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"에니메이션 역사" 검색결과 321-340 / 6,690건

  • 콘텐츠연출학개론 ) 디즈니월드 엡콧센터 해당 테마파크의 개요, 주요 어트랙션의 특징, 공간설계 및 디자인 전략, 서비스의 특징 할인자료
    에 있는 다크 라이드 어트랙션이다. 인류의 발전 과정을 마치 시간여행을 하는 것처럼 체험할 수 있도록 해 주는데, 과거(소통의 역사), 현재(문화의 발전), 미래(첨단 기술) 세 ... 다.멕시코를 테마로 한 멕시코 파빌리온에는 도널드 덕과 옛 디즈니 애니메이션 ‘3인의 기사’ 주인공과 함께 잃어버린 친구를 찾아 떠나는 내용의 다크 라이드인 ‘그랑 피에스타 투어 스태 ... 전통 의상이나 공예품을 구매할 수 있는 기념품 상점 등 다양한 즐길 거리가 마련되어 있다.노르웨이 테마로 한 노르웨이 파빌리온에는 디즈니 애니메이션 ‘겨울왕국’을 주제로 하는 다크
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한국문화교육론] 한국어 학습자들을 대상으로 한 현재적 사실 위주의 문화 교수의 필요성
    마다 다른 지형과 기후 안에서 다른 역사와 생활양식을 가지고 살아 왔다. 그렇기 때문에 같은 인간이지만 모든 나라의 사람들이 모두 공통적인 방향으로 생각하고 행동하는 천편일률적인 ... 존재일 것이라 생각하는 사람은 많지 않다. 모든 나라가 저마다 고유한 역사와 지리적 특성 등을 갖고 있으며, 이러한 차이에서 비롯된 다양한 식사 방법, 언어, 사고방식, 예술작품 등 ... 의 문화를 교수할 때 과연 어떠한 방향으로 교수하는 것이 효과적일까? 본고에서는 한국문화의 역사적 측면이나 이론적인 것을 다루는 교수 방법보다도 현재적 사실 위주의 문화 교수의 필요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    근대를 산책하다_김종록 도서감상문
    ‘근대를 산책하다 (문화유산으로 보는 한국 근현대사 150년)’를 읽고수업 시간에 배운 근대사는 부끄러운 일들과 자랑스러운 일들이 공존하는 역사였다. 지금 우리가 이렇게 편하 ... 게 살 수 있도록 경제 대국으로의 기반을 만들어 준 일들, 그리고 이웃 국가인 일본과 얽히고 설킨 일제 강점기의 역사, 민주주의를 꽃피우기 위한 혁명과 퇴보시킨 군사 정권 등 다양 ... 은 우리가 일상생활에서 무심코 지나치는 공간이나 장소들을 근대역사 속에서 꺼내 다채로운 이야기와 함께 풀어나가고 문화유산 36곳을 탐사하며 역사의 흔적을 찾아 나서는 책이었다. 그리고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.30
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹 할인자료
    게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차⑤ 규칙⑥ 충돌 ... 으로 분석하시오.게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차 ... 는 게임투를 진행할 수 있는 전략시뮬레이션 게임으로 진화했다. 다시 돌아와, 워해머 토탈워는 토탈워 시리즈 사상 첫 판타지 배경 게임이다. 토탈워 시리즈는 역사적 사실을 기반으로 구
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계의정치와경제 한국 사회의 저출산 현상
    은 한국고 있다.한일 합작 드라마, 한중 공동 애니메이션 제작 등 콘텐츠 공동제작 사례도 증가하고 있다.② 일본 대중문화의 지속적인 영향력일본의 애니메이션(예: ‘귀멸의 칼날 ... 과거사 문제① 일본의 역사 왜곡 문제일본의 정치권 및 일부 우익 세력은 식민지 지배, 위안부 강제 동원, 관동대학살 등 역사적 문제에 대해 책임 회피 및 미화 시도를 지속하고 있 ... 다.일본 내 일부 교과서에서는 한국과 중국에 대한 침략을 '진출'로 표현하거나, 전쟁 범죄에 대한 서술을 축소·삭제해 왔다.이로 인해 한국과 중국에서는 "역사를 부정하는 국가
