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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 281-300 / 5,987건

  • 미디어영상3) 영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명
    ). 개설학과 미디어영상 교과목명 영상문화콘텐츠산업론 개설학년 3 학습범위 교재 : 1 ~ 9장 멀티미디어강의 : 1강 ~ 9강 영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP 개념과 적용 (1) 콘텐츠 ... 방송대 출석대체 영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP 개념과 적용 (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고(5점), (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유 ... 에서 콘텐츠 IP 활용의 성공 사례 (1) 과거 방송콘텐츠 IP 활용 (2) JTBC 룰루랄라 스튜디오 (3) EBS 자이언트 펭TV 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 콘텐츠 IP
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와 사회)초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징
    세계대전 선전과 1938년 “우주 전쟁” 라디오 방송 사건을 그 예로 들수 있다. 제1차 세계대전 선전은 전쟁 중 각국 정부가 미디어를 활용해서 대중을 선동하고 전쟁 참여를 독려 ... 한 사례다.반면 1938년 ‘우주 전쟁’ 라디오 방송 사건은 오슨 웰스라는 인물이 가짜 뉴스 형식으로 방송한 라디오 드라마가 대중을 공포에 빠뜨리면서 미디어의 강력한 효과를 입증 ... 사를 눈과 귀로 가볍게 흘리며 일상을 보낸다.이렇게 나는 하루의 시작을 온갖 미디어와 함께 한다. 물론 하루의 마무리까지도. 나는 어릴적 일상생활에서 멀티 미디어, 시청각 미디어
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학의 기능 고찰 리포트
    의 기능을 담당 ㅇ IF 존은 기존 멀티미디어실을 개조, 다매체 환경에 적합한 교육을 위해 ‘프레젠테이션 룸’과 ‘멀티미디어 편집 코너’등 다양한 첨단기기를 설치 7) 가톨릭대 ... , 교육대학, 전문대학, 대학원대학, 방송통신대학, 사이버대학, 기술대학, 각종학교 등으로 존재 대학·전문대학·교육대학·산업대학 현황(연도별) 1 Ⅱ. 대학의 종류 1. 국공립 대학 1 ... ? 인문커뮤니티라운지 ㅇ 학생들의 자유로운 학습 분위기를 조성하고 폭넓게 소통할 수 있는 공간으로 활용 ㅇ 1층에는 다양한 디지털 콘텐츠를 검색할 수 있는 PC존이, 2층에는 소파 등
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    터넷 문화미디어5) 디지털 융합6) 디지털 전환3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술1) 성공 사례1 ? 웹툰 ... 간 차별성이 약화되는 디지털 융합으로 콘텐츠IP 중심으로 미디어 구조가 재편되었다. 소비자의 한정된 시간을 두고 경쟁하는 콘텐츠 산업 특성상 콘텐츠IP는 이제 웹툰, 애니메이션 ... 기 위된다.디지털 혁신의 확산으로 다양한 유형의 콘텐츠 소비가 점차 단일한 수준에서 끊임없이 이어지게 되었다. 하나의 콘텐츠 IP로 제작된 다양한 유형의 콘텐츠를 하나의 미디어를 통해
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    | 방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • NHN 인수합병
    한 그래픽 / 멀티미디어서비스제공인터넷+미디어2000Arthas.com상업서비스의 다양성, 편리성 제공P2P 지불서비스제공웹기반P2P상거래지불서비스eGroups.com커뮤니케이션 ... ! Broadcast (broadcast.com)인수배경Broadcast.com : 다국어 미디어 서비스 까다로워지는 네티즌들의 욕구를 감안해 동영상 멀티미디어 서비스로 이행 기존 ... 의 텍스트 기반의 서비스를 멀티미디어 서비스로 검색엔진에서 미디어 엔진으로 미디어 업체의 기술력을 확보진행과정효 과야후의 포털 사이트로서의 시장가치 상승 (주가의 상승) 브로드
