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"문화엔터테인먼트" 검색결과 3,461-3,480 / 10,525건

  • sm엔터테이먼트,케이팝,k팝,해외시장진출,중국진출성공사례
    시스템적 접근 구분 문화 창의 엔터테인먼트 중심관점 우리 We 나 I 너 You 주요내용 동질성 Relevance 독창성 Originality 재미 Enjoyment 평가관점 같 ... 파리의 K 팝 열풍 , 문화가 진정한 국력이다 ( 국민일보 ) K-POP 프랑스 청소년들과 열정 통했다 KPOP 의 중심엔 SM 이 있다 ! 무궁무진한 발전이 가능한 잠재력이 큰 ... ㈜ SM 엔터테인먼트 재팬 2001.05 100 억 규모 국내최초 음반투자펀드 결성 2003.01 ㈜ SM China 2004.12 BOA 일본 2 집 VALENTI 오리콘챠트 1
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.02
  • SM,YG,JYP 엔터테인먼트 서비스마케팅사례분석및 마케팅전략 시사점
    개념은 엔터테인먼트 산업이다. 문화콘텐츠 산업은 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 애니메이션, 캐릭터 등의 각각의 콘텐츠가 디지털이라는 새로운 테크놀로지와 결합하여 발전 ... 과 같은 핫이슈를 만들어 내고 있는 연예엔터테인먼트사업을 떠올리게 되었고, 이를 서비스 마케팅 분야에 적용할 방법을 찾아보았다.2. 엔터테인먼트 산업 현황연예 매니지먼트 산업의 상위 ... 으로 이루어지는 일련의 활동 방식을 의미한다. 매니지먼트의 일반적 정의에 따라, 스타와 문화콘텐츠 산업인 방송, 영화, 음반, 공연, TV드라마, 연예프로그램, CF등을 통해 선보이
    리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2011.03.13
  • 한류열풍
    .2) 한류의 정의- 1996년 한국의 드라마가 중국에 수출되었고 2년 뒤에는 가요 쪽으로 확대되면서 중국에서 한국 대중문화의 열풍이 일기 시작하였다. 한류는 중국에서 일고 있 ... 는 이러한 한국 대중문 화의 열기를 표현하기 위해 2000년 2월 최초로 중국 언론이 사용한 용어이다.- 한류는 한국의 대중가요, 영화, 드라마 등의 대중문화가 아시아 지역을 시작 ... 으로 전 세계 적으로 인기를 모으는 현상을 주로 지칭한다.- 특히 2000년 이후에는 한국의 대중문화뿐만 아니라 한국 관련 제품에 대한 이상적인 선호 현상까지 나타났는데, 포괄적인
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.04 | 수정일 2017.11.03
  • 데브시스터즈-쿠키런
    는 컨텐츠와 기술 , 서비스 사업을 통해 세상을 더욱더 즐겁고 신나게 만드는 글로벌 엔터테인먼트 기업기업 주요연혁 2007 년 5 월 30 일 주식회사 익스트라스탠다드 설립 2010 ... Entertainment 매달 인터넷 서점 상품권 제공 , 전국 휴양 리조트 지원 , 문화 예술 공연 관람 Personal Development 영어 / 중국어 / 일본어 / 독일어 등
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.18
  • 점프라인 사업제안서
    사 업 개 요교육과 재미를 결합한 놀이 체험테마 제공 가족중심의 모임공간 제공 철저한 안전관리 추구 교육기관과의 연계 유아 / 청소년 전문가 집단 교육자들의 운영 차별화된 놀이문화 ... 를 즐길 수 있는 다양한 컨텐츠와 또한 시설들 간 의 상호 복합성을 증대시켜 청소년 뿐만아닌 성인들 역시 즐겁게 즐길 수 있는 다양한 프로 그램 개발로 국내 유일의 복합 엔터테인먼트 ... , 이벤트 등 엔터테인먼트가 결합 된 새로운 복합 멀티플렉스이며 , 더 나아가 온 가족이 함께 즐길 수 있는 패밀리 엔터테인먼 트의 기능을 지향한다 . 또한 접근 성이 용이
    리포트 | 39페이지 | 12,000원 | 등록일 2013.03.06
