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"확신게임" 검색결과 321-340 / 6,094건

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    리더십 경로-목표 이론 /리포트/발표자료
    게임 개발 - 게임을 통해 즐겁게 업무 수행Path - Goal Theory By Robert House ❸ 참여적 리더 행동 의사 결정을 할 때 구성원들과 상의하고 그 ... 된 목표를 달성할 수 있다는 확신을 각인시키고 부하에게 목표 달성에 대한 의지와 책임감을 갖게끔 동기부여 시키면 , 목표 달성에 대한 자신감이 증대되면서 노력 ➔ 성과 ➔ 직무
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.02
  • 국제비지니스협상 ) Q1. 자신이 경험한 협상사례를 육하원칙[누가(who)언제(when)어디서(where)무엇을(what)어떻게(how)왜(why)]에 따라 기술하시오. Q2. 위 협상 결과를 협상이론을 적용하여 분석해보고, 협상이론의 실제적용가능성에 대해 평가해보시오 할인자료
    거나 둘이 같이 한 일인것 같은 심증은 있었으나 확신이 들지 않아 답답했다. 정말 힘들게 구하게 된 거여서 어디서 다시 새 걸로 구하기도 힘든 상황이었기에 속상한데 애들까지 거짓말 ... 에 프린스턴 대학교의 수학자였던 앨버트 터커가 게임 이론을 강연하는 과정에서 유죄 인정과 관련하여 협상을 벌이는 두 명의 죄수의 상황에 적용하면서 이와 같은 이름으로 불리게 된다. 터커 ... 결과를 가져온다. 게임 이론의 대표적인 예 중 하나인 죄수의 딜레마는 논 제로섬 게임의 일종이라 할 수 있다. 경쟁자의 전략에 대응하여 최선의 선택을 한다면 서로가 자신의 선택
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.08
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    (레크레이션활동지도) 올바른 레크리에이션 지도자의 자질과 레크리에이션 활동지도 방법에 대해 설명
    , 유희, 유희실, 게임 등이라는 뜻과 재창조라고 하는 뜻의 두 가지 의미를 지니는 것으로 나타나고 있다. 즉 레크레이션이라는 것은 휴식과 휴양, 오락 등을 통하여서 새롭게 태어난다고 ... 적으로 사물을 바라보며 운영을 해나가게 되는 노력이다. 열째, 진행의 민주적 방법과 자치라는 것의 가치에 관련한 확신과 열의이다. 열한번째, 조직력을 갖춘 사람이다. 열 두번째, 기분 ... 을 것 4) 율동을 알고 있을 것 5) 언어 구사가 필요함 6) 연출을 할 수 있을 것 7) 겸손해야할 것 8) 명령적이어야 할 것 9) 게임 기교를 알고 있을 것 10) 침착해야할
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
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    심리학에서 설명하는 정체성과 사이버공간에서의 정체성을 비교하고 가장 큰 차이점이 어떤 것이 있는지 예를 들어 설명해 보시오.
