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"문화엔터테인먼트" 검색결과 3,501-3,520 / 10,524건

  • 호텔경영학-문화 융합형 관광자원
    문화 융합형 관광자원 - 생활문화자원 중심으로문화관광의 개념문화관광 특성 문화관광은 오래된 여행 형태중의 하나이며 , 여전히 계속해서 관광산업의 핵심 현대인들의 문화 소비에 대한 ... 관심이 높아지면서 문화를 이해하고 경험하려는 관광활동의 형태로 폭넓게 이루어지고 있다 . 대중관광에서 신관광으로의 전환은 관광에 대한 전통적 관점으로는 관광현상을 이해할 수 없 ... 에 유기적 관계를 맺는다 . 또한 관관객들의 다양한 욕구 및 요구를 충족시킴으로써 관광활동을 촉진시키고 아울러 관광산업을 육성하는데 필연적으로 수반된다 .관광자원 유형 분류문화관광자원
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.15 | 수정일 2017.06.09
  • 뽀로로의 마케팅 성공사례 분석
    1. Introduction(1) 아이코닉스 소개1) 개요아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사다. 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적 ... 가', 팡고엔터토이먼트의 '꾸루꾸루와 친구들'과 같은 작품이 아이코닉스의 도움을 받아 해외 시장에 방영권이 팔렸다.2) 비전아이코닉스 엔터테인먼트는 궁극적으로 전천후 엔터테인먼트 ... 콘텐츠 프로바이더를 향해 가고 있다. 아이코닉스 엔터테인먼트는 이를 콘텐츠의 기획에서부터 사업에 이르는 수직 계열화된 개발-비즈니스 시스템 구축과 국내 및 해외를 포괄하는 강력
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 뽀로로 해외진출전략
    으로 아이들 눈높이에 맞는 놀이 문화, 엔터테인먼트가 강화된 유아물로 뽀로로를 제작하였다.(2) 이미 국내에서 지속적 가능성 인정‘뽀롱뽀롱 뽀로로’는 EBS 방송 당시 평균 시청률을 웃도 ... 닉스 엔터테인먼트대표 : 최종일설립 : 2001년 9월 25일업종 : 애니메이션 기획, 캐릭터 라이센스 사업, 에니메이션 수출 및 수입아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션기획 및 ... 와 수출이 동반 성장했다.이러한 아이코닉스 엔터테인먼트의 성장에 있어 주요 동력원으로 작용한 사업은 애니메이션 캐릭터이며 그중에서도 2003년 처음 선보인 이래 국내시장 및 해외시장
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.05
  • 대중매체와 스타만들기(스타 시스템에 관한 보고)
    것보다 많은 차지를 하고 있다. 문화자본의 새로운 형태로 존재하는 스타는 여러 인공적인 재생산과정을 통해 자신의 상품가치를 유지시킨다. 재생산과정에는 기획사나 매니지먼트사를 통해 ... 지 않e Records]의 주목을 받아 회사의 간부들 앞에서 아카펠라로 오디션을 치렀다.우리나라에서는 연예문화를 사업으로 인지 하고 적극 적인 마케팅과 사업을 미국과 비교한다면 얼마 ... Jun 한국, ‘SM Entertainment'회 사 명 : (주) SM 엔터테인먼트대표 이사 : 김경욱설 립 일 : 1995년 2월 14일자 본 금 : 2,201,114,000원
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.06
  • 패션유통,인터넷마켓팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    +Entertainment의 합성어 쇼핑과 엔터테인먼트가 함께 갖추어진시설 2006년 이후 본격화 유통가 주도권 장악의 핵심쇼퍼테인먼트의 영향초대형복합쇼핑공간출현 패션매장,멀티영화관,찜질방 ... ,전자상가,패밀리 레스토랑,스포츠센타등이 함께포진 라이프 스타일 쇼핑 문화창출 코엑스몰,용산역,상암월드컵경기장 등의 쇼핑몰 대거 출현 이색적인 아이디어 샵관련기사요약지금 소비자는 패션
