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"디지털시대커뮤니티" 검색결과 3,041-3,060 / 3,468건

  • [경제원론] IT혁명
    고 복잡한 기계요소의 딱딱한 하드웨어 자리를 작지만 정밀한 반도체가 대신하게 되면서 소프트하고 유기적인 형태로 변화하여 새로운 감각을 체험할 수 있는 디지털 시대가 열리게 된 것이 ... 하고 결합하여 고부가가치를 창출하면서 사회는 디지털 문명권으로 진입하기 시작한다.-디지털화와 멀티미디어 시대우리는 먼 곳에서 개최되는 전시회나 음악회에 참석하기가 쉽지 않 ... 설명, 고객과의 쌍방향 채널을 이용하여 보다 적극적인 서비스를 할 수가 있게 되었다. 우리는 사이버 공간에서 다양한 커뮤니티의 일원이 되어야 하는 시대를 맞이하게 될 것이다.3
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.03
  • [문화산업] 게임시장 총체적 분석
    되는 정신적, 감성적 가치 및 효용을 전달Sony 의 새 비전 : ‘Digital dream kids’Sony는 1995년 업의 개념을 콘텐트 방향으로 바꾸면서 [꿈] 과 디지털의 합성 ... 기술생활문화 기반 기술문화유산 기반 기술디지털 기술 기반INDUSTRY CATEGORY..PAGE:7인생의 목적To seek happinessWhite Head “the ... 의 시대가 도래- 국가, 기업, 지역, 개인의 경쟁력 원천이 물질적, 기술적 힘에서 점차 감성적, 문화적 힘으로 바뀌고 있음기술과 지식이 우위를 점하는 정보화 시대에 뒤이어 문화
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.14
  • [경영학] 다음 (Daum)과 이재웅 [비즈니스 모델...]
    .04. : 한국생산성본부가 선정한 고객만족도(NCSI) 커뮤니티 포털 서비스 1위 선정2003.06. : 제3회 'Daum의 날' 개최 (서울랜드)2003.06. : LG 화재 ... ), 온라인 커뮤니티(Daum카페), 온라인 미디어(미디어Daum)등에 기반한 새로운 인터넷 문화를 선도합니다.Daum(www.daum.net)은 창의적인 3,700만 Daum고객 ... , 한메일넷은 현재 3,700만 이용자들이 제1메일로 사용하고 있는 국내 대표 메일로 자리 잡았습니다.1999년에 선보인 온라인 커뮤니티 서비스 Daum카페는 규모 면에서도 국내
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.15
  • [고객관계관리]현대 고객관계관리(CRM)
    홈페이지로 유도할 수 있으며, 페이지뷰나, 클릭스루트래픽 등에 의한 광고 효과를 정확히 파악할 수 있다는 점은, 바로 고객점유율을 중시하는 원 투 원(일대일)마케팅 시대에 걸맞은 효과 ... 다. 그 때문에 보급하기에는 다소 시간이 걸릴 듯하다.물류인프라물류인프라를 검토하기 전에 취급하는 상품이 소프트웨어나 디지털 이미지, 음악 소프트웨어 등과 같이 다운로드할 수 있 ... 는 상품인지의 여부를 고려한다. 우선 다운 로드가 가능한 상품의 경우 디지털 상품을 취급하기 위해서는 서버용량과 회선속도(다운로드 소요시간0와 시스템이나 네트웍 장애로 인해 구입
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.09
  • [경영]현대자동차 쏘나타의 마케팅 성공사례
    .공병호, , 21세기 북스, 2003.디지털내일, , 2005, 휴먼앤북스한국마케팅 연구원, , 2002, 한국마케팅 연구원http://www.hyundaimotor.co.kr성 공 ... 으며, 이상적인 노사협력을 바탕으로 만든 차라는 점을 부각시킨다면, 이는 신자유주의가 휩쓸고 있는 이 시대, 국내뿐 아니라 해외에서도 차별화된 마케팅 전략으로서 판매증진 등에 효과 ... 을 요구하고 있다. 이러한 예측 불가능 시대의 도래는 기업의 경영원칙이 더욱더 시장 지향적이고 고객 지향적이어야 함을 강조하고 있다. 특히 고객의 욕구가 다양해짐에 따라 제품
