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"에니메이션 역사" 검색결과 381-400 / 6,691건

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    [수치해석] A Linear Vibration Model / 선형 진동이론
    )가 표시되고 간단한 애니메이션이 표시됨계획은 그 블록, 스프링, 그리고 그 적용된 힘을 그 시간 내내 플롯하는데 사용된다.역사 그림 2.8에는 기본 데이터 케이스의 x(t)가 표시 ... )< % 입력인자[t,X,m,c,k,f1,f2,w,x0,v0] = smdplot으로 출력>>4: %5: % This function plots the response and animates ... the>29: disp(...30: ’ WITH ANIMATION OF THE RESPONSE’)31: disp(’ ’)32:33: % Example data used when
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 영상역사학 - 김기덕 교수의 편저를 중심으로 -
    사극ㆍ영화ㆍ애니메이션ㆍ게임 등 다양한 형태가 있다. 이와 같은 다양한 형태의 ‘영상역사물’에서 역사가는 크게 ①제작참여 ②작품비평 ③교육적 활용 ④직접제작 등의 참여 방식이 있을 수 ... 있다. ‘영상역사물’의 범주를 다큐멘터리ㆍTV사극ㆍ영화ㆍ애니메이션ㆍ게임 등 확실한 산업적 분로체계를 갖는 것으로 제시하였지만, 실제 영상역사물의 범주는 더욱 넓게 잡을 수도 있 ... 영상역사학- 김기덕 교수의 편저를 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 영상역사학의 개념과 범주1. 영상역사학의 개념2. 영상역사학의 범주Ⅲ. 팩션의 논쟁Ⅳ. 영상역사학의 과제와 의의
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10
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    나무를 심은 사람 감상문
    인내의 미학“나무를 심는 사람”은 사실 굉장히 유명한 작품이라 시청하기 전에도 작품에 대해 대강 알고 있었다. 애니메이션 역사에서 가장 위대한 작품 중 하나로 평가받는 작품이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27
  • 문화학 졸업시험(미디어문화학부/과탑/졸업시험 통과자)
    의 전설을 적극 활용하려한다.첫째, 농다리의 전설을 스토리텔링하여 애니메이션, 전설테마파크, 동화책, 드라마, 뮤지컬 등으로 창조하는 것이다. 전설을 애니메이션으로 창조하여 남녀노소 할 ... 들이 친근감 있게 전설을 읽을 수 있게 하고 해외버전으로 출판하여 한국의 농다리의 우수성과 역사성을 널리 알려야한다. 그리고 대표적 전설인 임 장군 전설을 뮤지컬화하여 국내뿐만 아니
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.05
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    역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향
    역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향Ⅰ. 서론한국의 영상문화콘텐츠산업은 최근 몇 년간 눈부신 성장을 이루고 있다. 세계적으로 한국의 드라마, 영화, 그리고 ... 과 함께 콘텐츠 제작 방식도 빠르게 변화하고 있어, 이러한 변화에 대응하는 발전 전략이 필요하다.한국 영상문화콘텐츠산업의 특징을 이해하기 위해서는 먼저 그 역사적 배경을 살펴보 ... . 한국 영상문화콘텐츠산업의 역사적 배경한국 영상문화콘텐츠산업은 20세기 초반의 영화산업에서 시작되었다. 당시에는 주로 일본의 영향을 받아 초기 산업이 형성되었지만, 해방 이후 한국
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.22
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    라틴어수업 독후감(서평)
    언어가 만들어진 역사와 배경, 언어가 확립된 인간의 가치관을 들여다 볼 수 있다는게 흥미로웠다.인간이 만든 모든 것에는 사유가 있고 나름의 의의가 있는 것인데, 언어는 형질적인 것 ... 가 건강한 가치관을 쌓아갈 수 있도록 도와준 모든 사람들에게 늘 감사를.Lectio 12. 모든 동물은 성교 후에 우울하다Post coitu omne animal triste est모든 ... 동물은 성교 후에 우울하다(post coitu omne animal triste est)그 의미는 열정적으로 고대하던 순간이 격렬하게 지나가고 나면, 인간은 자기 능력 밖에 있
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 오사카 답사 보고서 현장체험학습 수학여행
    에 갔다. 오사카성은 도요토미 히데요시가 주인인 성이지만 가이드 선생님께서 도요토미 히데요시는 단 하루도 살지 않았다고 말해주셨다. 이렇게 역사를 들으면 오사카성에 도착했고 오사카 ... 신기했다. 1분 30초라는 시간이 빛의 속도처럼 지나간 것 같았다. 스파이더맨월드에서 기념품 상점에서 샤프와 스파이더맨 피규어를 사고 나니 다른 애니메이션들의 기념품 상점이 가고 싶 ... 가 평소에 즐겨보던 애니메이션에 나오는 배의 프라모델이 있어 샀다. Universal Studio에서 많이 걸어서 힘들었지만 장난감 가게를 가니 다리가 씻긴 듯이 안 아팠다. 친구
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.08
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    간호의기원
    . 간호 역사를 배우는 필요성1) 과거의 역사와 전통을 찾고 미래간호 방향 제시2) 당면한 문제해결을 위한 올바른 판단력을 가질 수 있음각 시대의 간호역사 고찰 -> 오늘의 간호문제 ... 를 해결하는 판단력과 미래지향적 간호발달의 방향 예측3) 간호직업에 대한 의미 발견과 가치관 정립에 도움고대간호1. 원시시대의 의료와 간호형태1) 철학-물활론 (animism ... 와 간호형태1) 이집트-임호텝: 역사상 처음으로 전문적인 기술로 질병을 치료하는 의사의 역할을 함 (신부-의사), 건강, 마술, 종교 분야에서 뛰어난 인물-파피러스-> 원인, 증상
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 교양 - 세대와소통 - 국제시장의 아버지 덕수(황정민 역)와 기생충의 아버지 기택(송강호 역)을 세대론의 관점에서 비교하시오.
