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"에니메이션 역사" 검색결과 121-140 / 6,690건

  • 영화 페르세폴리스 감상문
    페르세폴리스는 과거의 수도 이름이다. 이란의 역사를 보여주는 이름이기도 하다. 이란은 페르시아 제국이었다가 여러 역사적 사건을 거치면서 지금의 이란이 되었다. 과거의 이름을 부르 ... 면서 다시 오늘날까지의 역사를 되돌아보게 하기 위해 페르세폴리스를 제목으로 정하지 않았을까? 한 개인의 지극히 개인적인 경험, 삶에 집중하면서 그 시대를 더 잘 드러내주는 영화라는 ... 이다.는 셀 애니메이션 영화다. 디즈니에서 틀어주는 현실과 가장 유사하게 만들어낸 3D영화가 아닌 납작한 그림이 움직이는 애니메이션 영화는 오랜만에 본 것 같다. 그러나 내용 면
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.22
  • 일본과 일본문화의 이해 (애니메이션 만화 레포트)
    목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 애니메이션2. 재패니메이션3. 재패니메이션의 역사4. 일본 애니메이션의 대표작Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌(자료)Ⅰ. 서론우리나라는 지리적으로 가까운 일본 ... 을 만들어 새로운 수익시장을 형성하여 큰 이득을 보고 있다.3. 재패니메이션의 역사3.1 최초의 재패니메이션일본의 최초 애니메이션은 만화가인 시모카와가 흑판에 분필로 그려 분필 ... 의 대중문화에 많은 교류를 하였고, 또 많은 영향을 받았다. 일본의 대중문화에 대해 생각했을 때, 애니메이션, J-POP, 일본 드라마, 오타쿠 문화 등 많은 것이 떠오르는데, 그중
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2023.06.21
  • 마오쩌둥을 소재로 한 역사 게임 기획하기
    것이다. 마오쩌둥의 생애를 큰 스토리 라인으로 기획해서 역사를 배을 수 있도록 하고 애니메이션 삽화를 게임의 주 배경으로 하고 단계마다 작은 미니게임을 삽입하여 친숙함을 줄 것이 ... 마오쩌둥을 소재로 한 역사 게임 기획하기내가 미디어 제작자라면 어린이용 역사 게임을 제작해서 마오쩌둥을 어린이들에게 소개하고 어린이들에게 마오쩌둥이 친숙하게 느껴질 수 있도록 할 ... 더 이상의 진학을 원하지 않아 마오쩌둥이 홀로 창사로 떠나기까지의 내용을 다룬 짧은 애니메이션을 시청하고 애니메이션과 관련된 퀴즈를 맞히면 포인트를 쌓을 수 있다. 난이도에 따라
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의성을 지휘하라
    는 크리에이티브 책임자이다. 그가 사장으로 있으면서 픽사는 세계 최초 장편 3D 컴퓨터 애니메이션 [토이 스토리] 로 애니메이션업계에 혁명을 몰고 왔으며, ‘몬스터 주식회사’, ‘월-E’ 등 ... 14편의 작품을 박스오피스 1위에 올려놓았고, 30개의 아카데미상을 수상하였다. 에드캣멀은 디즈니가 픽사를 인수 합병한 2006년부터는 디즈니 애니메이션 사장을 겸임하고 있 ... 으며, 16년간 침체기를 겪은 디즈니 애니메이션이 ‘라푼젤’, ‘겨울왕국’으로 화려하게 부활하는 데 맹활약하였다. 이 책은 픽사와 디즈니가 어떻게 계속 성공할 수 있는지에 대한 비결
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 그리스 로마 신화의 이해 정리본
    강의 개요●신화(神話,myth)-21세기에 들어와서 세계적으로 신화 공부 열풍 -책이나 만화, 애니메이션과 같은 콘텐츠를 통하여 쉽게 접할 수 있다. -신들에 대한 이야기, 신 ... 있다는 증거이기도 함 ●“유발 하라리(Yuval noah Harari, 1976~)” -이스라엘의 역사학자-인간이 거쳐온 수십만년의 역사를 관심으로 삼고 있다→ Big
    시험자료 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10 | 수정일 2025.07.17