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.11
  • 미투데이 기업경영 마케팅
    는 징가것으로 텍스트, 이미지, 동영상, 사운드 등의 멀티미디어 요소를 통한 상호간의 표현전달이므로 온라인과 모바일에서는 동일한 형태를 취한다. 외형적 속성을 나타내는 물리적 특징 ... 에 관심을 표현하며 감동이 된 정보에 관한 관심이나 감사를 표현함으로써 사용자간의 피드백을 한다. 국내와 해외의 사용자들 간의 차이점은 SNS를 주로 미디어 활용수단으로 사용 ... 총 55조 달러를 형성하고 2012년에 82조 달러로 성장할 것으로 보인다. SNS 광고는 배너광고와 PC, 모바일, 태블릿 등에 보이는 디지털 비디오 광고도 포함한다. SNS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2022.06.05
  • 성적보장] 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    적이다. 후기 르네상스 시대의 오페라, 산업혁명 시대의 서커스, 20세기 초의 영화, 20세기 중반의 테마파크 등은 모두 각 시대를 대표하는 첨단멀티미디어 엔터테인먼트이다. 신기술 ... 에 비해 물질적풍요보다는 정신적 풍요를 더 중시하게 되었고, 또한 여가의증가는 놀이적 활동을 크게 활성화시켰다. 인간의 유희적 본능이 현대 사회에서 더 중요하게 된 것은 디지털 기술 ... 과 결합하면서부터라고 할 수 있다. 디지털 시대에는 그 어떤 때보다 디지털 엔터테인먼트의 대량생산이 가능하다. 비로소재미와 즐거움이 주요한 사회적 가치로 등장한 것이다.기술의 발달
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    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 이미지메이킹_이미지메이킹을 잘하는법과 그 중요성과 효과를 작성하시오.
    의 이미지뿐만 아니라 사회적 기업의 이미지 까지도 그 중요성과 효과가 서로 영향을 미치고 있다. 또한 디지털 멀티미디어의 보급으로서 서로 간의 시각적인 커뮤니메이션의 보편화에 따라 ... 3.결론1. 서론21세기는 이미지의 시대라고 할 정도로 시각적인 멀티미디어 발달과 사람 간의 이미지에도 그 이미지 만들기의 관심이 학문적으로까지 증대 되는 실정이다. 한 개인 ... 의 얼굴도 브랜드의 전략으로 삼음으로써 기업의 인지도를 높인다. 기업의 이미지를 높이는 것으로 많은 연예인이나 방송인들 등 대중적으로 인기 있는 사람을 광고 홍보 효과를 쓰면서 그
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠세계 24년도 중간고사
    스포츠지도25.1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용되었고 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력에 쓰이는 용어?디지털 리터러시26.이스포츠를 플레이 하 ... 적 커뮤니케이션의 도구로 활용한다.디지털32. e스포츠 시장규모는(2023년기준)1조 8천억원33.법이 규법으로서 행하여지지 않으며 안 된다는 요구를 나타내는 용어는?법의 타당성34.비디오 ... 큰 수입원은?방송권3. e스포츠 소비자들의 취향에 따라서 e스포츠 소비자들을 몇 개의 집단으로 나누는 것을 [ ] 라고 한다.시장 세분하4. 우리나라 총 e스포츠 구당 수
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (4)
    시기에는 컴퓨터보조수업(CAI)과 멀티미디어를 활용한 교육 연구가 활발해지며 교육공학의 영역이 확대되었다.1990년대 후반부터 현재까지 한국의 교육공학은 크게 두 가지 발전을 겪 ... 었다. 첫 번째는 교육 정보화 사업으로, 1995년 '교육정보화종합추진계획' 발표 이후 컴퓨터 보급, 인터넷 환경 구축, 멀티미디어 DB 개발 등을 통해 교육의 정보화를 추진했다. 이 ... 의 역사적 발전에 관한 적용방안을 세 가지 제시하도록 하겠다.첫째, 시청각 자료와 멀티미디어를 활용한 교육 프로그램 개발이다. 한국 교육공학의 초기 단계에서 볼 수 있듯, 시청각 자료
