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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 241-260 / 5,987건

  • 초고속통신망의 발전과정
    마다 세대를 바꿔가며 지금 5세대 이동통신망 시대에 도달해 있다.LTE는 음성 위주의 서비스를 멀티미디어 기반의 고속 데이터 서비스로 패러다임을 바꾸는 분기점이 되었으나, 인터넷 ... 할 수 있으며, 초고속 정보통신망을 기반으로 한 멀티미디어 정보산업의 육성을 통해 신규 고용창출 및 산업의 국제경쟁력 강화를 기대할 수 있다.(이명원, 2016) ... Ⅰ. 서론초고속통신망은 방송통신위원회가 주축이 되어 추진하고 있는 수십, 수백 기가 급의 초고속 전송속도를 갖춘 정보통신망 구축 및 관련 기술개발 응용 개발로 인해, 일반 가정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 일반상식 레전드 최신 시사상식 ver. 2022년 11월 - 공기업 등 공채 취업 준비 도움 자료(138page)
    영화제'방송광고를 방송사 대신 판매하는 방송광고 판매대행사를 무엇이라고 할까요?커미셜메시지미디어렙인포머셜정답은 "미디어렙"이다경제활동이 침체되고 있음에도 불구하고 지속적으로 물가 ... 일반상식 2022년 레전드 최신 상식 모음 핵심 정리강한 자극이 넘쳐나는 첨단 디지털 기기의 화면 속 현상에 익숙해져 다른 사람의 감정이나 느리게 변화하는 진짜 현실 에서는 무 ... CNN을 통해 처음 소개된 '팝콘 브레인' 증상은 컴퓨터와 스마트폰과 같은 전자기기를 지나치게 사용하거나 여러 기기로 멀티태스킹을 반복할 경우 나타나는 현상이다.뉴 리치 현상(new
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 138페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성
    . 이동주 외, 2020, 한국멀티미디어언어교육학회 2. 원격교육론, 강의 교안 참조 3. 원격교육론, 조은순, 양서원, 2012 ... 여 이루어지는 교육방송으로 2세대의 특징적 원격 교육이 나타나기도 한다. 이를 더 자세히 들여다보고자 한다. 제 1세대의 원격 교육은 우편을 통하여서 이뤄지게 되었다. 이 시기에의 원격 ... 대상자들보다 더욱 많은 사람에게 교육이라는 기회를 확대시켰다는 특징이 나타난다. 제 2세대에는 대중 매체를 이용한 교육이 주가 되었다. 이 시기는 대중매체와 방송의 매체를 통한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [원격교육활용론] 원격교육의 구성요소를 설명하고 이에 따른 운영전략을 예를 들어 논술하시오.
    라 스마트폰으로도 원격수업을 들을 수 있도록 교육 인프라에 대한 지속적인 투자를 진행하고 있음을 알 수 있다. 이외에도 한국방송통신대학교는 디지털 콘텐츠를 제공하는 유노 캠퍼스 ... , 그래픽설계자, 멀티미디어개발자 등의 인적자원이 요구된다. 교육의 운영 과정에서는 내용제공자, 학습자, 사이버튜터, 온라인 교수자, 시스템 개발 및 운영자, 학습 상담자 등이 요구 ... 문제 1. 원격교육의 구성요소를 설명하고 이에 따른 운영전략을 예를 들어 논술하시오.원격교육은 교수자와 학습자가 대면하지 않고 방송교재, 인쇄교재, 비디오교재, 오디오, 통신망
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    이동통신, 네트워크 용어집
    이 가능하다. 동시 전송은 실시간 전송이기 때문에 동화(動畵)나 음성 등 동시성이 요구되는 멀티미디어 정보를 전달하는 인터페이스로 적합하고, 비동기 전송은 데이터를 분할하여 전송 ... 가 진전되면 PC와 가전 기기를 융합하는 인터페이스로서 또는 PC의 멀티미디어 기능을 강화하는 인터페이스로서 크게 이바지할 것으로 기대되고 있다.ES(Earth Station 위성지 ... 로 IEEE 1394가 필수적이라고 규정하고 있고, IEEE 1394를 갖추고 있는 디지털 비디오 카메라가 이미 발매되고 있다. 앞으로 IEEE 1394를 채용한 가전 기기의 제품화
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    고등학교 학교 도서관장 역임 소감문입니다. 학교 도서관장을 하며 3년간 고군분투한 역정이 드라마틱하게 전개되는 작품입니다.