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • [패션과 대중문화]아바타에 대한 자신의 생각
    의 화신을 지칭하는 말이었으나, 인터넷 시대가 열리면서 3차원이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다. 디지털 사회를 기반 ... 하는 데도 좋은 기회가 될 것으로 보고 아바타를 이용한 마케팅을 적극 추진 중이다.최근 국내 모든 포털 서비스와 사이버 커뮤니티 사이트에서는 아바타 서비스를 기본으로 하고 있으며, 다양
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.27 | 수정일 2020.10.06
  • [경영] IT 발달에 따른 경제 여건의 변화
    을 유지관리 할 수 있었다. 그러나 디지털시대에는 새로운 직업이 계속 생겨나면서 평생직업 개념보다는 평생학습 개념이 더욱 중요해졌으며, 이직도 매우 자연스러운 것으로 인식되고 있 ... 의 시대를 거쳐 18세기에는 증기기관과 기계의 산업적 활용으로 상징되는 산업혁명이 시작되고, 19세기는 이러한 산업혁명이 지속되면서 철강과 화학산업이 주도한 2차 산업혁명의 시대였으며 ... 콘텐츠서비스로 변화하면서 정보거래·가상커뮤니티·가치사슬통합(value chain integrator)등 새로운 수익모델을 창출해 나가고 있다.유•무선통합 추세로 통신서비스는 유선
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.11
  • [멀티미디어와 정보사회] 정보화사회의 대응책
    대 : 전세계적으로 인터넷을 통한 공동체가 무한대로 증가하고 있음.PC통신, 아이러브스쿨, AOL 등 온라인 커뮤니티로 형성된 Digital Space.-정보화 사회에서는 지식 ... -Read Only Memory)은 소형의 광디스크에 디지털방식으로 정보를 수록하여 워드프로세서나 컴퓨터 등에 접속시켜 대량의 정보(지름 12㎝의 얇은 원반에 A4지 30만 장 ... 초 내에 원본과 똑같은 상태로 송·수신할 수 있다. ④ 이상과 같은 모든 정보체계를 하나로 묶은 ISDN(Integrated Service Digital Network;종합정보통신
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.17
  • [소비자행동]삼성전자 YEPP 마케팅 분석 소비자행동분석 (A+레포트)★★★★★
    음악과 P2P 기술의 등장 ․젊은층의 패션아이콘이자 커뮤니케이션도구 ․디지털시대를 사는 현대 인들의 문화코드로 급부상경제/문화낮다2000년 이후. 제품의 다양화․새로운 제품형태기술 ... 1990년대 후반이후․제품의 주 수요층인 10대 - 20대가 점차 줄고 있다. ․주수요층에 입맛에 맞는 제품의 끊임없는 혁신이 요구됨.․베이비붐 시대가 점차 적으로 나이가 들어감 ... ․결혼을 하지않거나 아기를 낳지않는 사람이 증가함인구통제높다.2000년 이후․음원서비스의 필요성이 대두됨 ․MP3시장 규모의 확대 에 따른 선도적 디자인과 고기능의 제품출시․디지털
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.01.15
  • 인터넷 비즈니스 모델
    여 정보를 개인 자격의 시각으로 전하고 있다. 인터넷에서 미디어 혁명시대가 열리고 있는 것이다.케빈 사이트는 혼자 이라크 전쟁터를 누비는 1인 특파원이자 저널리스트이다. 그는 과거 ... 독자에게 전쟁터 소식 뿐만 아니라 전쟁터의 이모저모를 디지털 사진, 오디오를 통해서 전하고 있다. 현재 케빈 사이트넷을 수백만의 방문객 수를 기록하고 있다. 사이트 씨는 과거 ... 을 통한 상품구입4. 쇼핑몰형 : e-shop의 집합체, 하나의 브랜드 이름 사용, 고객에게 편의성 제공5. 가상커뮤니티형 : 회원간의 의사소통을 통해 부가가치 창출6. 중개 시장
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.07
