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"학습게임형" 검색결과 3,041-3,060 / 40,288건

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    [수시][학생부][수시][대입] 학교생활기록부 행동 특성 및 종합의견 기재 예문입니다. 예문이 상황별로 다양하고 섬세하게 제시되어 있어 행동특성 및 종합의견 작성할 때 매우 유용하게 사용할 수 있습니다.
    하고, 바른 언어를 사용하는 등 다른 급우들의 모범이 됨. 다문화 동아리에 참가하여 다문화 학생을 위한 학습 지도나 생활지도에 시간을 할애하는 등 꾸준히 재능을 발휘함. 스스로 계획 ... 토론 시간에 나온 의견을 침착하고 정확하게 표현하였으며, 반박의 논리적 근거를 명확하게 제시함. 학업을 향상하기 위해 학습 시간이 매우 필요한데도 노인요양원과 어린이 도서관을 정기 ... 여 수업 시간에 집중하지 못할 때가 종종 있어서 학업 성취도가 전반적으로 낮은 편이나 학년이 올라갈수록 학습에 대한 의욕을 보이고 있으며, 이전 학년에 비해서 점차 학업 성취도
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.06
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    인터넷의 발달은 청소년들에게 사이버 공간, 사이버 문화를 형성하며 시간적, 공간적, 비용적으로 매우 용이하게 접근할 수 있는 매력적인 매개체이다. 하지만 과의존에 의한 여러 가지 장애와 문제가 발생하게 되는데 이런 문제를 해결하고 건전한 사이버 문화를 위한 청소년사이버문화 정책수립의 필요성과 방안에 대해서 기술하시오.
    하고 또래와 소통할 수 있는 기회를 제공하며, 청소년들이 자아를 형성하고 사회성과 창의력을 발휘할 수 있는 중요한 매개체로 자리잡았다. 이러한 환경 속에서 청소년들은 게임, SNS ... 를 초래할 수 있으며, 이는 학습 장애, 사회적 고립, 정신 건강 악화 등 여러 부작용으로 이어질 가능성이 있다. 특히 인터넷 사용에 대한 자기 조절력이 부족한 청소년들은 과몰입 ... . Ⅱ. 본론 1. 청소년 사이버문화 정책 수립의 필요성 오늘날 인터넷은 청소년들의 일상생활에 깊숙이 자리를 잡고 있으며, 정보 탐색, 학습, 여가, 인간관계 형성 등 다양한 측면
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.14
  • 변형교육과정의 계획과 실행
    *구성주의 교실: 유아는 스스로 지식을 구성해 자면서 자신들의 흥미와 아이디어에 몰입하여 주도적으로 놀이와 학습에 참여하는 가운데 교육과정을 발현해 감*교사에 의해 계획된 구성주의 ... , Piaget의 구성주의에 관심을 가지고 연구-그룹게임: Piaget의 규칙이 있는 게임에 대한 유아들의 반응 연구-물리적 지식활동: Piaget가 지식의 종류를 물리적 지식 ... , 수학적 지식, 사회적 지식으로 구분한 데 근거하여 유아들에게 물리적 지식활동으로 과학을 접근해 가도록 한 교육적 적용2)변형*Kamii: 자율성에 중점?초등저학년의 그룹게임을 통한
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
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    21세기(4차 산업혁명시대) 자국 문화의 중요성에 대하여 자신의 생각을 간략하게 제출
    은 사람들이 비즈니스를 하는 방식이나 다른 사람들과 소통을 하는 방식, 학습을 하는 방식 등 일상생활의 여러 부분에서 엄청난 변화를 이룩해나아가고 있다. 오늘날에는 또한 물리적인 ... 넷플릭스에서 처음 스트리밍되었던 우리나라의 시리즈인 오징어 게임의 경우 전 세계적으로 엄청난 열풍을 일으켰다.이는 그동안 우리나라의 문화가 주로 아시아권에서만 인기를 끌었던 것 ... 다. 영화에서부터 드라마는 물론이고 패션 분야에서도 엄청난 수익을 창출해낸다. 게임 분야 역시 마찬가지이다. 문화는 사람들이 창조성을 발휘하는 데에 있어서 기본 토대가 되기도 한다.문화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 휴대전화 수거 가정통신문
    를 보내거나 본인의 의사와 무관한 전화 및 메시지로 인해 본인뿐만 아니라 다른 학생의 수업을 방해하게 됨.2. 핸드폰 중독 - 인터넷 ? 게임 등에 지나치게 몰입함으로써 학습
