• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(9,038)
  • 리포트(7,713)
  • 방송통신대(911)
  • 시험자료(244)
  • 자기소개서(97)
  • 논문(61)
  • 서식(6)
  • ppt테마(5)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"온라인 게임의 개념" 검색결과 4,081-4,100 / 9,038건

  • 경영정보시스템레포트8장
    2.0이 유행하기전인 1994년~2004년 까지의 월드 와이드 웹 상태의 웹사이트를 의미한다. 기본적인 개념은 디렉토리 검색이며, 모든 자료는 체계적으로 분류되어 있으며, 사용 ... Toyota 자동차의 미국 진출시 판매량 증가를 위해 유아부터 20대까지 연령층을 세분화하여 가상커뮤니티에서 게임이나, 채팅, 가상클럽 등을 통해 자동차의 홍보와 가상시승식 등을 제공 ... 거래 시장의 의미와 함께 웹사이트를 이용한 광고 서비스시장의 의미도 포함된 개념이다. 과거의 경우 사이트의 운영자가 정보를 제공하고 소비자는 이것을 보는 그런 역할만 하였는데 그것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.27
  • 국내외 모바일 광고 현황 및 효과적인 기업 커뮤니케이션 수단으로서 모바일 미디어가 지니는 가치 및 가능성
    을 통해 차세대 성장기반을 마련하는데 기업의 역량을 집중하고 있다. 이렇게 시장에서 모바일이라는 개념이 그 핵심개념으로 부상함에 따라 기존의 게임 산업 역시 큰 변화를 겪고 있 ... 다. 기존의 아케이드게임에서 사용자간 네트워크를 가미한 온라인게임까지의 진화는 이제 휴대폰이라는 기존의 플랫폼과 온라인게임의 새로운 조합을 통해 기업에서 모바일광고 주목을 받게 되 ... , 게임기, 캠코더, TV수신기, 네비게이션, MP3 까지 이용할 수 있는 플랫폼으로 발전한 것이다.그리고 모바일 부분에서 핵심적인 플랫폼인 휴대폰을 통해서 콘텐츠의 생산, 유통, 판매
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 게임 산업의 네트워크 외부성, 경제학적 원리
    게임 산업의 네트워크 외부성Ⅰ. 도입 - 게임의 기본적 지식1. 게임의 정의 - 넓은 의미의 게임과 좁은 의미의 게임게임(Game)이라는 용어의 사전적 의미는 하나로 통일되어 있 ... )와 게임(Game)을 구분하였다. 코스티캔에 의한 정의는 “충분한 정보 아래 하에 행해지는 의사결정이며, 플레이어가 자원을 관리하며 스스로 참가하여 눈앞의 장애물을 넘어 목표달성 ... , 온라인 게임을 말하고 있다. 소위 전자 게임이라고 불리는 협의의 게임에 대해 이제부터 알아 볼 것이다.2. 게임의 기원 - 최초의 게임에서부터 상업적 목적의 게임까지순수한 전자적 게임
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.18
  • 일반생물학 및 실험-현미경과 원생동물 관찰
    선택에 의한 진화의 메커니즘을 제안한 것이다. 다윈은 심오하지도 않고 창조적이지도 않은 두가지 관찰을 가지고 자연선택에 의한 진화의 개념을 만들어냈다. 다른 사람들도 퍼즐게임의 조각 ... 의 놀라운 다양성을 이해하기 위한 도전에 직면해 있다. 또, 미국 공공과학도서관이 발행하는 온라인 학술지 ‘플러스 바이올로지’ 최근호에는 지구상의 모든 생물을 870만종(플마 130만종
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.27 | 수정일 2018.09.26
  • 캐릭터의 법적 보호방안
    캐릭터의 보호 게임캐릭터의 보호 결론캐릭터의 정의넓은의미 소설, 만화, 영화 등에 등장하는 가공 또는 실존의 인물, 동물등의 명칭, 외형, 성격, 형태, 목소리 등을 포함하는 개념 ... 해야 차후의 마찰을 방지할 수 있습니다 게임캐릭터는 다른 일반적인 캐릭터의 법적보호문제와 유사하면서도 온라인 게임이라는 특성으로 특유의 문제점이 있습니다 먼저 게임캐릭터자체가 원저작 ... 좁은의미 가공 또는 실존의 인물, 동물 등의 명칭과 형상을 뜻하는 개념 산업적측면 강한 개성을 갖고 있어 상업적으로 이용할 수 있는 인물, 동물 등캐릭터의 정의 - 예명칭 – 뿌까
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.20
