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"마케팅 전략 PS3 소니" 검색결과 281-300 / 558건

  • [마케팅] 소니플레이스테이션 판매전략
    MS와 SONY사의 현재 판매전략SONY사의 PS2판매전략플레이스테이션은 1994년에 처음 판매되기 시작하여 전세계적으로 7천만개가 팔린 비디오 게임기로서 지난해 출시된 플레이 ... 기와 플레이스테이션2(PS2)의 최대 경쟁자인 마이크로소프트(MS)의 X박스의 등장을 앞두고 마케팅을 대폭 강화할 예정이다. X박스가 출시되기전 기선을 제압하겠다는 의지 표명이 ... 12월10일 국내에서 플레이스테이션 게임기와 타이틀을 판매하기 위한 별도법인인 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)를 정식으로 설립했다.SCE(Sony Computer
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.17
  • 닌텐도 최종판
    만이 시장에서 살아남는 새로운 마케팅 시대에 들어섰다. 이처럼 마케팅 환경이 변화함에 따라 도입된 마케팅 전략이 STP(Segmentation, Targeting ... 시장을 선택한 다음에 그 시장에서 제품 속성이나 다양한 마케팅 믹스요인을 이용하여 자사 제품을 소비자의 마음속에 심어주는 과정이다. 그렇다면 닌텐도가 펼친 STP전략에 대해 알아보 ... 했는지 알 수 있다. 본문에서는 최강의 게임업체 닌텐도의 성공과 전략(차별화전략위주) 앞으로 풀어나가야 할 문제점에 대하여 다루기로 한다.차별화란?남과 구별될 수 있는 독특하고 가치 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.11 | 수정일 2013.11.11
  • 닌텐도 wii의 시장점유율을 높이기 위한 마케팅 조사 제안서
    한다는 시장의 황금률 자체를 뒤바꾸려 했다. 이러한 노력 속에서 등장한 게임이 바로 Wii이다.3. 경쟁 제품 현황현재 게임시장의 대표적인 콘솔게임기는 닌텐도의 Wii, 소니PS ... 을 쉽게 선점할 수 있었다고 볼 수 있다. 발매된 타이틀도 많은 편이고, 국내에서도 좋은 성과를 얻고 있다.소니 PS3의 경우 1년 늦은 2006년 11월에 출시되었다. 높은 가격 ... 3) 자료분석방법 - 조사목적을 달성하기 위해 조사문제의 답을 제공하기 위한 SPSS회귀 방정식 또는 다른 통계학적 분석방법을 이용하여 분석결과로부터 마케팅 전략상에 활용할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.10
  • 애플사의 STP전략사례
    애플의S.T.P 전략 사례-목 차-1.애플社 ( Apple , inc.)(1) 애플社란?(2) 창립주 스티브 잡스 : Steve Paul Jobs(3) 애플의 창사와 역사(4 ... ) 애플社의 창립이래의 행보(5) 애플로고의 탄생 배경2.애플社의 STP 전략(1) S-segmentation (시장세분화)(2) T-Targeting (목표시장 선정)(3) P ... -Positioning(위치 선정)3. Apple의 해외 마케팅4. Apple의 국내 마케팅5. Apple 의 경쟁사6.결론1. 애플社란?(1) 애플社란?APPLE: 미국의 IT전자회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 체험마케팅사례
    . 롯데칠성의 G2( 음료 ) Experience marketing사례 4.sony 의 PS3 무브 Experience marketing사례 5. 나만의 컨버스체험 ... . 체험마케팅을 하는 이유 3. 체험마케팅의 예시우선 ! 체험마케팅이란 무엇일까요 ? Experience marketing소비자의 집적 체험을 통해 제품을 홍보하는 마케팅 기법 ... marketing사례 1. 삼성 래미안 Experience marketing뉴스자료를 한번 볼까요 ? 동영상 사례 2. 식품체험마케팅 Experience marketing사례 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.12 | 수정일 2015.11.24