    지만, 실제 삶 속에서 흔하게 접하는 감정이다. 예를 들어, 고등학교 시절 진로를 선택해야 할 때 나는 내가 무엇을 잘하고 좋아하는지에 대한 확신이 없었다. 주변 친구들이 진로를 명확히 ... , 사이버공간에서의 정체성은 훨씬 더 유연하고 구성적이다. 사람들은 온라인상에서 새로운 이름, 새로운 외모, 새로운 성격으로 자신을 표현할 수 있다. 온라인 게임에서 남성 이용자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.18
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파 할인자료
    라고 전망되고 있다. 게임이나 일상생활 분야, 각종 전문 분야에서 메타버스와 관련된 플랫폼이 지속적으로 등장하고 있기 때문이다. 그렇기 때문에 메타버스를 활용한 인터넷 마케팅 전략 ... 는 시뮬레이션의 환경이다.‘리니지’ 등 온라인 플레인 게임이 우리에게 가장 친숙한 형태의 비추얼 월드로, 현재까지는 게임 등 엔터테인먼트에 두각을 나타냈지만, 앞으로는 교육 및 사무 ... 게임을 하거나 메시지를 주고받음으로써 소통을 할 수 있는 공간이다. 이 공간에서는 회의도 가능하기 때문에 직접 출근을 하지 않더라도 회사 동료들과 의논을 하는 것이 가능하며, 채팅
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.01.20
  • 생활체육3관광4 레크리에이션활동지도_현대사회에서 놀이의 가치와 중요성
    적으로 가르치고 있는 경우도 있다. 이는 곧 즐겁게 사는 것이 암의 재발을 막아준다는 확신 때문이다. 이렇듯 놀이는 오랜 시간 동안 인간의 기본적인 활동 중 하나로 인정받아 왔다. 그러나 ... 어 보드게임에서 플레이어들은 게임 규칙 내에서 승리하기 위한 전략을 계속해서 고민하고 시도한다. 그 과정에서 복잡한 문제 해결 전략과 의사 결정 기법 등 다양한 학습 경험이 가능
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 골프 캐디 자기소개서(합격)
    시되는 골프 캐디에게 친절함과 배려, 공감력은 꼭 갖추어야 할 필수 역량이라고 확신합니다.4. 지원 동기 및 포부“진정 훌륭한 서비스는 고객에게 미소 짓는 게 아닌 고객으로 하여금 ... . 라운드를 진행하며 고객 옆에서 센스를 발휘해 필요한 부분을 챙기며 원활한 게임 진행을 위한 역할을 수행하고 싶습니다. 이를 위해서는 플레이어의 타수를 계산하고 명확히 기록 ... 하며, 퍼팅라인을 읽어주는 등 고객 입장에서 게임을 진행하겠습니다. 또 앞, 뒤팀 간 플레이 간격을 적절히 조절하고 볼의 위치 등을 파악하여 원할한 게임 진행을 돕겠습니다. 이를 통해 궁극적으로 고객에게 즐거움 가득한 추억을 선사할 수 있도록 하겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.11
  • [정신A+] 활동요법과 집단치료 프로그램, 관련 논문
    성을 증진시키기 위함이다.진행 방법 및 내용▶ 진행방법1) 프로그램실 의자를 둥글게 놓고 모두 자리에 앉았다2) 진행자와 환자들은 간단한 인사를 하고 안부를 물었다3) 게임에 대한 규칙 ... 을 설명했다4) 게임 중간 중간 호응도를 높이기 위해 사탕을 나눠줬다5) 가장 열심히 한 팀에게 상품을 줬다▶내용? 서로 안마해 주기? 팀을 나누어서 ABC 춤추기? 풍선 오래 차 ... 들이 게임을 통해 시간이 지날수록 적극적이고 자발적인 모습을 보였다. 특히 좋았던 점은 환자들 사이에서 리더를 암시적으로 유도하여 활용함으로써 환자들의 호응률을 높일 수 있었던 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.18
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    [a+독후감] 일론 머스크(Elon Musk)
    는 밤새 게임을 하듯 일을 즐겨야 한다는 교훈을 주기도 합니다.■ 하드코어 & 리스크 중독자일론 머스크는 하나의 생각에 확신이 들면, 뒤도 돌아보지 않고 그것에 몰입함으로써 소위 ... 모습은 고등학교 시절에서부터 나타납니다. 그는 물리학에 관심이 많았고, 책과 비디오 게임을 즐겼습니다. 고등학교 성적 또한 우수했지만, 관심이 없는 분야에서는 분발하지 않는 모습
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.13
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    역행자 독후감
    사업체의 CEO에 비하면 그의 수익은 성공했다고 말하기에 턱없이 부족해 보일 수도 있다. 하지만 월 급여 150만 원 정도를 목표로 두고 방 한 칸을 얻어 죽을 때까지 게임만 하 ... 이 있다고 여기고 다시 도전해보는 용기를 가지려면 분명 나는 될 사람이라는 확신부터 얻고 가야 한다.하지만 자청의 이런 조언에도 불구하고 무언가를 꾸준히 한다는 것은 정말 쉽지 않
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 직업상담직 2급에서 최단 빈출 (최소 3회이상 된 문제들) 150제 입니다. 이거만 외우고 가 70점 나왔습니다.
