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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 261-280 / 5,987건

  • 원격교육의 역사적 발전은 매체의 기술적 발전과 밀접하게 연관되어 있으며, 전통적인 면대면 교육의 역사에 비해 비교적 기간이 짧다고 볼 수 있다 수업자료, 관련자료 등을 참고하여 원격교육의 역사적 발전을 본인이 생각하는 주요 사건과 연대를 중심으로 기술하시오.(연대순이 아니라 원격교육발전에 미친 영향력 순으로 재정립한 후, 그 이유에 대해 부연 설명하시면 됩
    한 이유는 원격교육이 단순히 텍스트 기반의 학습에서 벗어나 시청각 자료를 적극 활용하는 단계로 진화했기 때문이다. 이는 후에 컴퓨터와 인터넷을 통한 멀티미디어 학습의 기초가 되 ... 은 20세기 초반 라디오와 텔레비전의 등장이다. 라디오와 텔레비전은 원격교육의 범위를 크게 확장시키는 데 기여했다. 1920년대, 라디오 방송이 시작되면서 교육계는 이를 새로운 ... 은 방송사들은 교육 프로그램을 제작하여 대중에게 제공하기 시작했다. 텔레비전은 시청각 자료를 활용해 학생들이 더욱 직관적으로 학습할 수 있도록 도왔으며, 이를 통해 원격교육의 효과
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.15
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    되었고, 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력에 쓰이는 용어는?답 : 디지털 리터리시e스포츠 관람객, e스포츠 참가자, e스포츠 스폰서 등의 욕구를 충족시키기 위해? ... 는 말은?답 : 문화역사적으로 인기와 부흥을 이끈 인물답 : 임요환비디오게임 전용으로 전 세계 1억 명의 시청자를 가진 인터넷 개인방송 스트리밍 서비스를 하는 글로벌 방송 플랫폼 ... 을 취하고, 기분을 전환 할수 있는 수단을 제공하는 미디어 기능은?답: 오락기능e스포츠 소비자들의 취향에 따라서 e스포츠 소비자들을 몇개의 집단으로 나누는것을 [ ] 라고한다.답
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고에 대한 정의를 정리해 본 후, 광고의 기능을 마케팅적 관점과 커뮤니케이션적 관점에서 각각 설명해 봅시다.
    하는 데 중요한 역할을 한다. 전통적으로 광고는 인쇄매체, 방송매체 등을 중심으로 발전하였으나, 최근 디지털 미디어와 SNS의 발전으로 온라인 광고의 비중이 급격하게 증가하고 있 ... , 감성 등 여러 감각에 호소하는 멀티미디어 형식으로 제작되며, 메시지의 명확성, 창의성, 감성적 호소력 등이 중요한 요소로 작용한다. 또한, 광고는 단순히 제품 정보를 제공하는 것 ... 다. 2021년 통계에 따르면, 국내 광고 시장에서 디지털 광고가 차지하는 비율은 전체 광고 비용의 45% 이상으로 나타났으며, 이는 광고의 형태와 채널이 크게 변화하고 있음을 시사
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.27
  • 교육3 문화와교육 삶의 틀을 규정하는 문화 속에서 더 나은 실존을 추구하는 교육을 실천하는 방안
    발달은 처음부터 삶의 틀을 규정짓는 문화가 되었을까? 그건 컴퓨터의 성능이 고도화되어 멀티미디어 기능까지도 지원하게 된 시점으로부터다. 휴대전화, 특히 디지털 모바일 미디어의 보급 ... 현대사회는 무서운 속도로 미디어디지털 매체는 점점 발달하고 있다. 그러면서 인간의 삶의 질이 높아지고 우리도 미디어의 삶 속에서 익숙한 듯 살아가고 있다. 또한 사람들은 새롭 ... 는 미디어 시대에서의 문화는 어떻게 다가오고 있을까? 산업화하고 정보가 발달하면서 디지털 변화에 따른 문화는 어떠한 정보보다 신속하고 빠르게 다가온다. 즉 알고리즘 문화, 데이터
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.11
  • 문화산업과문화기획
    를 지닌 멀티미디어의 표현과 유통을 기본 속성으로 삼고 있다. 한데 경계가 모호해진 것은 비단 이렇게 네트워크에서 유통되며 대중을 만나는 콘텐츠만이 아니다. 네트워크는 전달을 위한 ... 저장매체나 기기에서 내용물인 콘텐츠를 분리했지만, 실은 그 자체로 대중 전달자 즉 매스미디어(massmedia)의 역할도 지니게 됐다. 멀티미디어의 총아라 할 수 있는 영상 ... 은 다양한 경로를 통해 분화된 시장에 접근하는 전략이 필요하다. 이를테면 방송통신 융합으로 디지털 광대역 플랫폼을 형성하고 콘텐츠 경로의 다양화를 이룸으로써 유통범주를 확장하여 점유
