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"디지털시대커뮤니티" 검색결과 3,241-3,260 / 3,464건

  • [인터넷 신문] 인터넷 신문의 현황
    로 저장간의 구애를 받지 않는 커뮤니티화를 의미한다.{) 이상철 지구촌 시대의 21가지변화와 대응 이진, 1998,p3이같은 속도의 이점은 정보 상품의 생산시간을 최대한 단축하고 원자재 ... 분은 디지털기술을 근간으로 한다. 메시지를 아날로그가 아닌 디지털 형태로 처리하면 문자, 음성, 그리고 동화상으로 된 메시지를 결합, 재결합시킬 수 있다. 디지털 기술과 함께 빼놓 ... 을 수 없는 것은 광섬유 기술이다. 디지털 기술과 광섬유 기술의 결합으로 기존의 전송망에서 불가능했던 음성과 동화상 그리고 데이터를 동시에 신속하고 정확하게 보낼 수 있게 됐
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.16
  • [소비자행동분석] sk텔레콤 분석
    Channel 등 독특한 커뮤니티와 각종 생활 밀착형서비스를 제공하고 있다.보보스 마케팅- 프레스티지 마케팅디지털 시대 엘리트 `보보스(bobos)족'을 겨냥한 프레스티지(VIP ... 21세기 비전 'MOVE21' 선포1996년1월 세계 최초 CDMA 이동전화 상용서비스 개시 (인천, 부천지역)4월 서울지역 CDMA 디지털 이동전화 상용서비스 개시6월 민간기업 ... ) 마케팅이 제조·유통·서비스업계 전반에 확산되고 있다.부르주아 보헤미안(Bourgeois Bohemian)의 준말인 보보스족은 디지털 신경제가 급성장하면서 등장한 `디지털 엘리트
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [언론] `지루한 광고에 도시락을 던져라`을 읽고
    Report지루한 광고에 도시락을 던져라. 이 책의 목차는 1. 디지털과 n세대 2. 시각과 이미지 3. 하이퍼리얼리티와 현대 사회 4. 키치 광고, 하이브리드 시대 5. 몸 ... 들을 유혹하여이 시대의 문화를 생산하고 이미지를 창조해 낸다. – 글 중에서 –디지털과 n세대현재의 뉴미디어는 문자뿐 아니라 시각적 감수성, 지적 상상력도 전 분야에서 요구하면 그 ... 는 광고의 시대는 지나갔다.문화적 코드를 모르면 광고에서조차 소외되는 시대가 도래한 것이다.광고는 이제 단순한 마케팅의 수단이 아니라실제하지 않는 자기의 이미지가 실제화되도록 사람
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.23
  • [전자상거래] `사라지는 닷컴 떠오르는 인터넷 기업` 요약정리
    터넷을 기반으로 한 공급업체 및 구매 커뮤니티 또는 유사한 기능을 수행하는 포탈사이트를 탄생시킨 것이다.인터넷 경제 시대의 비즈니스 모델chapter2새로운인터넷 경제part1 ... : 미첼 레비 출판사 : 안그라픽스 연 도 : 2001/10전체 요약이책은 전자상거래의 수행, 관리 및 발전에 관한것을 다루고 있다. 특히 이책은 앞으로의 인터넷 경제 시대의 발전 ... 에 필요한 것들을 특징짓는 개념에 따라 잘 배치해 놓아서 읽기 편하였다. 1부는 새로운 인터넷 경제시대의 도래에 대해 다루어져 있다. 전자상거래 시대의 비즈니스를 시작하고 고객, 제휴
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.23
  • [지식경영 정보정책론] 네트워크이론을 통한 KMS분석
    " 차세대 지식경영 네트워크 KMS (knowledge management System)"Ⅰ.연구목적오늘날은 ‘변화의 시대’이다. 최근 우리는 과거 어느 때보다 비교할 수 없 ... 을 정도로 본질과 양상, 그리고 속도측면에서 과거와 많은 차이를 보이는 변화를 경험하고 있다. 전통적인 관례와 절차, 규칙이 지배하던 시대는 이미 지나갔다.과거의 패러다임을 토대 ... 로 작성되었던 각종 매뉴얼도 이제는 역동적 변화를 거듭하는 복잡하고 애매한 현실에서는 더 이상 효력을 발휘하지 못한다. 네트워크를 기반으로한 디지털 경제는 놀라운 속도로 정보교환을 가능
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.03 | 수정일 2014.06.18
  • [레크리에이션(여가)] 인터넷을 활용한 gamble(도박)성 여가와 게임 중독에 대하여..
