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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 221-240 / 5,988건

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    문화산업과 문화기획
    다. 콘텐츠는 인터넷의 발달과 함께 등장한 용어로, 최초로 사용된 것은 1990년대 중반 유럽에서 ‘멀티미디어 콘텐츠’라는 말을 통해 방송과 통신의 융합현상을 설명한 것이다. 따라서 ... 한다. 특히나 현재의 디지털 변화는 혁명과도 같다. 디지털 혁명은 기존의 전통적인 ‘문화기술-매체-텍스트형식’의 수직적 관계를 단번에 허물어 모든 미디어를 통해 각자가 가지고 있 ... , 오프라인 매장에서 실패한 콘텐츠가 미디어나 인터넷 상에서는 성공하는 등, 시장 실패가 부분적으로 극복될 수 있다.디지털 혁명으로 인해 생성된 다양한 콘텐츠의 창구가 수요의 리스크
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.07
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    e-스포츠의세계 기말 답안 족보
    으로 수도권에서 가장 이용률이 높은 것은?답 : 유튜브1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용되었고, 하이퍼 텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력에 쓰이는 용어 ... 으로 적합하지 않은 것은?답 : 사회성현재의 e스포츠미디어가 가지고 있는 주요 윤리적인 문제점이 아닌 것은?답 : e스포츠 미디어가 보편적 저널리즘 확산게임 제작 및 배급 관련 업무 ... 종사자가 가장 많이 근무하는 직종은?답 : 개발저널리즘의 주요 유형이 아닌 것은?답 : 멀티 저널리즘사람들이 즐겁게 놀면서 휴식을 취하고, 기분을 전환할 수 있는 수단을 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 출석대체-미디어영상4-미디어교육 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성과 문제점을 비판적으로 서술하고, 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법들을 제시
    주의적 관점도 여전히 중요하게 여겨지고 있는 것으로 보인다. 민간의 프로그램은 멀티미디어를 교수 매체로 활용하면서 신문, 방송을 소재로 이야기를 나누는 등 소극적인 방법에서, 최근 ... 방송통신 출석대체 미디어교육 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성과 문제점을 비판적으로 서술하고, 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법들을 제시 ... 하시오. 개설학과 미디어영상 교과목명 미디어교육 개설학년 4 학습범위 교재 : 1장 ~ 5장 멀티미디어강의 : 1강 ~ 9강 미디어교육 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성과 문제
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    는 초등, 중등, 고등학교, 대학교 학생뿐만 아니라 지속적인 교육을 받는 성인도 포함하도록 확대될 수 있다.방송통신대는 TV, 라디오, 인쇄물 등 기존 미디어 외에 인터넷을 활용 ... 에서 ICT(정보통신기술)를 활용하는 단계는 이러한 토대를 바탕으로 하여 각 과목에서 ICT를 활용한 수업이 이루어졌다. 멀티미디어 교재 및 ICT 기반 교재 및 학습 프로그램 ... 만 받아들이기가 쉽지 않았다. 본론에서는 미래 교육의 한 형태로 학습 대상, 학습 환경, 교수 및 학습 활동, 원격 교육의 미디어 특성을 살펴볼 것이다.본론1. 학습 대상자,학습 대상자
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 미디어교육
    - 표절 관련 주의사항: 상용자료 표절 비율이 30% 이상일 경우 0점 처리함- 인용한 자료나 표, 그림 등은 반드시 출처를 명기할 것목차서론본론1, 미디어 교육의 이해2, 디지털 ... 만을 따로이용하는 등 우리나라의 정보화 수준과 학생들의 디지털 미디어 접근도가 세계 최고수준이다. 전 국민 10명 중 7명이 인터넷을 이용하고 있는 셈이다. 청소년에게 미디어는 사회 ... 다. 이 교재는 일선학교의 재량활동과 특별활동, 특기적성 교육 등에 사용될 것을 염두에 두고 개발되어 내용의 발전 계통을 고려한 진일보한 것이다2, 디지털 미디어의 특성미디어의 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.18