    를 자주 찾아서 보는 이들이 많아졌다. 이러한 영화에는 다양한 장르가 존재한다. 액션, 스릴러, 애니매이션 등 영화가 다루는 장르의 범주는 더욱이 넓어지고 있다. 이러한 다양한 영화 ... 가 살아온 이야기와 우리가 현재 살아가는 사회의 이야기를 조명하면서 영화라는 장르 속 우리 사회의 모습과 역사를 비춰주는 장르를 새롭게 구축하고 있다는 평가가 있을 정도이다. 이러
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.26 | 수정일 2021.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털교육1 유아 디지털 교육에서 활용할수있는교수매체제시 인공지능개념및원리제시하고 핵심역량과 디지털역량에대해 기술하시오0
    애니메이션: 유아들을 위한 교육적인 동영상과 애니메이션은 시각적으로 흥미롭게 학습을 도와준다. 알파벳, 숫자, 동물, 색상 등의 주제를 다룬 동영상들은 언어 습득과 개념 이해 ... 을 촉진한다. 예를 들어, 역사적 장면을 체험하거나 과학적 개념을 시각적으로 보여주는 등의 활용이 가능하다. 이러한 디지털 교수매체들을 적절히 활용하면 유아의 학습 흥미를 유발 ... 성이나 기술적인 문제로 인해 일부 유아들이 사용에 어려움을 겪을 수 있다.(2) 온라인 동영상 및 애니메이션*장점: 시각적으로 흥미로운 콘텐츠를 제공하여 유아들의 주의를 집중
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.27
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    볼링포 콜롬바인 영화리뷰
    아야 해!)을 해결하기 위해 파헤쳐가는 순서를 따라 매끄럽게 제시해주고 있어서 전혀 지루하지가 않다. 미국역사를 조소하는 애니메이션은 특히 흥미로웠으며, 앞부분에서 리틀톤의 블랙리스트
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 영화감상문(더 퍼스트 슬램덩크)
    하겠습니다. 사실 저는 스포츠와 역사를 소재로 한 영화와 드라마에 많은 관심이 있습니다. 한번이 아닌 여러번 시청, 관람하기도 하고요. 더 퍼스트 슬램덩크에서 저는 농구속에서 나오는 긴장감 ... 과 가족과 팀원의 우정들을 배웠던 시간이었습니다. 일본에서 만든 애니메이션 이다보니 저는 자막으로 봤었고 자막또한 한국이름으로 나왔습니다. 강백호, 채치수, 송태섭, 서태웅, 정대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    과 영역1. 핵심내용1) 교육공학의 정의2) 교육공학의 영역2. 적용방안Ⅱ. 2장 교육공학의 역사적 발전과정1. 핵심내용1) 미국 교육공학의 역사적 발전2) 한국 교육공학의 역사 ... 등에 그림, 멀티미디어, 문자, 애니메이션과 같은 자료들을 제시하는 방법이 학습을 촉진하게 하는지 다루는 것이다. 교수체제설계는 점차 학교교육현장을 넘어서 기업교육에서도 교육 ... 에게 알맞은 폰트의 크기와 글자 수를 고려하여 학습 자료를 만들어야 하고, 되도록 문자를 이용한 학습보다는 시청각적 자료를 활용하고 때로는 애니메이션이나 비디오를 활용한 학습 자료
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 센과 치히로의 행방불명 분석
    들이 서 이해하기 쉬운 동선을 추구하여 그것을 애니메이션으로 표현 하였다. 이로서 실사와는 분명히 다르고 오히려 과장된 감이 있지만 자연스럽고 매끄러운 움직임을 그려냈다. 이것 ... 은 리얼리티나 역동성 보다는 애니메이션 특유의 질감을 잘 표현한 제작 기법이라고 할 수 있다. 종내 일본 애니메이션에서는 잘 사용되지 않았던 3D에 가까운 CG활용과 극도의 풀샷 ... 과 Extreme Close up 기술을 사용하였다.2001년 7월에 일본에서 개봉되었으며 2002년 6월에 한국에서 개봉했다. 2400백만 관객을 동원하였고 극장 수익 역사상 최대인
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.20
  • 문화재단 자기소개서
    습니다.당시 인기 있는 만화와 애니메이션 캐릭터를 분석하여 캐릭터상품을 만들고 눈에 띄는 포스터 제작과 코스프레 게릴라 공연으로 고객을 사로잡았던 경험이 있습니다. 그림이라는 재능을 살려 ... 가 오사카에서부터 이어지는 것과 같이 **의 홍보 또한 아끼지 않고 계절별로 끊임없는 볼거리와 즐길 거리의 계발 및 아이디어 창출에 힘쓰겠습니다.다양한 역사적 배경이 되
