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"아톰의특징" 검색결과 321-340 / 371건

  • [일본대중문화의이해] 애니메이션의 비교
    목 차Ⅰ. 애니메이션의 정의Ⅱ. 한국과 일본의 애니메이션의 역사1. 한국의 애니메이션 역사2. 일본의 애니메이션 역사Ⅲ. 일본 애니메이션의 특징1. 마케팅2. 애니메이션의 특징 ... 의 이 준다는 의미에서 '스포곤아니메'로도 불리웠다.마징가 Z- 1970년대 일본 애니메이션70 년대, 거대 로봇물의 효시는 [마징가 Z] 이다. [철완 아톰]이나 [에이트 맨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.08
  • 저패니메이션(Japanimation)
    . 저패니메이션의 장르저패니메이션은 다양한 장르로 구성되어 있다. 그리고 그것을 나누는 방법은 일반 영화를 나눌 때와 크게 다르지 않다. 여기서는 저패니메이션의 특징적인 장르 몇 ... 이 하드코어 애니메이션이다. 파멸의 미학을 추구하는 것이 이 장르의 특징이다. 일본의 하드고어 애니메이션은 극영화에서 보기 힘든 과장된 잔혹함과 무자비한 살인, 시체해부 등 ... 을 자세히 묘사한다. 로봇 애니메이션일본의 TV용 첫 장편 애니메이션이었던 (국내 방영 제목은 우주소년 아톰)부터 얼마 전에 큰 화제가 되었던 신 세기 에반겔리온 까지 모든 종류의 로봇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.06
  • [국제경영] 일본의 문화산업 (애니메이션)
    로 소년의 모습의 슈퍼로봇이 활약하는 [철완아톰] (한국명 '우주소년 아톰')은 만화화가 되어 전세계적으로 팬을 만들었다. 아프리카 정글에서 어린 사자가 왕이 되어가는 성장과정 ... 성에 대해 구체적으로 알아 보겠다.미국이나 일본의 일차원적인 캐릭터가 갖는 특징은 스토리의 연결성으로 인한 사람들이 느끼는 친근감이다. 그 예로 미키마우스가 출연하는 만화로 얻어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.28
  • [인터넷 마케팅] 인터넷 마케팅 핵심 정리
    이다.디지털기술이란 신호의 전달과 재생체계가 비트로 처리되고 아날로그의 아톰과 비교해 정보처리의 효율성, 정확한 재생, 상호 작용성, 그리고 정보의 이동성이 뛰어난 특징을 가지 ... 의 제품을 추천해 사람을 받고 있다.현대 마케팅의 특징은 고객과 긴밀한 관계를 유지하기 위해선 서로를 잘 파악해야 한다. 고객 정보를 활용한 DB 마케팅은 일대일 마케팅의 시작이 ... 있도록 해야 하고 사업특징을 한눈에 알 수 있도록 정해야 한다.◈ 유통(Place) = 무형의 제품(digital product)을 판매하는 경우에는 재고관리 및 유통문제를 고려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.08.28
  • [사회문화] 일본문화 전면 개방과 우리음악이 나가야 할 방향
    을 당시의 필자에게 음악의 세계를 열어준 것은 어린 시절 열심히 불렀던 만화영화의 주제곡 이었다. 물론 지금은 그 노래가사가 명확히 기억나지는 않지만, 아톰 ,‘마징가Z’, ‘은하 ... 에 관심이 없어도 한번쯤 이름은 들어봤을 그룹이다. 화려한 화장을 특징으로 하는 글램록의 대표주자인 X-JAPAN(1982∼96)은 우리 나라에도 엄청난 팬들을 확보하고 있는 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한·일 양국의 애니메이션 비교
    애니메이션을 정기적으로 제작 공개했다. 또한, 디즈니의 작품에 영향을 받은 데즈카 오사무도 61년에 무시프로덕션을 설립하였고, 1963년 "철완 아톰"을 만들어 방영하였고, 토오에 ... 이독특한 아이덴티티(Identity)가 있어야하며 연속적으로 사용되어 해당기업이나 제품의 특징을 차별화 하여 친근하게 기억시킬 수 있어야 한다.) 최희정, 「국내 테마파크의 캐릭터 ... , 인격 특징 또는 그 인물이나 동물 그 자체'를 의미하는 용어로 사용되어 왔다. 최근에는 상품화권 개념의 발전을 배경으로, 넓은 의미에서는 '상품에 부가가치를 부여하기 위해 해당상품
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    | 리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.11.30
  • [애니메이션] 저패니메이션
