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"만화커뮤니케이션" 검색결과 301-320 / 2,622건

  • 만화 슬램덩크에서 나타난 비언어적 표현의 사용
    만화 ‘슬램덩크’에서 나타난 비언어적 단서의 사용우리가 커뮤니케이션을 함에 있어서 비언어적인 단서는 종종 언어적인 단서보다 더 많은 이야기를 한다. 실생활에서 커뮤니케이션을 할 ... 때에도 의식적, 무의식적으로 비언어적 단서를 사용하고 있다. 시선의 위치, 상대방과의 거리등을 통해 커뮤니케이션을 확대, 지속하거나 중단, 축소하고 싶다는 의사를 전달하는 것도 그 ... 예로 들 수 있다. 이러한 비언어적 단서는 실생활 커뮤니케이션에서 뿐만 아니라 여러 미디어 속에서도 메시지를 전달하는 데에 큰 영향을 미친다. 미디어에서도 위에서 말한 시선
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.30
  • 웹툰 <조선왕조실톡>의 역사소재 활용방식 (Method of Utilizing Historical Factsfrom Webtoon <Joseon Dynasty Siltok>)
    최근의 웹툰은 다양한 장르로 구분되면서 사람들로부터 대중적인 지지를 얻고 있다. 특히, 역사를 소재로 한 웹툰 『신과 함께』, 『조선왕조실톡』은 글과 이미지로만 구성된 만화 ... 다. 특히 모바일 메신저(카카오톡)의 기능은 상대방을 이해시키기 위해 의도적으로 만들어 낸 메시지로 커뮤니케이션의 특징을 반영시켰다.이러한 기능은 표현방식이 친숙하다는 이유도 있 ... 시켰다.이처럼 모바일 메신저(카카오톡)의 기능을 통한 커뮤니케이션 특성을 잘 반영했다는 점, 역사적 사실을 극적 대사로 활용하여 희곡적 서사로 전개해 나갔다는 점이 웹툰 『조선왕조실톡
    논문 | 43페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.10 | 수정일 2025.06.16
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    . 미래 : 전망 가능성 osmu웹 과 카툰 의 ‘ 합성어 ’ 로써 web cartoon + 각종 멀티미디어 효과들을 동환해 제작된 인터넷만화 웹 툰 이 란 ?다량의 신문과 인쇄물 발행 ... 신문의 유통구조와 편집의 발전과 함께 카툰의 많은 변화 ‘ 대한민보 ’ 의 시사만화 이후 여러 형태와 장르의 만화 등장 디지털 혁명으로 인한 산업과 사회 / 경제 구조의 변화 1 ... 웹툰의 역사 디지털 환경의 변화webtoon 컴퓨터의 증가와 더불어 , 인터넷의 증가는 커뮤니케이션의 변화를 초래 인터넷 등장 후 Interactive 커뮤니케이션이 일어나
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 다음 마케팅 분석
    *목차 1. 기업소개 1) Daum 소개 2) 인터넷 포털 시장 현황 3) Daum의 사업 현황 및 경쟁사 사업현황 2. Daum 현황 1) Daum 커뮤니케이션의 현황 ... , 만화, 책, 사전, 금융, 키즈짱 등 미디어: 미디어다음, 아고라, 다음 view, tv팟기업소개 Daum현황 제언참고) Naver의 사업현황검색: 네이버 검색, 지식in 모바일 ... : 모바일369, 어플리케이션 지도: 거리뷰, 길찾기 서비스 커뮤니티: 카페, 블로그, 미투데이, 오픈캐스트, 소셜앱스 메일: 네이버 메일 컨텐츠: 네이버캐스트, 사전, 만화, 뮤직
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 한양대 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 1~4차 퀴즈