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 새로운 문화 장르의 개척자, '팬덤'
    와의 상호작용을 통해 소비되고 있다. 또한, 디지털 기술 혁명과 정보통신기술의 급속한 발달로 인해 멀티미디어 융합과 통합 현상이 활발하게 전개되면서 미디어 시스템 간의 구분뿐 아니 ... ?????????????????????????????????????????????????????????????? 23. 미디어를 통한 팬덤의 커뮤니케이션 ??????????????????????????????????? 2Ⅲ. 연구문제 및 연구방법 ... 에서 생산된 콘텐츠들이 해외에서 활발하게 소비되는 문화적 현상으로 이때 여기서 콘텐츠는 영화, 방송, 패션, 게임 등 다양한 산업으로 나타난다. 이러한 한류의 현상은 대표적으로 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 기업의 사회적 책임이 왜 중요한가를 기업의 사례를 들어 설명하시오(CJ헬로비전을 대상으로)
    할 것으로 예상된다(아시아경제, 2014). 또한, IPTV의 강점은 방송법의 규제를 받는 케이블TV 사업자와는 달리 2008년 한시적으로 제정된 인터넷멀티미디어 방송 사업법(IPTV ... Cable Application Platform) 기반의 디지털방송을 상용화하였다. 이를 통해 2006년 아시아 최초로 국제인터렉티브 에미상을 수상하였다. 2008년 CJ헬로비전으로 상호 ... 를 변경하고, 2009년에 서울디지털대학교와 산학협력을 체결하여 업계 최초로 와이파이(Wi-Fi)폰을 출시하였다. 2013년 7월 세계 최초로 초고화질(UHD)방송 시범 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 행복한 삶을 드높이기 위한 실천방안과 적합한 사례를 제시하세요
    작용들을 최소화하는 데서 시작된다고 생각한다. 그 중에서 첫 째는 디지털 기기와 멀티미디어와 거리를 두는 것이고 두 번째는 이를 위한 놀이 방안일 것이다. 아동의 스마트폰 중독 ... 이 가져올 수 있는 심각성은 사회적 문제로 발전될 정도로 다른 부작용들까지 야기시키기 때문에 미디어와의 관계를 끊고 아동 놀이의 방안을 실천하는 것은 무엇보다 중요할 것이다.따라서 ... 본론에서는 아동의 행복한 삶을 드높이기 위한 미디어 중독의 해결방안과 이에 대한 실천방안으로 놀이에 대한 사례를 들고자 한다.Ⅱ. 본론1. 아동 스마트폰 중독의 심각성기사에 따르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미디어심리학) 최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고 중 한 가지를 선택
    교과목명 : 미디어심리학 (30점) 최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고 중 한 가지를 선택하여 제1장 3절에서 제시한 심리적 처리에 영향 ... 되고 네트워크화되어서 멀티미디어 정보를 능동적으로 선택해 양방향적으로 주고받을 수 있는 매체를 의미한다. 온라인 미디어는 새로운 미디어 추가로 끝나는 것이 아니라 수용자에게 새로운 ... 이나 소프트웨어에서 실현된 여러 가지 광고 형태를 의미한다. 즉, 디지털화되고 양방향적인 미디어 시스템에서의 모든 광고를 의미하는데 컴퓨터의 오프라인상에서 게재되는 광고만이 아니라 데이터
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    COVID19사태로 학생들이 집에서 원격 형태로 학교수업에 참여하였습니다. 기존의 교실 수업과는 다른 방식으로 인해 발생한 다양한 문제와 이를 위한 대처방안, 그리고 효과적인 학습이 이루어질 수 있는 방법을 그 동안 학습한 개념과 이론을 바탕으로 본인의 생각을 정리해보시오
    이 진행되었다. 멀티미디어 수업자료나 ICT 활용 교수학습 과정안 등이 개발되었고, 교사 연수가 실시되었다. 원격교육 단계에서 동영상 콘텐츠가 개발되고, 학내망, PC 등 ... 수업 문제점학습대상은 초, 중, 고, 대학생은 물론 성인에 이르기까지 평생교육의 대상이 확대될 수 있다.국립 방송통신대학교는 기존의 TV, 라디오, 인쇄물등의 매체 외에 인터넷 ... 을 활용한 원격교육 강의체제를 도입하였고, 일반 대학의 경우도 사이버대학원, 원격교육지원센터 등을 중심으로 인터넷을 활용한 교육을 실시하게 되었다. 2001년도부터는 서울디지털 대학 등