  • 미디어기업(매체기업)의 중요성, 미디어기업(매체기업)의 등장, 미디어기업(매체기업)의 현황, 미디어기업(매체기업)의 시장질서, 미디어기업(매체기업) 외국기업 국내진출, 제고 방안
    적인 미디어 기업들은 세계 시장에서의 성장 전략을 추진하고 있는데, 외국 기업의 지분 인수를 통한 직접적인 진출과 함께 최근 인터넷이라는 새로운 매체의 성장은 온라인 사업 영역 ... 이 미디어 기업의 새로운 성장 분야로 등장하게끔 하였다. 반면 전통적으로 공익개념에 기반 한 사업을 해왔던 유럽의 공영방송사나 상대적으로 자국 시장의 크기가 공격적인 해외 시장 진출 ... 의 대중 안개 속에서 어렴풋하게 새로운 게임의 의미를 먼저 파악하고, 그것의 전체적인 모양을 보고, 또 그것을 인식하는 게임 참가자에게 보상이 돌아간다. 한편 오늘날 표준화 전략은 기업
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 네이트온 자료
    의 제2위 온라인 교육 업체인 Etoos와 합병하였고, 2006년 5월에는 전문 블로그 서비스인 Egloos와도 합병하였습니다. 2009년 11월에 Etoos는 다시 매각을 하게 됬 ... 한 유료화와 외국인에게는 생소한 또 다른 작은 창이라는 개념, 그리고 아시아에서는 나름대로 가능성이 있었지만 해외에서는 별로 먹히지 않는 아기자기함을 무리하게 추진한 탓 ... 어드리는 것이 목적입니다.네이트커넥트는 사용자와 외부 제휴 사이트 간의 정보 유통을 독려하고 진정한 포털로서 관문의 역할을수행하고자 하는 신개념 서비스입니다.네이트 앱스토어(http
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.20
  • facebook vs myspace 비교, 페이스북과 마이스페이스 비교분석
    1. SNS 정의소셜 네트워크 서비스(Social Network Service : SNS)는 온라인 인맥구축 서비스이다. 1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄 ... 하는 개념이며, 참가자가 서로에게 친구를 소개하여, 친구관계를 넓힐 것을 목적으로 개설된 커뮤니티형 웹사이트이다.예) 토그, 챗테일, 트위터, 싸이월드, 마이스페이스, Orkut, me ... 급증하는 모바일 SNS 사용자들을 대상으로 노출되는 광고에 대한 수익이나, 소셜 게임을 통한 수익, 사업자들의 직-간접적인 광고를 통해 사업을 홍보하는 등 다양한 비즈니스 모델
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.26 | 수정일 2015.05.06
  • 멀티미디어 콘텐츠의 개념과 종류를 정리하고 디지털 방송에 대하여 요약 하십시오
    다는 장점때문에 많이 활용- 전송속도의 문제를 해결하기 위한 기술적인 측면의 주의가 필요- 웹 컨텐츠의 종류 : 온라인 신문/잡지, 쇼핑몰, 교육, 게임, 채팅- 전송속도에 관한부분 ... 멀티미디어 콘텐츠의 개념과 종류를 정리하고 디지털 방송에 대하여 요약 하십시오1. 멀티미디어 콘텐츠의 개념콤팩트디스트, CD-ROM, 비디오테이프 등에 담긴 사진, 미술, 음악 ... , 영화, 게임 등 읽기 전용의 다중매체저작물과 광대역통신망이나 고속 데이터망을 통해 양방향으로 송수신되는 각종 정보 또는 내용물, 디지털화되어 정보기기를 통해 제작, 판매, 이용
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.08
  • 네이버
    , 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임, 국내 최초 어린이 전용 포털 쥬니어네이버, 국내 최초 온라인 기부 포털 해피빈, 국내 최초 마이크로블로그 서비스 미투데이를 운영하고 있는 국내 ... 네트워크 서비스의 리더로 발돋움하고 있다. 미투데이는 온라인과 모바일이 연결된 새로운 개념의 플랫폼이다.*특징미투데이는 여러 SNS의 서비스와 달리 네이버에 가입이 되어있다면, 따로 ... , 온라인 게임 등이 있고, 비용을 측정하는 기준으로는 인건비, 지급수수료, 감가상각비, 통신비, 광고선전비 등이 있다. 여기서 주목해야 할 점은, 매출액은 점점 증가하는데 반해
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.03
