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"게임만들기" 검색결과 3,661-3,680 / 85,964건

  • 현대음악감상 에세이 - <레퀴엠은 죽은 이를 위한 것인가>
    곡이었지만, 매시업을 통해 웅장함을 더하여 귀를 즐겁게 한다. 이밖에도 디에스 이레는 영화나 무대뿐만 아니라 애니메이션이나 게임 등의 다양한 매체에도 수도 없이 등장하였다. 그렇 ... , 레퀴엠은 미사 장르가 쇠퇴한 현대까지도 이 개념 자체가 대중들의 관심과 사랑을 받고 있었다. 애니메이션이나 게임 장르 등에서 어둡고 강렬한 이미지를 주고 싶은 설정에 레퀴엠이 ... 라는 이름을 붙이거나 그 해당 장면에 레퀴엠 곡을 삽입하는 일은 상상 이상으로 흔한 일이었다. 만화나 게임 스토리 상에서 등장인물이 최후를 맞이하는 장면 등에 라크리모사 혹은 키리에 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감]사이코패스 뇌과학자_괴물은 태어나는가, 만들어지는가
    제목: 사이코패스 뇌과학자 괴물은 태어나는가, 만들어지는가 작성일자: 2024년 12월 13일 DW님께서 선물해 주신 또 다른 책이다. 뇌과학에 대한 이해가 더 필요할 것 ... 으로 생각되어서 기쁜 마음으로 읽어 보려고 한다. 인간의 악한 본성과 뇌와 주변 환경 그리고 학습의 영향성에 대한 이야기가 나올 것으로 예상하며 읽어보려고 한다. 괴물은 태어나는가, 만들 ... 도 그러하고, 성격처럼 더 복잡한 것도 알아서 발달한다. 지독한 학대나 치명적인 유전자 결함만 없으면, 아이들은 무사히 성장할 것이다. 교육적 음악 사업과 게임사업의 규모가 10억
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.17
  • 부적응적인 인간관계의 유형에 대하여 설명하고 심리적 장애들을 기술하시오.
    을 겪는 모습이라고 볼 수 있다.다음으로 인간관계 미숙형은 대인관계 기술의 부족으로 원만한 관계를 유지하지 못하는 경우를 의미한다. 이 유형의 사람들은 가까운 친구를 만들고자 하 ... 은 마찰을 빚는다. 결국 주변에 친구가 아예 없지는 않지만, 동시에 적대적 관계나 경쟁 상대로 여기는 사람들을 많이 만들어 대인관계 갈등이 지속되는 모습이 나타난다. 마지막 ... 다. 이러한 부적응적 인간관계 유형들은 모두 대인관계에서 심한 불편감과 문제 상황을 만들어낸다는 공통점이 있다. 더 나아가, 이러한 관계상의 어려움이 개인 내부의 심리적 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    버스라는 단어보다는 AR이나 VR 같은 개념들이 우리에게는 친숙한데, 이것도 여전히 엔터테인먼트적인 이미지가 강하다. 몇 년 전에 ‘포켓몬 고’라는 게임이 전 세계적으로 선풍적인 ... 인기를 끈 적이 있었는데, 이 포켓몬고가 스마트폰으로 AR 기술을 활용해서 포켓몬을 사냥할 수 있는 게임이었기 때문에 몰입감이 매우 높아서 전 세계 유저들이 이 게임에 열광 ... 했었다. 그런데 이제 메타버스는 단순히 게임이너 소셜 활동을 뛰어넘어서 자동차나 항공기의 설계, 금융, 정부 서비스 등으로 광범위하게 뻗어나가기 위해 기지개를 켜고 있다. 소프트웨어 정책
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    영어스토리텔링의 실제 (영스텔) - 중간 / 기말 / 퀴즈 족보 / 팁
    -Book” 만들기는 언제 하는 것이 적합한지, Before Reading, While Reading, After Reading 중에서 골라 쓰시오. (영어로 답하시오.)답 ... : Let's give them a big hand. 그들을 도와줍시다.45. 다음 중 게임을 통한 영어 교수법의 효과에 속하지 않는 것은?답: 경쟁적인 게임 활동에 치중하게 되 ... 어도 언어혼동되지 않도록 문장은 활용하지 않는다.10. 다음 중 읽기(reading)의 상향식 모형에 대한 설명으로 잘못된 것은?답: 문맥의 정보에 기초하여 의미에 대한 가설들을 만들어가