  • 마케팅원론 과제 마케팅 실패, 성공사례
    ? SNS, 통신을 이용한 커뮤니케이션 수단 확보? 멀티미디어 자료공유 정보기술의 보급과 발전[ 그림4 - 코로나 영향 기사자료 ]2. 마케팅 전략 및 결과? 커뮤니티 형성 : 전문가 ... 중요? 브랜드 인지- 헬스·요가·전문가용의 제품의류를 소비자들이 인지? 브랜드 친숙- 실제 헬스장 및 SNS·멀티미디어를 통한 브랜드와 제품노출 빈도 증가? 브랜드 선호- 구매자 ... 강국(C-Korea) 2010’ 전략? 문화마케팅 전략 : 문화 및 조직체마케팅 전략추진? 지역·스토리·음악·패션·게임·방송등 사회적 가치실현? 디지털 전환 시대에 발맞춘 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 4차산업혁명과 창업 및 창업계획서
    은 이제 없어서는 안 될 중요한 영역으로 발전하였고, 미래 산업에 있어서도 주목받고 있다. 우리가 평소에 항상 접하는 뉴스, 방송 및 각종 멀티미디어도 정보기술의 발전의 산물이 ... 멀티미디어, 정보보안 및 인터넷 등을 통칭하는 말이다. 컴퓨터 등 정보통신 기술이 발달한 정보화 사회에서 많이 주목된 용어이며, 다른 국가에 비해 상대적으로 정보통신 기술 분야 ... , 정보통신 등으로 자동화된 생산방식이 탄생한 시기이다. 1, 2차 산업혁명이 산업 전반에 물리적인 변화를 만들고 대량생산에 주목했다면 3차 산업혁명부터는 디지털화를 주도하고 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술사_문화예술사와 관련된 공연, 전시 등을 관람 후 감상문을 제출하세요.
    하여 위성방송, 인터넷, 웹사이트, 컴퓨터를 이용한 멀티미디어, CD-ROM, DVD, 가상현실까지 활용하게 되었다. 전통적인 예술과는 다르다. 회화나 조각은 정적인 제작물로 심리 ... 문화예술사 문화예술사와 관련된 공연, 전시 등을 관람 후 감상문을 제출하세요. 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 미디어 아트 2) 슈퍼네이쳐 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 ... 제가 소개하려고 하는 문화예술사는 영상미디어로 꾸며 놓은 뮤지엄 다이다. 다채로운 미디어 영상과 모든 벽과 화면은 거울로 되어 진 곳이다. 해운대에 위치한 이곳은 전시관 전체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07 | 수정일 2022.07.15
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    방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    이 무한하게 변화시킬 수 있다는 특징을 갖고 있으며,단순히 영상, 음성, 텍스트로 통합된 내용물이 아닌, 멀티미디어 개념을 넘어 폭넓게사용되는 개념이라고 표현할 수 있다.디지털 ... 콘텐츠는 방송과 통신이 융합되면서 자연스럽게 나타난 다중 형식의 과정을의미하는데, 이 방송 통신 융합에 의해 디지털 플랫폼상에서 콘텐츠가 다중 플랫폼으로자유롭게 유통될 수 있다.오늘날 ... 2021 학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:문화산업과 문화기획?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물목 차1. 디지털 콘텐츠와 플랫폼에 대해서2. 디지털 콘텐츠의 사회
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
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    (대중문화의이해) 대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    문화 소비자들은 ‘프로슈머’의 역할을 톡톡히 하고 있다. 예술 생산기반 확대와 향유는 모두 디지털화와 멀티미디어화라는 것을 통해 강화된다. 예술적 생산물들은 디지털화되어 ‘파일 ... ’형식으로 처리될 수 있으며, ‘멀티미디어’는 이러한 다양한 예술적 생산물을 디지털 ‘파일’ 형태로 모조리 누릴 수 있도록 돕는다. 그런데도 오히려 현재에는 비용, 나이 등을 바탕 ... 한 선택권을 바탕으로 뉴미디어를 활용하고 있다. 이런 변화는 결과적으로 디지털 디바이드와 같은 정보격차를 줄일 가능성을 높이고 있으며, 대중들은 더 큰 자율성을 바탕으로 대중문화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 개인 과제 A+