  • 멜론 melon 기업분석과 마케팅사례분석및 멜론의 경쟁우위와 문제점및 새로운전략제안
    에 저작권에 대한 개념 모호 2000 년 초반 무료 음악 사이트의 등장으로 저작권 법적 합의점 도출 . 현재 온라인 음악 서비스업은 음원에 대한 대가를 지불하는 비즈니스 형태 ... 음악이 필요한 순간 Melon1. 선정동기선정동기 기업소개 내부환경분석 외부환경분석 문제점 경쟁우위 전략제시 게임을 하면서 음악도 듣는 multitasking 음악 어플에 관심 ... 의 제한적 연동 ⇒ 스마트폰을 이용한 다운로드 및 스트리밍 PC 의 번거로움 사양 ⇒ 스마트폰을 이용한 SNS 의 확산 , 온라인 미디어 서비스의 성장 음악 소비 형태 바뀜 . 때문
    리포트 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 방송통신 대학교 3학년 1학기 고위험모아간호 과제
    2018학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 고위험 모아간호학학 번 :성 명 :연 락 처 ... 에 대한 방법을 심도 있게 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 아동간호 시 고려해야 할 윤리적인 문제들(1) 윤리의 기본개념? 사람이 이 세상을 사는 데 마땅히 하여야 할 도리? 인도 ... 의 공포감을 감소시킨다.④ 학령기학령기 아동은 입원 시 이전 발달 단계의 행동 특징이 나타나는 퇴행을 겪는 경우가 많다. 학령기 아동은 물건을 모으고 정리하기를 좋아하기 때문에 게임
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.10.01
  • Facebook ERRC분석
    다. 또한 사용자간에 온라인상에서 연동관계를 맺을 수 있는 신개념의 표현장소이며 기업에게는 광고 및 홍보효과, 실시간 고객과의 의사소통 등 의 새로운 고객관리 패러다임을 하고 있 ... Q)Facebook을 블루오션 전략의 관점에서 분석하시오A) 최근 급변하는 사회의 흐름과 인간의 이기와는 달리 자신을 표출하고 싶어 하는 욕구는 온라인을 통해 엄청난 바람이 불 ... 었고 모두가 한번쯤은 사용해 봤다. 전국에 인기강타를 했던 싸이월드와 네이버 블로그 등도 SNS의 부분으로써 온라인상에서 사람들과의 친목을 1차적인 목적으로 하고 있다. 불과 2,3
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.20
  • KIOSK(키오스크) 란 무엇인가
    도 제공한다. 자기입력식(ATB) 종이 항공권으로 체크인과 좌석 및식사종류를 선택할 수 있는 것은 기본이다."고객들은 e-티켓팅이라는 개념과 새로운 키오스크에 만족하고 있 ... 에서 IBM이 수년간 축적한 경험을 활용,알리탈리아의 온라인 e-티케팅 시스템을 구축하고 장차 다른 항공사와도 e-티켓팅 업무를교류할 수 있도록 기존의 예약과 발권 및 출발조정 시스템 ... , 게임 정보, 별점 보기, 컴퓨터,서적 판매 등의 다양한 콘텐츠를 적용하고 있다. 특히, 동경의 록봉기에 소재하고 있는 키오스크 운용 센터에서는 Call Center기능의 Help
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차산업혁명세계의역사1공통 4차산업혁명과 관련된 10건이상의 언론기사들을 참조하여 4차산업혁명에 대한 자신의 입장기술하되 위의 과제 작성시 지시사항을 유념하시오00
    온라인으로 연결된 병원은 보다 많은 환자들을 치료할 수 있게 달라진다. 온라인으로 통제되는 공장은 개별 소비자의 욕구를 만족시키는 맞춤형 생산이 가능하게 된다. 온라인으로 관리 ... 하는 항공기 엔진은 고장을 미리 예측해서 사고를 예방하고 운영 시간을 늘릴 수 있다. 구동 부품을 온라인으로 실시간 점검하는 발전소는 더 많은 전력을 생산한다. 이런 식으로 온라인 ... 기술이 산업에 연결되면서 제조업의 생산성 혁명이 일어난다.4차 산업혁명의 생산성 증가는 기존 인터넷 혁명의 영향력을 넘어설 예정이다. 기존 인터넷 혁명은 전자상거래나 게임과 같
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.04.15 | 수정일 2019.03.14
  • NHN, 한국의 구글을 꿈꾸다.