    시험자료 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.02.08 | 수정일 2025.04.22
  • [보육실습] 교구제작계획안 언어영역 '시원한 여름을 보내는 방법' - 만5세 (활동계획안 포함)
    들에 대해 유아들과 알아보고 싶었습니다. 단순히 그림을 보고 글자를 맞춰보고 붙여보는 언어 영역 교구가 아닌, 유아가 게임 방식으로 여름을 시원하게 해주는 것들에 대한 단어를 맞춰 ... 을 시원하게 보내기 위해 사용하는 물건을 찾아보자.- 선생님 책상 위에 양산을 찾았구나. 양산은 뜨거운 태양을 가려주고 그늘을 만들어준단다.- 시원한 장소는 어디일까?- 선생님은 너무 ... 더울 땐 바다에 가서 물놀이를 해. 그러면 금방 온몸이 시원해진단다.3. 활동방법을 알아본다.- 오늘은 선생님이 언어 영역에 둘 놀잇감을 새로 가지고 와보았어. 짠! 방금 우리가 이야기를 나눈 여름을 시원하게 해주는 것들의 단어를 맞춰보는 게임이야. 게임방법을 알아볼까?
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 안전교육의 교수학습방법 중 통합적 접근에 의한 안전교육, 상황에 기초한 안전교육, 행동중심적 안전교육에 대해 구체적으로 기술하고 각각의 교수학습방법의 실제 예시를 구체적으로 제시하시오.
    하고 행동할 수 있도록 돕는다. 예를 들어, 미술 시간에 교통안전 표지판을 만드는 활동을 통해 교통안전의 중요성을 배우게 할 수 있다. 이러한 통합적 접근은 아이들이 일상생활에서 배운 ... 에 효과적임을 보여준다. 통합적 접근은 교육의 다양한 측면에서 안전을 자연스럽게 통합하는 것을 목표로 한다. 예를 들어, 미술 시간에 교통안전 표지판을 만드는 활동을 통해 아이들은 교통 ... 이 25% 이상 높았다. 또한, 체육 시간에 진행되는 안전과 관련된 게임이나 운동도 통합적 접근의 한 예이다. 예를 들어, 신호등 게임을 통해 아이들은 교차로에서의 안전한 횡단
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    은 ‘사회성’이다. 이 미디어 플랫폼 안에서 진행되는 사용자들 간의 실시간 소통은 보다 밀도있는 사회적 경험의 창출한다. 여기에는 함께 게임을 하거나 업무를 공유하는 비교적 단순 ... 92% 이상이 메타버스를 이용해본 경험이 있다고 한다.코로나 19의 장기화로 인한 사회적 거리두기는 아동들로 하여금 메타버스를 활용한 게임 서비스를 또래들과의 소통 창구로 생각 ... 하게 만들었다. 필자가 생각하기에 이와 같은 메타버스의 보편화는 아동용 교육 컨텐츠 개발과도 떼어놓을 수 없는 흐름이다. 국내의 한 연구에 따르면 일선에서는 메타버스를 통해 직접 가볼
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠미디어 관련하여 긍정적인 사례나 부정적인 사례 주제 1개 선택해서 작성
    감소는 2010년도에는 10억 엔까지 곤두박질치게 된다.이런 상황에서 신일본 프로레슬링이라는 단체는 ‘투혼열전’이라는 콘솔 게임을 개발하는 업체인 Yuke’s에 인수 ... 되었고, 2012년에는 트레이딩 카드 게임 회사인 Bushiroad에 인수되었다. Bushiroad는 ‘신일본 프로레슬링의 부활’을 목표로 홍보 파상공세를 전개했다. 예를 들어서 대회를 선전 ... 와 업무 제휴를 맺어서 소속 프로 레슬러들이 적극적으로 방송에 출연하도록 해서 이들을 스타로 만들어 프로레슬링을 좋아하는 여성 팬들과 어린 팬들을 확보했다. ‘프로레슬링을 좋아하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    건강한 사회를 만들이 위해 성인으로서 삶의 모습, 그리고 부몰서 자녀의 윤리,도덕 교육은 어떻게 해야 할지 본인의 의견
