• 통합검색(2,622)
  • 리포트(2,281)
  • 시험자료(118)
  • 방송통신대(98)
  • 자기소개서(85)
  • 논문(39)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"만화커뮤니케이션" 검색결과 261-280 / 2,622건

  • 가천대길병원 자소서 할인자료
    을 치료하는 것을 넘어, 환자와 그 가족에게 희망과 위로를 제공하는 것이라고 믿기 때문입니다. 취미로는 다양한 종류의 책을 읽는 것을 즐깁니다. 소설, 만화, 전문서적 등 다양한 장르 ... 경험을 통해 인간관계와 커뮤니케이션 능력을 향상시켰습니다. 환자 교육과 연구 발표, 그리고 동아리 활동을 통해 다양한 사람들과 소통하고 협력하는 기회를 가졌습니다. 이러한 경험은 제 ... 고, 효과적인 커뮤니케이션 능력을 발전시키는 데 기여했습니다. 이러한 경험들은 제가 간호 전문가로서 성장하는 데 중요한 밑거름이 되었으며, 미래의 간호 경력에서도 큰 자산이 될 것
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 (25%↓) 3000원 | 등록일 2024.04.01
  • 디자인과 문화
    ◆ 문화콘텐츠란 ? 문화콘텐츠란 창의력 , 상상력을 원천으로 문화적 요소가 구체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품 으로 , 영화 . 게임 . 애니메이션 . 만화 . 캐릭터 ... 의 문화콘텐츠 2020-09-09 6비대면 ( 매체 ) 문화 콘텐츠 도구나 미디어 등 중간매체의 활용을 통해 주체와 객체의 간접적인 만남과 간접적인 커뮤니케이션의 형태를 취하는 것
    리포트 | 20페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.09.09 | 수정일 2021.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (독서감상문) 설득의 심리학을 읽고
    과 차별화 될 수 있는 능력 중의 하나가 바로 커뮤니케이션 능력 즉 설득이라고 할 수 있을 것이다. 다른 사람과의 관계를 원만히 하는 것을 넘어 다른 사람에게서 가치를 이끌어내는 능력 ... 하는 사회적 증거의 법칙, 호감의 법칙, 권위의 법칙, 희귀성의 법칙들인데, 풍부한 사례와 재미있는 만화로 우리에게 ‘설득력 있게’ 이야기하고 있다.프롤로그 - 설득 심리학으로의 초대
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.23
  • 크몽의 새로운 고객가치 제안
    술 / 혼여 / 셀피 1 코노미 여행 1 코노미 힐링 1 인을 위한 이벤트 / 1 인가구 주인공 만화 , 영화 1 코노미 디지털 노마드 공유오피스 / 퍼스널 모빌리티 1 코노미 ... 크몽의 공급자가 창업 후에도 크몽 플랫폼을 벗어나지 않도록 오프라인 코워킹 공간 운영과 1 인 기업들의 커뮤니케이션을 적극 권장 다양한 분야의 1 인 기업들은 시너지 효과를 통해
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.14
  • Vsim Sabina Vasquez(asthma & pneumonia) 2단계, 4단계 퀴즈 정답 및 해설 번역
    의 여지가 없을 때 선택의 환상을 제공한다. 어린 아이들에게 시간의 틀을 설명 할 때, 시간의 개념에 대한 확고한 이해가 없을 수 있으므로 그들에게 익숙한 참고 점(즉 만화의 길이 또는 ... 에서 모든 퇴원교육을 완료한다.E. 영어와 스페인어로 작성된 서면 자료의 사본을 제공한다.정답 : c[ 통역사는 가족과 방문객이 아닌 모든 의료커뮤니케이션에 사용되어야 합니다. 이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.30 | 수정일 2021.06.02
  • 배달의민족
    을 벗어나 자체적인 웹툰 플랫폼인 만화경을 출시하며 비관련다각화를 추진하였다.6. 배달의민족 마케팅전략 사례(1) 광고 및 홍보전략배달의 민족은 고객과의 약속 정하기 즉, 특별 ... 지인이나 검색을 통해 먼저 정보를 탐색하는데, 사용자들을 많이 확보하고 있는 배달의 민족 입장에서는 이러한 구전 커뮤니케이션의 영향을 받을 확률이 오르게 된다. 또, 이러한 앱
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.04.29 | 수정일 2021.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    중대 합격 자소서 (2018)
    을 바탕으로 신문을 구성하는 역할도 맡았습니다. 그림을 좋아하는 아이에게는 축제 에티켓에 대한 단편 만화를, 논리적으로 글 쓰는 것을 좋아하는 아이에게는 스스로 축제 관련 주제를 정해 ... 을 먼저 파악해 해결 방안을 모색할 수 있게 되어 앞으로의 커뮤니케이션 및 팀 활동에 자신감을 가지게 되었습니다.4. 해당 모집단위에 지원하게 된 동기와 이를 준비하기 위해 노력