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육방법의 개념과 원리를 설명하고 평생교육방법의 유형별 특징에 대해 기술하시오
    을 도입한 상호작용적 원격교육이나 가상교육의 시대이다. 앞으로 전산망의 보급과 속도의 발달, 인터넷의 일반화와 멀티미디어의 발전은 가상교육의 확대로 이어질 것이다.■ 원격교육 중 ... , CD-ROM)의 다양한 형태로 발전하였다. 초기의 컴퓨터기반 교육은 주로 CD-ROM이 주도하여 다양한 멀티미디어 기술을 적용하여 자기학습기회를 제공하였고 최근에는 인터넷 ... 방송 교육, 우편학습, 독립된 개별학습, e-learning 등이 있다. 원격교육의 발달은 크게 세 시기로 나누어 볼 수 있다. 제1시기는 성인을 대상으로 가정에서 우편물을 받
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학 중간과제물 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 적용 방안
    학습자의 개입과 상호작용이 적다. 대표적인 예로는 교육용 비디오, 영화, 텔레비전 방송, 라디오 방송 슬라이드 등이 있다.컴퓨터 기반 테크놀로지컴퓨터를 이용해서 디지털화된 자료 ... 적인 예로는 멀티미디어 학습 자료와 가상 현실 학습 환경과 증강 현실 등이 있다.적용 방안인쇄 테크놀로지 활용 사례 (그림 워크북)한 유아교육기관에서 감정 그림 워크북을 가지고 놀 ... 하기 위한 다양한 원격교육 프로그램이 마련되면서 e러닝 시스템이 도입되기 시작했다. 이 시기 교육공학은 멀티미디어 학습, 온라인 학습 시스템 구축, 학습 관리시스템 개발 등을 중심
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.03
  • 다양한 형태로 존재하는 평생교육기관의 중요성과 개선방안
    와 학습자가 직접 대면하지 않고 인쇄물과 방송, 멀티미디어와 온라인 등의 수단을 매개로 교수〮학습 활동을 하는 형태의 교육을 말한다. 근래의 원격교육은 컴퓨터와 통신을 주 기반으로 하 ... 는 정보통신기술의 발전에 따라 인터렉티브(interactive) 기능이 높아진 다양한 디지털 매체를 교수-학습과정에 적용한 교육의 새로운 형태라고 할 수 있다. 원격 교육은 적 ... %ED%95%99%EA%B5%90" \o "한국방송통신대학교" 한국방송통신대학교는 세계 두 번째의 원격대학이며 세계 최초의 원격대학은 1969년 개교한 영국의 오픈 유니버시티(The
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 2학기 미디어영상과 방송기획의 제작의 기초 출석대체과제물. 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    와 모바일 TV, 디지털TV를 기반으로 기존의 텔레비전 환경으로부터 한참 나아간 전혀 새로운 원격시청의 환경을 가르킨다. 인터넷·컴퓨터 네트워크와 뉴미디어·멀티미디어·스마트 미디어 ... 기능을 동시에 수행하는 완전히 새로운 멀티미디어이다. 일상생활은 스마트폰을 매개로 (재)조직화되었다. 손 안의 스마트폰 세계가 유비쿼터스 모바일 텔레비전의 현실을 결정적으로 (재 ... 교과목명:방송기획의 제작의 기초학번:성명:연락처:○ 과제명 :포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의유형과특성에 관하여 분석하시오
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.10 | 수정일 2022.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    MBC(문화방송) 시사교양PD 자기소개서와 면접자료
    을 되었다고 생각합니다.4. MBC 입사 후 주목해야 할 트렌드/이슈와 선정 이유MBC 입사 후 주목해야 할 트렌드 중 하나는 디지털 미디어멀티플랫폼 콘텐츠의 확산입니다. 최근 ... MBC(문화방송) 시사교양PD 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 지원자가 운영할 개인 영상 채널의 이름과 운영 방향2. 지원분야와 관련하여 지금까지 해온 준비와 노력3. 단체 ... 부터 다양한 경험과 준비를 지속적으로 수행했습니다. 대학 재학 시절, 방송 관련 동아리에서 다큐멘터리 기획과 제작, 영상 편집 프로젝트를 수행하며 제작 과정 전반을 경험했습니다. 특히
