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디지털 콘텐츠는 처음입니다만 독후감 - 디지털 콘텐츠는 처음입니다만 관련 독후감 1건 제공
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"디지털 콘텐츠는 처음입니다만" 검색결과 301-320 / 6,456건

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    reading for today issues3-CHAPTER 3 Technology competes with family time
    한다”라고 마이클이 동의합니다. 그는 Annenberg Center의 연구원입니다. "대부분 사람들은 인터넷과 우리의 디지털 미래가 한계없는 것처럼-경계없는- 생각하고 나도 또한 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xmlCHAPTER 3 Technology competes with family timeWhen the Johnson family
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 광고 환경에 대해 예측해 보고 변화되어야만 하는 광고 전략에 대해 설명하시오
    은 광고 산업이기도 하다. 라디오, 신문 TV 같은 전통적인 매체의 비중은 감소하게 되었고 모바일이나 인터넷 광고 시장이 대세를 이루고 있다. 게다가 디지털 환경을 기반으로 하 ... 시점인 것이다.Ⅱ. 본론1) 미래 광고환경 예측(1) 빅데이터와 AI의 등장빅데이터를 활용하여 만든 광고는 디지털 시대에서 가장 큰 화제를 집중시키고 있다. 빅데이터와 함께 자주 ... 오래된 기술이었다. 1938년에 처음 등장하여 1950년에 연구가 시작되었고 1960년대에는 붐을 이루기도 했다. 1990년대와 2000년대 초반에는 실패와 성공에서 오락가락하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 문화다양성교육 ) 디지털 사회에서 문화 다양성 관련 이주의 특징과 우리나라 다문화의 특징을 각각 설명할 것
    문화가 전 세계인들에게 소개된 것뿐만 아니라 그들의 놀이 콘텐츠로 변화하는 데서 볼 수 있듯이 디지털 사회에서 문화 다양성은 놀라울 정도로 커졌으며, 이를 토대로 새로운 문화를 재 ... 를 진행해야 하며, 다문화가족과 국내 이주 외국인에 대한 다양한 정책이 진행되어야 한다.게다가 현재 우리 사회는 사회 전반에 디지털화되어가고 있다. 이제 전 세계의 뉴스를 실시간 ... 들에게도 어린 시절 추억의 놀이와 비슷한 느낌으로 받아들여졌기 때문이다. 이처럼 아날로그 사회에 비하면 디지털 사회에서 문화 다양성이 더 활발하게 진행된다.이제 문화 다양성은 차이를 극복하기
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    딥페이크의 남용의 문제점과 해결방안 및 시사점00
    딥페이크의 남용의 문제점과 해결방안 및 시사점00Ⅰ. 서 론딥페이크라는 용어가 처음 등장한 것은 2017년 말 한 레딧 이용자의 합성 포르노그래피 게시물이었다. 레딧 커뮤니티 r ... 을 사용하여 매우 현실적인 가짜 콘텐츠를 생성할 수 있습니다. 특히 얼굴 합성, 표정 변화, 음성 합성 등이 실제와 구분하기 어려울 정도로 정교하게 이루어지기 때문에 사람들에게 혼란 ... 해야 합니다.-인증 시스템 도입: 원본 영상이나 음성에 대해 디지털 인증 시스템을 도입해, 원본임을 증명할 수 있는 방법을 마련하는 것도 해결책 중 하나입니다. 이를 통해 대중은 디지
    리포트 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    가요작법_음원 스트링밍에 살고있는 우리(과거와 현재의 문화적 기술적변화)
    ) 과거의 음악에 대한 우리의 문화(문화적, 기술적 접근)음악의 역사에 있어서 처음에 음악을 디지털녹음에 다는데 성공한 최초의 포맷으로 8트랙 테이프가 있었다. 이는 가격이 너무 비싸 ... 으로서 월정 액수 이기나 광고 베이스 무료 서비스 등의 기술적인 음악 문화의 형태로도 볼 수가 있다는 것이다.출처 : 세계 디지털 음악시장의 유통과 수익구조 분석·한국콘텐츠진흥원 ... 하게 된 현재에 이르기까지 음악에 대한 역사는 깊어졌다. 또한 디지털 음원시장에 있어서 정보통신기술의 발달에 따라서 빠른 기술 적성 장을 거듭해와서 가장 대표적인 디지털 소비 방식인