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11 | 수정일 2022.02.25
  • (영화감상문)곽재용 <엽기적인 그녀>_엽기 문화의 전복성
    를 끌게 된다. 온라인 세계에서 유구한 역사를 자랑하는 디시인사이드 사이트에서는 기이한 합성 사진을 업로드하여 소통하는 엽기 갤러리가 유행했고, 지금은 사라진 엽기하우스 ... 에서는 ‘졸라맨’과 같은 맨 시리즈의 플래시 애니메이션과 게임을, 바른손과 엔토이를 비롯한 여러 포털 사이트에서는 당근송과 숫자송 등 ‘엽기송’이라 불리는 애니메이션 뮤직비디오를 탄생
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.04
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    , 사운드, 애니메이션, 비디오와 상호작용* OSMU(One Source Multi Use)에서의 스토리텔링 역할멀티 유즈(Multi Use)를 만들어낼 수 있는 환경 제공, 중추역할 ... , 애니메이션 포함디지털이라는 기술 환경에서 멀티미디어를 이용해 창조되는 모든 이야기 행위1) 디지털이라는 기술 환경 조건 가짐필수적으로 디지털 장비 기반 하에서 진행되는 것이 조건 ... 의 스토리텔링1) 만화 스토리텔링글, 그림의 상호작용으로 성립, 칸을 채우는 글과 그림이 상보적 역할카툰 ( 시), 서사만화( 소설), 애니메이션 ( 희곡)2) 텔레비전 스토리텔링
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 바믹 볼칸 소개
    , 외교, 역사, 정치 과학 및 환경정책 전문가가 포함되었음.- 1987~2003년 : 정신 분석과 역사, 정치 과학 및 기타 분야의 관계를 조사한 CSMHI의 저널 Mind ... and Terror? (2004) Salman Akhtar and Vamik D. Volkan Mental Zoo: Animals in the Human Mind and Its ... Pathology? (2004). Akhtar, S. and V. D. Volkan (eds.) (2004). Cultural Zoo: Animals in the Human
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.18 | 수정일 2021.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세상읽기와 논술) 아래의 2가지 사항을 모두 작성합니다
    은 시대와 역사가 공유하는 언어로 변주될 뿐이다. 그러므로 경제적 관념에 의해 모든 인과 관계를 분석하는 것은 사실 욕망을 통한 세계의 해석일 뿐이다. 아버지의 법에 의해 인간 ... 적인 이성의 이미지를 제공하는 애니메이션, 게임 캐릭터와 같은 이성의 대체재들이 존재하게 된다. 방송에도 여러 번 등장했던 애니메이션 캐릭터들을 실제 이성처럼 좋아하고 따르는 이
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
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    과천외국어고등학교 자소서
    하였습니다. 매일 20단어씩 어휘를 정리해 암기하고, 애니메이션 ‘熊出?’ 같은 어린이용 콘텐츠를 자막 없이 시청하며 자연스럽게 언어에 익숙해졌습니다. 당시 가장 어려웠던 것은 성조였 ... 의 문화, 외교, 역사에 대한 이해까지 넓혀가고 있습니다. 현재는 HSK 4급을 목표로 학습 중이며, 시사 중국어, 중국 현대사 책 읽기를 통해 언어의 맥락까지 파악하는 데 집중하고 있
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.11
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2025년 09월 09일 화요일
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5:38 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감