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"디지털시대커뮤니티" 검색결과 3,201-3,220 / 3,462건

  • [심리학] 댓글 저널리즘 1등놀이 분석 보고서
    자 분석5. 1 인터넷 폐인시대과거 PC통신 하이텔 게시판 ‘플라자(Plaza)’에 장시간 매달려 있는 사람을 ‘폐인’이라고 하기도 했으나 최근에는 디지털카메라 정보제공 사이트 ‘DC ... ://www.sayclub.com)" www.sayclub.com)의 게시판등 포털과 커뮤니티 사이트 중심으로 퍼지고 있다.1등 놀이의 현주소 SEQ \* ARABIC 1등놀이의 예1등 ... “누드, 여친, 폐인” 등의 메뉴에서 “1등이다” 라는 댓글이 가장 많다.실례로 Dcinside의 디카(디지털 카메라)로 찍은 사진들은 현실에서의 생생함 실제감을 전해주고, 특히
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.16
  • 방송사 비교분석
    하여 명실공히 인터넷 방송시대를 개척해 나갔다.1997년 4월 1일에는 9시 뉴스에 주문형 동영상 검색 시스템을 도입하였으며, 그 이듬해인 1998년 4월에는 방송프로그램 등에도 주문 ... 하여 네티즌의 스포츠에 대한 갈망에 부응했다.2000년 12월 11에는 인터넷을 통한 다양한 지역문화 교류와 한민족 공동체의 결속력을 다져 지방자치시대에 주민들의 자치참여 통로역할을 하 ... 으로 21세기 지식 정보화 시대를 선도해 나갈 글로벌 해외 정보 네트워크인 월드넷서비스(www.kbsworld.net)가 장대하게 막을 올렸다.그리고 방송 전문 동호회인 I-패밀리
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.28
  • [전자상거래] 인터넷 마케팅과 사례분석
    , 물류서비스인터넷 제품전략 디지털 상품, 디자인, 브랜드, 개인화된 제품인터넷 촉진전략 웹, 이메일, 배너등을 이용한 광고와 홍보인터넷 가격전략 가격인하, 배송료, 유인가격, 묶음 ... 과 판매로 시간절약장소전략 (Anywhere) 전 세계를 상대로 제품판매와 서비스 제공컨텐츠 (Contents)커뮤니티 (Community)고객화 (Customization)관계 ... ▷이제 미샤도 스타 마케팅 ▷멤버십카드로 오프라인 잡기!성숙기의 미샤4P[초저가 화장품 팔아 150억 매출 – 미샤]미샤의 TV광고3. 미샤의 성공요인인터넷환경의 시대흐름 파악
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.02
  • 정보화시대와 온라인저널리즘
    기까지 다양한 매체를 발명·발전시켰고 그것을 응용한 사회제도 역사는 한 궤적을 이루고 있다. 정보사회의 경제에서 가치는 노동이 아닌 지식에 의해서 창출. 이제는 산업시대의 수확 체감 ... 성격지식의 특징개인의 사회적 경험을 바탕으로 인지적 작용에 의해 개인적으로 구성되어 지는 것고정적이고 확인할 수 있는 대상지식구성주의객 관 주 의변화의 시대오락의 시대: 21세기 ... 는 생활 모든 면에서 오락적인 요소가 스며있는 시대이다.(There is no business without show business) 또한 현대는 오락산업(Hedonomics: 쾌락
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [신문방송] 국내 아바타 산업을 통해 살펴본 인터넷환경의 변화
    사이트의 ID와 패스워드가 나를 대신하는 디지털 사회에서 진실한 사랑이란 아날로그 가치를 파고드는 것이다.'후아유'는 사실 새로운 영화가 아니다. 크게 보면 각각 PC통신 시대와 e ... 의 만개에 따른 정체성의 혼란이 그려진다. 인터넷에 빠지는 시간이 늘어날수록 심각하게 제기되는 문제, 즉 사이버 시대의 자아 찾기와 타인과의 관계 정립을 탐색하고 있다. 인터넷 ... -메일 시대의 사랑법을 그린 한국 영화 '접속'이나 할리우드 영화 '유 브 갓 메일'의 연장선에 서 있다. 다만, 온라인상에서 문자만을 주고 받는 두 영화와 달리 '후아유'에선 동