  • 대중문화미디어 ) 관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하여 해당 콘텐츠에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대하여 분석 할인자료
    된다.애니메이션역사는 비록 한 세기도 되지 않았지만, 빠르게 성장하고 있으며 세계 대중문화의 주류에 위치하게 되었다. 80년대 이후 극장용 애니메이션 제작이 많아졌으며, 캐릭터 ... 콘텐츠에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대하여 분석목차1. 애니메이션 ‘슈렉’에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대한 분석2. 출처 및 참고문헌1. 애니메이션 ‘슈렉 ... ’에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대한 분석‘슈렉’은 2001년 미국에서만 입장 수입 2억 5천만 달러를 돌파하며 제54회 칸 영화제 경쟁 부문까지 진출한 최고의 흥행 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • 한국의 애니메이션과 일본의 애니메이션 비교
    한국의 애니메이션과 일본의 애니메이션 비교Ⅰ 서론한국과 일본의 대중문화는 여러 방면에서 차이가 있다. 필자는 그중에서 애니메이션에 대해 비교해보고자 한다. 사실 한국과 일본 ... 의 애니메이션을 비교하는 것 자체에는 어려움이 있다. 서로가 가지고 있는 기술력, 연출력, 투자되는 자본 등의 차이가 있기 때문이다. 현재로서는 일본의 애니메이션 규모가 우리나라 ... 의 애니메이션 규모보다 비교를 할 수 없을 정도로 크다고 평가되고 있다. 그렇다면 무엇 때문에 이러한 차이가 발생했는지 원인을 분석해보며 한국과 일본의 애니메이션을 비교해보자.Ⅱ 본론서론
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.10 | 수정일 2024.01.27
  • 21세기 문화트렌드 읽기 정리본(1-7주차)
    다.(x) - 북미권의 대안만화 환경은 한국과는 그 역사가 다르다는 점을 기억해야 합니다.♣애니메이션 트렌드- 만화와 애니메이션이 결합한 “모션 코믹스”의 출현외형적으로는 만화책과 다를 ... 에 해서라도 살아남아라.돌발퀴즈 - 북미권의 대안만화 환경은 한국과 그 역사가 비슷하므로 북미권 대안만화의 경험을 장르 편중의 부작용을 겪고 있는 한국 만화에 희망이 될 수 있 ... 바 없지만 음성이나 음악이 추가되며, 일반 애니메이션과는 달리 화면 전체가 페이지 내의 특정한 부분들만 움직이고 상황에 따라 줌인/줌아웃이 가능하다는 특징이 있다.- 3D
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27
  • 일본대중문화론 ) 일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오. 할인자료
    되고 특히 만화출판은 일본 출판 산업을 지탱하는 주요 수입원이다.2. 본론(1) 일본 대중문화에서 영화와 애니메이션의 위상일본의 대중매체로서 영화의 역사는 20세기부터 시작된다. 영화 ... 일본대중문화론일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.일본대중문화론일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품 ... 문화에서 영화와 애니메이션의 위상(2) 일본 애니메이션 『너의 이름은.』의 내용과 해석(3) 일본 대중문화에서 신카이 마코토 감독의 작품관3. 결론(1) 21세기 애니메이션 주인공
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.19
  • 교외체험학습 보고서 오사카
    애니메이션으로 일본어를 공부하고 있어 의사소통에는 문제가 없었고 일본에 여행지나 지하철에 한글이 명기되어 있어서 의사소통에는 불편함이 없었습니다. 간사이 공항은 바다의 인공섬에 연결 ... 으로 슬픈 우리나라 역사를 반영한 곳입니다. 그리고 기요미즈테라라는 곳과 은각사와 금각사를 방문했습니다. 교토는 우리나라로 치면 경주 같은 문화재가 많은 곳이어서 오사카와는 다른