    중류, 암시적 교류4. 게임분석 : 불쾌한 감정을 유발시키는 게임을 분석하여 긍정적인 자아상태로 전환하도록 돕는다.두) 교류분석의 분석유형 : 각자 교류 게임Q25. 생활각본 구성 ... 는 시간이 지나도 변하지 않는다는 가정2. 처음 받은 검사경험이 뒤에 받는 검사에 영향을 끼치지 않을 것이라는 확신이 있을 것3. 검사와 재검사 사이의 학습경험이 재검사에서 영향 ... 을 미치지 않는다는 확신이 있을 것Q77. 반분신뢰도에서 가장 많이 사용되는 기법 4가지를 쓰고 설명하시오.1. 전후반분법 : 검사를 문항 순서 따라 전·후반부로 나눈다.2. 기우반분법
    시험자료 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.26
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    가족생활교육 프로그램의 개발과 실행에 대해 정리하고, 아동기 자녀를 둔 부모 프로그램를 논하시오.
    적으로 배우고 연습할 기회가 절실하다는 확신이 들었다. 부모로서 피드백을 주고받으며 성장할 수 있는 장이 필요하다면, 내가 직접 그 장을 만들어 볼 수 있겠다는 욕심이 생겼다.이 ... 하다”, “양육 방식이 맞는지 확신이 없다”는 부모들의 목소리를 수집했다. 특히 육아 정보를 얻으려고 새벽까지 인터넷 카페를 뒤적이던 기억이 생생하다. 밤늦게까지 모니터 화면을 응시 ... 으로 구성된다. 첫날 워크숍에서는 참가 부모들에게 프로그램 전체 흐름을 안내하고, 아이스브레이킹 게임으로 긴장을 풀어준다. 이후 이론 강의를 30분씩 배치하고, 1시간가량 그룹별 토의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서] 미래신용정보 신입사원 합격 샘플
    라이더와 같은 게임보다는 꾸준히 노력하면 따라잡을 수 있는 메이플스토리와 같은 게임을 선호합니다.성격 및 장단점간혹 주변 사람들은 저와 함께 있으면 활발하고 긍정적인 모습이 보 ... 리라 확신합니다. 다양한 경험을 통해 하루하루 성장해 가는 것 또한 업무에 있어서의 밑거름 이라고 믿으며 긍정적인 마인드를 가지고 매사 신중히 생활하는 태도를 지니려고 노력하고 있
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교재2장) 우리나라 유치원 수학교육과정의 변천 과정(제1차~개정누리과정)을 수학교육의 목표
    별 협동학습지를 해결하는 과정을 통해 학생들은 학습하면서 게임과 연결되어 학습에 대한 부담감보다 긍정적인 정서와 연합되도록 수업을 유도했다. 더욱이 학습목표를 확인하면서 서로 협동 ... 에 관한 있을 때 일어나기 때문에, 수학은 유아의 연령이 아닌 준비도와 요구에 기초해서 학습이 계획되어야 하는 것이다. 여섯째, 놀이와 게임으로 유아의 자연스러운 흥미를 이끌어낸다 ... . 놀이는 유아가 환경을 탐구하며 지배하는데 자연스러운 수단이고, 게임은 수학학습의 의미 있고 즐거운 방법 중의 하나이다. 모든 게임은 기본적으로 수학 기능을 연습하도록 기회와 기본적인
    방송통신대 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 호스피스간호_영화 감상문
    : 엔드게임-생이 끝나갈 때· 감독: 롭 엡스테인, 제프리 프리드먼· 각본: 롭 엡스테인, 제프리 프리드먼· 장르: 다큐멘터리· 국가: 미국· 등급: 12세 이상 관람가· 러닝타임 ... : 39분1. 영화 소개2. 영화 줄거리: 다큐멘터리 영화 ‘엔드게임-생이 끝나갈 때’는 캘리포니아대학교 샌프란시스코(UCSF) 메디컬센터 내에 있는 완화 의료팀과 젠 호스피스 ... 라는 점에서 과제로 내기에는 부적합하다는 생각이 들어 제외시키게 되었다.그래서 과제를 위해 선정한 영화는 ‘엔드게임- 생이 끝나갈 때’라는 다큐멘터리 영화였다. 엔드게임은 실제 미국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.31
  • A+자료 사회복지현장실습일지/지역아동센터/종결평가서외모든자료포함/아동센터실습일지