  • 레미제라블 책, 뮤지컬, 영화
    / 작곡가 미셸 쇤베르크2) 트랜드에서 브랜드가 된 결정적 계기: [레 미제라블]을 오늘날의 대중적인 엔터테인먼트 상품으로 만든 것은 프랑스가 아닌 영국의 제작자 카메론 매킨토시 ... 매킨토시에게 전해졌고, 그는 로열 셰익스피어 컴퍼니와 합심하여 뮤지컬 [레 미제라블]을 제작했다. 로열 셰익스피어 컴퍼니는 인도와도 바꾸지 않겠다는 영국 문화의 자존심 셰익스피어
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.07
  • 엔터테인먼트,엔터테인먼트 분석 및 마케팅전략,드라마마케팅
    커피 외식산업건물임대차자사분석 _ About PAN1. 팬 엔터테인먼트의 대표적인 OSMU 겨울연가 로 OST, DVD 등 머천다이징 상품제작 2. 지상파 편성 가능한 히트 작가 ... 함. -한류와 K-POP, 드라마로 한국에 대한 외국인의 관심도 증가-박근혜정부의 문화정책에서의 관광산업 증진 목표 예산의 증진 및 다양한 문화 산업을 계획중성장률 35.7%성장 ... 률 44.3%성장률 10.6%성장률 35.1%성장률 35.1%지금의 드라마 테마파크는?_ 사업제안싱가폴 마리나 베이 샌즈 -컨벤션, 쇼핑, 문화, 리조트, 카지노 등 모든 것이 한
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • cj 기업비전
    《C J 그룹》목적이념: 세계를 향해 도약하는 글로벌 생활문화기업행동이념: 2010 Only one Global CJ↓미래비전[Vision] 건강, 즐거움, 편리를 창조 ... 하는 글로벌 생활문화기업[Mision] Only one 적인 제품과 서비스로 고객을 위한 최고의 가치를 창출하고, 국가와 사회에 기여한다.↓사업영역구분목적사업CJ 제일제당식품&식품서비스CJ ... 푸드 빌CJ 프레시웨이CJ 엠디원CJ 엔 시티CJ 엔터테인먼트엔터테인먼트&미디어CJ CGVCJ 미디어온 미디어엠넷 미디어CJ 헬로 비전CJ 인터넷CJ 파워캐스트CJ 오 쇼핑신유통
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 미디어글쓰기에 대한 종류와 설명, 예시 등
    비평] 고영욱과 아이돌 판타지 김선영|대중문화평론가 2012.05.18 경향신문 개봉을 앞둔 영화 아이엠 은 SM엔터테인먼트 소속 가수들의 다큐멘터리다. 소녀시대, 보아 등 정상급 ... 에서도 여러 차례 통화를 시도했지만 연결이 되지 않았다고 했다. 엄마아빠도 아무 일도 못하고 전화기만 붙들고 계신 듯 했다. - 하유진, 내 생애 가장 긴 두 시간, 2011년 4월[문화 ... 화한 블록버스터급 판타지라면, 최근 일어난 오픈월드 엔터테인먼트 대표의 연습생 성폭행 사건과 가수 고영욱의 10대 연예인 지망생 성폭행 논란은 씁쓸한 현실이었다. 그러나 드림하이2
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.30
  • 고객 만족 경영 사례와 고객 불만 사례 - 향후 방향성 제시
    교대 관광학과 교수는 “사람들에게 세심하게 깊은 배려를 하는 문화와 한 민족 특유의 풍부한 감정이 결합된 것이 바로 엔터테인먼트 서비스”라고 강조했다.자율적이고 창의적인 서비스 ... 선수을 통한 출판, 독서문화 향상에 기여하는 도심 속의 문화공간으로 자리 잡았다.또한 독자들에게 보다 쾌적하고 안락한 환경에서 한 차원 높은 서비스를 제공하기 위해, 영업상의 막대 ... 제공 및 부가 서비스 제공 등 교보문고가 단순히 책을 사는 서점이 아닌 책을 보고 문화도 즐길 수 있는 복합적인 문화 공간화가 되는데 큰 기여를 할 수 있었다. 교보문고의 이와 같
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.08.05
  • 태국 속 한류와 한국 속 태류현상