  • 닌텐도 이와타 사토루
    50 대 이상 : 단순함 , 기능위주 매니아층 지양 ( 전 연령층 대상 ) 자투리가 남는 직장인 , 30 대 주부 , 경제 / 시간적 여유 계층 소니PSP, PS3 와 차별 ... 이익 5300 억엔을 달성6 . SWOT 분석 S – 강점  심플하고 예쁜 디자인 타사 ( 소니 _PS3, MS_XBOX360) 에 비해 저렴한 가격 연령에 관계 없이 간단 ... ) 에 비해 원할하지 못한 유통망 PS3 와 같은 경쟁사의 게임기 출시 대응 전략 3D 게임기 개발 (2011 년 3 월 ), 특수 안경이 필요 없는 최초의 3D Handheld 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 판매촉진,인적판매,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    )'PS3' 한 대 팔 때마다 22만원 손해 소니 PS3, 美 출하목표도 못 채웠다Wall street, PS3소니 못 구해판매촉진의 사례중간상 촉진판매부대 결성 및 지원(펩시콜라 ... 촉진기업의 판매촉진 목적신규 소비자충성도 높은 소비자충성도 높은 소비자마케팅 커뮤니케이션 수단의 비교판매촉진광고PR (Public Relations)판매촉진의 목표 설정판매촉진소비자 ... , '골프 마케팅' 실시 ' 삼성전자는 9일 '골프 매니저' 기능을 탑재한 휴대폰의 프로모션을 위해 다양한 골프 이벤트를 개최판매촉진의 사례소비자 촉진(이벤트, 행사)'레그 풋 쿨링
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.17
  • [마케팅]마케팅 성공 사례 분석-sony의 마케팅전략과 SWOT분석
    마케팅 성공 사례 분석sony의 마케팅전략※목차※1장 서론조사동기와 회사 소개2장 본론1. 회사의 경영지침2. 마케팅전략3. SWOP 분석3장 나의 생각4장 참고문헌1. 서론내 ... 단순히 휴대용게임기만 잘만든다는 평이 있을정도이니 말이다. 물론 소니하면 게임뿐 아니라 전자제품에서도 상위권이다. 그렇기 때문에 나는 세계적인 기업인 소니마케팅전략을 조사 ... Radio, Walkman, 고품질 TV를 개발해서는 큰 성공을 했습니다.②소니마케팅전략1.부르기 쉬운 이름, 브랜드 파워를 배가시킨다소니하면 모르는 사람이 없다. 세계적으로 손꼽히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.17
  • 스포츠 마케팅이 우리 사회에 미치는 영향
    으로 이용되는 것이다.2-3 스포츠 마케팅의 기본원리대표적인 스포츠 마케팅 기본구성원리마케팅 관리자는 다음의 5Ps를 잘 배합함으로써 고객을 만족 시킬 수 있는 프로 그램을 개발 ... 의 종류 2-3 스포츠 마케팅의 기본원리 2-4 스포츠 마케팅의 특징 2-5 스포츠 마케팅의 필요성 2-6 스포츠 마케팅의 긍정적 사례들 2-7 스포츠 마케팅의 부정적 사례들 2-8 ... 우리나라 스포츠 마케팅의 문제점 정리 및 해결방안3. 결론 3-1 앞으로의 스포츠 마케팅의 과제 3-2 앞으로의 스포츠 마케팅의 미래 ※ 자료출처정의스포츠 마케팅은 스포츠제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.09
  • 애플 전략요약
    구조분석(3) 애플의 SWOT 분석(4) 애플의 STP 분석(5) 애플의 4P 분석(6) 애플의 경쟁사 분석(7) 애플의 해외진출전략Ⅲ. 결 론(1) 애플의 성공요인(2) 애플 ... 의 위기와 극복(3) 애플의 향후전략애플사 경영전략 및 성공요인 분석Ⅰ. 서론(1) 기업소개1976년 스티브 워즈니악과 스티브 잡스의 차고에서 APPLE1 이란 개인용 PC개발 ... 애플스토어에서 판매되고 있다. 2004년 8월에는 HP와 전략적 제휴를 맺고 HP의 고객들이 바로 i-Tunes 로 접속할 수 있도록 HP에서 출시되는 컴퓨터에 i-Tunes
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.17