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.05.19
  • 대중영화에서 재현되는 영웅 신화 서사 구조
    초능력물과 애니메이션 영화와 영웅역사적 조건과 영웅서사 변주참고문헌서론영웅신화의 역사는 유구하다. 1980-2000년대에 태어나 한국에서 자란 그 누구에게나 익숙한 그리스 로마 ... 층이나 자본주의 고위층의 부당함에 맞서 싸우는 영웅을 꿈꾸는 것에서 비롯된다. 특히 한국의 문학 역사에서 소위 엘리트 지식인이라 일컫는 이들이 영웅서사를 향유하지 않았으며, 하층민은 그 ... 과 애니메이션 영화국내외 박스오피스에서 끊임없이 등장하는 장르 중 하나는 히어로물이다. 특히 액션 히어로에서 빼놓을 수 없는 지점은 그들의 아주 특별한 초능력에 있다. 마블 시리즈가 그
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.08.01
  • [한양대 e러닝] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발 전략 참여과제 2차
    '태권도'는 70년대 애니메이션으로 전환되어 당시 기록적인 관객을 동원하였으며, 이후 게임과 영화로도 제작되었고, 넌버벌 퍼포먼스와 무용 퍼포먼스로까지 발전하여 국제적인 반향 ... 중 하나를 선택한 다음, 이를 애니메이션, 음악, 출판만화, 전자책, 캐릭터, 영화, 게임, 방송, 영상 모바일 등의 새로운 문화콘텐츠로 개발할 수 있는 활용 방안을 자유 ... 다고 생각하지만 그 역사와 뿌리는 알지 못한다. 따라서 대금의 역사를 담고 있으되, 너무 진부하지 않게 로맨스 형식으로 영화를 구성한다면 많은 이들의 마음을 사로잡을 수 있을 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 영화 코코(coco)를 보고
    . 디즈니 에니메이션의 장점인 남녀노소 누가 봐도 좋은 영화라는 점에는 의심할 여지가 없다.미구엘의 집안은 고조할아버지가 자신의 꿈을 위해 처자식을 버리고 떠나 힘들게 살아온 역사
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 2022전기 이화여대 시각디자인 연구계획서(합격)
    할 수 있는 스토리와 보편적인 이미지로 국내 캐릭터 애니메이션의 잠재력을 보여주었기에 앞으로의 미래가 기대되는 분야입니다.또한, 영화, 드라마 산업에서도 지속적으로 성장 가능 ... 를 극복하고, 코로나 이후의 콘텐츠를 준비하겠습니다.장기적인 목표로는 미래에 문화 강국이 된 한국 문화 콘텐츠 산업의 역사와 흐름에 대해 가르침을 줄 수 있는 교수가 되고 싶
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2023.03.21
  • 한국문학과대중문화 ) 1. 번안의 의미를 설명하고, 1910년대 번안소설 3대 작가와 작품에 대해 상세히 서술하시오. 2. 멜로드라마 형식의 특성
    . 출처1. ‘번안’의 의미를 설명하고, 1910년대 번안소설 3대 작가와 작품에 대해 상세히 서술하시오.(20점)‘명탐정 코난’이라는 이름의 애니메이션을 보며 어린 시절을 보냈 ... 헤이지는 오사카 지역의 탐정이지만 국내 애니메이션에서는 부산의 탐정 하인성으로 나오기 때문이다. 이는 일본에서 우리나라로 넘어올 때 단순하게 번역을 한 것이 아니라 번안해서 들여와졌 ... 에 맞게 사람 이름이나 지역명을 바꾸는 것이다.애니메이션뿐만 아니라 노래에서도 흔하게 번안의 형태를 찾아볼 수 있다. 드라마 미안하다 사랑한다의 OST였던 눈의 꽃 역시 일본 여성
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    웰컴투동막골, 장, 영화, 비평문, 감상문, A+, 자료, 연세대학교, 만점
