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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 301-320 / 5,986건

  • 엔터테인먼트 산업 정리
    , 한국, 호주, 프랑스, 캐나다(문화 산업): 문화의 발전보다는 경제적인 목적을 위한 산업(콘텐츠 + 디지털 기술 = 빠른 성장)- 4). 일본(콘텐츠 산업): 미디어 의존성을 강조 ... ~ 유흥까지 모두 포함- 시대와 나라에 따라 사회, 경제, 문화 등의 변화와 기술적 발전에 따라 범위가 점차 넓어짐.Cf) 엔터테인먼트와 미디어는 불가분의 관계, 융합 현상 ... 을 피움- 2차 세계 대전이후, 컴퓨터 혁명 + 뉴미디어 = 새로운 국면* 인식의 변화- 1930~ 1940년대 오락 산업의 융성과 매스미디어의 급속한 발전- 1940년대 호르크
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털인문학 위키피디아 내용 작성하기 과제
    의 텍스트 부호화 개인용 컴퓨팅과 월드 와이드 웹의 등장은 디지털 인문학 작업이 텍스트에 덜 집중되고 디자인에 더 집중될 수 있다는 것을 의미했다. 인터넷의 멀티미디어 특성은 디지털 ... 디지털 인문학 1. 디지털 인문학이란?디지털 인문학(Digital Humanities)이란 디지털로 표현하고 디지털로 소통하는 이 시대에 인문지식이 더욱 의미 있게 탐구되고 가치 ... 는 '컴퓨팅 턴'이라고 불렸다.2006년 국가인적자원부(NEH)는 디지털 인문학 이니셔티브(Digital Humanities Initiative, 2008년 디지털 인문학부 명칭)를 출범
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회변화와미디어트렌드 1학년) 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오
    한다. 디지털 기술에 의한 저널리즘의 변화는 단순히 방송저널리즘의 뒤를 잇는다는 개념으로도 볼 수 있지만 뉴스의 생산자와 수용자와의 관계가 일방향에서 쌍방향적인 즉, 상호작용과 비선형 ... 의 양식이 하나로 합쳐짐에 따라 저널리즘의 모든 분야를 아우를 수 있는 멀티미디어가 생성됨을 의미한다. 따라서 본론에서는 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정 ... (사회변화와미디어트렌드 1학년) 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오목 차Ⅰ
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    은 동시적, 비동시적 상호작용이 가능하다. 3세대 원격교육의 시스템은 학습자들이 지식을 창출하고 재창출하는 학습이론에 기반한다. 3세대 원격교육의 특징은 디지털화와 멀티미디어라 할 수 ... 는 오지 지역의 아동을 대상으로 한 교육의 대안으로 발전하였다. 대표적인 기술로는 인쇄교재와 코스 안내서가 있다.2) 2세대 원격교육2세대 원격교육은 1세대와 다르게 방송매체 ... 하기는 어렵다. 또한, 인쇄매체를 활용한다면 이해를 돕기 위한 시각자료, 적절한 여백을 통해 인쇄매체가 주는 지루한 느낌을 최소화하여야 한다.2) 방송매체방송매체의 대표적인 종류
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    .co.kr/news/articleView.html?idxno=4275 정예린 , 주하정 , 고주영 , 김현기 , 증강현실 활용한 여행 가이드 북 , 국립안동대학교 멀티미디어공학과 ... 디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례 -AR/VR 마케팅에 관해서 - 학과 : 학번 : 성함 :CONTENTS 가상 · 증강현실관광의 개념 1 Virtual Reality 기술 ... 은 게임 , 영상물 , 테마파크 , 방송 , 광고 등 다양한 산업 분야에 적용되고 있음기술 중심적 측면에서의 가상현실의 4 가지 핵심 시청각 촉각 등 감각 기관을 통해서 가상 세계