    인터넷을 활용한 gamble(도박)성 여가와 게임 중독에 대하여..Ⅰ.머리말현대사회는 생활 수준이 향상됨으로써 바야흐로 대중의 여가시대 를 맞이하게 되었다. 어느 순간부터인가 ... 인터넷 보급은 온라인 교육과 게임, 유통 등 신규 산업 육성은 물론 사이버 커뮤니티와 인터넷 주식거래 및 뱅킹 활성화 등 국민의 일상생활도 변모시켰다. 이러한 상황 속에서 인터넷 ... 를 불문하고 `사이버 머니(가상화폐)'로 게임을 즐기면서 도박 중독에 빠져들고 있다. 로또 복권과 카지노 경마 경정 게임장 등 사행산업이 만들어 내는 행운과 대박이 이 시대의 화두
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.21
  • 고객만족을 위한 마케팅 전략
    처럼 빠르게 변하는 시장에서 고객을 중심으로 생각하는 마케팅으로의 재정립이 요구된다.둘째로는 디지털 이코노믹 경쟁시대이다.전통적인 유통 경쟁을 해 오던 유통업체들은 지금 방향을 재 ... 커뮤니티, 브랜드 커뮤니티를 통한 충성도 제고 전략도 이러한 고정고객의 역할을 활용하고자 하는 것이다. 이외에도 기업은 고정고객을 확보하기 위하여 각종 인센티브를 제공하며, 판매원
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.24
  • 인터넷 방송 사업계획서
    1.사업개요1)사업목표.국내 디지털 콘텐츠 시장 전망(단위: 생산/내수는 억 원, 수출입/수지는 백만 달러){구분1997199819*************2200320042005 ... : 디지털 콘텐츠 중장기 육성전략 수립연구 보고서 (한국소프트웨어진흥원, 2000.11)주 : 1997~99년은 한국정보통신진흥협회, 정보통신산업통계집, 2000.6. 2000년 ... 으선행되어야 하고 시대 변화에 따른 여가활동을 즐길 수 있도록 여가기반시설이 충분히 공급되어야 할 것이다. - 2000년 통게청 자료 요약현재 국내에는 여행에 대한 정보만을 제공
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.19
  • [경영] 포스코의교육훈련
    상식, 통역사내 교육 커뮤니티국제화 교육 - 포스코 국제화 교육과 함께 글로벌 시대의 주역7Habits Community - 7Habits(성공하는 사람들의 7가지 습관)프로그램 ... 방향1. 교육 목표2. 중점 과제사. E - Learning으로 정보화시대 선두에 선 포스코자. 국내 위탁 교육차. 기타 분야별카. 다듬기1. RESULTS2. 정책적 시사점별첨 ... . 글로벌 시대 MAKER VALUE가 높은 평생 직업인 육성3. 경영환경과 현장 NEEDS를 번영할 교육실시로 Performance향상4. 지식정보의 창출, 공유, 확산을 위한 학습조직
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.23
  • 문화관광부 문화중심도시조성추진기획단 예비종합계획 사례 정리
    ------ p. 101. 경제적 효과 개요도 ------- p. 10Ⅰ서론20세기 후반이후 서서히 강조된 문화의 중요성은 21세기 현재 우리시대의 최고의 화두가 되었다. 이 ... (2) 세부시설 운영계획① 핵심기능: 아시아문화의 상상력과 첨단정보기술을 결합한 디지털 문화의 메카로 창조, 교류, 연구, 교육 중심의 아시아문화허브를 구현하고 프로젝트 단위의 운영 ... ⑤ EduCulture를 통한 미래 세대 문화역량 확보⑥ 문화거점, 문화터, 문화방 등과 연계, 커뮤니티 활성화를 통한 시민주체역량 강화5) 시민주체 시민참여(1) 전략적 사업
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • 전자신문