    태국 속 한류와 한국 속 태류현상학번 이름1. 한류란 무엇인가?한류는 1990년대 후반 중국 언론매체에서 처음 쓰기 시작한 신조어이다. 다른 문화가 매섭게 파고든다는 뜻의 한류 ... , 영화, 패션, 게임, 음식, 헤어스타일 등 대중문화의 한국 인기 연예인을 동경하고 배우려는 문화현상을 말한다.2.태국 속 한류현상1) 태국에서의 한국어 교육태국에서의 한국어교육 ... 에문화의 유입태국에 한국영화, 드라마, 음악 등이 본격적으로 들어온 시기는 2002~2003년 정도로 보여 진다. 왜냐하면 그 당시를 기점으로 해서 한국의 드라마와 영화가 태국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.04 | 수정일 2014.03.24
  • [스포츠경영학][경영학] 스포츠토토
    엔터테인먼트 전문가 그룹 (Brain Group of New Fun Value)스포츠 토토스포츠 배팅의 재미 건전한 여가 문화스포츠 분석 게임토토프로토사 업 소 개사업연혁 ... ■ 스포츠토토의 사업연혁2001 : 문화체육관광부에 의해 체육진흥투표권 수탁사업자로 선정 축구토토 발매 개시. 농구토토 발매 개시. 2002 : 월드컵토토 발매 개시. 2003 : 오리온 ... % 국민체육진흥기금 조성 30% 발행대상 운동경기 주최단체 지원 10% 문화체육관광장관이 정하는 문화, 체육사원의 지원 10%■ 수익금 사용 내역기 업 소 개사이버 홍보■ 사이버 홍보
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.13
  • 도시재생
    화와 정보발신의 거점에 적합한 지역으로 평가 받고 있다 .Case ( 록 본기힐 ) 도시재생으로 유명한 이유는 록 본기힐이 단순한 주거단지가 아니라 문화 , 엔터테인먼트 , 비지니스 ... 는 범위 2 다양한 개발주체에 의한 지역 고유의 사회 · 문화적 특성을 유도할 수 있는 범위 3 도시부흥을 유도할 수 있는 범위Status and Problems 공공과 민간의 역할 ... 의 역할 3 3Case ( 제주 올레길 ) 자연환경과 관광 · 문화 · 생태 · 스포츠 등의 인프라를 바탕으로 문화예술분야를 비롯 제주올레를 선도사례 ( 도시재생 ) 로 3 개
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.29
  • 연예기획사 MKG 성공사례
    사업의 발전 가능성 ENTERTAINMENT 사업이란 ? 연예기획사 마케팅 성공사례 - JYP 연예기획사 마케팅 성공사례 - SME ntertainment 사업이란 ? 엔터테인먼트 ... (entertainment). 사전 상으로는 오락 , 연예라는 의미를 나타낸다 . 대중에게 즐거움과 오락을 제공해주는 모든 대중문화 컨텐츠 (contents) 일체를 총괄 ... 엔터테인먼트 회사 ★ 다양한 비즈니스 모델 개발에 주력 ★ 최고의 아티스트와 콘텐츠 를 통한 세계 시장 진출 ★ 엔터테인먼트 산업의 세계화연 예기획사 마케팅 성공사례 JYP연 예기획사
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16
  • CJ - SCM
    CJ그룹 공통직무 - SCMCJ그룹의 대표브랜드는 무엇인가요?CJ그룹은 식품&식품서비스, 생명공학, 엔터테인먼트 & 미디어, 신유통을 사업으로 하는 기업입니다. 대표브랜드 ... 로는 CJ 제일제당과 CJ 푸드빌, CJ 오쇼핑, CJ 엔터테인먼트, CJ 엔시티 등이 있습니다.[CJ WAY]'강유(强柔)인재' - 최선을 다하고 겸허하며, 핵심가치의 실천을 통해 궁극 ... 가 끝나갈 때에는 외국 학생들과의 교류를 통하여 그들의 문화, 생각 등 많은 것을 배울 수 있었고, ISS가 끝난 뒤에도 외국학생과 연락을 할 수 있게 되었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.02
  • 책 [미국의 굴욕] 감상문