    에서는 표현하기 어려운 압축, 생략, 그리고 지연의 이미지를 활용해 역사적 비극 속에 숨겨진 서정을 끌어내는데 성공했다.이야기는 북한군과 남한군, 그리고 연합군이 한 마을에서 만나 ... 에서 이루어진 역사적 갈등의 당사자들은 증오와 대결, 이념 등의 외피를 벗어던지고 인간 본연의 따뜻함과 공동체적 연대를 느끼며, 이를 지키기 위해 결국은 죽음을 선택한다. 동막골은 외부세계 ... . 이를 통해 남북 대치의 비극적 역사에 대한 인식을 일깨우며, 경쟁과 대립 속에서 살아가는 우리의 일상을 반성하게 만든다. 여일의 천진난만한 눈동자는 화면을 통해 우리에게 표현
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.02
  • 한국방송통신대학교 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업 과제
    :__________________________________________________________________________________- 이하 과제 작성1.?한국??산업의?성격을?이해하기?위해?'역사적'?접근이?필요한?이유 ... 을?이해하기?위해?'역사적'?접근이?필요한?이유에 대해 설명해주세요.미디어,?영상 콘텐츠 산업의?발달은?변화가?매우?빠르기 때문에?이에 대응하기가?쉽지?않다.?그렇기?때문에?현재 ... 를?시간적으로?맥락화해서?이해하는?것이?필요하다. 현재는?교차하는?지점이며, 현재를?역사적으로?파악해 보면?빠른?변화?속에서도?흘러가는?방향을?이해할?수?있고?우리는 이를?이용
    방송통신대 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 보고서
    방탈출 게임을 발견했다. 바로 관광 게임 콘텐츠인 ‘별의 기억1’이었다. 필자는 당시 콘텐츠에 크게 두 가지 이유로 흥미를 느꼈다. 첫째, 지역의 관광지와 문화, 역사를 스토리텔링 ... 관광객들이 관광지에 대한 매력을 더 많이 느낄 수 있겠다고 생각했다.둘째, 스토리를 모바일을 활용한 게임으로 제작한 것이 흥미로웠다. ‘별의 기억1’은 모바일 앱을 통해 애니메이션 ... 을 감상하고, 문제를 풀 수 있는 형식이었다. 관광객들이 게임이 진행되는 관광지 곳곳을 몰입하여 둘러볼 수 있겠다고 생각했다. 또한 애니메이션을 통해 이야기를 전달함으로써 관광객
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [일본문화의 이해] 이웃집 토토로를 보고 / 영화를 통해 본 사상
    스튜디오의 대표작이자 일본 애니메이션역사에 한 획을 긋는 작품입니다. 1988년에 개봉한 지브리 스튜디오 최고의 작품이며 국내에는 10년도 더 지난 2001년이 되어서야 정식 ... 들의 아름다운 유년기를 풋풋함으로 그려낸, 아이들에게는 꿈의 공간이 되고 어른들에게는 동심의 공간이 되는 영화입니다.2. 영화 미야자끼 하야오의 대표적인 명작 애니메이션 는 지브리 ... 게 되는 이야기를 담았습니다.1972년, 도쿄 무비 신사에서 미야자키 하야오는 TV 애니메이션 원화와 각본, 화면 설정 등을 맡고 있었습니다. 이때 미야자키 하야오는 아이들과 동물
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니만이 하는 것 THE RIDE OF A LIFETIME 독후감
    는 꿈과 역사의 회사 디즈니 CEO로 15년간 근무한 경력까지, 밥 아이거 자신의 저서 '디즈니만이 하는 일'을 통해 무엇이 그를 이런 일을 하게 했는지 알고 싶었다. 나는 디즈니 ... 고 밥 아이거의 책까지 읽고 있어요. 나는 이 기사에서 밥 아이거를 요약하고 다음 기사에서 디즈니의 성과를 요약할 것이다. 책의 내용을 정리하기 전에 디즈니의 역사를 공부했다. 나 ... 었다. 1930년대에는 '아기돼지 삼형제', '백설공주'(디즈니 최초의 장편 애니메이션)로 인기를 끌었지만 1940년에는 피노키오, 덤보, 밤비 등이 만들어졌지만 제2차 세계대전
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.05
  • 영화로생각하기 ) 센과 치히로의 행방불명 할인자료