    디지털시대의 미디어리터러시 개인 과제Ⅰ 미디어 이용행태1. 동기와 목적미디어를 이용하는 동기와 목적은 크게 세 가지로 구분된다. 첫 번째로 ‘과업’은 대학에 재학 중인만큼 학습 ... 상의 커뮤니티 활동이다. 마지막으로 ‘휴식과 취미’는 미디어를 이용한 여가활동이다. 예로는 게임, 영상 시청, 노래 듣기 등이 있다.단위: h (하루 평균, 멀티태스킹 제외)하루 ... 으로, 개인적으로 소통은 동기적 차원에서 낮은 수준을 가지고 있다. (휴식/취미에 해당하는 ‘노래 듣기’ 멀티태스킹의 비중이 높아, 주 동기와 목적으로 한정했다.)2. 주 이용 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • (성적인증)메가과제-광고학-광고방법
    디지털의 무한한 잠재적 기능들이 점점 진화화여 현대인들의 관심을 끌며 소비자들을 끊임없이 매료시키고 있습니다. 이러한 디지털 기기의 보급과 함께 소셜미디어의 등장으로 어느 장소 ... 소셜 미디어 광고의 영향력은 날이 갈수록 증가하고 있습니다. IT의 발달과 스마트폰의 보급으로 이전의 전통적 광고매체인 신문, 잡지, TV, 라디오 등이 했던 단순한 광고 방식을 넘 ... 를 막론하고 막대한 영향력을 행사하고 있습니다. 이에 따라 많은 기업에서도 전통적 매체에 비해 상대적으로 저렴한 비용이 드는 온라인 미디어를 통한 마케팅 비즈니스 수익모델을 만들고 다양
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • [보건교육방법론 2025년 2학기 방송통신대] 1. 교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오. 2. 교재와 강의 내용을 참고하여 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정을 설명하시오. 3. 방송통신대학교에서 사용하고 있는 교육매체가 어떤 변화과정을 거쳤는지 1972년 설립 이후부터 시기별로 정리하시오. 4. 미래의 교육매체에 대해 조사하고, 우리 학교에
    개교하여 성인 원격교육의 문을 열었다.1980~1990년대멀티미디어와 인터넷의 등장으로 교육매체가 디지털화된 시기이다. 1980년대 초반 개인용 컴퓨터(PC)의 확산과 함께 CAI ... 수 있는 인터넷 학습(VOD) 시스템을 도입하여 초기 형태의 온라인 학습환경을 제공하기 시작했다. 1990년대 후반 방송대는 방송, 통신, 인터넷을 아우르는 멀티미디어 학습 시대 ... 를 열었으며, 원격교육 매체의 디지털 전환에 착수한 시기였다.2000년대인터넷과 모바일 기술의 발전에 발맞춰 방송대도 이러닝 체제를 본격 구축하였다. 2000년대 초반부터 방송
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.16
  • 모바일 SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    의 네트워크 형성과 비즈니스 기회를 제공.? 대표 예시: 링크드인(LinkedIn).? 미디어 공유 플랫폼:사진, 동영상 등의 멀티미디어 콘텐츠를 공유하고 소비.? 대표 예시: 유튜브 ... 소년은 디지털 네이티브 세대로, 스마트폰과 인터넷 환경에서 성장하며 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 삶의 중요한 부분으로 사용합니다. SNS는 청소년에게 긍정적인 영향과 부정적인 ... 의 콘텐츠를 게시하거나 소비할 수 있는 기능을 제공합니다.- SNS의 주요 특징? 사용자 생성 콘텐츠(UGC): 사용자가 사진, 동영상, 글, 라이브 방송 등 다양한 콘텐츠를 생성
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제용어 3
    이 부쩍 커진 남성 소비자를 일컫는 말이다.5. 트랜슈머(Transumer)교통(transportation)과 소비자(consumer)를 합친 말로 초기에는 이동 도중에 디지털 이동멀티 ... 미디어방송(DMB) 등으로 물건이나 서비스를 구매하는 사람을 뜻했다. 하지만 지금은 의미가 확장돼 한정된 시간을 활용, 새로운 취미 등을 쫓는 소비자를 통틀어 부르는 말로 쓰인다 ... 1. 내로캐스팅(Narrow Casting)케이블TV나 인터넷 방송이 발전하면서 쓰게 된 텔레비전 서비스의 새로운 개념. 지역이나 계층이 한정된(Narrow) 시청자를 대상