    - 정보사회와 지구촌 커뮤니티 시대의 핵심지구촌 버추얼 커뮤니티(사이버 커뮤니티)화버추얼 커뮤니티 - 세계의 어디에 살던지 사이버스페이스를 이용시간과 공간의 구애를 받지 않는 커뮤 ... ⑨ 인터넷 신문의 경우 하이퍼텍스트 기능의 활용이 가능하다☞ 단점① 전자신문을 보기 위한 단말장치의 고비용② 가독성 저하③ 훑어보기가 어렵다3. 매체기술적 특징1) 융합화 디지털 ... 은 정보를 정확하게 전달하고 재생할 수 있다.검색하기가 쉽다.모든 정보를 손쉽게 혼합하여 접할수 있다.정보저장과 압축이 가능하다.디지털은 하나의 선에 모든 것을 다 모을 수 있는 특징
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [편집프로그램] 편집방식
    시대(비선형편집(Non-Linear Editing) : MAC, 워크스테이션, PC 등의 하드웨어와 프리미어 등의 편집용 소프트웨어. )1) 1980년대 후반 들어서 디지털 방식 ... 선형 편집 방식 - 필름 영상 시대선형편집(Linear Editing) : 고가의 편집장비가 필요하고 작업효율이 낮아 현재는 덜 쓰이는 편이다.)영화가 발명된 이후 1980년대 ... 고 붙인 뒤 후반 작업을 거치면 영화의 모습이 갖추어진다고 한다. 순서에 맞추어 차례대로 쇼트를 붙여야 하는 선형(linear) 편집 시스템이다.{비선형 편집 방식 - 디지털 영상
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.02
  • [경제학 사업계획서] 창작회사 사업계획서 (에니메이션관련 주식회사)
    시스템의 최대 장점 : 경제적 평등다. 사업의 배경문화콘텐츠 산업의 시대 : 문화가 곧 돈이며 힘인 문화전쟁의 시대- 세계경제의 주도권은 ?문화 수출강국?이 거머쥘 것21세기 ... /일시장경제학 4조3. 마케팅전략가. 컨셉트Culture & Contents 시대인터넷혁명 / 사고의 변화 / 생활의 변화 / 가격과 시간이 중요 가치 / 서비스 중심CRM ... 진행과감한 전략적제휴 ( STRATEGY ALLIANCE)- 자본, 공동마케팅, 인력, 정보, 컨텐츠, 커뮤니티공동구매, 공동판매 & 글로벌아웃소싱 강화출판만화, 캐릭터, 플래시
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.26
  • [평생교육]평생학습도시
    사례연구 보고서는 지식기반 경제시대를 맞아 도시 및 지역에서의 학습, 생산성, 혁신, 경제 등을 증진시키는데 학습도시 운영이 매우 긍정적으로 작용한 것으로 평가- 영국의 경우 ... 학습센터와 20개의 지역평생학습센터를 정비.→1000여석의 대공연장은 물론 작은 회의실을 많이 만들어 평생학습을 통해 구성된 주민 커뮤니티들이 자유롭게 회의실을 이용할 수 있도록 함 ... 을 위한 노력① 평생학습의 접근 용이성에 중점- 온라인학습을 지원하는 지역사회 학습네트워크를 설립(96년), 이를 통해 디지털 격차를 해소하는데 초점을 뒀다. 연방정부가 지역사회학습네트비
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.10.06
  • [품질경영] 철도청 6시그마
    발전에 기여하고 국민과 함께 생활하여 왔다.고속철도 운영과 대륙철도 연결로 21C 철도 르네상스 시대를 열어 나갈 주역으로서 한국 철도는 그 비전을 제시하고 있다.한국철도의 심볼 ... 다.제조시대 도래, 서비스의 무한경쟁시대: 항공 산업의 놀라운 발전- 정부의 역할 미흡과 경영의 자율성 부족으로 경영적자 확대: 철도청이 공공기관 중 대표 적 부실기관으로 떠오름- 철도 ... 시설에 대한 투자부족으로 시설과 차량 노후화에 의한 불량요인 심화? 대내적 환경변화- 고속철의 성공적인 개통을 위한 초정밀 프로세스의 정립 필요 : 150km/h시대에서 300km
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.25
  • [전자물류관리 ] 대한통운 사이버 알선 서비스
