• 통합검색(40,263)
  • 리포트(34,660)
  • 자기소개서(1,988)
  • 방송통신대(1,871)
  • 시험자료(1,032)
  • 서식(358)
  • 논문(315)
  • ppt테마(16)
  • 노하우(15)
  • 이력서(7)
  • 표지/속지(1)

"학습게임형" 검색결과 3,001-3,020 / 40,263건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 니가 수학을 못하는 진짜 이유 독후감
    수학, 공부하면 할수록 머리가 나빠지는 이유, 제 4장 이미지 게임, 제 5장 고수로 제 1장에서 제 5장으로 구성되어 있다. 제 1장에서 원샷 스피드 계산법 몇 가지가 간단 ... 두뇌, 패턴 인식, 이미지를 생각하면서 공간적인 분포를 체크하는 우뇌 이미지 학습, 무한대(∞)의 전설, 그리고 역발상, 수학자들의 직업에 대해 나오고 제 3장에서는 수학 공부를 하 ... 에서 나온대로 30분씩 4일간 ET 방식으로 공부하고 시간이 충분히 확보되는 토요일이나 일요일에 6시간 이상 집중 학습을 하고, 하루 정도는 휴식을 취해봐야겠다는 생각이 들었다. 이 책
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 주민의 삶 속에서 함께 호흡하는 작은 도서관
    잠재적 학습자의 교육 프로그램 참여율이 적은 것의 원인 분석과 해결책 제시의 필요성을 느낀다.Ⅱ. 본론본인이 선택한 평생교육기관에 대해 알아보기 전 평생교육기관의 성격을 살펴보 ... 이 된다.”(용인시 작은 도서관사업소)3. 작은 도서관대상프로그램초등학생중학생성인동아리캘리그라피○영어토론○독서토론○보드게임 연구○보드게임봉사동아리○○○교육프로그램정리수납 2급○보드게임 ... 지도자○웃음치료○규방공예○영화상영○○○독서미술○○보드게임○○인성함양○중국어○정원사○입주 17년차를 맞이하는 단지로서 2017년 마을공동체 활성화 사업에 단지 내 유휴공간을 활용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    여행사 경영론 시험대비 과제
    ·무형의 상품(기념품, 각종 음식, 특산물 등의 유형적인 상품과 관광안내, 온천욕, 여객운송, 게임 등과 같은 무형적인 상품도 포함) 관광상품의 주류를 형성하는 것은 서비스상품 ... 여 영향을 받음연령과 생활주기 단계, 직업, 경제적 여건, 라이프스타일, 자아이미지심리적 요인 사람들의 구매행동은 동기, 지각, 학습, 신념과 태도 등의 심리적 요인에 의해서도 영향 ... 및 주의 해석의 네단계로 구성학습- 여행객 행동의 대부분은 본능적인 반응이라기 보다는 경험이나 사고를 통하여 학습된결과로서 나타남.신념과태도- 신념이란 개인이 사물에 대하여 믿
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.29
  • 비만프로그램 교수·학습 과정안
    교수·학습 과정안과목명 :학년반 :학 번 :이 름 :교수명 :교수·학습 과정안? 대 상 : 초등학교 3학년? 장 소 : 교실? 일 시 : 2019년 ○월 ○일(10:00~10 ... :40AM)? 주 제 : 비만은 무엇일까요?? 일반학습목표 : 비만의 정의와 위험성, 유발요인, 합병증 등에 대해 교육하여 비만을 예방, 또는 치료 하며 올바른 식습관과 건강한 생활 ... 습관을 실천 할 수있다.단계세부목표학습내용교육방법교수매체소요시간평가방법주의점도입비만의 정의를 설명할 수 있다.? 동기유발? 비만의 정의강의PPT, 지방모형5분질의응답집중유도전개비만
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.01
  • 농구 학습지도안
    2. 레이업 슛▶ 농구(슛)- 자유투- 점프 슛▶ 농구(전술)- 공격 전술- 수비 전술▶ 농구(경기)- 3:3 미니게임- 5:5 정식경기Ⅵ. 단원의 시간별 지도계획단원명학습내용시수 ... 슛일 시학 급1학년 1반교 생홍 길 동지 도 교 사--고등학교단원학습 전개안(Master plan)Ⅰ. 교재 및 단원명? (주) 교학사 - 고등학교 체육 (홍길동)? 농구 (p ... ) 수업 간 부상자가 생기지 않는지 유심히 지켜본다.Ⅳ. 단원의 학습 목표1) 이해면 / 지식 / (읽기)? 레이업 슛 시도 시 백보드를 이용하는 원리와 45도로 들어오는 원리
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어 자음 발음 오류 예시 및 교육 방안