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 다크웹 관련 현황 리서치 및 활용 방안 분석(비즈니스,리포터,발표,기획서,템플릿)
    , 딥웹 , 오픈웹 등의 콘텐츠를 자동으로 수집 · 분석해 잠재적 위협에 대해 경고하는 ‘디지털 위협 모니터링 (Digital Threat Monitoring)’ 출시 [ 충남대 ... % 불법신용카드 정보 거래 ( 한국 신용카드 정보 100 만건 추정 ) 5% 무기 거래 3% 마약 거래 3% 소셜미디어 및 채팅 3% 파일 공유 3% 개인정보 ( 한국인 개인정보 ... 하는 멀티 도메인 분석과 추론 AI 솔루션 개발 기술 분야 : 일반적인 검색어만 집어넣어도 수십 개의 불법 거래 사이트 탐지 , 수집 , 분석 기술 파이어아이 개발 내용 : 다크웹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.24
  • (합격자소서)한국알프스 생산기술
    발달하면서 전자산업은 정보,통신,방송디지털 멀티미디어 시대에 맞춰 우리 생활과 밀접한 생활기기들에 접목되고 발전되고 있습니다. 그리고 그 중심에는 고품질의 핵심부품을 제조 ... 습니다. 왜냐하면 기술과 경험이 부족한 상태에서 어렵게 진행했고, 팀원간의 갈등도 많았던 프로젝트였기 때문입니다. 프로젝트중 제가 진행한 부분은 디지털 입출력 모듈 PLC검사 프로그램의 S/W
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.31
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    하여 고화질의 영상 스트리밍 등의 다양한 멀티미디어를 원활하게 즐길 수 있다는 것이다. 기존 지하철 내에 있는 무선랜 서비스의 속도는 대용량 멀티미디어 서비스를 이용하기에 한계 ... 국 시스템과 단말 간 최대 1.9Gbps의 전송 속도를 지원하고 있기 때문에 AR 몰입형 멀티미디어 구현을 성공시킬 수 있었다. 무엇보다 단말에 송신 신호를 집중해 보내는 ‘빔포밍 ... 이나 객체와 상호작용 할 수 있도록 사용자에게 시각화 및 관련된 정보를 제공하며, 게임이나 방송, 영상과 같은 콘텐츠 분야와 국방, 의료, 교육 등 전 분야에서 다양하게 응용
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한 가지 관점을 선택해 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다.
    의 전송과 공유를 통해서 대량복제가 가능해졌다. 그리고 자료의 수정, 추가 등 편집이 용이해지면서 개성 있고 차별화된 문화물 제작이 가능하다.② 멀티미디어화여러 매체의 속성 ... 가 아닌 인터넷 플랫폼을 통하여 방송을 접하고 시청을 하게 되었다. 다음 본론에서는 이렇게 발전되고 있는 인터넷의 순기능과 역기능을 알아보고, 나의 생각을 말하고자 한다.Ⅱ. 본론1 ... 를 이동하는 것을 보고 사이버 문화를 끊임없이 부유하는 "유목민적 문화(nomadic culture)"라고도 말한다.2) 순기능적 관점(사이버문화의 장점)① 디지털디지털화된 자료
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정
    다. 컴퓨터 기반 멀티미디어수업, 웹기반 학습, 이러닝, 쇼셜미디어러닝, 스마트러닝, 지능적 첨단 학습으로 구분할 수 있다.셋째, 교육공학 관련 학교 교육연구는 몇 가지 특징을 가지고 있 ... 에 대한 연구가 필요하다. 많은 디지털 정보와 자료가 개발되고 있는 상황에서 효과적인 학습 환경을 위해서는 각종정보를 분류하고, 관리하는 것이 매우 중요할 것이다. 교수매체의 특성 ... , 환등기, 필름스트립, 실물투영기, 녹음기, 라디오 등과 같은 시청각 기자재를 중심으로 강좌가 진행되었으며, TV학교방송 시험방송이 시작되었다.전통적인 학교교실환경을 개선하고 학교
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 유통채널관리 ) 기업의 유통채널관리 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 중의 하나입니다. 1가지를 선택. 트랜드 - 1인가구, 옴니채널, sns, T-Commerce