    위한 진실 된 정보를 해킹해 밝히는 듯 모습을 살짝 그려보았다. 미국 역시 지금 위치가 강대국이자 정치, 경제, 문화 등에서 큰 위치에 서있기에 숨겨져 있는 무언가 지배 계급 ... 중 두 가지 가장 인상적이었던 내용을 다뤄볼까 한다.-대중문화의 덫과 문맹의 부활-독서 감상문작가는 처음부터 프로레슬링의 이야기를 장황하게 서술한다. 나 역시 WWF, 그리고 ... 이름이 바뀌어 WWE에 이르기 까지 프로레슬링의 세계에 빠져서 관심이 많았기에 흥미롭게 읽을 수 있었다. 이 프로레슬링이야 말로 미국의 5대 엔터테인먼트/스포츠 중의 하나로 뽑힐
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.04
  • 양현석 리더십
    과 이해를 키워왔습니다. 요즘에는 문화적 컨텐츠를 향유하는 것에 머무르지 않고 , 컨텐츠의 생산 과정과 전략적인 육성 방안에 대해 고민하고 있으며 엔터테인먼트 관련 업계로의 진입 ... 1. 리더 선정 이유(1) 개인적 관심 분야에서 가장 영향력 있는 CEO중 한명저는 고등학교, 대학교때 밴드부에서 활동하였으며 군악대에서의 군생활을 통해 음악과 문화에 대한 관심 ... 을 목표하고 있습니다. 엔터테인먼트 산업은 경제상황과 상관없이 계속해서 발전하고 있으며 , 하나의 주요한 컨텐츠를 이용해 'One source Multi use'가 가능한 고부가가치
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.29
  • [디지털 콘텐츠 비즈니스]디지털 애니메이션 산업 사례
    천후 엔터테인먼트 콘텐츠 프로바이더 : 국내 및 해외를 포괄하는 강력한 글로벌 비즈니스 네트웍 구축 : One Source Multi Channel / Multi Use 전략을 기반 ... 으로 하여 안정화된 Total Entertainment Contents 산업의 이상적인 모델을 정착기업연혁 2001 : ( 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트 설립 2002 ... . : 뽀롱뽀롱 뽀로로 공동제작 계약 체결 (( 주 ) 오콘 , 하나로텔레콤 ) 2003 : 한국애니메이션 대상 , 문화관광부장관상 수상 , 한국 디지털 콘텐츠 대상 , 국무총리상 수상 올해
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.04
  • sm entertainment 의 성공적인 일본 진출 분석
    ENT. -34-성과 및 한계 1. 경제적 성과 2. 사회 문화적 성과 성과 경제적 성과 1 Team 기업 구조적 측면 - 국내 엔터테인먼트 기업 최초로 KOSDAQ 등록 - 매출액 ... 소녀시대 모방 사례 1 Team -3-01 선정이유 SM ENT. 엔터테인먼트 산업 성장 전망 엔터테인먼트 社의 역할이 점점 중요 1 Team -4-01 SM ENT. Why ... 적 · 역사적 관계성 - 지리적으로 가깝고 많은 교류로 문화적 유사성 일본 음반 시장은 미국 다음으로 큰 2 위의 거대한 시장 일본 진출 가수 ( 보아 , 동방신기 , 소녀시대
    리포트 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.01.27
  • [넥슨-전략기획 합격자]넥슨 자기소개서,넥슨 자소서,넥슨 채용정보
    을 만들어 가고 있습니다.3. 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요게임 기반의 다양한 엔터테인먼트 사업 ... 을 통하여 전세계에 최고의 재미와 감동을 선사하고 나아가 신개념의 놀이문화를 창출하는데 앞장서는 넥슨이 언제나 독특하고 신선함 Game 크리에이터기업으로서 더욱 높은 고객가치를 실현 ... 심으로 동료들과 고객들에게 인정받는 최고의 인재가 되고 싶습니다. 이를 위해 업무의 가장 기본이라고 할 수 있는 꼼꼼함과 신중함을 갖도록 노력하겠습니다. 또한 다양한 문화에 대한 이해
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.14
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2025년 06월 23일 월요일
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