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2023.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 일반대학원 교육학과 학업계획서
    , 아리스토텔레스의 음악교육론에 나타난 자유교육적 시사 연구, 독일 고등평생교육 정책과 실천의 시사점에 대한 탐구 연구, 인간 정서의 역사적 발달과정에 대한 이해: 서양 중세를 중심으로 한 ... 연구, 애니메이션이 이해력과 흥미에 미치는 영향 연구, 초등학생의 동기 강화 자기조절전략개발(SRSD) 쓰기 프로그램 효과 연구, 대학생의 입학전형별 대학생활 경험 및 지각된 대학
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    재패니메이션의 아버지, 미야자키 하야오
    1992년에 제작된 는 또 한 번의 흥행 기록을 갈아치우게 되었다.1997년에는 20억 엔의 제작비를 투자하여 16년에 걸쳐 구상된 가 개봉하며 일본 애니메이션의 새로운 역사를 쓰 ... 과목명 : 일본을 움직인 역사인물탐구주제:대제 : 일본을 세계에 알린 일본인과 그 생애, 업적부제 : 재패니메이션의 아버지, 미야자키 하야오(宮崎 駿, Miyazaki Hayao ... 의 계보를 알게 된다면 한국의 정신과 문화를 이해하는 데 용이할 것이다. 그러니까 다시 말하자면 일본을 이해하기 위해서는 이처럼 일본의 역사상 일본 사회에 큰 파동을 일으킨 인물
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 성공하는문화콘텐츠 기말고사 족보
    -애니메이션1)디즈니사의 소재 발굴 노력디즈니는 미국의 시장이 작고 역사가 짧아 미국 시장을 염두에 두고 만들지 않는다. 소재 뽑아와 만듬그리스신화 차용 독일 민담집 차용, '상드리용 ... 으로 한 무용극, 발레, 서커스 애니메이션 등으로 재창조중국사람들은 중국의 로미오와 줄리엣이라고 함 그만큼 오랜 역사, 아름다운 사랑이야기이다.2)기본 줄거리아주 먼 옛날(AD256 ... )애니매이션 의 특별한 의미중국 소재->이국인 제작중국 전통문화에 대한 할리우드적 왜곡(중국서 상영반대 시위)->전세계적으로는 큰 흥행중국만이 아닌 전 세계적으로도 창작소재로서의 가치
    시험자료 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 일본의 스포츠(바둑)ppt
    일본의 스포츠 바둑바둑 ( 碁 ) 의 역사 ( 歴史 ) 바둑을 둘 줄 아는가 ? 일본의 바둑 전통 ( 伝 統 ) ? 만화가 일본의 바둑을 살려 ? 바둑은 왜 스포츠일까 ? 목차 ... 바둑의 역사 바둑의 역사는 솔직하게 말해 학술자 들도 불분명 하다고 한다 . 그 이유는 정확히 어떠한 사람이 창조 하여 만들어 낸 것이 아니라 자연적으로 전통처럼 내려와 졌다는 것이 ... ’이 그 주역 . 작년 가을부터 TV 에니메이션으로도 방영되고 있는 이 만화 덕분에 일본 바둑계는 “다시 희망이 보인다” 며 크게 고무되고 있다 . 단절 상태였던 젊은 팬들의 대거
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 대중문화에 대해서
    을 인식하고, 개인적으로 생각하는 일본의 대중문화에 대해 기술해 보도록 하겠다.대표적인 부분의 한 부분인 놀이공원, 게임, 애니메이션 분야이다. 우리나라는 사실 이 역사가 오래되 ... 공간으로서 우리가 서둘러서 따라가야 하는 부분이라고 할 수 있겠다. 애니메이션이나 영화는 우리가 항상 봐왔고 지금도 아주 인기가 많은 분야이다. 센과 치히로의 행방불명, 이웃집 ... 토토로, 너의 이름은 등 이름만 들어도 다 아는 영화가 많다. 이로써 우리나라보다 일본의 애니메이션이나 만화영화가 더욱 발전했다는 것은 인정해야 하는 사실이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    ebs성우 합격 자소서