    에서 체크되면 빙고를 외치게 한다.게임 방식을 도입하여 단조로운 연습 형식을 피할 수 있다.5) 베트남 학습자의 격음 ‘ㅍ’발음 변별 오류한국어에는 [f]에 해당하는 발음이 존재하지 ... 한국어 학습자의 한국어 자음(받침 제외) 발음과 관련된 오류 예시 5개 이상 들고, 이에 대한 교육 방안을 제시해 보시오.1. 서론언어는 그 유형에 따라 보편적인 속성과 개별적인 ... 속성을 가지고 있다. 모국어와 한국어 사이의 음운 체계나 음절 구조 등의 차이로 인해 다양한 언어권의 한국어 학습자들은 한국어 발음 시 오류를 겪게 된다. 본고에서는 한국어 학습
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.15
  • 스마트헬스케어 보고서 IBM Watson, 자율주행로봇, ICT & IOT, 가상현실 & 증강현실, 헬스케어 디바이스
    자체 지식만으로인간 참가자들을 제치고 우승했다. IBM 왓슨은 2012년 3월부터 가장 큰 사립 병원인 뉴욕의 '메모리얼 슬론 캐터링 암 센터와 협업을 통해 암의 치료를 학습하고 있 ... 다. 왓슨은 300개 이상의 의학 저널, 200권 이상의 의학 서적, 1,500만 페이지 이상의 방대한 자료를 학습해왔다. 환자의 성별이나 나이, 진료기록 등을 바탕으로 상태 ... 이 된다.하지만 왓슨은 저조한 의사와의 의견 일치율과 미국 의료의 데이터를 학습했기 때문에 인종의 차이를 반영하지 못하는 경우가 있어 국내 데이터를 입력하려면 추가 비용이 발생한다는점
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부] 애니영상만화학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    함.문학 교과 세특 기재 예시한국문학의 갈래와 흐름을 학습한 후 문학에 반영된 시대 상황을 이해하고 '시대와 예술'을 융합적으로 탐구하는 활동에 참여하여 순수함으로 1950년대 ... 는 무형문화재 봉산탈춤 공연을 관람(2023.03.22.)하며 문화 체험에 관한 관심과 우리나라 무형문화재의 소중함에 대해 배움. 공부의 신이 알려주는 자기 주도적 학습법 특강 ... (2023.05.15.)을 듣고 학습의 전 과정을 주도적으로 선택하고 결정하는 방법에 대해 배웠으며, 미술과 진로 특강(2023.06.05. )을 통해 본인이 희망하는 대학에 가기 위해
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] AI가 음향산업에 미치는 영향 (음향과 사운드엔지니어링)
    와 음향산업의 미래 전망3.2 성공적 AI 도입을 위한 제언Ⅰ. 서론1.1 AI와 음향산업의 융합 필요성음향산업은 급속히 성장하는 분야로, 음악, 영화, 게임, 광고 등 다양한 산업 ... 는 청취자의 선호도를 학습하여 개인화된 음향 경험을 제공할 수 있으며, 이를 통해 사용자 경험을 더욱 풍부하게 할 수 있습니다. 또한 AI 기술은 오디오 복원, 음향 자동 편집 등 ... 자 데이터를 학습하여 맞춤형 음악 추천 및 자동화된 오디오 믹싱을 제공함으로써 창작자와 청취자 모두에게 새로운 가치를 제공합니다. 이와 같이 음향산업에서 AI의 도입은 디지털 환경
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    Satir의 의사소통 유형과 자녀와의 의사소통 유형에 관한 고찰
    가족상담 및 가족치료Satir의 의사소통 유형과자녀와의 의사소통 유형에 관한 고찰학습자명 :아 이 디 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. Satir의 의사소통유형2. 회유형 의사소통 ... 성에 많은 관심을 두었다. 모든 의사소통 기술과 유형은 어려서부터 부모와 가족들의 훈련과정을 통하여 학습된 것으로서 새로운 학습과 필요에 따라 변화할 수 있다는 것을 전제로 하 ... , 회유형 의사소통을 하는 부모는 자녀의 감정을 상하게 할까 봐 요구를 쉽게 거절하지 못하는 경향이 있습니다. 본인의 사례로 초등학교 4학년 딸이 밤늦게까지 게임을 하려고 조를 때
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.07
  • 자신의 인간관계 및 의사소통 패턴 분석 보고서
    의 취미를 존중해준다.오빠는 보드게임을 좋아해서 엄마 몰래 비싼 보드게임을 모으고 있지만 내가 눈감아주고 있다. 나는 다이어리 꾸미기를 좋아해서 엄마 몰래 스티커를 많이 시키지만 오빠 ... 가 뭐라 하지 않고 눈감아주고 있다. 이것은 서로의 취미를 이상하거나 한심하게 생각하지 않고 존중한다는 뜻이라고 생각한다. 그리고 가끔 오빠는 나에게 보드게임을 설명해주고 같이 하기 ... 때나 공부할 때 많은 도움이 되어서 학습에서도 좋은 영향을 많이 받은 것 같다.④ 고등학교관계학창 시절 아침 7시부터 야간자율학습이 끝난 밤 11시까지 가장 많은 시간을 함께 지내
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    지식 재산 일반 세특 기재 예문입니다.