    어 많은 구체적 사업을 할 수 있었다. 우선 멀티미디어 실의 구형 컴퓨터 전체를 바꾸고, 새로운 자료, 특히 멀티미디어 학습을 위한 비디오, cd-rom, dvd title을 다량 ... 라 디지털이 존재하는 곳, 쉼터가 될 수 있고, 놀이터가 될 수 있는 소프트웨어를 내가 책임져야 한다.9월 중에 우선 운영 방안을 잡고 10월부터 도서관을 열었다. 시원한 장서 실과 ... 멀티 실에 많은 학생이 쇄도하였고 아직은 태부족한 자료였지만 제법 대출도 활발하여 몇 개월 못 가 1만 번째의 대출 학생이라는 행운아도 생기고 5천 번째 컴퓨터 검색자라는 호칭
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오
    로 나뉘어지며 이들은 보통 4 대 광고매체라고 한다. 그러나 1990 년대 말 초고속 정보고속도로 완공을 통하여 멀티미디어의 대중화시대를 눈앞에 둔 시점에서 광고매체 주역으로서 4 대 ... 매체의 자리가 의심을 받고 있다. 이는 개인의 여가 시간에서 대중매체 대신에 멀티미디어가 차지하는 정도가얼마나 큰지를 시사하고 있다. 이련 성향은 개인용 컴퓨터의 대중화와 인터넷 ... 의 발달은 일상생활의 변화를 가져왔고, 이는 마케팅 분야에서도 디지털마케팅이라는 새로운 패러다임이 등장하는 계기를 만들었다. 특히 마케팅 분야에서는 기존 산업사회에서의 매스마케팅
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해 할인자료
    서비스 및 부가 서비스 확대?기존의 전통적 산업 + 모바일 네트워크 = 새로운 부가가치 창출 (O2O)고용량 데이터의 전송 가능?전자상거래, 멀티미디어(음반, 출판), 금융, 의료 등 ... - 가능자(Enabler)로서의 역할 담당·스마트 생태계①확장형 생태계의 출현→ ②다양한 멀티미디어 콘텐츠에 대한 수요 증대→ ③콘텐츠 제공자의 교섭력 확대· 콘텐츠 및 단말기 사업자 ... , 위성 등 방송 산업계층 1네트워크 요소통신장비, 컴퓨터, TV 등 소비자 가전, 반도체 등 부품,시스템 소프트웨어네트워크(플랫폼, 콘텐츠, 터미널) → 음성, SMS· 음성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이젠 등장으로 인한 미래유아용품에 변화 전망_v2
    적으로 활용할 수 있도록 미디어의 스마트한 활용적 측면을 보이고 있는 세대임 1) 의 미 2. 아이젠의 개 념 2 / 11또한 디지털 원주민으로 불리울 정도로 5 개 기기화면을 멀티태스킹할 ... 대 정보기술의 급성장이라는 환경 아래 유년기부터 디지털 환경에 노출되어 성장한 세대로서 신기술에 민감하며 , 이를 활용하여 소비활동에도 적극적인 특징을 보이고 있음아이젠은 아이폰 ... 수 있으며 , 이미지로 소통하고 , 배타적 집단 내에서 공유활동을 즐기고 유대감을 중시 3 / 11 2000 년대 정보기술의 급성장이라는 환경 속에 유년기부터 디지털 환경에 노출
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 애플 APPLE 경영전략과 애플 성공요인과 SWOT분석 및 향후전략 방향제언
    콘텐츠 마켓플레이스로서의 기능을 강화하기 위해 아이북스를 앞세우면서 전자책과 동시에 콘텐츠 앱이라는 새로운 장르를 활성화시키면서 수많은 잡지사, 출판사와 미디어 그룹, 방송사 등 ... 을 통해 화려하게 개인용 멀티미디어 콘텐츠 소비 시장을 열었다. 마지막으로 애플TV를 소개하면서 새로운 비디오 스트리밍 마켓을 열었고, 이를 전체적으로 관리하기 좋도록 아이튠즈 ... 에 대한 새로운 모델을 제시하였다. 이제는 수 많은 개발자들이 만들어낸 프로그램을 콘텐츠로 하여 가장 활발한 마켓플레이스로 아이튠즈를 재정립한다. 바로 앱스토어이다. 아이패드는 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 교육 기말과제 만점
    에영상 같은 멀티미디어 콘텐츠를 크게 감상하기 어렵다는 단점이 있으며, 비싼 가격으로 유아들이 사용을 하다가 고장이 나면 다시 구매하기에 부담이 된다는 단점이 있다. 이러한 단점 ... 와 같이 전자칠판에 지원되는 교육용 어플리케이션이나 내장된 기능과 어플리케이션을 활용할 수 있다는 장점이 있지만 태블릿PC보다 훨씬 큰 화면으로 이미지나 동영상 같은 멀티미디어 콘텐츠 ... 2024학년도 1학기 기말과제물?교과목명:디지털교육?교수님:?학번:?성명:?연락처:?과제유형:공통
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.26 | 수정일 2024.10.02
  • [a+취득자료] 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사하기.