    하는 것이 남았다. 24시간 이상을 운송업무로 보내며, 전국을 누비는 용차 운전자들이 실생활에 이용할 수 있는 콘텐츠와 용차 운전자간의 유대관계를 쌓을 수 있는 커뮤니티 기능 ... 를 이용한 효율적인 물류기반 형성 및 국가물류비 감소로 국가 경쟁력 향상에 기여할 것으로 보고 있다.요 약 및 전 망물류정보시스템의 주요특성전자상거래 시대의 물류배송, 택배까지 포함 ... 으로 연계한 통합 디지털물류환경을 구축, 국제적인 물류회사로 도약한다는 전략이다.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.21
  • 기업인수 합병
    공간정보 리더를 표방하고 있습니다.㈜ 타운넷은 디지털 정보화 시대에 걸맞게 기업고객에는 기업의 니즈(Needs)에 맞는 맞춤형 정보를 제공함으로서 기업의 마케팅 및 전략수립을 위한 ... 하고, 고품질의 종합 통신 서비스를 지원하는 원동력이 될 것입니다.㈜ 타운넷은 국내 최초로 전국 상세 Digital 지도와 Web GIS기술을 기반으로 매일 매일 변하는 전국의 위치 ... 요원인 ‘타운매니저(TM)’라는 정규조직을 통하여 직접 조사, 구축해서 정확하고, 신속하게 위치기반 정보를 제공함으로서 가치 있는 정보의 부재를 극복하여, 진정한 21C 디지털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.13
  • [MIS] (주)만도의 정보화전략
    도 출무한경쟁시대 도래로 인해 세계자동차 부품업체와의 경쟁 과열 우려 일찌감치 디지털 경영혁신 감행 ERP구축 및 네트워크 통합화, 정보시스템 구축에 필요한 비용 정부가 지원해주 ... 요구 Web기반 서비스 부실 - 정보화 프로젝트 추진 성공하였으나 웹상의 커뮤니티 활동은 저조, 특히 고객의 질문에 답변하는 시간 최소 4~5일 걸림고 객 요 구완성차업체와 동시 ... 합작회사, 해외기술센터, 해외지점 등 유기적인 체계로 디지털 경영화 성공이 윤지 원 활 동본 원 적 활 동가 치 사 슬 분 석핵 심 역 량전통산업첨단산업경쟁력 강화디지털 경영 구축
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.09
  • [경영]삼성LCD품질경영
    었는가?How to?..PAGE:9들어가기..PAGE:102. 들어가기1. 디스플레이 제품의 시대흐름TV 브라운관80년대 중반 평판 디스플레이그 중에서도 LCD가 대세TFT-LCD ... ..PAGE:394. 삼성전자의 품질경영3. 조력업체의 긴밀한 공조체제* 삼성전자 보유- PC, 디지털 가전, 이동통신 단말기 등- 1차 후방 산업규모 = 약 12조 ~ 13조원 ... 각종정보공유 ㆍ커뮤니티ㆍ인트라넷 ㆍ클라이언트메인프레임‘포털사이트’ㆍ그룹웨어 ㆍ단위시스템 통합‘모바일’ㆍ메시지전송 ㆍ모바일결재‘지식경영’ㆍ개인맞춤 ㆍ업무정보ㆍ인터넷 ㆍ웹환경 ㆍ인증센터
    리포트 | 66페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.02.19
  • [생산관리] 기업경영에의 인터넷활용 사례
    Ⅰ. 인터넷혁명-오늘날의 사회를 흔히 "인터넷 혁명의 시대"라고 표현한다. 인터넷 혁명이란 1990년대 미국에서 일어난 초첨단 정보통신기술의 발달과 인터넷 개발에 따른 사회경제 ... 가운데 하나가 바로 소비자와 지속적으로 이루어지는 "커뮤니티"이다. 전문가와 고객이 모두 서평을 쓸 수 있는 서평란을 구비해서 고객 스스로 책에 대한 평가를 하고, 다른 고객이 한 ... 시킬 수 있다. 또한 관심이 같은 사람들 사이에 커뮤니티를 구성할 수 있는 기능까지 제공하고 있다. 사람들은 이로 인해 자신이 원하는 정보를 보다 깊고 정확하게 알 수 있게 되
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.09
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2025년 06월 19일 목요일
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