    -저패니메이션-1. What is 저패니메이션?(1) 특징- 화려한 컬러링과 정교한 영상-실사영화를 방불케 하는 사실성(강한 현실감)-리미티드 기법(초당 8~12매의 프레임사용 ... 주력하고 있다. 영화 기획 단계서부터 캐릭터 사업을 염두에 두 고 주인공의 성격을 명확하게 만들고 외모상, 행동상, 어투상 주인공만의 특징을 창조해 낸다. 그리고 어느 계층을 대상 ... 이런 캐릭터의 다양성이 결여되어 있기 때문이라고 할 수 있다.'철완소년 아톰'에서 '이웃의 토토로' '신세기 에반게리온'에 이르기까지 일본 애니메이션 작품들은 가장 생동력 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.02
  • 일본 애니메이션의 역사-오토모 카츠히로 <아키라>
    는데, 그것이 유명 만화가 테즈카 오사무가 시작한 텔레비전용 애니메이션이다. 그는〈철완 아톰〉을 통하여 미국의 애니메이션과는 차별화 된 애니메이션 패러다임을 만들며 아니메의 신 세기 ... , SF장르에서 실사영화에서 쓰여지는 연출기법을 활용함으로서 일본애니메이션이 특징인 실사 영화적 리얼리티의 기반을 만든다. 또한, 구시대의 권선징악과 단순 영웅주의적인 스토리 구도 ... 요소와 함께 또 다른 오토모 애니메이션의 특징이라면 ‘블랙 코미디’요소이다. 이 연출 기법으로 그는 자신의 리얼한작화력과 탁월한 영상 표현력으로 처절하면서 도 코믹하게 묘사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.06
  • 원자론
    과 감각7. 데모크리토스의 윤리설8. 정리하며...데모크리토스의 원자론...앞에서 서양철학의 특징을 말하는 도중에 원자론에 데하여 언급한적이 있다. 원자론 또한 서양철학의 일부분이고 ... 하는 가운데 그는 분할이란 유한해야 된다는 주장을 내세웠다. 결국 더 이상 쪼개어질 수 없는 알맹이가 존재해야 하는데 이것이 바로 원자이다. 아톰이란 그리스말로 더 이상 나누어질 수
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.04
  • [마케팅] 캐릭터 마케팅
    목 차Ⅰ.제품분석■캐릭터 정의와 개념■캐릭터 산업의 역사■캐릭터의 종류■캐릭터의 특징■어떤캐릭터가 좋은 캐릭터인가?■성공적인 캐릭터의 기술적 특징은?■캐릭터는 어떻게 만들어지 ... , 건강미용 등으로 확대⑵ 일본①1940년대: 신문이나 만화를 통해 등장②1950년대: TV보급으로 시작③1960년대: 애니메이션 '철완 아톰' 방영으로 황금기를 맞음④1960년 ... 이 거세게 일고 있다.따라서 캐릭터 산업이란 그 목적이 상품이나 서비스의 판매에 있어 고객 흡입력, 시장의 독점력, 타사 제품과의 차별화 및 지명도 향상 등의 특징을 마케팅에 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • [만화] 재패니메이션
    은만드는 것이다. 이런 의도가 재패니메이션이며, 만일 일본 내에서 그대로 상영되고 있는, 일본만의 독특한 특징을 담고 있는 것을 미국에 수출을 한다면 아니메이다. (물론 일본 ... 오사무이다. 그는 우리에게 널리 알려진 아톰 의 작가이며 TV시리즈 애니메이션을 최초로 만든 사람이다. {) 신진아외 1명, , 고려문화사, 2000, P.140-147그 당시
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.26
  • [일본문화] 일본 애니매이션
    《일본 애니메이션》서론"캔디" "아톰" " 은하철도999" "코난"....이것들은 과연 무엇에 관한 제목들일까여??이러한 질문 자체가 어색할 정도로 아마 위의 제목들은 여러분 ... 하기도 하는데, 이때 강조하는 것이 어른도 관람할 수 있는 수준 높은 작품이라는 점이다. 일본에서는 이런 선전 전략이 치밀하고 성공적으로 이루어지고 있다.2, 애니메이션의 특징
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.06
  • [인터넷] 인터넷이 청소년 범죄에 미치는 영향과 문제점의 해결방안
    이 발달하고 보급되었다.2. 긍정적 측면1 탈중심화 (decentralizing) : 앞서의 글에서 예를 들었던 인터넷 문화의 역사를 살펴보건데, 아르파넷은 다중다양성을 특징 ... 을 투입한 대응을 해야할 것인지 자뭇 의심스러워진다. 그러나 만약에 그러한 국가적 차원에서의 제지 조치가 취해지더라도 인터넷은 아톰(atom)이 아닌 비트(bit)로 구성된, 무한히