    교육심리학주제 : 건강한 사회를 만들이 위해 성인으로서 삶의 모습, 그리고 부몰서 자녀의 윤리,도덕 교육은 어떻게 해야 할지 본인의 의견을 제시하시오- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 1. 건강한 사회를 만들기 위한 성인의 삶의 모습2. 부모로서 자녀의 윤리 도덕 교육 자세Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론연일 수많은 사건들이 신문지면을 장식하는 요즘이다. 폭력 ... 해졌지만 사회적 건강성은 오히려 역행했다는 생각이 든다.본론에서는 건강한 사회를 만들이 위해 성인으로서 삶의 모습, 부모로서 자녀의 윤리, 도덕 교육은 어떻게 해야 할지 의견
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문제에 대한 사회복지적 개입 방법
    소년들은 유아기 때부터 인터넷과 스마트폰을 접하며 자란 세대이다. 그러므로 이러한 사용 환경은 인터넷에 의존성을 높이는 역할을 하였다. 인터넷에서는 다양한 영상과 게임을 즐길 수 ... 로 타인의 글을 읽고 반응을 보내며 정서적 지지를 느낀다.입시와 학업으로 지친 청소년들에게 게임 시스템은 노력에 대한 보상처럼 여겨 더욱 몰입하게 만든다. 게임에서는 전투에 참여 ... 하는 등 일정 시간을 게임에 투자하면 레벨이 올라가거나 보상이 주어진다 하지만 하루에 8시간씩 공부하면 중간 고사의 성적이 10등 오를 수 있다는 보장을 현실에서 기대하는 것은 매우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아 겨울 바깥놀이 14가지 활동 계획안
    의 특징에 관해 그림자료 또는 동영상자료를 통해 연의 특징에 대해 알아본다.- 연 만들기 작업할 곳을 선정 하여 자리를 마련한다.- 연이 가벼워야 바람에 잘 날라감을 이해하고 가벼운 ... 어요’ 주제를 가지고 이야기를 나눈다.- 숲으로 이동한다.- 숲에서 옷을 벗은 나무와 옷을 입은 나무 찾기 게임을 진행한다.“옷을 입은 나무는 어떤 나무가 있을까?”“잎이 많 ... .누리과정관련요소자연탐구 > 과학적 탐구하기 > 물체와 물질 알아보기신체운동·건강 > 신체 조절과 기본 운동하기 > 신체 움직임을 조절한다.준비물유아들이 만든 펠트지 비닐 물고기
    리포트 | 15페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자 A+리뷰 흙수저 자청이 연봉 10억 된 비법 7단계
    한 청년이란 뜻의 ‘자청’ 유튜브 영상을 처음 본 것은 2020년 4월이었다. 이후 자청의 팬이 되었고 필자 블로그에 포스팅도 했다. 게임을 승리로 이끄는 게임 공략집처럼 인생 ... 했다.청소년 시절 자청은 자신이 평생 월 200만 원 이상 벌 수 없을 거라고 믿었다고 한다. 자청의 꿈은 반월공단 공장에 취직해서 안정적인 월급을 받으며 원룸에서 게임만 하는 삶이 ... 었다. 실제로 스무 살이 될 때까지, 눈 뜨고 있는 시간 내내 게임만 하는 게임 오타쿠로 살았다. 그랬던 그가 여러 가지 창업을 통해 ‘연쇄 창업마’라는 별명을 얻고 직원 130
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육과 지도안 - 티볼
    있다.○ 티볼 경기는 남녀혼성학급 경기가 가능하여 서로를 존중하는 태도를 기를 수 있다.○ 티볼 경기로서 야구경기에 대한 이해와 게임을 실천할 수 있다.○ 티볼 경기를 통하여 학생 ... ), 이룰27~28상황에 따른 수비 연습티볼지도서. p.p 31-50?티볼 정식경기를 예상하여 마지막 연습.주자별 상황에 따른 타격 연습경기의 룰과 게임의 이해티볼경기 Ⅰ29~30운동장 ... 만들기와 용구 확인티볼지도서. p.p 11-22유소년야구교실(DVD). (티볼 편)?정식 경기를 통하여 연습성과를 확인하고 개인별 연습과제를 제공한다.준비운동예선리그전정리운동티볼
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [유아교육과] 실제 면접 기출 질문 모음 25개 + 면접 꿀팁
    한 환경을 조성하는 방법은 무엇일까요? 19. 유아들의 흥미를 끄는 창의적인 동화나 이야기를 만들어볼 수 있을까요? 그러한 이야기가 가지고 있는 학습적 가치는 무엇일까요? 20 ... 성에 대해 어떻게 생각하시나요? 놀이를 통해 어린이들이 배울 수 있는 것은 무엇일까요? 22. 유아들의 호기심을 자극하는데 유용한 활동이나 교육적인 게임을 개발하려고 합니다. 어떤 종류 ... 의 활동이나 게임을 고안할 수 있을까요? 23. 아이들의 창의성과 상상력을 키우기 위한 방법 중 하나는 무엇일까요? 24. 유아들의 감정과 감정 표현을 이해하고 지원하는 방법