  • 닌텐도ds의 마케팅 전략 분석
    26-닌텐도 DS의 마케팅 전략과 향후 발전방안강의명교수명작성자목 차Ⅰ. 주제 선정의 이유와 동기Ⅱ. 기업과 제품소개1) 기업소개2) 제품소개3) 닌텐도의 기존 마케팅 전략Ⅲ ... . 상황 분석1) 시장분석2) 고객분석3) 경쟁사분석4) SWOT 분석Ⅳ. STP전략1) 시장세분화2) 표적시장 설정 고객분석3) 포지셔닝Ⅴ. 마케팅 믹스 : 4P1) 상품 관리2 ... ) 가격 관리3) 촉진 관리4) 유통 관리Ⅵ. 닌텐도 DS의 향후 전략과 방향 제시1) 한국인의 정서에 맞는 소프트웨어 개발2) 맞춤형 닌텐도의 개발3) 서비스 센터의 전국적 확대4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.13
  • 엔씨소프트(NC소프트) 국가별 진출 및 성공요소분석
    Unit)내에 해외 사업실을 두고 미국, 일본, 홍콩, 중국사업팀에 각 3명에서 5명씩의 인력을 배치하여, 자회사와 조인트벤처로 설립된 해외법인들을 통한 마케팅을 수행하고 있다.성과 ... 을 즐길 수 있는 환경이 좋지 못하다 진출 당시 대부분이 플레이스테이션등과 같은 비디오게임을 즐기는 편이였다. 일본은 인터넷 회선 사용료가 비싼 편이라 온라인게임이 발전하기 위한 근본점 ... . 본 론 -1. NC 소프트의 소개 - P. 3 ~ 72. 해외시장 진출배경 및 해외시장 진출분석2 - 1.대만시장 진출 및 성과 분석 - P. 8 ~ 111) 시장 환경2) 진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • 삼성과 소니를 읽고 - 삼성의 성공과 소니의 몰락에 관한 보고
    게 그려진다. 같은 출판사에서 나온, 삼성과 인텔은 좀더 깊이 있게 IT업계의 현황, 삼성과 인텔 내부의 상황 등에 대해 소상하게 그린다. 아마도 삼성과 소니는 기업의 외부에 있는 제3자 ... 되자, 삼성은 제품간 품질차이가 없는 디지털 기술이 가져다주는 기회를 활용, 자신의 브랜드를 강화하기 위해서, 마케팅전략을 효율적으로 배분했는데, 스포츠 마케팅과 휴대폰으로의 마케팅 집중 ... 이 바로 그것이었다. 또한 삼성은 소수의 전자제품 전문매장을 선택, 이들에게 집중하는 전략을 추구했다.소니의 높은 브랜드가 뛰어난 신제품 개발 능력에 기인했으나, 삼성은 낮은 품질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 애플마케팅전략,아이폰마케팅전략,아이폰분석,애플국제마케팅
    출시 전략3. 먼저 한국시장에 진입했던 외산 업체들의 실패사례(산요, 노키아) 및 부진(모토로라, 소니 에릭슨)4. 최근 불안정한 환율..PAGE:144 ... ..PAGE:1국제마케팅(Apple社 iPhone)..PAGE:2목 차1.주제선정2. 아이폰 소개3. SWOT4. STP5. 4P6. 우리나라의 대응7. 나아가야 할 방향 ... 의 개인용컴퓨터)Steve Jobs :매킨토시(최초의 GUI 운영체재)마우스 orUSB 보편화1990년대시장 점유율 크게하락전략상의 문제Microsoft의 부각IBM과 인텔에시장 선도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 닌텐도 이야기
    서 어떻게 될지는 아무도 모른다. 소니플레이스테이션으로 상한가를 치고 있을 때 닌텐도 사장은 이런 말을 한다.‘지금 소니가 성공했다고 한다. 그렇지만 그것은 가끔 성공하고 있을 뿐이 ... 은 기업에서 강연을 하고 책을 쓴다. 책은 강연의 결과물이자 소스, 마케팅 전략이 된다. 총각네 야채가게, 민들레 영토 등의 이야기로 세상에 메시지를 던지곤 했다. 지금까지 쓴 책 ... 로 하나의 게임시장을 만들어냈다. 그 전에 게임시장은 젊은 폐인을 위한 인터넷 게임, 날렵한 청소년을 위한 엑스박스, 플레이스테이션이 주류였다. 이들 게임은 진입장벽이 너무 높다. 처음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.19
  • 플레이스테이션 한국진출사례