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 멀티미디어개론 ) 산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사, 3가지 이상의 산업분야(광고마케팅, 쇼핑판매, 유통물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전방재 등) 별로 인공지능(AI) 기술을 활용한 신기술 또는
    아지는 이미지를 만들어내기도하고, 디지털 이미지 생성 모델로 프롬포트에서 개념과 속성을 결합시켜서 사실적인 이미지를 만들어내고 있다. 이미지 배경을 추가해 확대할 수 있는 아웃 ... 적인 개별 학습에 대한 지원도 가능하여 국내의 아이스크림 홈런의 경우는 학습 습관을 개발하기 위해 인공지능 기술을 활용하기도 하며, 학습용 태블릿을 활용하여 학습 콘텐츠가 제시 ... 되고, 교육과정에 따라서 과목별로 교과 내용 컨텐츠나 역사, 한자 등과 같은 주제별 학습 내용을 제공하면서 저연령대 학생의 흥미나 지속적인 참여를 이끌 기 위한 인공지능 튜터 캐릭터
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대 인간과 일 독후감
    하나의 깊은 감정은 ‘독서’라는 행위의 중요성이다. 나는 원래 책을 자주 읽는 편이 아니었다. 특히 디지털 시대에 들어와서는 짧고 자극적인 콘텐츠에 익숙해져 긴 글을 읽는 것이 부담 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xmlAI 시대 인간과 일 독후감『AI 시대 인간과 일』 독후감(개인적인 경험과 독서에 대한 사색을 담아)인공 ... , 실제로 우리 회사는 RPA(Robotic Process Automation)를 도입하기 시작했다. 처음에는 큰 변화를 못 느꼈지만, 몇 개월 지나자 나의 주요 업무였던 문서 자동
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [밀레니얼-Z세대 트렌드 2021] 한 편의 요약본으로 쉽게 파악할 수 있는 MZ세대의 트렌드와 마케팅 포인트
    이후의세대를 뜻하는 단어이다. 밀레니얼 세대는 성장과정에서 역대급 세계 금융위기를 경험했으며, 아날로그와 디지털 모두를 접했던 세대이다. 현재의 라이프 스타일과 트렌드를 주도 ... 하고 있으며, 대부분의 기업들의 주요 소비 타겟층이다. Z세대는 어릴 때부터 스마트폰으로 대표되는 ‘디지털 네이티브’ 세대이다. 이들은 디지털 기기, SNS만으로 의사소통이 가능 ... 은 무엇인지 예측하는 것이 이 책의 주제이다.이 책을 처음 펼쳤을 때, 작가가 독자들에게 건네는 질문은 ‘당신은 얼마나 인플루언서블(Influenceable) 합니까?’ 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국콘텐츠진흥원 일반행정 합격 자기소개서
    습니다.3. 최근 콘텐츠 산업 관련 이슈는 무엇이며, 그와 관련한 한국콘텐츠진흥원의 역할을 기술해 주시기 바랍니다. (700자)최근 콘텐츠 산업에서는 디지털 전환과 플랫폼 중심의 소비 ... 습니다.1. 콘텐츠 기획 및 전략적 사고 능력 강화대학 시절, ‘디지털 콘텐츠 기획 및 제작’ 관련 프로젝트에서 팀 리더로 활동하며 콘텐츠 기획부터 실행, 마케팅까지 전반적인 과정 ... 합격난이도가 극강이라는한국콘텐츠진흥원 일반행정 합격자기소개서 입니다1. 한국콘텐츠진흥원에 지원한 동기를 기술해 주시기 바랍니다. (700자)저는 한국 콘텐츠 산업의 글로벌 경쟁력
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서] 일본 한류의 흐름과 전망
    과 우려를 가졌음을 알 수 있다.2-2. K-pop과 2차 한류2010년 전후로 시작된 2차 한류의 중심 콘텐츠는 K-pop이다. 2010년 이전일본에서 K-pop의 씨앗을 뿌리 ... 하는 한류 2.0이라는 용어가 일본에서 처음 사용되기 시작한 것은 걸 그룹 소녀시대가 2010년 일본에서 정식 싱글앨범을 발매하면서 부터이다. “영화, 드라마의 남녀 배우를 중심 ... 으로 일본, 동남아지역으로 발전하여 온 그간의 한류를 ‘한류 1.0’이라 한다면, K-pop 아이돌 그룹과 한류스타의 공연 등 한국의 대중문화 콘텐츠의 심화와 철저한 관리로 세계를 대상