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 관종별 도서관 운영론 - 도서관의 장단점을 통한 대안 분석 B+
    , 직원회의실, 탈의실이 있다. 3층에는 시청각실, 멀티미디어실, 디지털자료실, 정보검색실, 노트북코너, 문학자료실, 멍석자리, 남도음식차림, 매점, 주방이 있다.전라남도립도서관 ... 이용 편의를 위해 우체국과 협약을 맺어 장애인 무료 택배 도서 대출 서비스인 책나래 서비스를 실시하고 있다. 디지털 자료실은 인터넷 정보검색, 원문 DB, 위성방송 등 서비스 ... 독서를 통해 모두가 행복한 미래를 꿈꿀 수 있도록 노력하고 있다. 이를 위해 전남도립도서관은 어린이 책나라, 남도?장애인 자료실, 일반/외국어자료실, 시청각실, 멀티미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터의 정의와 특징 그리고 분석기술을 조사하여 제출하시오
    라 다양한 형태의 동영상과 사진, 위치 정보와 행동패턴, 센서 데이터, 메타 정보 등 다양한 멀티미디어 정보와 비정형 데이터들을 망라하고 있다. 따라서 빅데이터는 “21세기의 새로운 ... 를 사용하는 것이 매우 중요하다고 할 수 있다.Ⅳ. 참고문헌정용찬, 『빅데이터 혁명과 미디어 정책이슈』, 2012방송통신위원회, 『스마트워크 활성화 추진계획』, 2011 ... 개념이 필수적으로 필요하다. 따라서 본고에서는 빅데이터에 대하여 자세히 알아보도록 한다.Ⅱ. 본론빅데이터 정의빅데이터는 디지털 환경에서 만들어지는 데이터로 그 규모가 매우 방대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 과학기술사회학 과제)정보사회의 양면성
    다. 이 정보 사회에서 반도체, 디지털, 네트워크, 뉴미디어와 같은 IT산업 기술의 발전이 끼친 영향력을 무시할 수 없다. 대표적으로 인터넷이 만들어낸 가상의 영토로 인해 사람들은 일상 ... 도록 하겠다. IT란 Information Technology의 약자로 정보기술을 뜻한다. 정보기술은 컴퓨터, 소프트웨어, 인터넷, 멀티미디어, 경영혁신, 행정쇄신 등 정보화 수단 ... ’을 구성, 운영하고 있으며 ‘프로그램심의조정위원회’의 기능을 강화하고 있다.- 정보격차정보격차란 지식 정보사회인 현재, 디지털 미디어가 갈수록 확산되고 ICT 기술 역시 끊임없이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.19
  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (1)
    산업은 인터넷, 멀티미디어, 통신, 방송 등 모든 형태의 정보기술이 하나로 통합되고 연결되어 가고 있는 추세이며, 이를 가능하게 하는 것은 처리장치의 발달, 즉 중앙처리장치 ... 1의 가격 및 성능 대비를 구현할 수 있을 정도로 발전하였으며, 2000년대 초에는 펜티엄 4의 뒤를 이어 21세기 멀티미디어 환경을 겨냥한 고성능의 64비트 마이크로프로세서인 ... 다. (홍상진, 2016) 제4차 산업혁명은 물리적, 생물학적, 디지털적 세계를 빅 데이터에 입각해서 통합시키고 경제 및 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 다양한 신기술로 설명될 수
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • (A+ 자료) 확률의 개념을 사례를 들어 설명하고(서론), 제시한 문제를 풀이과정을 포함하여 구하고(본론), 베이즈 정리에 대한 개념과 활용할수 있는 예를 들어 설명하시오(결론)
    (IoT - AR - VR)에 대한 조사 및 발전 방향멀티미디어개론IoT는 Internet of Things의 약자로 사물인터넷이라는 뜻을 가지고 있다.사물인터넷은 각종 사물 ... 하는 한 분야로 실제로 존재하는 환경 안에 가상의 사물, 정보를 접목시켜 마치 현재 환경에 존재하고 있는 사물처럼 눈에 띄게 하는 컴퓨터 그래픽 기법이며 디지털 미디어에서는 이미 빈번 ... 으로 보는 현실세계에 가상 물체는 접목시켜 보여주는 기술로 원격으로 진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리 등에도 활용되고 있다고 생각한다. 스마트폰이 전세계적으로 보급됨에 따라 AR