    애니메이션의 캐릭터들의 역동적이고 거친 성우 분들의 목소리와 함께 성장해왔습니다. 하지만 그 당시 성우라는 직업은 저와는 머나먼 세계의 이야기였기에 막연한 선망만을 가진 채 남 ... 소리의 힘을 깨닫게 되었습니다. 단순히 애니메이션이나 내레이션 장르에서 인정받는 성우에서 더 나아가, 대한민국의 교육을 책임지는 EBS에서 다양한 세상의 목소리를 표현하며 아직 ... 하게 노력해온 어제의 나날들을 물거품으로 만들지 않고 더욱 발전할 내일의 나를 위해 노력하겠습니다. EBS 교육방송의 새로운 교육 문화와 역사를 함께 창조해 나가는 슬기롭고 책임감 있
    자기소개서 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한가람 디자인 미술관[스튜디오 지브리 레이아웃]展
    한가람 디자인 미술관[스튜디오 지브리 레이아웃]展[스튜디오 지브리]는 일본 애니메이션의 자존심인 미야자키 하야오(宮崎駿)가 세운 회사의 이름이다. 「스튜디오 지브리 레이아웃 ... 었다. TV나 극장에서 항상 완성되어 있는 영상만을 보다가 연필선이 보이는 원화를 보게 되는 좋은 기회였다. 애니메이션을 위한 콘티가 때론 하나의 작품의 경지에 오른 그림으로 볼 수 있 ... 를 친 이유를 알게 되었다.미야자키 하야오(宮崎駿)와 타카하타 이사오(高畑?)의 양 감독체제를 구성하여 극장용 위주로 애니메이션을 만들어 가는 지브리 스튜디오의 레이아웃은 다카하타
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영화감상문] 바람이 분다 - 지브리 영화 애니메이션
    지브리 영화 "바람이 분다"(風立ちぬ, 일본어로 Kaze Tachinu)는 미야자키 하야오가 감독한 2013년 애니메이션 역사 드라마 영화입니다. 이 이야기는 제2차 세계대전 ... 다. 항공기 설계에 대한 Jiro의 열정과 전쟁과 파괴의 시대에도 바람이 영감과 아름다움의 원천이 될 수 있다는 생각을 반영합니다.이 영화는 놀라운 애니메이션, 복잡한 스토리텔링 ... , 일본의 제2차 세계대전 참전을 둘러싼 복잡한 역사적, 도덕적 문제에 대한 미묘한 묘사로 찬사를 받았습니다. 그러나 수천 명의 죽음에 기여한 호리코시 지로를 연기했다는 비판도 받았다.
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    교과목명: 영상문화콘텐츠산업론[과제명] (배점: 총 30점) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 ... 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사 ... 적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.-목차-I. 서론II. 본론1. 역사적 현상(1)의 요약과 관점2. 역사적 현상(2)의 요약
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 일본 애니메이션과 우리나라 애니메이션, 서양 애니메이션의 차이점
    애니메이션 역사’라는 책에 따르면 “1960년대에는 영화산업이 사양길에 접어들고 있었기 때문이다. 도에이 동화 초창기에는 많은 인재가 도에이 영화부에서 옮겨왔다.”라고 되어 있 ... 는 분야인 일본 애니메이션, 즉 아니메에 관해 이야기해 볼까 합니다. 지금도 저는 아니메를 종종 사이트를 통해 보곤 하는데, 저뿐만 아니라 당장 제 주변 친구들도 보고 있 ... 는 걸까요? 또, 일본 아니메와 우리 애니메이션의 차이는 도대체 무엇일까요?이 두 질문의 답은 나뉘지 않습니다. 두 애니메이션의 차이가 결국 우리나라에서의 아니메 인기를, 일본과 우리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15 | 수정일 2021.11.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 03일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:59 오전
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- 작별인사 독후감