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    동서 경영지원
    )^7..FILE:Contents/section0.xml자기소개서1. 지원자에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오 (과장되거나 천편일률적인 내용은 배제하여 주십시오)[직장생활은 "교감 ... 의 기초를 익히고, 시장조사론 수업으로 통계의 심화 과정과 SPSS 활용능력을 갖췄습니다. 이 과정에서 앞으로 사회가 더 역동적으로 바뀌며 디지털화가 가속화될 것을 교수님께 배웠 ... 면 시장에 대비한 물류 산업 트렌드를 연구한 것이 그중 하나입니다. 또한, 디지털 역량을 발전시키고자 공공데이터 사업에 참여하여 ICT 교육을 듣고, 데이터 전수조사와 비교 업무 등
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.30
  • NFT
    디지털 콘텐츠, 디지털 자산들의 소유권을 제작자에게 확실히 돌려줄 수 있다는 점에서 의미 있는 기술이라는 평가를 내릴 수 있지만 특정 플랫폼에서의 파일을 NFT 형식으로 암호 ... ) 예술분야 활용사례디지털 콘텐츠뿐만 아니라 세계적인 명화(미술품)에 대해 NFT를 발행하고, 토큰을 판매하고, 보유함으로써 미술품에 대한 소장(소유권)을 확보할 수 있다. 코로나19 ... 하며 2015년 11월 영국 런던에서 개최된 이더리움 개발자 회의 데브콘(Devcon)에서 처음 공개되었다.이러한 NFT는 우리가 가상세계에서 진짜를 구별하고 권리를 보장해주는 증명서로 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.16
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    (IoT)를 결합한 실감미디어 콘텐츠를 의미한다. IT기술의 발달과 5G 초고속 통신망의 보급으로 드디어 이론으로만 존재하던 메타버스를 실제로 구현할 수 있게 된 것이다. 이런 빠른 ... 았다. 다만 그것을 얼마나 더 자연스럽게 받아들이느냐는 세대별로 차이가 존재한다. 기성세대 가운데 대면이 더 편하지만 IT 기기도 불편함 없이 사용하는 사람들은 이것을 디지털 세상이 ... 라고 생각하지만 스마트폰과 함께 성장한 디지털세대는 3D 기반의 새로운 가상현실 세상 ‘메타버스’를 디지털 세상이라고 생각한다. 그동안 우리가 디지털 세상이라고 믿어왔던 것보다 더욱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다
    을 할 수 있는 소비의 의미에서 명품 소비가 가장 높은 세대이기도 하다. 구입한 명품을 함께 보며 설명하는 '하울'이라는 컨텐츠가 유행할만큼 이생적 경험을 추구하는 MZ세대는 명품 ... 세대 대상의 설문조사를 살펴보면 Z세대는 부모세대가 전자기기 구입 시 영향을 끼치고 부모세대는 Z세대 자녀가 초등학생 때인 10.1세에 소셜미디어를 처음 시작하게 허용하는 것 ... 이 특징이다. 그래서 나를 위한 소비는 MZ세대가 공통적으로 보여지는 현상이지만 Z세대의 어린 연령대는 더 디지털화 되어있고 텍스트보다 영상이나 이미지로 소통하는 특징을 지니며 즉각
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼이 지향해야 하는 자세, 미래의 방향을 보는 지식플랫폼 folin, 폴인
    의 플랫폼의 철학을 담고 발전해나가는 지식 플랫폼 'fol:in'의 사례를 소개하고자 한다.처음 폴인을 접하게 된 것은 '누가 커머스를 바꾸는가' 라는 주제로 진행된 세미나에서였 ... 기술혁신경영미래의 방향을 보는 지식플랫폼 fol:in플랫폼의 원래 개념은 기차를 타고 내리는 정거장이다. 하지만 이 의미가 확대되어 '사용자와 공급자가 만나서 상호작용을 통해 ... 고 빠르게 파악할 수 있다. 또한 빅데이터를 통해 다양한 소스에서 수집한 데이터를 처리, 분석하여 필요한 인사이트를 추출하고 이를 기반으로 더 향상된 서비스를 제공한다. 플랫폼의 종류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    멋진 신세계를 통해 고찰한 청소년 교육에서 디지털 리터러시의 중요성