  • [커뮤니케이션]커뮤니케이션
    casting까지 발전▶ 인터넷 중심으로 통합환경 도래. Ex) Digital home▶ 운영의 지역화, 기술의 위성화, 내용의 전문화, 사용의 개인화 시대 도래참조: 강의교안 3 ... 다. 커뮤니티 네트워크, 혹은 네트워크 공동체라 불리는 새로운 개념이 바로 네트워크를 바탕으로 이루어지는 가상공간의 공동체인 것이다. 카스텔은 “우리가 이미 네트워크 사회라는 새로운 시대 ... 를 이해했고, 이를 통해서 인터넷시대의 커뮤니케이션을 이해하였다. “커뮤니케이션의 이해”를 마감하면서 밑의 3가지 문제를 강의교안과 강의내용을 중점으로 정리하고자 한다.1
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.05
  • [현대사회 대중문화] 칼 융의 이론과 인터넷의 사용형태
    멀티미디어화 된 디지털 시대의 사회에서 인터넷은 중요한 매체이다.인터넷의 수용자(audience)인 넷세대는 인터넷을 통해 자신을 어떻게 표현하는지또한 그들의 정체성과 인격 ... 이란 매계체를 통해 연결된다. 그에 따른 산업성 역시 놀랄만한 수치의 이익을 남기고 있다.주목할 만한 사실은 대부분의 게임이 디지털시대의 현상과 같이 상호작용성을 가지고 있다는 것이 ... 이 상호작용하는 사이버상의 사회를 가능케 한 것이다.2. 융의 이론.처음의 인터넷.휴대폰 시대의 대중문화를 발표주제로잡았다. 그에 따른 소주제로 인터넷에서 보이는 네티즌의 페르조나
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.16
  • [A+ 평가 자료]UCC의 발전방향(문제점)과 앞으로의 대안을 찾아서
    다.쉬운 인터넷이 일반인의 참여와 풍성한 콘텐츠를 이끌어내고 있는 것이다.웹 2.0은 네티즌이 생산자로 참여하면서 소비자 프로슈머의 시대를 열었다.동영상 인코딩(파일 변환) 방법 ... 을 몰라다.대학생 김은진 씨는 디지털카메라를 구입하는 데 네티즌이 추천한 제품을 구입했다.여전히 TV 광고 등이 구매력에 영향을 미치지만 소비자들이 제품을 직접 사용한 후 올린 평가 ... 라는 개방형 블로그 사이트를 열었고, 파란도 한층 업그레이드한 ‘블로그 시즌2-블로그 스페이스’를 새롭게 선보이며 차세대 커뮤니티 전쟁에 뛰어들었다.영상 사이트 판도라TV
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.21
  • [여성학] 한국 사회와 여성, 그리고 성 담론
    에 관한 논의는 점차 해방의 시대를 맞고 있지만, 이러한 인식의 변화는 기존 가치관의 혼란 내지 혼미 현상을 빚고 있기도 하다.지금껏 우리는 일반적으로 성적 대상을 소유하고 소비하는 쪽 ... 부터 등)2 커뮤니티A 내에서 이루어지는 성 에 관한 이야기들· 솔직하고 대담한 이야기들- 소개팅이나 미팅, 채팅을 통해 알게된 남자에 관한 이야기- 남자 친구와의 스킨십에 관한 ... !!!!!!!!!!! 버럭!▶ 커뮤니티A 학생들의 의견을 종합해보자면, 혼전순결에 대해서 성의 주체는 자신임으로 상대편의 요구에 의해서가 아니라 주체적인 의지에 따라 선택해야 하며, 이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.16
  • [인터넷 마케팅] 드라마 인터넷 마케팅 분석
    홈페이지는 수익창출 보다 시청자들, 즉 네티즌들에게 정보를 제공하고 로열티를 확보하는데 주력 하였으나 최근에 그 로열티를 기반으로 수익창출 모델이 증가하고 있다. 시대에 맞춰 변화 ... 해 생동감 있게 드라마를 전달하려고 하고, 시청자 참여 공간도 사진으로만 되어있는 곳이 있어 디지털 카메라 혹은 캡처라는 문화를 잘 포용하고 이용했다.발리에서 생긴 일드라마의 기본 ... 어 디지털 카메라 혹은 캡처라는 문화를 잘 포용하고 이용했다.낭랑 18세드라마 정보제공과 홍보 SMS, ARS 등을 이요한 이벤트를 수시로 열어 참여를 유도하는데 큰 비중을 두
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.08.02