    성, 진보성을 만족하지 못하는 발명은 특허로 보호받지 못한다는 것을 학습하고 인공지능 발명, 무한동력, 타임머신 등 등록받을 수 없는 발명에 관해 작성함. 발명 대회에 출품한 결과물 ... 삶에 끼친 영향을 주제로 발표함. 저작물과 관련해서는 최근 해외에서 인정받은 국내 영화, 음악, 드라마, 게임 등과 관련한 사례를 예로 들며 한류 문화가 해외에 끼치는 영향에 관해 ... 해서 발명 기술을 바탕으로 기업 공개가 진행된 사례를 탐구함. 대부분이 바이오, 핀테크, 게임 등 지식 재산을 기반으로 한 회사들이라는 것을 알게 되었으며, 기업이 성장하기 위해서
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.07
  • [산업심리학A+] 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.
    과목명 : 산업 심리학< 과제 주제 >5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신 ... 에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.학습자명 :아 이 디 :< 목 차 >1. 서론2. 본론Ⅰ. 훈련과 교육의 정의와 목표Ⅱ. 훈련 및 교육 방법 ... 의 상황에서 일반적으로 조직 구성원들은 이미 학습된 지식과 기술을 지니고 있다. 그러므로 직무수행의 성과는 학습된 경험의 결과라고 말할 수 있다. 하지만 여러 가지 변수로 인해 기존
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 아동의 특성에 대해 기술하고, 건강한 아동기를 보내기 위해서는 무엇이 필요한지 자신의 생각을 포함하여 작성하세요. (1)
    . 아동에게 적합한 학습 자료와 활동은 창의적 사고와 문제 해결 능력을 키우는 데 중요한 역할을 한다. 예를 들어, 다양한 책, 교육용 게임, 실험적 활동은 아동의 호기심을 자극 ... 를 촉진하고, 학습 및 기억력을 향상시킨다. 또한, 규칙적인 수면 습관은 아동의 일상적인 활동에 필요한 에너지를 제공하고, 정서적 안정과 스트레스 관리에 도움이 된다. 따라서 ... , 아동의 수면 패턴과 환경에 대한 주의는 건강한 아동기를 위해 중요하다.안전하고 자극적인 학습 환경아동의 인지적 및 정서적 발달은 안전하고 자극적인 학습 환경에서 최대한으로 이루어진다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    를 활용한 플랫폼 게임 콘텐츠 창작 시스템과 그 효과 연구, 한국의 학술 하이퍼링크 구조와 저널 출판 비교: 소셜 네트워크 분석 연구, 여성의 일상생활과 스마트폰 이용에 관한 질 ... 기계 학습과 순환 신경망 모델을 이용한 알츠하이머병 환자의 EEG 기반 감정 분류 연구, ‘통일’ 수사학의 현실과 이상- 김대중 전 대통령 베를린 연설과 박근혜 대통령 드레스덴 연설 ... 의 수사적 상황 및 의미 분석 연구, 비정신적 심리적 증상과 신체적 공격성을 보이는 한국 청소년 및 협회의 인터넷 게임 장애 유병률 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • [a+취득자료] 영유아 수학교육의 목표를 달성하기 위한 방법을 제시하고 일상생활에서 접할 수 있는 상황이나 사물을 통해 수학교육의 목표를 달성시킬 수 있는 지도방법에 대해 설명해 봅시다.