    매체 순위 1, 2위에 포털 사이트인 네이버와 유튜브가 나란히 자리한 지금, 무비판적인 정보 수용이 얼마나 위험한지 다시 한 번 돌아볼 필요가 있다. 본 에세이에서는 디지털 리터러시 ... 지적했다. 뉴스 생산자와 소비자의 자율적 노력이 필요한 시점인 것이다. 그러나 정보윤리의식 부족의 원인을 개인에게 돌릴 수만은 없다. 국민의 디지털 문해력 수준 향상을 위해서는 체계 ... 적으로 정립된 교육 과정이 필요하다.2. 디지털 리터러시 교육의 중요성디지털 리터러시에 대한 개념은 1997년에 처음 정의된 이래 여러 연구자들에게 재정의되고 확장되었으나 좁
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.15
  • (25년 업뎃) 상상과 창조 2021~2024년도 최신 기말고사 족보 A+ (기출문제+답), 한양대학교 e러닝 컨소시엄
    상상과 창조 2021~2024년도 기말고사 최신 기출문제 A+ 시험은 문제 은행식으로 총 25문제입니다. 시험 잘 보세요! 파이팅! 1. 학습 콘텐츠를 바탕으로 다음 문장의 옳 ... 은 허영심으로 모든 일에는 적정 수준을 지켜야 한다. 4) 어떤 일에 결단을 내릴 때는 일체의 망설임 없이 목표만을 생각하며 무조건적으로 전진해야 한다. 18. 다음 중 학습콘텐츠 ... 하고 스스로를 자극하는 사람이다. 3) 소유 충동에 매몰되어 있어 절대적 우위 독점을 위한 경쟁을 추구한다. 4) 일에 목숨을 거는 사람이다. 21. 학습콘텐츠에 제시된 일하기 좋은 직장
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2025.05.30
  • 생산관리 ) 고객맞춤화 전략 사용하고 있는 기업 찾아 기업이 해당 사업 성공할 수 있었던 요인을 설명
    수 있다.넷플릭스는 2016년부터 한국에 서비스를 제공하기 시작했는데, 처음에 시작했을 땐 국내에서 인기가 없었지만 꾸준한 개인화 마케팅으로 지금은 동영상 업계에서 최강자라고 볼 ... 수 있다. 그들이 이용한 방식은 바로 자동 추천 서비스다. 자동 추천 서비스는 사용자가 콘텐츠를 좋고, 싫다고 평가를 할 수 있게 되면서 데이터를 수집하고, 사용자가 좋아할 만 ... 자들은 사용할 일이 없기에 문제가 전혀 안 되고 이 서비스를 이용하는 이용자들은 본인이 좋아하는 콘텐츠를 굳이 직접 찾아보지 않아도 된단 장점 때문에 편리함을 느낄 수 있다.왓챠
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.08 | 수정일 2024.07.11
  • 60년대생이 온다 3부 새로운 길을 향하여
    었다. 노년이라 하면 경제적, 신체적, 정신적으로 도움을 당연히 받아야 한다. 그런데 60년대생은 마(마지막) 처(처음) 세대라고 했다. 마,처 세대는 부모님을 마지막으로 부양 ... 하는 세대이며 자녀로부터 부양받지 못하는 처음 세대다. 시대가 급속하게 변해 버려서 우리도 변해가면서 숨 가쁘게 살아가고 있다. 그러던 중에 만난 60년대생-이 노년에 대해 다르게 생각 ... 적으로 살아야 하는 독립적인 노년! 독립적 노년을 위해서 돈 관리와 건강관리를 최우선으로 해야 한다. 그리고 세상의 변화를 받아들이고 디지털 기기 사용하고 인공지능 활용법도 쓸 줄 아
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털교육1 유치원에서 활용할수 있는 유아대상인공지능 애플리케이션검색하여 유아의 놀이및활동 일상생활관련하여 디지털인공지능포함현장적용안 기술하시오0
    되고 학습효과의 극대화를 꾀할 수 있을 것이다. 이 장에서는 디지털교육1 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션을 검색하여, 실행해보시오. 이후 실행한 어플 ... 형 학습 경험을 제공하고, 학습 과정을 개인화하며, 효율적인 학습을 돕는 데에 많은 장점을 제공한다. 이러한 콘텐츠를 활용하는 몇 가지 방법은 다음과 같다.-맞춤형 학습 경험 제공 ... : 인공지능은 학습자의 학습 수준, 관심사, 학습 양식 등을 고려하여 맞춤형 학습 경험을 제공할 수 있다. 학습자에게 적합한 콘텐츠를 추천하고, 학습 과정을 개인화하여 효율적인
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.22
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2025년 10월 21일 화요일
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