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.04
  • 한국과 일본의 애니메이션
    다. [철완 아톰]이나 [에이트 맨], [우주 에이스] 등 기존의 애니메이션에 나오는 로봇들은 사람들처럼 스스로 생각할 수 있고 몸집도 인간과 동일한 수준이었다. 그러나 마징가 Z ... 는 수준 높은 작품이라는 점이다. 일본에서는 이런 선전 전략이 치밀하고 성공적으로 이루어지고 있다.(2) 애니메이션의 특징 있는 구성? 캐릭터앞에서 언급을 했고 만화를 좋아하시는 분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.19
  • [외식산업] 우리나라 3대 칵테일바 조사비교분석
    , Food 메뉴를 기본으로 하고 있다. 단가는 칵테일 및 맥주 류 5000원부터. 양주류 10만원 부터, 사이드 메뉴 8000원부터이다. 특징이라면 더 플레어에는 주방장을 따 ... 어준다. 쇼는 바텐더 4인 중 경력 7년차인 마스크 와‘아톰’이 리드한다. 경쾌한 음악에 맞춰 놓칠 듯 잡히고 떨어질 듯 솟아오르는 병들을 보고 있으면 톰 크루 즈가 주연한 영화
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [유전자와특허] 유전자와특허
    . 말하자면 서서히 「만인이 출판자, 만인이 방송자」로 되어가고 있는 것이다. 이러한 변화는 종래의 저작권제도의 변경을 요구한다. 말하자면 「아톰시대」의 저작권이 「디지털 시대 ... 의 성립이다. WTO 협정 부속서 1 C로 발효된 TRIPs 협정은 총 7개 장에 73개 조항으로 구성되어 있다. TRIPs의 내용과 기존의 국제규범을 비교하여 보면 가장 큰 특징
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.02
  • [지적재산권] 지적재산권이란
    , 만인이 방송자」로 되어가고 있는 것이다. 이러한 변화는 종래의 저작권제도의 변경을 요구한다. 말하자면 「아톰시대」의 저작권이 「디지털 시대」의 저작권으로 변신을 강요당하고 있 ... 큰 특징은 지적재산권 보호규범의 강화라 할 것이다. 우리가 WTO에 가입함으로써 국내법의 정비와 베른협약의 가입이 요구되었고, 이에 따라 1995년에는 국내법의 정비, 1996년
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.04
  • 일본과 한국의 캐릭터 산업
    일본의 캐릭터 산업을 이야기하자면 먼저 일본의 애니메이션을 빼놓을 수는 없을 것이다.애니메이션 캐릭터는 캐릭터 산업의 근간이라고 할 수 있이 때문이다.전후 아톰 , 은하철도 999 ... 의 캐릭터시장의 규모를 5,000억원으로 잡았을 때 약 60배에 해당하는 셈이다.3. 일본의 캐릭터 산업의 특징.1 출판 만화나 게임 소프트의 캐릭터를 다시 애니메이션, 영화 등
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.20
  • 유비쿼터스 네트워크
    어디서나 컴퓨터를 편리하게 이용할 수 있도록 하는 이용자 중심의 컴퓨팅 환경을 제공할 것이다.마크 와이저가 말하는 유비퀴터스 컴퓨팅은 다음과 같은 특징을 갖는다.첫째, 다수의 작 ... 서 일어난다.무선인식기술(RFID)을 주로 연구하는 MIT의 Auto-ID Center는 2002년 9월 현재 세계 각국의 69개의 협력사와 공동으로 비트(bits)와 아톰(atoms
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.23
  • ★음료수와 캐릭터와의 만남 "QOO" ★
    을 얻었다.본론쿠우라는 캐릭터의 특징, 제품개발 전략과 광고 전략 및 컨셉 그리고 마지막으로 그 이외의 마케팅 전략을 알아보기에 앞서 캐릭터 마케팅이란 과연 무엇이며, 캐릭터가 주 ... '자기만의 성격과 특징을 통해 생명력을 갖는 형상을 그림이나 사진 등으로 표현한 모든 것'을 말한다.이를 더욱 상품화의 가치(사업성)와 연결 지어 정리하여 본다면, '대상 ... 다. 비즈니스면에서 보면 캐릭터는 불사조와 같은 존재로, 영원한 수익을 창출시키는 무한한 가능성이 존재하는 것을 말한다.김수정의 「아기공룡 둘리」,데츠카 오사무의 「철완아톰」,월트
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.11
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