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보건교육방법론-방송통신대-25-2학기-중간과제물]1. 교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오. (1페이지 이내) 5점 2. 교재와 강의 내용을 참고하여 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정을 설명하시오. (1페이지 내외) 5점
    자능, 접근성 우수 / 정적 정보, 흥미 유발 한계시청각매체동영상, 애니메이션, 오디오 자료시각·청각 자극, 흥미 유발 / 수동적 수용 가능성디지털/멀티미디어매체스마트기기, 학습 ... 활빠르게 디지털화되었다. 학습관리시스템(LMS) 도입과 함께 방송강의가 VOD(Video On Demand) 형식으로 제공되었고, 인터넷 강의 수강이 본격화되었다. 더 이상 정해진 ... 도 개발되어, 모바일을 통한 학습 또한 가능해졌다.(3) 코로나19 이후의 전면 비대면 체제2020년 코로나19 확산 이후, 방송통신대학교의 교육매체는 사실상 전면 디지털 체제
    방송통신대 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 정보통신기사 필기 정리
    멀티미디어 : Smart Phone멀티미디어 단말기의 요구사항이 아닌 것.= [음성정보 고압축 알고리즘]방송사업자와 제3사업자들이 인터넷으로 서비스 제공하는 것 : [ OTT ... 디지털전자회로[발진회로]- 발진회로와 관계가 없는 것은?: 부궤환- 발진회로와 관계가 없는 것은?: 감쇄회로- 발진을 위한 조건이 아닌 것은?: 궤환증폭시 입력신호와 궤환신호 ... 은?: 멀티바이브레이터멀티바이브레이터에 옳은 것은 : 고차의 고조파를 포함한다멀티바이브레이터에 옳은 것은 : 구형파멀티바이브레이터에 틀린 것은 : 부궤환으로 이루어진 회로멀티
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.05
  • 2023군무원 정보사회론 고득점용 최신내용(7급,9급)
    는 단순보조작업노블: 경영자는 자본종속성 강화를 위해 기술을 도입함애덤 스미스 ‘국부론’: 국가가 국민복지를 책임져야지 애국심 발생원로세대: 베이비붐 전세대(~2차대전까지)디지털미디어 ... 발달 4단계: 집단미디어(영화)-> 방송미디어-> 인터넷미디어-> 이동미디어루빈 ‘ICT 7가지 비도덕’: 속도, 익명, 복사, 잘못된 성취, 피해, 국제화, 파괴게티커 ‘인터넷 ... 듈은 미세해야 성공가능성 / 모듈이 작아야 참여자 증가웨버: 동료생산은 처음 시작한 사람의 권위를 존중해줘야 함디지털밀레니엄법下 안전피난처 조항: ‘고지와 삭제’ 원칙(사후삭제
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 2학기 기말과제 보건교육방법론
    적 절차를 간결화하고, 교수자의 실천적 활용성을 높인 현장 중심형 모형으로 개발되었다. 특히 멀티미디어 기술의 확산으로 매체의 종류와 정보량이 급격히 증가하자, 매체 선택의 기준 ... , Media, and Materials) ??4) 매체와 자료 활용(Utilize Media and Materials) ??5) 학습자 참여 유도(Require Learner ... 라, 교육매체(media)의 선정과 활용이 매우 중요하다. 교육매체는 교수자와 학습자 간의 상호작용을 촉진하고, 추상적 개념을 시각화하며, 학습자의 이해를 돕는 도구로서 학습효과
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    군무원 정보사회론 요약
    , 기업 간 상거래에 활용. 개방형(멀티미디어)·대화형(실시간)·인터넷(쇼핑몰)· CALS(광속 상거래) : 제품 설계~폐기까지 수명주기 전반에 관련된 데이터 통합공유로 생산성 향상 ... 정보사회론· 레코드 : 현용기록물 / 아카이브 : 영구,비현용기록물 / 도큐먼트 : 기록물 자체 / 정보 : 구조화·평가된 데이터· Fedora(분산형 디지털 객체 모형 ... ) : 미국 국가 디지털도서관 프로젝트에 적용, 쉽게 통합·연동 가능· 정보의미와 특성- 섀넌 : 계량화(정보이론적) & 위버 : 엔트로피 감소- 다프트 : 수신자 행위를 바꾸는 자료
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 06일 목요일
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