  • [모바일비지니스,무선인터넷,ERP,e-비지니스] 모바일비지니스
    , 이동전화 단말기, 게임기, 디지털 카메라, 프린터, MP3플레이어, 가정용 네트워크 장치등에 무선으로 연결하여 사용 할 수 있다. .NET시대에는 사실상 모든 디지털 장비 ... 저속/접속대기/단절 정부규제 소수사업자Hot Mobile디지털 혁명 Fixed Packet Interface 편리 고속 규제 거의X 사업자NW구조Hot InternetHot ... 화면,편리한 인터페이스입출력장치택스트 기반의 간단한 정보멀티미디어를 포함한 다양한 정보정보의 제공금융,속보,음악,이미지,게임 등의 컨텐츠와 커머스, 커뮤니티 등금융,유통,물류,광
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.20
  • [마케팅] 삼성 파브
    등을 구입함 디지털 시대의 도래위 협기 회PAGE 53. 대화면 TV 시장에서의 IMC 전략◆ 마케팅 목표 대형 고급 TV 시장에서 시장점유율을 높이는 것 ◆ 마케팅 전략 ... 4. 국내 디지털 TV 시장 현황 5. 경쟁상황과 정부의 방침 6. 디지털 TV 시장에서의 IMC 전략 7. IMC 세부전략 8. 삼성전자의 고민 9. 앞으로의 전략방향 III ... . 결론PAGE 2서 론본격적인 디지털 방송이 시작되면서 사람들의 디지털 TV에 대한 관심이 고조. 다양한 제품의 출시삼성전자 디지털 TV 'PAVV'의 IMC 전략은?PAGE 31
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.09
  • 엔씨소프트의 중국 진출 사례
    었다.④ 방법 및 자료수집 : 언론(뉴스, 신문)에서 다룬 중국 온라인 게임 시장 관련 내용들을중점적으로 보았으며, 이 밖에 중국 온라인 게임 전문 포털, 커뮤니티, 블로그 등의 웹 ... 즘게임업계에는 ‘게임 공정((工程)’이라는 말이 공공연히 나돌고있다. 오히려 한국 게임을 베껴 ‘짝퉁’을 서비스하는 것쯤은애교로 넘겨야 할 정도로 심각한 산업 침해가 글로벌시대라는 ... =/ArticleRead.nhn%3Farticleid=114)2006년 인기순위 - 머포차이나 (http://china.mud4u.com)) 2005년 시장 점유율 - 디지털타임스
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 유비쿼터스 기술과 활용 사례
    , 자영업자30대 후반 및 주부로 확대단말기노트북, 범용 단말기PDA, 스마트폰, 전용단말기PDA, 노트북, 스마트폰, 기능별 전용단말기주요 서비스메신저, MMS, 커뮤니티, 교육 ... 하게 할 것이고 이는 유비쿼터스 시대를 이루는 원동력이 될 것이다.Ⅰ. 3. USN1. USN 이란?Ubiquitous Sensor Network의 약자로 모든 사물에 전자태그를 부착 ... 이 가능 하도록 모든 통신 환경을 일원화시켜 주기를 바라는 뜻도 포함되어 있다.2. 블루투스 응용 시나리오블루투스 어플리케이션의 핵심은 `디지털 기기의 인터페이스를 무선화 한다'는 것
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.12
  • [인터넷과 사이버사회] 싸이월드 프리젠테이션
    사람들이 싸이월드에 열광하는가? 한국 사람들의 정이라는 정서가 “일촌 맺기“에 형성 사람들의 엿보기 심리(관음증)를 자극 디지털카메라와 카메라 폰의 확산 개인형 커뮤니티로의 변화 ... 으로 인간관계를 생각하는 발상도 우려되는 부분이다. ( 네이버 뉴스 - 업코리아 4.30일 기사 발췌미니홈피 열풍은 개인주의가 보편화된 시대변화를 반영한다고 할 수 있다 '나'의 하루
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.02
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2025년 06월 20일 금요일
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