    Ⅰ. 서론아동기는 수학 학습과 관련된 흥미와 태도를 형성하는 중요한 시기이다. 아동이 수학에 대해서 긍정적인 마인드를 통해 가정 또는 교실에서 자연스럽게 수를 셀 수 있도록 환경 ... 할 수 있도록 한다.- 아동이 수학에 대한 긍정적 태도와 더불어 수학 학습과 관련한 가치를 인식할 수 있도록 한다.- 아동이 수학적 사고를 활용하여 논리-수학적 능력을 신장시킬 수 ... 제작한다)4)주사위 그림자료에 칼로 선을 넣어서 접어 주사위를 제작한다.1)2명의 아동이 각각 어린이 그림을 한 개씩 가진다.2)게임 순서를 결정한다.3)주사위를 던진 후 나온 그림
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.24
  • 재무행정론 - 월별 품목 및 프로그램 예산서
    -3택시002-3-15,000문화생활비003도서003-1책003-1-130,000일반회계학습도서003-1-2학습프린트003-1-310,000영화감상003-2액션003-2-1코믹003 ... -2-220,000오락003-3PC방003-3-1노래방003-3-25,000보드게임003-3-3생필품004화장품004-1얼굴004-1-110,000일반회계헤어004-1-2기타004 ... 000007,400-2,400문화생활비003도서003-1책003-1-130,00030,000학습도서003-1-2학습프린트003-1-310,0006,0004,000영화감상003-2액션
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.29
  • 정신간호 아동 ADHD 활동요법 보고서
    에서는 ADHD 아동의 집중력을 높일 수 있도록 집단놀이 인 청기백기 게임을 통해 전두엽의 즉각적인 반응으로 "청기 올려"라는 소리, 청각적인 신호를 듣고 실행 혹은 억제를 하도록 하 ... , ADHD)는 주의가 산만하고 활동량이 많으며, 충동성과 학습장애를 보이는 신경발달장애의 한 유형이다.ADHD는 가장 빈번한 소아정신질환으로 학령기 아동의 3~5%에서 발생되며 7 ... 며, 인지발달 및 학습, 언어발달, 기억력 및 실행기능의 저하, 정서 및 행실 문제 등 기타 증상들을 보이고 있다. 이로 인해 아동의 정상적인 학교생활과 가정생활에 큰 지장을 초래
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회, 가정, 생활에 적용된 인공지능(AI) 기술 또는 영향
    는 ‘인공지능(AI)’이다.인공지능이란 뛰어난 뇌를 가진 인간만이 할 수 있는 ‘사고’와 ‘판단’을 기계의 알고리즘이 대신하는 체제를 말한다. 인간의 뇌가 학습과 경험, 노력 ... 을 통해 발달하고 진화하듯, 인공지능 알고리즘 또한 수많은 학습과 연산을 통해 나날이 진화하는 중이다.하지만 인공지능은 인간의 뇌를 뛰어넘을 수 없다고 주장하는 학자들이 많다.인간 ... 에게 주어진 축복인 ‘창의력’, ‘변칙적인 사고’, ‘예술적인 감각’, ‘오묘한 감정들’을 인공지능 알고리즘이 표현할 수 없기 때문이다. 인공지능이 빅데이터를 활용하여 수많은 학습
    리포트 | 6페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화) 안녕하세요 감상문
    제시하고 이를 소리로 학습할 수 있는 기회를 제공함으로써 희원이에게 적합한 교수방법과 일반화를 촉진할 수 있는 개별화된 교육을 지원할 수 있다. 예를 들어 희원이가 냉장고 모터 소리 ... 는 VR 가상현실을 이용할 수 있다. VR이라고 하면 주로 머리에 착용하고 안경처럼 보는 것을 떠올리지만 최근 오디오 VR 장르의 게임들이 개발되고 있다. 예를 들어 ‘더 오로라 ... ’ 게임은 눈으로 보고 즐기는 고정관념에서 탈피하여 오직 소리로만 게임을 즐길 수 있어 시각장애인이 접근하기 좋고, 오디오 VR에 알맞은 자이로 센서와 터치를 활용한 컨트롤러가 몰입
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.16
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 29일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:53 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감