    이 보편화되어 교육자와 학습자간에 쌍방향 통신이 더욱 원활해지고 텍스트뿐만 아니라 비디오나 오디오 등의 여러 가지 멀티미디어까지 간단히 전송하고 이용할 수 있게 되면서 90년대 ... 학교, 캐나다 아타바스카 대학에서 운영 중인 사이버 MBA과정 등과 우리나라 한국방송통신대학에서 제공하는 사이버 강좌가 이에 속하는 대표적인 사례라고 볼 수 있다.(4) 새로운 ... 취지의 법률이라는 점에서 교육계의 이러닝 접근 방식과 ㅏ이가 있다.제 2조에서는 이러닝과 이러닝 컨텐츠에 대한 정의가 나와있다. 즉 이러닝은 전자적 수단이나 전파, 방송 및 정보통신
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 / 김상균 지음
    를 사이의 일종의 타협(심리학자 구스타프 융)멀티 페르소나- 디지털 세상에서 나타나는 다중인격- 한 명의 사람이 현실세계와 여러 개의 메타버스를 동시에 살아가면서여러 개의 페르소나 ... - 인간은 미래변화를 축소하고 과소평가한다.- 나이가 들수록 더더욱 그렇다.김준수 SBS 예능본부 PD & 정글의 법칙 연출- 이제는 포스트 디지털 시대를 준비해야하는 시기이다. ... - 디지털 시대의 단편적인 정보들은 모바일 인터넷을 통해 쉽게 접할 수 있는 시대다.곽성환 한국콘텐츠진흥원 팀장- 싸이월드, SF연화 레디플레이어원, Zoom의 시대류임상 서울미술관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 학습자를 위한 교수자의 역할이 어떠한 방향으로 변화되는 것이 좋을지 자신의 의견을 자유롭게 개진하시오
    번째, 사회적 인식 부족 등이 있다. 이러한 문제점들을 해결하기 위한 방안으로는 첫째, ‘교수-학습 활동’ 중심의 시스템 개발 필요 둘째, 다양한 매체를 활용한 멀티미디어 자료 ... 할 수 있는 장점이 있다. 원격교육은 사이버대학, 방송통신대학, 학점은행제, 독학학위제, 평생학습계좌제 등 여러 가지 제도를 통하여 이루어지고 있다. 특히 최근에는 스마트폰 보급 ... 어렵다고 진단하고 있다. 따라서 정부는 다양한 방법을 통해 ICT 인프라 구축 지원 방안을 마련해야 하며, 대학에서도 디지털 기반 교수학습법 개발·보급 확대 노력이 필요하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 유아교육학과 교육공학 중간과제물
    들이 기존의 교과서뿐만 아니라 멀티미디어 자료나 디지털 콘텐츠를 활용하여 학습할 수 있다. 학생들은 인터랙티브한 수업 자료를 통해 수학 문제를 해결하고 학습 내용을 실제로 체험할 수 ... 자료를 제공한다. 이는 인쇄 매체, 멀티미디어 자료, 그리고 디지털 콘텐츠 등을 포함하며, 특히 AI와 빅데이터를 활용해 학생들의 학습 패턴을 분석하고 이에 기반한 개인화된 학습 ... 은 다양한 기술적 수단을 활용하여 이루어지며, 이 과정에서는 인쇄, 멀티미디어, 컴퓨터 및 시각 기술 등이 주로 활용된다. 교과서, 워크북 등과 같은 학습 도구를 인쇄 매체를 통해
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.05 | 수정일 2025.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학
    에서 매우 중요한 개념으로, 교수-학습의 효과성을 높이기 위해 다양한 기술과 방법을 활용한다. 예를 들어, 컴퓨터 기반 학습, 멀티미디어 활용 학습, 온라인 학습 등이 교수공학 ... , 교육공학의 이론과 방법을 활용할 수 있다. 예를 들어, 유아의 주의 집중을 높이기 위해 애니메이션이나 게임 등의 멀티미디어 자료를 활용하거나, 유아의 자기주도적 학습을 촉진하기 ... 를 들어, 유아들에게 컴퓨터나 스마트폰 등의 디지털 기기를 다루는 방법을 가르쳐주거나, 유아들에게 인터넷이나 소셜미디어 등의 디지털 환경에서 정보를 검색하고 활용하는 방법을 가르쳐
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.05.10
  • 대중문화와영화비평(출대) ) 비평의 구성요소에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명. 현대 사회에서의 관객과 평론가의 지위에 대한 본인의 의견을 제시
    되었다. 이를 통해 다양한 단말기로 전송할 수 있었고, 디지털 기술의 변화 덕분에 다양한 문화적 텍스트는 해방되었고 자유롭게 이동할 수 있었다. 방송과 통신이 융합되어 다양한 미디어 ... 되었고 다양한 네트워크는 비슷한 형태나 내용을 가진 멀티미디어 텍스트를 교환하게 되었다. 디지털 시대가 시작됨과 함께 다양한 영화와 같은 문화는 기존의 아날로그 시대에 나타났던 문화 ... 컨텐츠가 다원화되었고, 광대역 네트워크가 출현했으며 멀티미디어 텍스트는 보편화되었다. 결과적으로 미디어와 텍스트가 가지고 있는 형식과 내용에서의 상관관계는 비교적 과거에 비해 약화
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 문학과인생-무진기행, 변신, 이방인, 오이디푸스 왕 중에서 한 작품을 골라 다음 형식에 맞춰 보고서를 제출하시오.