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.24
  • [방송] 방송의 공익성
    자 주권론의 의미 7III. 공영 방송 ------------------------- 8공영 방송의 개념과 필요성 8디지털시대에도 공영 방송은 필요한가? 9IV. 맺음말 ----- ... ,원적 가치의 존재와 방송전파의 제한성간의 간극을 메우기 위해서 공공성과 공익성이 중요하다고 하겠다.그러나 세계화 개방화시대를 맞아 산업경쟁력과 시장논리의 급속한 확산에 따라 ... 아날로그 시대와는 다른 차원의 공익성이 요구된다. 즉, 독점방지와 공정경쟁을 통한 방송산업의 대외 경쟁력을 확보함으로써 산업경제적 공익성을 실현해야 하는 과제가 있다. 그렇지만
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.07
  • [전자상거래] 비즈니스모델
    모델로의 발견 7 비즈니스 조직의 변화(4) 인터넷 비즈니스모델의 변화{모 델 형전형적인 비즈니스 모델디지털시대의 비즈니스모델대표 사례Wal-Mart business ... 들 의 경우는 오래 전부터 지금의 모습으로 그들 자신을 포지셔닝 시켜 왔지만 이제 인터넷 시대를 맞아 네트워크의 활용을 극대화하는 새로운 사업기회를 발견하게 될 것이다. 이 새로운 접근 ... 은1999년 미국 최대의 홈페이지 제작회사이면서 많은 인터넷 커뮤니티를 확보하고 있 는 지오시티를 인수하였고 인터넷 방송사인 브로드 캐스트닷 컴을 인수한 여세를 몰아 서, 궁극
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.12
  • [경영]선진기업의 조직혁신
    겠지요. B2B 비즈니스를 하는 솔렉트론 같은 경우도 48개국에 공장을 가지고 있어 어떤 상황에도 생산이 가능하다고 합니다. 디지털을 넘어서 유비쿼터스 시대가 되면 세계는 경제 ... 조직의 상징적 위상을 유지제고시키고 커뮤니티로부터의 수용성을 증대시키는 수단상징적제도론Schumpeter(1942), Drucker(1985),Downs&Mohr('80
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.11
  • [마케팅] 각브랜드별 디지털TV의 마케팅전략
    시대의 도래1) 디지털 기술이 디지털 TV에 미친 영향디지털 기술이란 모든 형태의 정보를 컴퓨터로 처리할 수 있는 양식인 0과1로 구성된 bit단위로 변환하여 가공, 처리, 저장 ... 었던 것에서 대형, 고화질, 생생한 음질에 부가서비스까지 갖춘 동시에 새로운 시대화두인 디지털개념까지 갖춘 첨단의 제품시장이 성장하기 시작한 것이다. 디지털 방송환경과 멀티미디어 ... 에 선보일 계획이다. 또한 삼성은 디지털 LG에 자극받아 디지톨(Digitall:Digital+All) 삼성을 경영모토로 선정하였다.▶대우:삼성.LG가 대형TV 경쟁을 벌이는 것과 달리
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • [경영학](주)유한킴벌리 마케팅전략 프리젠테이션
    . 환경경영정보시스템(Environment Management Information System) 도입 3. 사업부별 LCA프로젝트 수행 4. 재료 및 제품의 분해시간 연구 5. 디지털 ... 날염 프린팅(Digital Texfile printing)의 확대보급 6. DfE(Desing for Environment) 프로젝트 수행 7. 청정 생산 기술의 이전 확산 8 ... 에게 풍요로운 삶을 주기 위한 노력임을 인식 - 숲에 관한 정보사이트 '포레스트 코리아(www.forestkorea.org)' 운영 정보화시대를 맞아 네티즌들에게 웹사이트상에 숲
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.05.04
  • [여행사경영론] 여행사 홈페이지 분석
