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"게임콘텐츠이해" 검색결과 321-340 / 7,269건

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    [방송통신대학교][국제경영학] 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    한 데이터를 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 비디오게임 산업의 이해디지털게임게임콘텐츠와 이를 운용하는 플랫폼에 따라서 비디오게임, 온라인게임, 모바일게임, PC게임, 아케이드게임 등 ... 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.[목차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 비디오게임 산업의 이해2. 코비드19와 미국 비디오게임 산업1) 코비드19와 비디오게임 산업 ... 게임 산업이 상대적으로 정체되는데 영향을 미치고 있다. 이번 보고서를 통해 한국과는 달리 비디오게임 산업이 크게 성장하고 있는 미국의 상황을 이해할 수 있었다. 더 나아가 코비드
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.22
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    게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 자신의 의견을 제시하시오
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 자신의 의견을 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 정의와 특징2. 질병 ... 이루어지고 있다. 이러한 논란 속에서 나의 의견을 제시하기에 앞서, 먼저 게임중독이란 무엇인지 이해할 필요가 있다. 게임중독은 게임에 대한 강박적인 욕구와 제어 불능적인 행동 ... , 게임중독을 질병으로 분류하는 것은 개인과 사회에 장점과 부정점을 동시에 가져다 준다. 따라서, 이러한 결정은 신중하게 고려되어야 하며, 다양한 이해관계자들의 의견과 연구 결과를 종합
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.29
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    (A+ 성적인증스샷첨부) 위더스 인간관계론 성격 5요인에 비추어 자신의 성격을 분석해보세요. 내가 가지고 있는, 내가 경험한 의미추론의 오류
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... /{}..FILE:BinData/image1.png..FILE:Contents/section0.xml성격 5요인에 비추어 자신의 성격을 분석해보세요.내가 가지고 있는, 내가 경험한 의미추론 ... 하기 어렵다. 이런 맥락에서 성격 5요인 이론(성실성, 개방성, 신경 과민성, 우호성, 외향성)은 객관적으로 성격을 이해할 수 있게 도움을 준다. 대인관계는 인간의 삶에서 중요
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.02
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    [신문방송학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <신문방송학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    와 문화, 미디어의 이해, 방송기획, 방송뉴스 제작 실습, 인터넷 커뮤니케이션, 저널리즘의 이해 등을 연구한다.?졸업 후 진로게임시나리오작가, 공연기획자(행사기획자), 공연 제작 ... 대학 전공학과 소개?신문방송학과신문방송학과는 디지털매체 시대를 주도하는 영상 콘텐츠와 미디어기획 전문 인력을 양성하는 학과이다. 신문방송학과 교과과정은 커뮤니케이션 관점에서 정치 ... , 사회 문화 현상을 분석하고 비평하는 이론 과목과 사회문화적 가치 및 창의적 아이디어를 위한 영상 콘텐츠와 미디어 기획 실무 과목들로 구성되어 있다.또한 최근 스마트 미디어환경
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.02.02
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    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    자 의도 이해, 감정 이해, 센서 데이터 이해, 뇌신호인지, 다중 상황 판단, 오감 인지 등이 포함된다. 세 번째는 지능형 에이전트로 에이전트 플랫폼, 게임 지능, 에이전트 기술 ... 오디오 시스템으로 구분할 수 있을 것이다. 먼저 가정용 음향 시스템 영역은 집에서 음악과 영화 등을 감상하고 게임을 즐기기 위한 목적으로 주로 이용되는 음향 시스템을 의미 ... 지능(AI) 인공지능은 인간의 인지능력, 추론능력, 학습능력, 이해능력 등 인간의 고차원적 정보처리 능력을 구현할 수 있는 ICT 기술을 의미한다. 이러한 인간지능은 모든 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 한국어교재론 ) 초급, 중급, 고급 중 하나의 학습자 수준, 학습 목적 등을 고려하여 총 10개 단원의 교수요목을 구성하시오.
    contents는 첫째, 한류를 매개로 해서 한국의 일상문화를 이해함으로써 친숙하게 느끼게 하고, 둘째, 일상문화에 배어 있는 전통문화와 현대문화의 특징을 같이 살펴봄으로써 한국문화 ... Contents의 Syllabus Structure에 있어서 related contents development는 목적과 필요성, 교수-학습 환경의 분석을 토대로 교육내용의 구성과 교수 ... 방법의 방향성 확인에서 시작된다. 그리고 교육 시수와 목표 수준에 맞도록 어휘와 문법, 주제와 기능, 학습 활동을 배열하고 선정할 수 있다. 이에 related contents의 s
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
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    한류콘텐츠(문학, 드라마, 영화, 예능, 한류상품 등)를 활용한 문화교육 교수안을 작성하십시오.