    은 인도주의와 민주주의 이념을 기반으로 하고 있으므로 모든 사회복지사는 인간의 존엄성과 가치 및 그 잠재 능력을 확신하고 인류복지의 향상 발전을 위하여 최선의 노력을 경주한다. 사회복지 ... 의 생각을 이야기하며, 실습 전에 생각했던 지역아동센터와 실제 실습을 하면서 알게 된 점들도 돌아가면서 각자 말해보았다.◆ 아동 자유 놀이 지도 (끝말잇기 게임)아이들이 끝말잇기 게임 ... 을 하자고 하면서 보드게임을 꺼내왔다. 끝말잇기 게임에 무슨 게임도구가 필요한가 싶었는데, 째깍째깍 울리는 작은 폭탄모형을 들고 단어를 말하면서 폭탄을 돌리는 게임이었다. 그냥 말
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.20 | 수정일 2021.12.24
  • 대학 마케팅 시험 예상문제 (ox,객관식,주관식)
    week ? 1 (Lecture)ⅰ) True / FalseQuestion. 1TF2008년 미국 대선 당시 오바마를 광고하는 수단은 주로 비디오 게임이나 스포츠 경기장 내부였 ... 다.√2008년 미국 대선 당시 오바마를 광고하는 수단은 주로 비디오 게임이나 스포츠 경기장 내부인 것은 맞지만, 오바마 캠프가 타겟으로 하는 선거인단은 X · Y세대였기 때문에 그들이 선호 ... 하는 문화 컨텐츠인 비디오 게임과 스포츠 경기장 내부에 은밀히 침투한 것이다. 이런 광고 전달을 통해 X · Y세대가 무의식적이고 반복적인 광고내용을 학습하도록 했다. 이는 미국인
    시험자료 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.08 | 수정일 2022.01.06
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    <최종합격> 삼양그룹 자기소개서 (영업마케팅)
    할 수 있다는 확신이 들었습니다. 그리고 삼양의 인재상 성실,유연,성장은 모두 발전하는 모습에 기인합니다. 성실함을 통해 성장하고 성장하면서 유연함을 가지는 발전하는 인재가 저와 부합 ... 라고 확신합니다.에세이 #2.(Essay #2.)본인이 지원하는 직무에 있어 그 일을 잘할 수 있는 차별화된 역량 및 그와 관련된 경험을 3가지 이내로 기술해 주십시오.(0/800 ... 하고 새로운 혁신을 실행했던 활동에 대하여 기술해 주십시오.(0/600)[게임을 통해, 마음을 뒤집다]없는 것에서 새로운 것을 만드는 것뿐만 아니라 늘 개선의 의지가 새로운 대안을 만든
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.05
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    어떤 선택의 재검토 독후감
    을 뒤집어 놓을 것이라고 확신한다. 그리고 나는 모든 것이 잘 될 것이라고 믿는다. 하지만, SNS는 소통의 편리함이라는 것을 가져다 준 반면 억압의 창구로 이용되기도 한다. 이 ... 존재하지만, 오늘날에는 핵무기가 그들을 대체한다. 그것은 소위 게임 체인저라고 불리는 비대칭 파워 무기이다. 그것을 사용하는 것이 정말로 전쟁을 빨리 끝낼 수 있을까? 답은 쉽
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
  • 2020년 넷마블 최종합격 자소서
    817자[‘게임’을 바라보는 새로운 시각은 ‘기획’이다]저의 인생의 목표는 `내가 잘하는 일`, `나에게 필요로 하는 일`, `정말 하고 싶다는 확신이 드는 일` 중에서 정말 간절 ... 하게 하고 싶다는 생각이 드는 것을 이루기 위해서 노력하는 것입니다. 저에게 `게임`이란 단순한 오락의 개념이 아닌 삶의 많은 긍정적인 부분으로 작용하였던 소중한 원동력입니다 ... . 게임을 하는 것을 좋아하고 게임을 잘하는 것만으로 게임기획자에 도전하는 것은 너무나 무모한 일이라고 생각합니다. 하지만 제가 조금 더 자신 있게 해당 직무에 도전할 수 있었던 이유
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.03.25
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 10월 09일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:27 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감