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디지털학술정보의활용] 퀴즈 및 정답2
    공유ㆍ한컴 한글, MS Word, 애플 Pages 구글 Docs 등은 어떤 성격의 디지털 정보의 생산도구인가?1) 워드 프로세서2) 프리젠테이션3) 스프레드시트4) 멀티미디어 제작 ... ㆍ최근 대학도서관 홈페이지를 통해 디지털도서관 서비스로 가장 옳지 않은 것은?1) 상호대차 신청2) 희망도서 신청3) 대출기간 연장4) 연체료 지불ㆍ대학도서관에서 구독하는 전자 ... 저널은 과거 인쇄형태로 발행되던 학위논문이 디지털로 변경된 것을 말한다. (O)ㆍ한국교육학술정보원의 RISS 서비스에 대한 설명으로 틀린 것은?1) 타 도서관 자료에 대한 상호대차
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 24-1학기 컴퓨터의 이해 중간과제물
    은 인터넷, 멀티미디어, 방송, 통신 등 모든 형태의 정보기술이 하나로 통합되고 연결되어 가고 있는 추세이다.③ 이를 가능하게 하는 것은 처리장치의 발달, 즉, 중앙처리장치 ... 으로 오늘날 전 세계를 하나로 연결하는 인터넷으로 인하여 사람들은 정보 분배와 공유에서 시간과 공간의 장벽을 뛰어넘을 수 있게 되었다.③ 세계의 모든 가정에 고속 멀티미디어 ... 의 눈부신 성능향상과 주기억장치의 기술진보라고 할 수 있다.④ 예를 들어, 1946년에 개발된 길이 24m, 높이 2.5m 너비 수미터인 에니악이라는 세계 최초의 대형 전자식 디지털
    방송통신대 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.02.28 | 수정일 2024.03.04
  • 인터넷의 이해와 활용 타이핑
    ) 2. 소유자나 운영자, 권력자가 없는 네트워크 3.실시간,다방향 멀티미디어 네트워크 4.그자체로 대중적인 네트워크 5.저렴한 비용의 네트워크 6.발전성이 매우 높은 네트워크2주 ... 다른 유무선 접속 시스템과의 원활한 컨버전스를 통해 시간과 장소 및 대상의 구속 없이 언제 어디서나 누구와도 고속 멀티미디어 통신 서비스 지원하는걸 목표로 함. 즉 다양한 무선 ... 소문/주체-소비자-2008년 오바마 대통령이 다양한 소셜미디어 활용해 당선. 정부와 시민간 소통방식이 간접소통에서 직접소통으로. 기존의 신문이나 방송 등 매스미디어가 취급하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화언어의 형식적요소와 사례
    . 한국멀티미디어학회담소단 외(2011). 애니메이션 영화 편집에 있어서 인서트 컷 기법이 시청자 감정 반응에 미치는 영향에 관한 연구. 디지털디자인학 연구 11(2) pp309 ... 를 중심으로. 동서대학교대학원. 석사학위논문우잉 외(2022). 애니메이션 에서의 롱 테이크 장면 연구 : 감정반응을 중심으로 . 한국멀티미디어학회논문지 25(2) pp411-420 ... 는 매개체로 사용되었다.참고문헌장일, 김예란(2023). 대중영화의 이해. 한국방송통신대학교 출판문화원심 예(2013). 동화애니메이션《슈렉》연구. 건국대학교 대학원. 석사학위논문
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 유아교육과 교육공학 중간과제물
    학교에 컴퓨터가 보급되고 인터넷망이 들어오며 교사와 학생이 함께 사용할 수 있는 멀티미디어 자료들이 개발되고, 교사들은 정보교육 담당교원을 양성하거나 교원연수를 받는 등의 다양 ... ? 교육공학의 영역 : 활용내가 방송통신대학교에서 온라인 강의를 들으며 공부하면서, 같은 강의라도 어떻게 활용하느냐에 따라 학습 효과가 크게 달라진다는 것을 직접 경험했다. 단순히 ... 주제를 선택하게 되었다.디지털 교과서와 같은 기술도 도입을 했다고해서 모든 학습자에게 좋은 성과가 나타나는 것이 아니다. 교사와 학습자가 어떻게 활용하느냐에 따라서 그 결과
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.16 | 수정일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자와 LG전자의 국제경영전략을 A4, 3매 이상 설명하시오