    에 대한 나의생각모든 분야가 21세기에 들어서면서 디지털 기술의 영향을 받고 있다. 디지털 기술은 미디어 간의 융합, 복합의 기능을 더하여 인터넷 방송, 데이터 방송, 스마트폰 ... , 인터넷신문, SNS, e북, 홈 네트워크 같은 다기능 통합체인 멀티미디어 사회를 이룬다.현대 사회에서는 스마트폰, 태블릿, 노트북만 있으면 만화, 영화, 신문을 보고, 소설이나 시 ... 를 읽을 수 있다. 특히, 스마트폰, 컴퓨터와 같은 디지털 단말기의 보급률이 세계에서 최강인 우리나라는 세계의 전자출판 시장을 선도할 수 있는 인프라를 잘 갖추고 있다.문학 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((4차산업 추천도서)) 플랫폼 승자의 법칙(2020.6.) 디지털 전환시대 경영 레볼루션 전략 - 코로나19 언텍트 시대 비즈니스 플랫폼 성공 모델
    요인이다.?디지털 교육 플랫폼(Digital Learning Platform)은 웹서비스를 기반으로 이루어지는 상호 참여적인 거대 규모의 교육 지원 시스템으로 일반적으로는 수업 ... 플랫폼 승자의 법칙 디지털 전환시대 경영 레볼루션 전략사고(思考, idea)의 존재는 연인(戀人)의 존재와 비슷하다. 사랑하는 사람이 절대 냉정하지 않으리라 생각하지만, '헤어진 ... 의 법칙 디지털 전환시대 경영 레볼루션 전략 수립이 더욱 중요해지고 있다. 이 책 ‘플랫폼 승자의 법칙’에서는 ‘모두가 모이는 비즈니스 세계’ 디지털 플랫폼 생태계를 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,700원 | 등록일 2020.12.31
  • 원격교육의 역사적 발전은 매체의 기술적 발전과 밀접하게 연관되어 있으며, 전통적인 면대면 교육의 역사에 비해 비교적 기간이 짧다고 볼 수 있다 수업자료, 관련자료 등을 참고하여 원격교육의 역사적 발전을 본인이 생각하는 주요 사건과 연대를 중심으로 기술하시오.(연대순이 아니라 원격교육발전에 미친 영향력 순으로 재정립한 후, 그 이유에 대해 부연 설명하시면 됩
    한 이유는 원격교육이 단순히 텍스트 기반의 학습에서 벗어나 시청각 자료를 적극 활용하는 단계로 진화했기 때문이다. 이는 후에 컴퓨터와 인터넷을 통한 멀티미디어 학습의 기초가 되 ... 은 20세기 초반 라디오와 텔레비전의 등장이다. 라디오와 텔레비전은 원격교육의 범위를 크게 확장시키는 데 기여했다. 1920년대, 라디오 방송이 시작되면서 교육계는 이를 새로운 ... 은 방송사들은 교육 프로그램을 제작하여 대중에게 제공하기 시작했다. 텔레비전은 시청각 자료를 활용해 학생들이 더욱 직관적으로 학습할 수 있도록 도왔으며, 이를 통해 원격교육의 효과
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.15
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2025년 11월 02일 일요일
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