    ● 주제한류콘텐츠(문학, 드라마, 영화, 예능, 한류상품 등)를 활용한 문화교육 교수안을 작성하십시오.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문학을 통한 이해2. 드라마와 영화 활용3 ... 흥미롭고 효율적으로 한국 문화를 습득할 수 있는 교수안을 제시하고자 합니다.Ⅱ. 본론1. 문학을 통한 이해한국 문학은 한류 콘텐츠 중에서도 외국인 학습자에게 한국에 대한 문화 ... 인의 생활 방식과 가치관을 이해할 수 있는 기회를 제공합니다. 예컨대 예능 프로그램인 은 다양한 게임과 미션을 통해 참가자의 협동심과 경쟁심을 엿볼 수 있으며, 이것을 기반
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.31
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 / 문화콘텐츠 산업 발전 방향 / 4차 산업혁명과 문화콘텐츠
    4차 산업혁명시대의 문화콘텐츠산업 : 문화콘텐츠 산업 발전 방안을 중심으로Ⅰ. 문화콘텐츠이해 ... ................................... 2-51. 4차산업혁명의 이해와 특징2. 문화콘텐츠산업의 변화와 발전Ⅲ. 문화콘텐츠 산업의 발전 방안 ... ............................................................................. 9Ⅰ. 문화콘텐츠이해우리는 태어나자마자 고기를 먹을 수 없다. 여러
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.13 | 수정일 2022.05.10
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    스토리텔링기법 활용한 관광콘텐츠개발 사례연구 스토리맵 제작(자체) - 개인의 관심분야(관광)
    으며, 차세대 10대 성장동력산업에 관광콘텐츠 산업을 포함한 문화콘텐츠(Culture Contents) 산업을 선정하기도 하였다.다양한 기술과 소재가 관광 스토리텔링을 위해 이용되고 있 ... 에 관광여러 가지의 콘텐츠 포맷 – 영상, 텍스트, 회화, 조각, 이벤트 등에 담겨지는 것으로 이해할 수 있을 것이다.(2) 의미관광콘텐츠가 필요한 까닭 또는 관광콘텐츠의 존재가 갖 ... 는 의미는 관광객이 관광콘텐츠가 다루는 소재에 대해 이전보다 더 높은 수준의 관심을 가지며, 그 소재에 대한 정체성을 재고하고 이해할 수 있게끔 하는 데에 있다.관광콘텐츠를 개발
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 디지털엔터테인먼트
    라고 말이다. 지금은 드라마나 책, 만화, 게임 이러한 스토리 중심의 콘텐츠에 종사하는 사람들의 창의력이 중시되는 사회라면 내가 생각하는 미래의 사회에서는 감성을 자극할 수 있 ... 자 또 다른 콘텐츠를 만들어내는 생산자(Producer) 또한 될 수 있다. 이를 프로슈머(Prosumer)라고 한다.프로슈머는 e-book, 웹툰, 게임과 같은 콘텐츠 소비자 ... 소년과 성인을 가리지 않고 우리 사회에 만연한 문제이지만 그중에서도 현재 가장 편견이 강한 문제라고 느낀다. 대부분의 사람들은 게임과 디지털 콘텐츠에 대해 좋지 않은 시선을 가지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
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    외국인을 위한 한국문화교육론_한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안을 설명하시오
    1. 과제주제 : 한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안을 설명하시오.2. 제출자 :1. 서론최근 넷플릭스에서 인기리에 방영 ... 되었던 드라마 ‘오징어게임’이 전 세계에 유행을 불러왔다. 극 중 배우가 입었던 옷은 할로윈 의상으로 팔려나갔고, 심지어 극 중 등장되었던 한국의 놀이문화들이 한국은 물론이고 전세계 ... 다. 언어 학습 어플인 ’Duo Lingo'는 '오징어 게임' 방영 이후 2주 동안 한국어 학습자가 영국에서는 76%, 미국에서 40% 증가했다고 한다. 과거에는 한국어 학습