    었던 30대나 여성층을 대상으로 하여 PS2는 게임도 가능한 DVD 플레이어라는 느낌의 광고 전략PlayStation2”STP - PositioningPS2의 고성능게임과 DVD ... PlayStation2,SCE, SCEK 2) Game 시장 흐름 2. Marketing Position of PS2 1) 해외 Marketing Position 2) 5 Force ... Model 3) Value chain analysis 3. 국내시장 1) STP 2) 4P 4. SWOT 5. 성공요인 6. 시사점PlayStation2 - SONYAbout
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.10
  • 판매촉진 인적판매
    된다. 는 영광을 누리게 된다.소비자 촉진(실패사례)‘PS3’ 한 대 팔 때마다 22만원 손해소니 PS3, 美 출하목표도 못 채웠다. Wall street, "PS3소니 못 구해 ... )②판매촉진의 특성기업의 판매촉진 목적-신규 소비자의 시험구매를 유도하기 위한 목적.(상표를 빈번히 바꾸어 구매하는 소비자집단에 중점을 두는 전략)자사제품에 대하여 충성도가 높은 소비자 ... 의 효과를 같이 상승시키고 중간상과 판매원 촉진의 경우 기업의 인적판매 과정을 지원해 줄 수 있다.[마케팅 커뮤니케이션 수단의 비교]광고와 PR, 판매촉진광고는 재화나 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.13
  • 지속가능 경영 전략의 이해 & 기업의 사회적 책임 (CSR) 사례 분석
    제4단계의 순환경영을 전세계 시스템으로 확장모든 이해관계 당사자와 공존공영 관계 유지기업을 지구시민,자연의 일원으로 파악1단계2단계3단계4단계5단계소극적 환경경영적극적 환경경영전략 ... 적 환경경영..PAGE:17환경 지속가능 마케팅 지향단계생산 판매지향마케팅 지향Social 마케팅 지향지속가능 마케팅 지향전략- 매출증대- 코스트삭감- 마켓쉐어확대- 이익확보 ... 플레이스테이션의전세계적 인기로 대량 매출 발생2001년 11월 네덜란드를 통한 유럽진출네덜란드 환경청 및 세관, 케이블의 카드뮴 농도초과를 이유로 150만대 전량 반품조치부품교체비용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.05
  • ps2와 xbox 마케팅사례분석(A+레포트)
    을 갖춘 경재사 제품 등장-게임기에 대한 일반의 부정적 인식III. Playstation 2 Product and Price---Prominent Function---혹자는 PS와 X ... 에게 보다 더 큰 즐거움을 주는 기계임을 Brand Reputation을 활용하여 인식시키려 하였다. Playstation 2 초기 전략으로서 “재밌게 해주는 Playstation ... 다면 Sony측으로서는 비용을 많이 아낄 수 있는 여지가 많다. 앞서 열거한 프로모션 전략들을 연관지어 IMC적 차원에서 생각해보면 Sony의 PS2는 신비롭고 앞서가는, 그러나 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.01.19
  • 사람들을 열광하게 한 애플의 전략
    로의 변화④ 스티브 잡스 이후 애플의 변화1. 애플 소비자인식 설문조사2. 애플의 전략1) 사용법이 어렵다?2) 비싸다?3) 디자인Ⅰ. 애플의 디자인 철학Ⅱ. 놀이의 즐거움을 추구 ... Ⅲ. 그랜드 디자인Ⅳ. 마이너스 디자인Ⅴ. 의미부여, 깊이있는 연구Ⅵ. 포장 디자인Ⅶ. 우월함4) 광고-심플함-아이애드5) 비밀주의-키노트6) 애플스토어7) 사후관리3. 애플빠4 ... 의 차액을 생각하면 아이폰을 사는 것이 훨씬 이득처럼 느껴진다. 이것이 비싼가격에도 애플제품이 잘 팔리는 이유이며 애플의 전략이다.3) 디자인Ⅰ. 애플의 디자인 철학가장 창의적이고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.21 | 수정일 2016.05.11
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