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2024.08.08
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    강화(정적강화, 부적강화)와 처벌(정적처벌, 부적처벌)의 종류에 대하여 설명한 후 자신의 습관이나 행동 등으로 예시 할인자료
    을 배우는 과목인지 감이 잡히지 않았다. 혹시 공부에 도움이 되는 심리학인가? 하는 생각을 했다. 이처럼 학습 심리학을 좁게 정의하자면 인간이 새로운 행동 혹은 습관을 학습 또는 ... 학습의 원리로 시작해 오늘날의 심리치료 영역에서 적극적으로 활용하고 있다. 따라서 이상 본론으로 넘어가 강화(정적강화,부적강화)와 처벌(정적처벌,부적처벌)의 종류에 대하여 설명한 후 ... 해서 긍정적인 강화물인 아이스크림을 사준다거나 혹은 게임 할 수 있는 시간을 늘려주는 것이다. 반면 부적 강화는 시끄러울 때 창문이 닫히면 소음이 멈추는 경우를 뜻한다. 반면 처벌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.05.15
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    건강가정 지원센터 프로그램 중 1개의 프로그램을 선정하여 이에 대해 평가하여 보세요
    함으로 가치관 공유를 목표로 하였다. 가족간의 문제해결 수행능력은 올바른 학습태도를 형성하고 자기조절 능력을 강화시켜 문제를 해결할 수 있는 대처능력을 높이고자 하였다.3) 프로그램 ... 에 대한 평가집단게임놀이치료는 집단놀이치료의 특성과 게임놀이치료의 특성을 절충한 모델을 말한다. 집단놀이치료는 인지, 행동, 정서, 신체, 사회적인 측면에서 아동의 어려움을 다루는 성분 ... 들의 복합 모델이며, 일상생활에서의 다양한 과제와 인지, 신체, 행동, 사회, 정서적 훈련 요소들을 잘 조합하는 특성이 있다. 놀이치료에서 놀이와 게임은 서로 구분되는 개념이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.24
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    만 5세아 누리과정의 기본 구성 및 방향과 교수 학습 원리에 대해 설명 하고 자신의 생각을 쓰시오
    과목 : 보육교사론주제 : 만5세아 누리과정의 기본 구성 및 방향과 교수 학습 원리에 대해 설명 하고 자신의 생각을 쓰시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 만5세 누리과정1) 기본 ... 구성 및 방향2) 교수 학습 원리2. 나의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론올해부터 유치원에 적용이 되는 개정 누리과정은 과거와는 다르게 인간상 및 그에 따른 새로운 교육목표 ... 적인 내용을 다루고자 했으며, 특히 교과 위주 인지적인 학습 활동보다는 만 5세 유아가 민주 시민으로 성장하는 데 있어서 필요한 기본 소양과 능력을 기르도록 내용을 선정했다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 밥 파이크의 창의적 교수법' 등의 연구에 따르면 학습자가 수업에 참여할 때 학습효과가 높다고 합니다. 교수설계 교수법 이론 및 자신의 학습경험에 비추어 학습자의 참여를 촉진하기 위한 효과적인 교수설계전략과 실천 방안을 제시하시오.
    적으로 비례한다.게임, 농담, 오락에 대하여 이야기 하는 것이 아니라 학습의 즐거움은 참여에서 온다는 것을 이야기 하는 것이다. 정보, 기법, 도구가 어떻게 사용하느냐에 따라 학생이 학습 ... 주제 : 밥 파이크의 ‘창의적 교수법' 등의 연구에 따르면, 학습자가 수업에 참여할 때 학습효과가 높다고 합니다. 교수설계, 교수법 이론 및 자신의 학습경험에 비추어 학습 ... 이 아니고 오히려 기업능력, 학습능력, 실용능력을 증진시키는 방법을 통하여 학생들이 효과적으로 학습을 할 수 있게 도와주는 시스템을 말한다. 다시말해, 일반 교수법과는 다르게 교육자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.14
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    유아 교재교구를 활동 성격에 따라 분류하고, 각 특징을 기술하시오.