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 콘텐트리중앙 (서비스기획) 직무 자기소개서와 면접자료
    하는 핵심 역할임을 깨달았습니다.콘텐트리중앙은 방송·영화·디지털미디어·플랫폼 등 다양한 영역을 아우르는 종합 콘텐츠 기업으로, “콘텐츠와 플랫폼의 통합 가치 창출”을 지향하고 있 ... 습니다.대학 시절 디지털미디어학을 전공하면서 사용자 관점의 콘텐츠 소비를 연구했습니다. 학부 연구 프로젝트로 OTT 이용자의 구독 해지 요인을 분석했는데, 단순한 가격 문제가 아니라 서비스 ... 습니다. 변화하는 미디어 시장 속에서 사용자의 시선을 붙잡는 서비스, 그리고 콘텐츠의 가치를 극대화하는 플랫폼 기획자가 되고 싶습니다.2. 팀 프로젝트나 동아리 활동 중 겪었던 갈등
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.12
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 방송기획제작의기초 출석수업대체시험 과제물(포스트 텔레비전 시대)
    . 전자매체의 발전은 방송이라고 부르는 대중적 미디어문화가 본격적으로 융성하게 되는 계기를 마련한다. 이때 한 가지 중요한 것은 전자화의 시기를 기계화가 쇠퇴하거나 끝난 시기로 볼 ... 을 알려준다.2000년대 이후 국내에서도 텔레비전의 제작, 송출, 소비의 전 분야에 걸쳐 디지털화, 네트워크화, 멀티플랫폼화 등 기술발전이 급속히 진행되면서, 이른바 포스트 텔레비전 ... 미디어 기술과 접합되어 조성된 새로운 텔레비전 환경은 제작, 편성, 시청과 같은 기존의 방송 개념을 크게 변화시켰다. 텔레비전은 더 이상 거실의 텔레비전 수상기에 한정되는 용어가 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 만화의정의,만화의역사,웹툰
    toon)의 합성어로서 '인터넷을 매개로 배포하는 만화'를 의미한다. 각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다.)*내용에 따른 분류-시사만화 : 정치 ·경제 ·문화 ... 을 탄생시키기도 하였다. 50년대 후반 이후에는 거의 텔레비전 방송용 만화영화가 주종을 이루었으나, 90년대에 들어 월트디즈니 프로덕션이 제작한 《인어공주》 《미녀와 야수》 《알라딘 ... 많이 소비하는 나라가 되었다. 인터넷 만화, 한국에서는 웹(web)과 만화(cartoon)을 조합해 웹툰(webtoon)이라 부른다, 때문이다. 방송통신위원회와 한국인터넷진흥원의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여
    다. 이것은 대량으로 복제가 가능하며 자료의 수정 및 추가 등 편집이 용이하게 이루어지고 있다. 개성이 나타나고 있는 차별화된 문화물 또한 제작이 가능하다.둘째, 멀티미디어화이 ... 를 살펴보자면, 저작권 침해(불법복제와 디지털전송, 웹링크), 소프트웨어 불법 복제, 사이버 음란물의 유통, 음란채팅, 음란 인터넷 방송 송출, 음란물 사이트 광고, 사이버 ... , 익스플로러가 있다. 이러한 사이버 문화가 가지고 있는 특징에 대해서 지금부터 자세하게 이야기를 해보도록 하겠다.첫째, 디지털화이다. 디지털화 되어있는 자료를 전송하고, 공유하는 것이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 초고속통신망의 발전과정
    마다 세대를 바꿔가며 지금 5세대 이동통신망 시대에 도달해 있다.LTE는 음성 위주의 서비스를 멀티미디어 기반의 고속 데이터 서비스로 패러다임을 바꾸는 분기점이 되었으나, 인터넷 ... 할 수 있으며, 초고속 정보통신망을 기반으로 한 멀티미디어 정보산업의 육성을 통해 신규 고용창출 및 산업의 국제경쟁력 강화를 기대할 수 있다.(이명원, 2016) ... Ⅰ. 서론초고속통신망은 방송통신위원회가 주축이 되어 추진하고 있는 수십, 수백 기가 급의 초고속 전송속도를 갖춘 정보통신망 구축 및 관련 기술개발 응용 개발로 인해, 일반 가정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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2025년 11월 07일 금요일
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