    에서는 다음, 구글, 야후, 네이트와 같은 포털 검색 사이트가 존재한다. 네이트는 시멘틱 검색, 구글은 해외자료까지 검색할 수 있기에 위협이 크다고 할 수 있다. 온라인게임(한게임 ... 1. 기업소개(1) NHNNHN(주)는 No. 1 검색 포털 네이버 (www.naver.com), 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임 (www.hangame.com), 국내 최초 ... 어린이 전용 포털 주니어 네이버 (jr.naver.com), 국내 최초 온라인 기부 포털 해피빈 (happybean.naver.com), 국내 최초 마이크로 블로그 서비스 미
    리포트 | 32페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 사이버 심리학의 필요성,중요성과 심리학의 응용분야
    은 모든 문제가 이제 사이버심리학의 중요성을 더욱 증가시키고 있다.3. 사이버 중독이란- 채팅, 인터넷 중독으로 인한 학습장애, 인터넷 게임중독, 온라인도박중독, 사이버포르노중독 ... 대화 채팅(2) 사이버 포르노 그라피(3) 게임 중독(4) 사이버 공동체(5) 사이버 중독6. 사이버 중독의 대책제 2 장 심리학의 응용분야 51. 심리학을 응용 하고 있는 분야 ... 과 공간의 개념을 바꾸어 놓고 있다. 이러한 결과로 만들어지는 공간이 사이버 공간이다. 이는 실재하기 않고 개념적으로만 존재하면서도 인간의 삶에 끊임없는 변화를 일으키고 있다.2
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.17
  • 태블릿PC의 현황과 대응 방향
    - (Hub) 4. 엔터테인먼트 게임이 태블릿 PC 의 킬러앱으로 부상 , 국내외 온라인 · 모바일 게임업체들의 관련 시장진출 본격화 예상 국내 ‘ 게임빌 ’ , 일본 ‘ 닌텐도 ... 시사점태블릿 PC 개념 및 시장전망 태블릿 PC 개념 및 특징 태블릿 PC 는 터치스크린 기반의 직관적 UI 를 사용한 컴퓨팅 기기로 스마트폰 보완재 및 넷북 대체재로 포지셔닝 ... 하나 , 상시 통신환경 (always-on) 지원과 가볍고 편리한 UX 기반의 차별화된 부가가치를 제공태블릿 PC 개념 및 시장전망 태블릿 PC 성장전망 태블릿 PC 는 출시초기
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 청소년 흡연, 담배의 정의, 흡연의 인체적영향, 청소년 흡연실태, 흡연 선행연구의 분석, 흡연 건강상의 위해
    는 것이 셋째입니다…….”청소년 흡연의 개념과 의미청소년기는 신체적·심리적 성숙, 자아 정체성 확립되는 시기로 주위 환경 영향을 많이 받음 ⇒ 감수성이 예민하여 쉽게 흥분 동요 ... 소년 흡연 실태2015년 청소년 건강행태 온라인 조사 통계에 따르면, 우리나라 청소년의 현재 흡연율은 7.8%(남학생 11.9%,여학생 3.2%), 매일 흡연율은 3.8%(남학생 ... 의 삶 곡선을 그려보고 미래의 자신에 대해 살펴봄으로써 자신에 대해 이해를 하도록 함.- 흡연지식을 응용한 게임, 나에게 편지쓰기, 사이코드라마 등 실시하여 자신과 다름 사람의 경험
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.23
  • TV속의 간접광고와 협찬
    adaptors 2. 우리나라 3. PPL 의 확대 연극 , 뮤지컬 , 뮤직비디오 , 인터넷 , 온라인 게임 1 최근에는 대부분의 영화에서 PPL 사용 오리온 초코파이 , 결혼 정보 회사 ... TV 속의 간접광고와 협찬Table of Contents I. ppl 과 협찬의 개념 역사 및 발전현황 III. 배경 유형과 사례PPL 협찬 I. PPL 과 협찬의 개념 ... 내에 고지 간접광고 광고주로부터 금전적 대가 - 매체를 통해 제품이나 서비스를 노출I. PPL 과 협찬의 개념 Media contents adaptors 1. 간접광고 (PPL
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 27일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:43 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감