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.02
  • 벤처경영론 아이코닉스 ERIS 모델분석
    ERIS 모델 02 기업가 요인 03 자원 요인 04 산업 요인 05 전략 요인01 아이코닉스 ? 벤처경영론 아이코닉스 개요 ( 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 ... 열풍을 주도하고 있으며 , ( 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트는 출판 , 비디오 , 전시회 , 공연 등 국내 애니메이션의 신규 영역 개척 및 부가가치 향상을 위해 노력 하고 있 ... 을 높인 리더십 S 전략요인 글로벌 전략 틈새시장 공략 차별화 전략 I 산업요인 애니메이션 산업의 중요성 문화콘텐츠 산업 핵심 P 성과 연 4000 억 매출 아이들의 대통령 칭호
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.24
  • CJ시스템즈 합격자소서
    대표이사 인사말CJ시스템즈는 1995년 CJ그룹 출범과 함께 지난 16년간 식품&식품 서비스, 엔터테인먼트 미디어, 신유통, 생명공학 분야의 성공적인 IT 서비스를 통해 CJ그룹 ... 하는 동시에, 모바일, 방송 SI 등 CJ시스템즈만의 특화된 사업역량을 기반으로 생활문화 분야의 ONLYONE IT서비스 기업으로 성장하고 있습니다.정직 - 비효율과 부정을 용납하지
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.12
  • 포탈 서비스 산업 성공요인
    - 목 차 -Ⅰ. 포탈서비스 개요1. 산업 특성2. 제품 특성3. 환경 특성4. 시장 특성Ⅱ. 거시 환경 분석1. 정치 법적환경2. 기술적 환경3. 사회 문화적 환경Ⅲ 5 ... 산업에 직접적으로 영향을 끼치는 정부정책적 방향은 제시하지 않고 있으나 포탈 산업의 다각화된 수익 전략에 영향을 미치는 세부적인 법적 규제 및 지원이 있을것으로 보임⑶ 사회문화 ... 이코스코리아? 2000년 180억원의 매출 중 약 20%가 전자상거래 매출업 체엔터테인먼트 강화① 야후코리아? 안정됨 매출을 확보하려는 목표하에 엔터테인먼트 방송팀 신설? 조직 개편
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.18 | 수정일 2023.03.06
  • 패션과 대중문화 기말고사 인강 타이핑 및 족보(A+)
    패션과 문화 9주차패션과 명품1.명품(Masterpiece)이란 무엇인가1)개념:명품 혹은 명작(masterwork)은 뛰어나거나 널리 알려진 물건, 현대는 '호화 상품'의 관용 ... : 노래 소리에 맞춰 7~8가지 색깔로 변하는 의류4)패션신소재, 지능을 탑재하다소마트 소재 의류의 종류-허크 셔츠: 뉴욕타임즈가 올해의 발명품 선정 엔터테인먼트형, 포옹의 강도와 체온 ... 으로 연구되고 무한한 가능성을 갖고 있다.패션과 문화 12주차패션과 이미지 메이킹1.현대사회와 이미지현대이미지 홍수 시대, 이미지가 경쟁력, 실제보다 이미지가 더 중요, 진짜보다 더
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.08.01 | 수정일 2016.08.02
  • SM 중국시장 진출 전략
    고 고품질 , 고가격의 상품에 대한 수요가 증가하고 있다 . Ex) 소황제세대 3. 중국어 문화권 화교들로 인해 형성되는 중국어 문화권이 동남아시아에 걸쳐 널리 퍼져있다 .중국 ... 하에서 관리되고 있는 엔터테인먼트 시장 중국 음반시장 현황중국 음반시장 현황 3. 중국음반시장 성장의 불안요소 : 불법 복제 - 현재 시중에서 유통되는 음반 중 80~90% 정도 ... . 엔터테인먼트 대표이사 사장 : 김영민 설립일 : 1995 년 2 월 14 일 기업형태 : 외부감사법인 , 코스닥시장상장법인 소재지 : 서울 강남구 압구정 2 동 521 홈페이지
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • APPLE 애플 기업분석과 SWOT분석및 애플 마케팅전략과 브랜드전략분석및 애플 향후전망과 시사점연구