    ), 지상파 및 위성파 디지털멀티미디어방송(DMB)폰, 복합 개인휴대단말기(PDA)폰, 고화질 디카폰, MP3 플레이어 음질기술 등 디지털 가전 및 AV(프리조인트멀티 에어컨, DVD ... 가지 관점계획(Plan)‘Design LG’ 경영전략 올인컨셉트ㆍ스타일 등 4대 ‘핵심역량’ 추구슈퍼 디자이너 육성 등 투자 대폭 확대[디지털타임스 2006-06-16 ]LG전자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.18
  • [군사정보 군무원] 정보사회론 전체요약
    하게 된다*정보사회의 가치체계*가치관=전통->대인->주체인간관=실용->규율->교양가정상=권위->분업->자립지역상=촌락->새로운 지역*정보사회 역량(리터리시)컴퓨터 리터러시/멀티미디어 ... 리터러시/정보 리터러시/정보통신 리터리시(커뮤니케이션)/미디어 리터러시/디지털 리터러시/사이버 리터러시*수평적 애드호크라시(특별 임시조직)**정보사회의 수명주기*형성기=정보통신분야 ... 종사자 증가발전기=선진국 중심 / OA(사무자동화),VTR(미디어) 등 발전성숙기=고도의 정보화 사회*지식사회-창조적 전문가=전세계 이동(20%)-전문직업인=대부분(60
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.23
  • [보건환경안전학과] 2025년 2학기 보건교육방법론 중간시험과제물 공통(교육매체의 종류와 특징, 발전과정)
    하며, 이를 통해 청중은 듣기만으로 내용을 이해할 수 있도록 설계되었다. 비디오테이프는 시청뿐만 아니라 참여와 상호작용의 가능성을 열어주며, 멀티미디어 기술을 통해 시각적, 청각적 요소 ... 부터 현재까지 교육매체의 발전과정, 방송통신대학교 교육매체 변화과정, 미래의 교육매체에 대해 조사하고, 우리 학교에 도입하면 좋을 교육매체에 대해 그 이유를 설명하였다.II. 본 론1 ... 는 인터넷을 기반으로 하여 사용자가 디지털 환경 안에서 필요한 자료를 쉽게 접근하고 활용할 수 있는 장점을 지닌다. 교재, 워크북, 유인물과 같은 형태로 정보를 전달하며 정보의 안정
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신개론 레포트_이동통신 방법_세대별,나라별
    방송 등 다양한 멀티미디어 서비스를 지원한다.- 4G 서비스는 이동 중 100Mbps, 정지 중 1Gbps 전송속도를 제공하는 무선통신 기술이다.- MP3 음악파일 100곡을 2.4 ... (PSTN) = 일반유선 통신망2) 2세대 이동통신 기술 (2G)- 1991년에 등장한 디지털 방식- 디지털 이동전화를 말한다. 문자메시지, 이메일 등의 데이터 전송이 가능한 수준 ... 었다면 2세대부터는 음성뿐만 아니라 메시지, 메일까지 보낼 수 있으며 대한민국에서 디지털 셀룰러 표준을 결정할 때 유럽식 방식 GSM과 미국식 방식인 CDMA 방식을 두고 경쟁을 했었
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.22 | 수정일 2023.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (만점 과제물) 2022년 2학기 여론조사의 이해 중간과제물
    적 이슈로 떠올랐던 정치권의 댓글 조작 사건도 이러한 여론의 편향성을 여실히 보여주는 사례이다.편향적 미디어의 수용은 낮은 디지털 문해력과도 연관이 깊다. OECD에서 회원국의 학생 ... 들을 대상으로 디지털 미디어가 제공하는 정보의 편향성을 얼마나 명확하게 식별해내는지 ‘정보 신뢰성 평가’를 실시한 결과, 평균 식별률은 47%이었으나 한국은 25.6%로 최하위권이 ... 었다. 소위 ‘MZ세대’라 불리는 젊은층이 디지털 기술에는 익숙하지만, 미디어의 타당성이나 공정성을 제대로 식별하지 못함을 보여주는 결과이다.이와 함께 언론과 소셜 미디어를 접하지
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.07
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2025년 11월 05일 수요일
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