화에 대한 정의2. 한국에서의 게임 문화3. 게임의 장르4. 청소년의 게임 문화5. 게임에 대한 인식-긍정적인 인식-부정적인 인식II. 게임
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기
    일상생활에서 멀티 미디어, 시청각 미디어, 대중 미디어, 온디맨드 미디어라는 단어를 종종 듣곤 했다. 요즘은 이런 미디어를 디지털 미디어, 1인 미디어라는 단어를 사용하는 것 같 ... 다어 종류들이 나온다. 내가 생각하는 미디어의 핵심은 콘텐츠라고 생각한다. 미디어 하면 떠오르는 것은 수없이 많으며, 그 속성이나 종류도 다양하다. 또한 나는 눈 뜨면서부터 잠들 ... 부터 짚어볼 수 있다. 우리나라 미디어의 변천사 현재 우리는 뉴미디어 시대를 살아가고 있는 인류이다. 내가 초등학생일 때만 해도 티비, 라디오와 같은 일방적인 콘텐츠만을 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    국토교통부 청년인턴 홍보 자기 소개서, 직무수행계획서
    을 얻었으며, 이는 이후 홍보·미디어 분야 진로를 결정하는 데 큰 영향을 주었습니다.대학에 진학한 후에는 미디어커뮤니케이션 전공 과목을 통해 매체 이론과 디지털 콘텐츠 제작 기법 ... 하며 ‘콘텐츠 하나에도 정책의 맥락과 데이터를 녹여내야 한다’는 교훈을 얻었습니다. 이러한 경험은 제가 국토교통부 홍보 업무에서 실질적인 성과를 내는 데 큰 밑거름이 될 것입니다.아울러 ... 했고, 동아리 선배들의 피드백을 받으며 ‘독자가 궁금해 하는 핵심 메시지’를 추출하는 방법을 익혔습니다. 이 과정에서 ‘좋은 정보란 정확성과 흥미를 모두 갖춘 콘텐츠’라는 교훈
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.17
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2025년 10월 23일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감