    운영체제인 iOS에는 제품명에 숫자만 표기하고, PC운영체제인 맥OS에는(코드명) 고양이과 동물 이름을 붙이고 있다. 치타, 퓨마부터 사자까지 총망라했다. 문화권에 상관없이 모두 ... 을 무시하지 않고 시장과 함께 성장함.③ 다양한 제품 시리즈 : 컴퓨터는 물론 오디오, 비디오 등 각종 엔터테인먼트 하드웨어와 함께 OS나 iTunes와 같은 소프트웨어가 있 ... 팬덤은 제품 충성도로 표현되어 아이폰이 다른 안드로이드 기반의 휴대폰과는 다른 차별화된 하나의 문화로 정착하는 역할을 하고 있는 것이다. 그리고 확장제품의 하나로 기기가 고장난
    리포트 | 19페이지 | 4,200원 | 등록일 2016.02.17
  • 텔레메틱스 발표자료
    서비스, 자동주행, 상거래서비스, 엔터테인먼트서비스, 등 텔레매틱스 가입현황 2001년 서비스 개시, 현재 60만대 가입, 2010년까지 370만대 가입예상기술개요휴대형 단말 플랫폼 ... o 경로 검색과 빠른 길 안내 서비스가 주를 이룸 o 영상 콘텐츠와 다양한 엔터테인먼트 기능이 발달 3) 한국 o 안전보안 및 교통 정보 서비스가 주를 이룸 o 통신방송 서비스 ... 로 새로운 자동차 문화로 자리 매김세계시장 현황 및 전망세계 시장 현황 ○ ERA (Emergency Roadside Assistance) 중심 서비스 ○ 정보 오락 중심 서비스
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.28
  • [일간베스트 분석] 일간 베스트의 개념, 일베의 특징, 일베의 문제점, 일베의 나아갈 방향
    되어 물의를 빚기도 했다 2012 년 12 월 24 일 한 유저가 트위터에 Miss A 수지의 등신대 입간판을 눕히고 유사성행위를 하는 사진을 올려 JYP 엔터테인먼트가 그를 고발 ... 과 친하다는 이유로 등재된 경우도 있다 .일베의 문화 – 마이너의식 1. 서로 존칭을 쓰지 않고 , 상대와 자신을 ' 병신 ' 이나 ' 게이 ( 게시판 이용자의 줄임말 )' 라고 칭한다 ... 방식은 사회가 터부시하는 삼류 문화다 . 하위 문화적 성격을 띄고 있다 .{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.20
  • 엔터테인먼트 기획사 투자제안서
    캐슬론 엔터테인먼트 투 자 제 안 서CastlelonE n t e r t a i n m e n tThe highest castle in the entertainment ... . Investment.510. 투자 키 포인트 520. 투자유치 계획 530. 투자회수캐슬론 엔터테인먼트1. Company Buisness Overview110. 회사개요 120. 조직도 130 ... . 사업개요 140. 사업영역 및 사업내용 150. 비즈니스 모델 160. 단계별 사업 전개 방향- 요즈음의 엔터테인먼트 업계는 스타급 연예인에 대한 말도 되지 않는 높은 계약금이 그
    리포트 | 57페이지 | 7,800원 | 등록일 2011.04.05
  • [레포트] 좋은 웹사이트 조사 보고서
    면 네이버캐스트는 일회성 정보가 많은 인터넷에서 자칫 소외될 수 있지만 현대에 꼭 필요한 생활·문화·예술·교육 등의 고급 콘텐츠를 네이버가 편집·제공하는 서비스로, 네이버캐스트 ... 는 엔터테인먼트를 제공하는 웹사이트입니다. 주로 동영상 을 제공하는데 뮤직 비디오, 연예, 노래, 영화 , 또 는 실시간 TV를 제공하고 있습니다. 어제 놓친 드라마나 평소 보고 싶었던 영화 ... 적 권위인 블리자드 엔터테인먼트 사가 곰tv를 지원 한다고 하는 기사가 나와 있어서 화제입니다. 그래서 곰tv라는 웹사이트가 더 믿을 수 있는 근거가 됩니다.4. 온라인 학습 웹사이트
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.16
  • (국제브랜드관리 C형) 한국의 대중음악(K-Pop) 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위해서 어떤 방안이 있을지 예를 들어 설명하시오