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • [문화의 이해] 신조어 문화에 대한 분석 및 찬반 의견(설문)
    의 문제로 자주 나올 정도가 됐으니 트렌드에 뒤처지지 않으려면 '신조어' 공부를 해야 하는 건 아닌가 싶은 생각마저 든다. 인터넷 신조어는 온라인을 통한 커뮤니케이션이 발달하며 시작 ... 끝나면 데이트를 하지 않고 집에서 혼자 놀기를 좋아하는 여성을 뜻하는 '건어물녀'는 모두 드라마, 만화 등에서 나온 말들이다. 이 같은 신조어의 유행은 한국만의 현상은 아니
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.18
  • 아른하임의 선택적 응시에 기반한 연출 레이아웃 연구 -신한은행 배달앱 ‘땡겨요’ 브랜드 3D 애니메이션 광고를 중심으로- (A Study on the Directing Layout Based on Arnheim’s Selective Stare –Focus on Shinhan Bank’s animation commercial “땡겨요”–)
    커뮤니케이션에서 정보를 습득하고, 이를 활용하는 양방향 커뮤니케이션으로의 변화는 광고에도 많은 변화를 가져왔다. 광고는 제한된 시간 동안 광고주가 전달하고자 하는 제품 혹은 브랜드 ... visual interest in the audience. 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션연구 이소영, 김재웅
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.06.10
  • 중국 틱톡의 아동 애니메이션 숏폼 동영상 콘텐츠 분석 -<아기 호랑이(BabyTiger)>를 중심으로 (Analysis on the Content of Chinese Children Animation Video Clips on Tiktok: A Case Study on Baby Tiger)
    하고, 숏폼 동영상 콘텐츠, 형식, 플랫폼 커뮤니케이션의 세 가지 측면에서 심층적인 연구를 진행하였다. 연구 결과 로 대표되는 틱톡 아동 애니메이션 숏폼 동영상이 이상 ... animation images, and targeted pushing by the unique algorithm of Tiktok. (사)한국만화웹툰학회 만화웹툰연구 완쥔, 박종래
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 시각 표현을 위한 발상 원리 연구/ 디자인 방법론, 발상 원리
    시각 표현을 위한 발상 원리1, KEY WORD로 본 기지넘치는 시각표현2. 그래픽적 표현3. 커뮤니케이션4. 학습과 기억시각 표현을 위한 발상 원리1, KEY WORD로 본 ... 가 될 수 있다.비례 바꾸기성형수술로 코를 높이고 가슴을 키우는 것과 비슷하다. 더 크게, 혹은 더 작게 만들어 부분간의 비율이나 상대적인 규모를 변화시켜라. 일본 만화에서 보이
    리포트 | 18페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.02.07
  • 매스컴 뒷내용 정리
    이나 사실고 있다.9-2 프로그램 편성의 전략편성 전략○ 편성 전략?편성의 일반원리1. 일치성: 시청자의 라이프스타일에 맞도록 프로그램 편성(오후 4시 이후: 아이들을 위한 만화, 이른 ... 에 업의 일방적인 정보 = 소비자주의의 대두-교육, 문화와 광고? 광고가 아동에게 미치는 영향 : 커뮤니케이션 수단으로 사고형태, 가치관, 문화관? 광고에 대한 문화론적 비판 “광고
    시험자료 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 알고 있는 역사속의 음식이야기
    이 되는 것이다. 스토리텔링이라고 하는 것은 인간이 가지고 있는 문화적인 특성 가운데 가장 오래된 것으로 타인과의 기본적인 소통과 커뮤니케이션을 이루는 데 필요한 수단으로서 이를 기반 ... 다. 음식과 관련된 문화적인 요소가 반영된 컨텐츠들 역시 상당히 다양하게 등장하고 있다. 예를 들어 대장금, 식객 등의 드라마, 만화, 영화 등이 나왔으며 난타 등의 공연이 만들어지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠와 사회 기말 교안입니다
    문화는 커뮤니케이션이다(communication): 문화 다양성문화는 정체성이다(identity): 문화의 중요성문화는 인류의 미래이다(our future): 미래 발전방향성다층 ... 부정적 영향을 끼치기도 함2. 대중문화와 스포츠1) 스포츠 영화, 만화, 드라마로 인기 몰이 중다양한 문화 콘텐츠로 스포츠 주제 및 스포츠 스타가 등장2) 청소년들의 선망의 대상