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.17 | 수정일 2022.06.15
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    건국대학교 편입학 문화콘텐츠학과 학업계획서
    , 만화연출, 3D애니메이션, 게임그래픽 등의 수업을 들었습니다. 얼핏 문화콘텐츠학과 관련이 적어보이지만 저는 콘텐츠를 제작하는데 있어서 여러 실무를 배웠고 졸업 후에도 실제 ... 1. 해당 모집단위(학과/학부)에 지원한 동기와 노력한 과정을 구체적으로 기술하시오.제가 건국대학교 문화콘텐츠학과에 편입학을 하려고 하는 이유는 사이버대학이 아니라 주간 4년제 ... 오프라인 과정을 다니고 싶었기 때문입니다. 또한 저는 만화애니메이션과를 졸업하였기 때문에 폭을 넓혀서 문화콘텐츠에 대해서 배워보고 싶었습니다. 저는 OO사이버대학교 만화애니메이션과
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.06
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    영유아를 위한 다양한 미디어 컨텐츠가 개발되어있는 요즘 이를 통하여 육아를 하는 사람들이 늘어나고 있다. 식당이나 공공장소에서 아이의 행동을 통제할 목적으로 영상을 보여주는 사례가 증가하고 있습니다. 이와 같이 영유아를 위하여 개발되어 있는 미디어를 활용한 육아를 찬성하는지, 반대하는지 토론하시오
    라 교육적 자원으로 기능할 수 있다. 예를 들어, 미디어 콘텐츠에서 등장하는 캐릭터의 행동이나 상황에 대해 아이와 함께 이야기하면서, 아이가 내용을 이해하고 반응할 수 있는 시간을 갖 ... 영유아를 위한 다양한 미디어 컨텐츠가 개발되어있는 요즘 이를 통하여 육아를 하는 사람들이 늘어나고 있다. 식당이나 공공장소에서 아이의 행동을 통제할 목적으로 영상을 보여주는 사례 ... 는 생활 전반에 걸쳐 광범위하게 확산되고 있으며, 그 영향력은 매우 크다. 특히 영유아를 위한 다양한 미디어 콘텐츠가 활발히 개발되면서, 이러한 콘텐츠를 육아에 활용하는 부모들의 사례
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.08
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    재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    현실(AR)은 스마트폰이나 태블릿의 카메라와 같은 장치를 통해 현실과 화면을 겹쳐서 볼 수 있도록 콘텐츠를 제공한다. 과거에 포켓몬 고 스마트폰 게임이 있었는데 이것이 대표적인 증강 ... 내용 미디어, 엔터테인먼트 및 게임 업계의 가상현실 (VR) 360 및 대화형 비디오 새로운 가상현실 비디오 플랫폼, 가상현실 앱스토어 및 영화제에 대한 콘텐츠 헤드셋 채택을 촉진 ... 증가로 웨어러블 디바이스와 연계된 헬스케어 VR 콘텐츠 서비스도 증가할 것으로 예상된다. 3. 결론 가상현실과 증강현실이 우리 실생활에서 게임이나 영화 등 엔터테인먼트 분야뿐만 아니
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 최근 청소년 문제가 심각한 사회 문제로서 이슈화되는 경우가 있습니다. 자신이 생각할 때 청소년 문제 중에서 가장 심각하다고 생각되는 주체를 한 가지 정하시고, 왜 그 주체를 선택했는지 이유, 그 문제에 대한
    해야 한다.먼저, 스마트폰은 그 자체로 다양한 기능과 콘텐츠를 제공한다. 게임, SNS, 동영상, 음악 등 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 손쉽게 접근할 수 있는 것은 스마트폰 사용 ... 중독이란 특정한 활동에 지나치게 몰두하게 되어 일상생활에 지장을 초래하는 상태를 의미한다. 여기에는 도박, 쇼핑, 온라인 게임 등이 포함될 수 있다.스마트폰 중독 또한 행동 중독 ... 의 한 유형으로 볼 수 있다. 스마트폰을 과도하게 사용함으로써 생기는 문제점을 지칭하는 용어로, 스마트폰 사용을 통한 정보 검색, 소통, 게임, SNS 활동 등에 지나치게 몰두