    네트워킹을 넘어서 실시간 정보 전달이 가능한 공간이고, 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 만들고 보고 나누는 하나의 창구이다. SNS의 큰 특징 중 하나는 사용자가 직접 만드는 콘텐츠 ... 는 빠르게 변화하는 디지털 시대에 기업이 적극적으로 대응해야 할 중요한 전략이다.소셜 미디어를 통해 유통채널 관리를 활용하기 위해서는 우선 SNS를 통해 브랜드의 콘텐츠를 공유하는 것 ... 사회에서 소셜 미디어의 중요성과 여파를 잘 이해하고 있다면, SNS를 활용하여 광고와 마케팅을 하는 것은 기업 입장에서 더 이상 선택이 아닌 필수적인 조건이 된다.SNS는 현대 사회
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.10
  • [원격교육론] 2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    )을 통한 원격교육1990년대 중반 이후, 인터넷과 인트라넷 등의 컴퓨터 정보통신 시스템이 발전함에 따라 텍스트∙음성∙동영상 등 대용량의 멀티미디어 정보를 신속하고 정확하게 주고받을 수 ... 은 1920년 이후 라디오 방송, 1960년 이후 텔레비전이 대중전파매체 교육수단으로 사용되며 근대적 의미의 원격교육이 시작되었다. 1969년에 설립된 영국 개방대학은 대중전파매체를 이용 ... 디지털 소외계층을 위한 지원디지털 기기와 인터넷을 활용한 원격교육 발전은 유∙아동부터 노인까지 평생학습을 실현할 기회를 제공하였다. 그러나 중장년 세대의 경우 일반적으로 디지털
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기 유발전략
    작용이 가능하다. 3세대 원격교육의 시스템은 학습자들이 지식을 창출하고 재창출하는 학습이론에 기반한다. 3세대 원격교육의 특징은 디지털화와 멀티미디어라 할 수 있으나 정보통신기술 ... 을 대상으로 한 교육의 대안으로 발전하였다. 대표적인 기술로는 인쇄교재와 코스 안내서가 있다.2) 2세대 원격교육2세대 원격교육은 1세대와 다르게 방송매체, 대중매체에 근거 ... , 인쇄매체를 활용한다면 이해를 돕기 위한 시각자료, 적절한 여백을 통해 인쇄매체가 주는 지루한 느낌을 최소화하여야 한다.2) 방송매체방송매체의 대표적인 종류는 라디오와 텔레비전이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.24
  • 2020 성균관대 사서교육원 면접준비자료
    적 자산을 멀티미디어 형식으로 재가공한 자료를 담아 가상공간에 건설한 도서관. 과거부터 지금까지 인간이 기록해 놓은 모든 자료를 저장해 놓고 지구촌 가족들과 함께 나누는 것이다. 디지털 ... , 의료전문사서, 방송전문사서 등 업무의 전문성에 매력을 느꼈다. 그리고 저의 전공을 덧붙인다면 앞으로의 발전가능성도 더욱 있을 거라 생각한다.6. 사서의 자질과 사명은? 사서 ... 경험 등을 통해 수많은 사람과 커뮤니케이션 해왔기에 잘 해낼 수 있다.7. 디지털 도서관이란? 기존의 도서관과는 달리 문자, 음악, 그림, 영상 등 인간이 이룩한 모든 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2022.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    청주대 2학기 매스컴 기말족보 12,13 할인자료
    성과 전달성 및 창조성이 있으며, 도달 범위가 가장 큰 매스컴이다.14-2 전자출판전자출판의 개념-기록 전달 매체의 변화종이(뉴미디어&멀티미디어) → 전자미디어 → 전자출판(DPT) ... 방송 보도 프로그램을 제작하는 사람들, 즉 보도국에 소속된 사람들은 보도국장, 취재부의 각 부장들, PD, 앵커 혹은 아나운서, 보도기자, 영상 취재기자, 기술진 등이 있다. ... -방송 매체가 전 국민에 미칠 파급 효과를 생각할 때, 방송 보도에서 객관보도, 균형보도, 중립보도가 절실히 필요하다.-방송 보도는 국민에게 알 권리를 충족시켜 주는 중요한 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.04.20
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2025년 11월 06일 목요일
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