    으로이다. 밀레니엄의 새 천년을 맞이하여 자유여행사의 꿈은 세계유수의 여행그룹과 당당히 겨루어 21세기의 선진 관광 한국을 대변하는 디지털 시대의 여행선도가 되는 것이다.③ 미래 ... Ⅰ. 서론정보화 시대가 도래 하고 모든 거래가 대부분 전자상거래화 되어 감에 따라 관광산업도 그 흐름에 발맞추어 가고 있다. 그 중에 가장 뚜렷한 특징을 보이는 것이 여행사인데 ... 다.해결방안) 자유로운 채팅기능을 갖추는 것이다.이 기능은 커뮤니티의 기능과 비슷한 효과를 낳는다고 볼 수 있는데, 여행사 사이버 홈페이지가 동일한 시간에 같은 사이트 내에 있는 고객
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.08.08
  • 아햏햏의 문화
    )라는 홈페이지. 즉 가상의 공간에 대해 이야기 해 보려고 한다. 디씨인사이드는 Digital Camera Inside의 줄임말로 디지털 카메라에 대한 정보가 모여있는 웹사이트이 ... 을 규정지으려는 디지털시대의 상식을 비웃는다. 아햐햐은 마음상태를 표현한 단어로, 한 가지 의미로만 해석하기 힘든 단어라는 게 사용자들의 설명이다. 참으로 아햐햐하오. 라는 말은 이제 ... 의 주제로서 손색이 없다고 생각한다. 디씨인사이드의 특징과 그곳에 사진과 글을 남기는 사람들에 대한 이야기를 해보겠다.Ⅱ.본론-ⅰ디씨인사이드의 특징디지털 카메라는 요즘 젊은이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [사회학] 탈대중문화시대의 청소년 문화
    탈대중문화시대의 청소년 문화I. 서 론정보화시대의 청소년 문화와 관련하여 사이버공간 밖의 이른바 오프라인 청소년 문화 발제를 맡으면서 논쟁적 제목을 생각해 보게 되었다. 21세기 ... 를 문화의 시대라고 한다. 이는 문화가 상품이 되는 시대이며 이는 곧 대중문화의 시대임을 뜻한다. 이를 부정할 수 없다. 또한 정보화 사회에 들어와서도 청소년 문화는 여전히 대중 ... 가능하게 할 것인가는 정보사회 청소년 문화를 이해하거나 육성하는데 중요한 과제가 될 것이다. 다른 하나는 새로운 정보기술의 발달이나 사이버공간의 등장과 함께 이른바 디지털세대 또는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.20
  • [보보스] 보보스
    상반되는 가치가 하나로 결합되고 있다는 것이다. 보보가 천연자원과 금융자본 못지않게 중요한 아이디어와 지식으로, 디지털 정보시대의 미국 사회를 지배하는 새로운 기득권층으로 떠오르 ... 다현해서 반물질주의의 문화상품을 제조하는 디지털시대의 부르주아이자 삶의 자기표현을 넓혀가지 않고는 못 배기는 학식 있는 비트족인 것이다. 얼마 전 베스트셀러였던 『렉서스와 올리브 ... 력이라면, 한국사회에서는 그런 일대 변신을 예약하는 반란은 어디에서 잉태되고 있을까?디지털시대에 새로운 삶의 방식을 보여주는 보보스미국에서 아마도 가장 부자일 빌게이츠는 공식석상
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.18
  • [신문방송] 17대 총선 분석
    욱의 특징은 여대야소(與大野小), 3김(金)시대 청산, 국회의원 세대교체, 민주당과 자민련의 몰락, 민주노동당의 입성, 여성의원 사상대거 입성, 디지털민주주의(인터넷)와 이미지 ... 의 노무현(盧武鉉) 대통령 탄핵소추에 대한 반발정서와 새로운 정치에 대한 기대로 압축된다고 볼 수 있다.{나. 3김시대 청산지난 30여 년간 한국정치를 재단해 온 `3김(金)정치'식 ... 낡은 정치풍토가 크게 퇴조함으로써 21세기를 여는 새 정치의 출발을 기약할 수 있게 되었다. 특히 3김(金)시대의 마지막 자존심인 김종필 총재는 자민련 비례대표 1번을 출마
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.01
  • [언론법제]인터넷과 저작권