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 중국 온라인 게임 심의에 관한 규제 분석 -중국 NHN 게임을 중심으로- (The Analysis for the Regulation related to Chinese Online Game Review -Focused on NHN Chinese Game-)
    의 확고한 위치를 선점해야만 중국의 외국산 게임에 대한 강한 규제를 피할 수 있다. 마지막으로 중국 윤리교과서에 제시된 정치‧사회‧문화에 대한 깊이 있는 이해를 통해 게임물에 대한 ... of the online game in China. 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회 논문지 송승근, 김치용 ... 본 연구의 목적은 중국에 수출할 온라인 게임에 대한 심의 기준과 절차를 살펴보고 중국 자국산 게임물 보호정책에 따른 외국산 게임에 대한 규제 정책을 어떻게 해결해야 할지에 대한
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지(A+리포트)
    에 대한 이해와 인터넷 사용시 주의할 점 등을 교육한다. 또한, 인터넷 사용 시 위험한 콘텐츠에 노출되지 않도록 하는 방법 등도 함께 제공한다.6) 게임 중독 교육 프로그램게임 중독 ... 보다는 SNS, 유튜브, 게임 등 다양한 디지털 콘텐츠에 매우 높은 이용률을 보이고 있다.하지만 이러한 스마트폰 사용 패턴은 많은 부정적인 영향을 미치고 있다. 청소년들은 스마트폰 ... , 성인물, 폭력적인 콘텐츠 등의 위험한 인터넷 컨텐츠에 노출될 수 있는 위험이 있다. 이를 방지하기 위해 인터넷 보안 교육 프로그램을 통해 스마트폰 사용자들에게 인터넷 보안
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행1강) 문화콘텐츠마케팅 전략의 틀과 문화콘텐츠 상품의 특징 I학습내용문화콘텐츠이해문화콘텐츠 프로듀싱 마케팅무엇을 배울 것인가?문화콘텐츠 ... 세요.여러분은 문화콘텐츠 마케팅에 대해 무엇을 알고 싶으신가요?본 과정에서 기대하는 바를 적어보세요.[1] 문화콘텐츠이해1) 문화산업이란?문화예술진흥법(제2조 2) -> 문화예술 ... 복합체(문화관련 콘텐츠 및 디지털 문화콘텐츠 포함) 문화적 요소 > 예술성, 창의성, 오락성, 대중성 등을 포함한 상품이 문화상품*영화와 관련된 산업*음반, 비디오물, 게임
    시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
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    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    는 메타버스(metaverse) 기술의 출현이다.메타버스는 사용자와 디지털 콘텐츠가 실시간 상호작용하는 가상세계이다. 아직 초기 단계의 기술이지만 미디어를 소비하고 상호작용하는 방식 ... 은 ‘사회성’이다. 이 미디어 플랫폼 안에서 진행되는 사용자들 간의 실시간 소통은 보다 밀도있는 사회적 경험의 창출한다. 여기에는 함께 게임을 하거나 업무를 공유하는 비교적 단순 ... 92% 이상이 메타버스를 이용해본 경험이 있다고 한다.코로나 19의 장기화로 인한 사회적 거리두기는 아동들로 하여금 메타버스를 활용한 게임 서비스를 또래들과의 소통 창구로 생각
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19
  • 경영전략론_가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오
    하고 탁월한 성과를 창출하기 위해서는 핵심 역량을 심층적으로 이해하고 이를 효율적으로 관리하는 것이 필요하다. 기업의 활동 전반에 걸쳐 가치가 창출되고 축적되는 메커니즘을 분석 ... /원자재(Inbound Logistics) : Naver는 다양한 콘텐츠를 제공하기 위해 사용자 생성 콘텐츠, 뉴스, 블로그, 카페 등 다양한 형태와 방대한 양의 데이터를 수집 ... 광고, 콘텐츠 광고 등 다양한 형태로 광고주와 협력하며, Naver 쇼핑과 같은 e-commerce 플랫폼을 통해 판매를 촉진하기도 한다.⑤ 고객 지원 및 서비스(Service
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 07일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감