    아시아 위주로 인기를 끌던 K-pop이 서구 사회로 확장된 것을 의미한다. 이와 같이 세계 음악 시장에서 K-pop의 가능성을 주목하게 한 계기는, 2011년 SM 엔터테인먼트 ... 의 메카가 되었다. 또한, SO 36 지역은 미군에 의해 관리되면서 미국 음악의 영향을 받아 펑크 락을 시작으로 흑인 음악과 힙합 문화(랩, 브레이크댄스, 그래피티 등)가 시작
    방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.10.04
  • [필름][필름제조][필름보존][필름전환][필름아카이브][즉석필름][카메라][사진]필름과 필름제조, 필름과 필름보존, 필름과 필름전환, 필름과 필름아카이브, 필름과 즉석필름 분석
    전환1. 시작하는 순간2. 키네코 작업을 위한 비디오 Master 만드는 방법들Ⅴ. 필름과 필름아카이브Ⅵ. 필름과 즉석필름참고문헌Ⅰ. 개요문화산업은 분류체계가 아직 정립되어 있 ... 통념과 관심이 줄어든 것같이 보이지만 최초 창작 영상물인 영화는 아직도 모든 영상엔터테인먼트산업 중에서 중추적인 핵심분야이며 전략적인 위치를 점하고 있다.전 세계 199개국 ... (상이 대기업 자본으로 충당되는 등 대기업의 참여가 높은 편이나 앞으로 금융자본이 본격적으로 영상엔터테인먼트산업에 투자하고, 독창성 있는 작품을 만든다면 한국 엔터테인먼트산업
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 경영학사례연구-CJ그룹의 경영사례
    CJ엔터테인먼트(영화), CJ미디어(음악) 등의 문화컨텐츠를 온라인으로 공급하겠다는 구상이다. 예를 들어 CJ인터넷의 온라인 게임 넷마블에 VOD로 영화나 음악을 제공하는 한편 ... 다.CJ는 ‘생활문화기업’의 이미지로는 확실히 성공적이었던 것으로 평가된다. 새로운 비전 하에 선택과 집중을 통한 사업확장으로 먹거리(식품), 볼거리(엔터테인먼트), 즐길거리(바이오 ... 경영학사례연구- CJ그룹의 경영사례- 목 차 -CJ그룹 소개CJ의 옷 갈아 입기CJ의 주력사업의 변화CJ그룹의 생활문화기업의 야심CJ의 새로운 코드 ‘웰빙’연혁4개 사업부문식품
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.15
  • 호텔카지노
    카지노 개장으로 제주지역에 총 8 개업체로 증가됨 ∙ 1994 년 관광진흥법의 개정으로 카지노업이 관광산업으로 분류 - 주무관청이 내무부에서 현재의 문화관광부로 이관 . ∙ 1997 ... 분수’는 아름다운 음악과 함께 1200 개의 분수가 춤추듯 단번에 26 층 높이까지 치솟아 매일 저녁 화려한 분수 쇼를 자랑한다 . (3) 엔터테인먼트❙ 벨라지오 호텔 카지노❙ 출처 ... 펼쳐진다 . (3) 엔터테인먼트출처 : http://bestlasvegasdealsnow.com ❙파리호텔의 화려한 외관❙미국 라스베이거스의 카지노 호텔 04 제 13 장 호텔
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.08
  • 혼저옵서예, 엔터테인먼트의 도시 제주로
    한 관광지는 제주도이다.제주도는 지난해 겨울 가족들과 함께 개인적으로 인상 깊었던 관광지이기도 하고, 대표적인 한국의 관광명소이며, 엔터테인먼트, 문화 산업의 글로벌화 추세 속 ... 혼저옵서예, 엔터테인먼트의 도시 제주로엔터테인먼트는 사람들로 하여금 즐거움(재미)와 감동(의미)를 주는 것을 말한다. 이것은 단순히 개인적인 것이 아니라 상대에 대한 배려와 인 ... 적인 교류 과정에서 서로간의 정보를 공유하고 교환하면서 즐거움과 감동이 발생하는 것이다. 놀이, 오락, 모임 등의 활동에서부터, 관광, 레저, 방송, 연예 등의 문화 콘텐츠에 이르
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.22
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2025년 06월 22일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감