    시험자료 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 강의 정리본
    에서 터치스크린 기반의 iPhone 발표아이팟+휴대폰+모바일인터넷(인터넷 커뮤니케이션) => iPhone시스코사와 iPhone 상표권 분쟁, 2007년 2월 21일 애플과 시스코 ... tube를 인수2007년: 모바일 기기용 개방형 플랫폼인 android와 OHA결성 발표2008년: 오픈소스 브라우저인 Chrome 만화로 소개됨2011년: Larry Page가 CEO
    시험자료 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.29 | 수정일 2022.05.03
  • SK그룹 합격자소서 - SK 브로드밴드미디어마케팅지원 ( 정성들여 쓴 연세대 언론홍보영상학과 합격자소서)
    했습니다. 모두가 즐길 수 있는 음악, 체육 등을 주제로 짝과 함께 하는 체조, 추억의 만화와 가요 퀴즈게임 등을 기획했습니다. 기존과 다르게, 프로그램의 일정을 달력으로 만들고 상세 ... 할지에 대한 제 생각을 발제하기도 했습니다.3. 미디어시장의 동향을 읽기 위해 노력하다커뮤니케이션북스 시리즈를 즐겨 읽었는데, 모바일TV, 디지털영상플랫폼의 이해, 미디어 경영 등의 책
    자기소개서 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    숭실대학교 싸강 프레젠테이션디자인테크닉 1~8주 족보(강의정리)
    적으로 전달하여 상대방의 태도를 원하는 방향으로 바꾸기 위한 행동이다.1. 정해진 시간 내에 메시지를 전달하여 설득하고 판단과 의사결정을 하는 커뮤니케이션 수단2. 다양한 기술 ... 만화 image 영화-motion 게임 – inter-activity디지털 스토리텔링- 디지털 콘텐츠의 시나리오를 만드는 창작기술프레젠테이션 스토리텔링구조 논리 + 정보의 배치 순서
    시험자료 | 84페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.25 | 수정일 2023.05.22
  • 구글 애널리틱스를 활용한 웹 사이트의 개선방안 연구 : 앱팩토리를 대상으로 (Research in the Direction of Improvement of the Web Site Utilizing Google Analytics)
    시스템 분석 등 자료 분석에 노력하지만 제한된 이용자와의 커뮤니케이션과 자료 수집 및 분석에 상당한 시간과 비용을 들임으로써 사용자들에게 개선된 서비스 제공까지 너무 많은 시간 ... user's needs and behavior will be appropriate for the service seems to help improvement. 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션연구 김동림, 임영환
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 소셜 빅데이터를 활용한 게임 커뮤니티의 상호작용 연구: <러브 앤 딥스페이스> 웨이보 하이퍼토픽(微博超话)을 중심으로 (A Study on Interactions in Game Communities Using Social Big Data –Focused on <Love and Deep Space> Weibo Hypertopics–)
    커뮤니케이션하며 독특한 사회문화적현상이 나타났다. 게임 커뮤니티는 인터넷에서 가장 많은 사용자와 활발한 하위 문화 커뮤니티 중 하나로, 공통의 관심사와 가치 인식을 바탕으로 형성 ... , while also enhancing their sense of group belonging, expanding the game’ s influence, and achieving emotional satisfaction. 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션연구 곽호연, 이진
    논문 | 37페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 조선대학교 신문방송학과 미디어 윤리 정리본
    ) 미술 저작물- 일러스트레이션, 렌더링, 만화, 프린트, 차트, 모델, 드로잉 등(3) 음악 저작물- 음향 녹음, 라디오 광고, 음악 등(4) 각종 저작물- 인쇄 광고, 빌보드(옥외 ... 에서든 현장을 놓친 사진기자는 진실의 일부를 놓친 셈이다.“나중에 결정하자”는 시대는 지나가고 있다. 텔레커뮤니케이션 기술의 발달로 비극적 현장을 생방송으로 중계. 과거에는 편집
    시험자료 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 06일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:31 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감