    유아 교재교구를 활동 성격에 따라 분류하고, 각 특징을 기술하시오.Ⅰ. 서론유아기의 학습은 주로 놀이와 다양한 경험을 통해 이루어진다. 이러한 학습 과정에서 교재교구는 중요 ... 한 역할을 한다. 유아는 직접 보고, 만지고, 조작하는 경험을 통해 학습 내용을 이해하고 내면화한다. 따라서 유아의 발달 특성과 학습 요구를 충족시키기 위해 적절한 교재교구를 제공 ... 하는 것은 매우 중요하다. 교재교구는 단순한 학습 도구를 넘어 유아의 창의성, 인지 능력, 사회적 기술 등을 발달시키는 데 기여하며, 유아가 학습 과정에 적극적으로 참여하도록 유도
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 2022 동국대학교 재직자전형 융합보안학과 자기소개서(최초합, 22학번)
    2022동국대학교 융합보안학과자기소개서 최초합1. 고등학교 재학 기간 또는 재직기간 중 자신의 진로와 관련하여 어떤 노력을 해왔는지 본인에게 의미 있는 학습 경험과 교내 활동 ... 을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1,500자 이내)‘게임 제작으로 프로그래밍의 전문성을 다지다’게임 개발 직종 부문의 기능대회를 준비하며 프로그래밍의 전문 ... 성을 다졌습니다. 게임 제작 동아리 활동 중 학교 대표로 선발되었습니다. 디자인을 담당하는 후배와 함께 팀을 이루어 작품을 기획하고 난도가 높은 C++ 언어와 DirectX SDK를 이용
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.26
  • 평생 스포츠와 여가 ) 칙센트미하이 몰입모델에 대해서 간략히 설명하고, 그 몰입모델에 근거하여 자신이 여가 활동에 몰입했던 경험의 원인과 결과
    하다. 피드백은 개인이 자신의 능력과 활동의 결과를 평가하고, 더 나은 성과를 이루기 위해 개선할 점을 찾아내는 데 도움을 준다. 몰입모델은 여가활동뿐 아니라, 학습, 업무 등 다양 ... 의 원인 및 결과본고에서는 내가 경험했던 세 가지의 여가 활동 몰입 경험을 Csikszentmihalyi 몰입모델과 연관 지어 설명하고자 한다. 나는 보드게임을 하는 것에 매우 몰입 ... 한 경험이 있다. 첫 번째로, 보드게임은 본인의 기술과 능력에 도전하는 요소가 있다. 게임에서 승리하기 위해서는 전략적인 사고와 의사 결정, 그리고 의사소통 능력이 필요하다. 이러
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2024.05.17
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    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기) 사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고
    을 살펴보면 다양한 간접경험을 제공한다는 것이 있다. 직접 경험하기 어려운 정보를 경험할 수 있도록 하며 다양한 기술적인 특성으로 영유아가 학습을 하는데 용이한 프로그램을 구성하는 것 ... 게임이나 놀이를 즐기는 것으로 나타나기도 하였다.컴퓨터가 영유아의 성장발달에 미치는 긍정적인 영향은 컴퓨터를 통하여 이루어지는 다양한 활동이 영유아의 창의적 사고나 추론능력 문제 ... 해결 등에 도움이 될 수 있다는 것이다. 실제로 컴퓨터 게임 중에는 이러한 사고력을 향상하기 이한 교육적 게임도 상당히 많이 출시되어 있는 실정이다. 또한 요즘에 뜨고 있는 코딩
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
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    회복탄력성(개인의 삶에서 역경을 딛고 극복할 수 있는 잠재적 능력을 가진 사람)을 설명할 수 있는 사례
    탄력성을 발휘할 수 있었던 요인에 대하여 분석하고 학습자의 소감을 쓰시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 회복탄력성2. 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사람들은 세상을 살아가다 보 ... 었던 요인에 대하여 분석하고 학습자의 소감을 작성해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 회복탄력성1) 개념심리학에서는 실패나 어려움에도 역경을 극복해 나가는 개인의 특성을 회복탄력성이 ... 성에 대해서 이야기하였다. 마이클 조든은 혼자서 독백체로 이야기를 이어간다.“지금까지 9,000개 이상의 슛을 놓쳤고 300게임 정도를 졌어요. 게임의 승부를 가르는 슛을 성공할 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
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    의사소통장애의 발달적 특징과 어린이집에서 지원할 수 있는 중재방안을 설명하고, 학습자가 생각하는 의사소통장애 영유아의 발달을 위한 효과적인 중재방법을 제시하시오