    센과 치히로의 행방불명센과 치히로의 행방불명1). ‘센과 치히로의 행방불명' 내용 요약애니메이션 영화 '센과 치히로의 행방불명'은 소녀 치히로와 그녀의 가족이 신비로운 세계 ... 한 애니메이션 기법, 아름다운 비주얼 디자인 등이 결합되어 많은 사람들에게 사랑을 받은 작품이다.그만큼 이 작품은 우리에게 용기와 희망을 전달하며, 마법의 세계와 인간의 이야기를 통해 ... 감동과 여운을 남긴다.2). ‘센과 치히로의 행방불명' 감상문센과 치히로의 행방불명은 미야자키 하야오 감독의 작품으로, 2001년 개봉한 일본의 애니메이션 영화다. 이 영화
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    DGIST (대구경북과학기술원) 자기소개서 (5등급 후반 최초합)
    의 바탕이 되며 동료와 힘을 합쳐 더 완성도 높은 결과를 만들어 낼 수 있다는 것을 알았습니다.중학생 때 가장 좋아했던 애니메이션 ‘명탐정 코난’에서 고출력의 스케이트보드를 보 ... 도 리튬이차전지를 넘어서는 가능성을 가진다는 것을 알게 되고, 그래핀, 전통 한지 등을 이용한 다양한 연구 동향을 찾아보면서 그 매력에 빠졌습니다. 제 강점인, 틀을 깨는 융합적인 사고를 발휘하여 슈퍼커패시터의 소재를 개발하고 전지의 역사를 새로 쓰고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.02.05 | 수정일 2024.02.27
  • 영화와 철학(주토피아)
    영화라는 과목을 배우면서 여러 가지 영화를 접해볼 수 있었다. 여러 한국 영화를 봤지만 애니메이션을 아직 못 봤기에 나는 ‘주토피아’라는 영화를 보면서 이번 과제를 하기로 결심 ... 이 되기를 꿈꿔간다. 경찰이 되어 더 나은 세상을 만들겠다는 주디에게 부모님은 역사상 토끼가 경찰이 된 적이 없다며 주디를 나무란다. 경찰로 거듭나기 위해 수많은 시험을 통과 ... 하는 과정을 거치는 장면은 세상이 주는 편견을 극복하고 목표에 도달하는 전형적인 애니메이션으로 보인다. 하지만 주디가 주토피아로 경찰 활동을 시작하는 장면부터 영화는 꿈이 아닌 현실
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.16
  • 실험동물 윤리
    실험동물 윤리문서의 제목 Contents 실험동물 윤리 IACUC 동물실험 동향실험동물 윤리 근대적 개념의 최초의 동물실험 [ 동물실험의 역사 ] 1959 년 Russell ... ) 정확한 통계학적 분석IACUC IACUC [Institutional Animal Care and Use Committee] - 「동물보호법」과 「실험동물에 관한 법률」에 의거 ... 초 소요 2. 비용 절감 3. 개체차이 X 4. 판단기준 : 출혈 , 융해 , 응고 (3 가지 )동물실험 동향 [ Reuse animal ] 3R 한 동물에 대해 두 개 이상
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대중영화의이해 2024년 2학기 기말] 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소로 구성되어 있습니다. 이 세 가지 요소에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오
    성의 형성영화 속에서 기억은 단순히 과거의 기록으로 남아 있지 않다. 영화는 시간과 공간을 넘어선 기억의 재구성을 통해 집단적 정체성을 형성하는 강력한 매체로 작용한다. 특히 역사 ... 은 영향을 미친 역사적 사건임을 느끼게 된다.이 과정에서 영화는 관객에게 집단적 기억을 새롭게 되새기게 하고, 이 기억이 현재의 사회적 정체성에 어떤 영향을 미치는지 고민하게 만든 ... 자연사의 아픔을 다루며 관객에게 당시의 역사적 배경과 권력 구조에 대한 새로운 시각을 제시한다. 이 영화를 본 후 관객은 역사적 사건에 대한 새로운 인식을 가지게 되고, 그로 인해
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.12
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2025년 09월 04일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감