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (4)
    빠르고 저렴할 뿐만 아니라 경우에 따라서는 더 나은 결과를 만들어낼 수 있는 단계에 와 있다. 소셜 미디어에서 게임, 광고, 건축, 코딩, 그래픽 디자인, 제품 디자인, 법률 ... 로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (30점) 서론 Generative AI, 생성 AI 는 인간이 손으로 만드는 것보다 더 ... , 마케팅, 영업에 이르기까지 인간이 독창적인 작업을 만들어야 하는?모든 산업이 재창조될 수 있다, 어떤 업무, 작업은 생성 AI로 완전히 대체될 수도 있고, 어떤 기능은 인간과 기계 간
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [무역학개론] 현대 블록체인사업에 대한 분석
    의 첨단 기술 암호인 ‘해시(hash)’함수를 사용해 처음 만들어진 데이터가 제대로 보관되고 기록될 수 있도록 하고 있다. 이와 같이 블록체인은 위/변조가 매우 힘든 기술적 구조 ... 사업 진출 사례 분석가. 중국 바이두의 블록체인기반 게임 출시2018년 중국의 네이버라고 불리는 최대 인터넷 검색 엔진 기업인 바이두는 블록체인 기술을 기반으로 한 애견육성게임 ... ‘라이츠거우’를 출시했다. 앞서 이더리움과 트론에서도 암호화폐를 이용해 거래하는 게임 트론독스와 크립토키티를 출시한 바가 있다. 하지만 최근 블록체인 기업도 아닌 바이두, 넷이즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.19
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향
    과 PDA가 제공하는 디지털 정보의 부가가치를 종합하여 결합하는 증강현실 시물레이션이다. 이 기술을 활용한 교육을 통해서 학습자들은 마치 시뮬레이션 게임을 즐기듯이 공부를 진행할 수 있 ... 박물관을 만들려고 하는 노력이 전 세계에서 진행되고 있다.다음으로 대만의 정부 모바일 시스템을 이야기하고자 한다. 대만은 모바일 시스템을 활용하여 교실에서 이루어지는 수업을 참여 ... 형 시뮬레이션 게임으로 개발하고 있다. 교실에서 받는 이론 수업에서는 학생들의 역동적인 수업 참여를 기대하기 힘들다. 이 기술을 통해서 수업과 관련된 모든 것을 현장 체험할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양사이버대 교육공학과 교육공학 용어사전
    적 목적으로 제작된 게임 (이인숙 외, 『교육공학』, 문음사, 2014)13) 프로토타입 : 대량생산이나 복제에 들어가기 전에 만들어진 시험적인 결과물이나 예시를 제시하는 것 ... 하는 새로운 수업모형(이인숙 외, 『교육공학』, 문음사, 2014, 교안 4차시)12) 교육용 게임 : 사용자들이 게임 진행과정에서 여러 가지 학습을 체험할 수 있도록 처음부터 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타 ... 와현실 모두 공존할 수 있는 생활형·게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다.메타버스(Metaverse)는 1992년 미국의 SF소설가 닐 스티븐슨(Neal ... 게임을 통해 현실화 되었습니다. 게임 내에서 사용자들은 실제 세계에 살고 있는 것처럼 생산과 소비, 커뮤니티 활동을 하기도 했다. 개인을 표현하는 아바타들이 놀이, 업무, 소통
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
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2025년 11월 11일 화요일
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