    의사소통장애의 발달적 특징과 어린이집에서 지원할 수 있는 중재방안을 설명하고, 학습자가 생각하는 의사소통장애 영유아의 발달을 위한 효과적인 중재방법을 제시하시오? 본 문1. 서론 ... 하고, 그에 따라 적절한 중재방법을 선택해야 한다. 예를 들어, 아동들의 시각적인 능력을 활용한 비언어적 의사소통을 강조하거나, 인터랙티브한 대화를 유도하는 말하기 게임 등의 중재 ... 에 맞게 중재를 제공하여 학생의 학습 성과를 향상시키는데 효과가 있었다. 또한, 다양한 매체를 활용한 중재는 학생들의 다양한 학습 스타일에 대응하고 학생들의 관심을 끌어내어 학습 동기
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 방송통신대학교(방통대) 컴퓨터과학과 2020-2학기 인공지능 기말 과제물
    에서 표본벡터의 변화를 구하라.)입력 표본집합 = {(1, 2), (2, 3), (4, 2), (7, 10), (5, 7), (9, 7)}3. 신경회로망 및 심층학습(딥러닝)에 대한 ... ) 모델의 개념을 설명하고, BP 학습 과정에서 발생하는 경사 소멸 문제에 대하여 설명하라.(다) 합성곱 신경망(CNN)의 개념을 간략히 설명하고, CNN을 구성하는 층에 대해 ... 해 게임이 끝날 때까지 스스로 게임을 진행, 모의게임의에 따라 승리 +1, 무승부 0, 패배 -1 의 점수를 부여역전파 : 시뮬레이션 결과를 확장된 노드로부터 루트노드까지 역전파
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.27 | 수정일 2022.03.02
  • 환경오염 프로젝트 계획예상안
    중에 먼지가 얼마나 있을까요?7. 자동차 배기가스 실험8. 분리수거9. 어떤 표시인가요?10. 재활용품신체운동?건강1. 신체표현( 더러운 물속 물고기 표현하기)2. 게임(분리수거 ... 표기법 찾아오기)3. 환경캠페인사회관계1. NIE활동- 환경오염 신문 스크랩2. 창의성 활동- 지구가 계속 뜨거워 진다면...2. 현장학습(환경사업소)의사소통1. 햇님 글자 만들
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.19
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    스마트폰은 우리의 정신건강에 이로운 것인지, 해로운 것인지에 대해 토론해 보세요.
    어 다양한 기능을 제공하며, 사용자들에게 여러 가지 재미와 편리함을 선사하고 있다. 예를 들어, 소셜 미디어, 게임, 스트리밍 서비스 등을 통해 여가 시간을 즐기고, 다양한 정보 ... 의 활용에도 큰 기여를 하고 있다. 게임, 음악 스트리밍, 동영상 시청 등 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠는 사용자들에게 스트레스 해소와 즐거움을 제공한다. 한국문화관광연구원의 2023 ... 을 하고 있음을 시사한다.또한, 스마트폰은 교육과 학습에도 유용하게 활용되고 있다. 온라인 강의, 전자책, 학습 앱 등을 통해 언제 어디서나 학습할 수 있는 환경을 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
  • 국민카드 it 신입공채 서류합격 지원서 자기소개서
    구현 경험2) 인공지능 수업- Q-learning을 활용하여 공을 받는 게임 플레이어 강화학습 경험- word2vec을 활용하여 제시된 단어의 카테고리를 맞추는 과제 경험3 ... 며 프로젝트를 진행해 왔습니다. 사람들에게 재미를 주는 게임 개발을 하기도 하고, 애플리케이션의 경쟁-공생 관계를 파악하여 기업에 insight를 제공하는 데이터 분석 인턴을 하기 ... 과정과 머신러닝에 대해 학습- 팀 내부 웹스터디를 통해 색상을 이용해서 구매할 립스틱을 추천해주는 시스템과 웹사이트 제작 경험2) 엔지니어링팀에서의 빅데이터 분산처리 공부- AWS
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 인터넷과 스마트폰 사용연령이 낮아지면서 초등학생의 폭력성에도 영향을 주고 있다는 분석에 대해 찬반 의견을 제시하시오
    들이 폭력적이라는 것에 동의하며, 내가 이렇게 생각하는 이유는 아래와 같이 정리될 수 있다.첫째. 학습이론에 따르면 아이들은 타인의 행동을 관찰 및 모방하면서 성장하게 된다고 한다. 인 ... 하는 경향이 강하다. 또한 아이들은 인터넷과 스마트폰으로 게임을 하는 경우가 많은데, 아이들이 즐기는 게임 중 다수가 적을 죽이는 폭력성이 다분한 게임이라는 것이 문제라고 여겨진다. 인 ... 터넷과 스마트폰 게임 속의 상황과 적을 죽이는 것을 현실의 사건과 동일시하면서 자신의 적이라고 여겨지는 친구 혹은 타인을 때리는 아동도 있을 수 있는 것이다. 이 때문에 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.08.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 04일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감