    상의 범죄행위 등 여러 분야의 법적인 문제 바탕을 둔 지식정보화 사회는 완전하게 실현될 것이다.3. 인터넷환경에서의 저작권법1) 정보화시대의 달라진 환경① 저작물의 디지털화과거 ... ??124. 사례연구??181) 소리바다??182) 파스칼 대백과사전??243) 인터넷 동호회(커뮤니티) 소유권 분쟁??254) 비디오게임 공유기 저작권 분쟁??27Ⅲ. 결문??29Ⅳ ... 하여 그림, 사진, 영화, 음반, 광고, 소리에 이르기까지 다양해졌고, 현재에는 컴퓨터 프로그램과 인터넷 상에서의 송신행위까지로 확대되고 있다.▷ 문제제기디지털과 통신기술의 발달
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.09
  • 문화마케팅 도입에 따른 기업이미지 제고와 기대효과
    ) 문화마케팅의 정의 --------------------------------- 5(3) 감성시대 문화마케팅의 중요성 ----------------------- 6(4) 왜 문화 ... 을 적합도가 높은 문화예술에 효과적으로 접목시켜 세분화된 문화예술영역에 장기적인 관점으로 선택과 집중하는 것이 바람직하다.넷째, 사업의 기반이 되는 커뮤니티를 활용해야 한다.기반이 되 ... 마케팅 효과가 나타나고 있는 것이다. 또한 IT산업과 게임 산업의 발달, 인터넷 보급률 등은 한국을 세계 최고 수준의 디지털 기술력을 갖춘 나라의 이미지로 해외에 알려지고 있다. 이러
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.20
  • [e비지니스] e-비즈니스 전략
    ◎ e-비즈니스 전략. e-비즈니스 시대의 경영전략과 e-마켓.경영전략 개요→ 전략을 수립하려면 경영환경의 변화, 정보기술의 변화 등에 대해 분석한 것을 가지고 환경분석, 내부 ... 하여 정보를 선택, 조합, 분배 를 통해 가치를 창출한다..불안정성많은 산업들의 변화(디지털화, 규제완화, 세계화)와 가치혁신으로부터 야기된 다..변화의 가속화시장이 불안정하면 회사 ... B의 효율화로 원가 상승분을 흡수하는 것 등이 있다. 다음으로 커뮤니티 단계가 있다.커뮤니티가 형성이 되면 그것은 그 사이트에 많이 방문하도록 하게 되고 회사에 대한 좋은 이미지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.27
  • [컴퓨터공학]유비쿼터스[Ubiquitous]의 역기능
    {{{{{{{{{{{차 례━━━━━━━━━━━━1. 유비쿼터스의 역기능2. 2004년 IT 기기의 역기능 진단1) 휴대폰2) DVR3) 몰래 카메라·VTR4) 디지털 녹음기·MP ... 했다.5) 사이버 아바타·게임·인터넷콘텐츠이것은 인터넷 포털 사이트들이 경쟁을 벌이는 사이 자생적으로 등장한 디지털 콘텐츠들로서 사람들의 인식과 제어라는 두 가지의 정신 세계 ... 노리개로 말 못 하는 동물을 악용하는 경우도 있어서 문제가 될 뿐만 아니라 음성적인 범죄 심리를 방치하는 역기능도 가지고 있다. 인터넷 카페나 사이트가 건전한 측면이 아닌 커뮤니티
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.10
  • [미래학] 개인간 거래 (미래시장예상)
    는 도구는 인간의 교류에 있어서도 큰 변화를 부여하고 있다. 소유의 종말 이란 책에서 표현한 접속의 시대{) 사람들은 더 이상 '소유'하지 않고 임시적으로 '접속'한다는 것이다. 접속 ... 는 시대가 온다는 말이다. 얼마나 많이 알고 있는가? 얼마나 많은 지식을 갖고있는가? 기업의 자산은 바로 사람들이다. 이제 부의 가치가 사람(People)으로 이동하는 것을 말한다. 이 ... 는 개인간 거래(P2P=People to People) 시대의 등장을 말한다. 기업의 총 주식가치는 이제 전 조직원의 주식가치의 총 합계가 된다. 사람과 사람이 연결된다. 이 직접
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
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2025년 06월 17일 화요일
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