    (Promotion)분야의 세부 의사결정 항목으로는 판매촉진전략, 광고, 판매조직, 홍보마케팅, 커뮤니케이션이 있다.15. 프로듀서의 직무 중 하나인 시장 환경 분석은 마케팅의 영역에 포함되지 않 ... 를 통해 하나의 콘텐츠를 위한 마케팅 커뮤니케이션을 지원하는 것이고, IMC는 하나의 콘텐츠가 다양한 경로로 수익 창출하는 것이다.10. 마케팅의 궁극적 목표는 Power ... 영웅 : 홍길동”의 목표시장 Needs는 아동, 애니/만화, 편리이다.13. 구매 장애요인으로는 인식장애, 기억장애, 공간장애, 성격장애가 있다. (X)14. 초기 수용층은 자기표현
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.14 | 수정일 2020.12.20
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    방송통신대 | 76페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.05.16
  • 일반상식2 40페이지 (경제, 정치, 사회, 과학, 인문학, 문화, 한국사, 국어)
    메라비언의 법칙: 대화를 할 때 상대방의 이미지는 대화의 내용과 직접적으로 관계가 없는 비언어적 요소로 결정된다는 커뮤니케이션 이론심기증: 심기신경증, 건강염려증이라고도 한다 ... 국민 만화 《아스테릭스》를 그린 삽화가로, 1959년부터 2011년까지 삽화를 맡아 전 세계적인 사랑을 받는 시리즈로 키워냈다. 2020년 3월 24일 93세를 일기로 타계
    시험자료 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.05.26
  • 한양사이버 문화콘텐츠와 마케팅 기말고사 족보
    하는 활동을 무엇이라 하나요?답) OSMU2. 만화 바람의 나라의 OSMU사례가 아닌 것은? 답>41) 게임 2) 뮤지컬 3) 드라마 4) 영화3. 통합마케팅 커뮤니케이션 (IMC ... 가 "가족이 함께 즐길" 가능성이 큼 大최적의 연령 조건 (홍길동 세대 자녀의 적정연령대)부모세대 + 자녀 세대 공통의 Code 화 가능성 ("아빠가 어릴 적 보던 만화")(3 ... , Product Fit, 전략적 가치”* "홍길동"의 목표 시장 Need ?- 부모노릇, 교육, 가족오락, 애니, 만화, 재미, 애니영화, 편리 중 3C분석을 해 목표시장을 선정.· 가족
    시험자료 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2020.12.25
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    방송통신대 | 76페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.01.14
  • [서평] 웹툰 콘텐츠 플랫폼
    [서평] 웹툰 콘텐츠 플랫폼박석환 저. 커뮤니케이션북스. 2018년 1월 15일 발행1. CPND콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 디바이스를 일러 CPND 모델이라 한다.얼마전만 해도 ... 기로 한다.2. 콘텐츠콘텐츠로써 만화에 대해 알아보자.(1) 만화의 시초는 1919년 6월 2일 대한민보, 이도영 삽화란다. 그림에 말풍선 같은 게 있어, 만화로 간주한다. 이후 ... , 만화 매체는 신문, 잡지, 단행본이었다. 유통경로는 총판, 도매상, 서점이 기본이었다.대본소는 한때 2만개, 만화잡지 한 때 호당 30만 부를 찍었다.20세기 말 상황은 3쪽이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.15
  • [우리말과 글쓰기 소논문] 웹툰 패션왕의 인기 요인 분석
    형성웹툰에 등장하는 캐릭터는, 기본적으로 만화의 내용을 전달하는 역할과 더불어 개인에게 커뮤니케이션 수단이 되기도 하며 대중과 소통하는 방법이 되기도 한다. 발신자와 수신자 간 ... 설정1. 독자와의 공감대 형성2. 패션에 대한 관심의 반영Ⅳ. 나가며참고문헌Ⅰ. 들어가며최근 인터넷을 활용한 웹툰의 인기는 점점 높아지고 있다. 직접 돈을 내고 만화책을 사 ... 었으며 스마트 기기의 발달에 힘입어 그 이용률은 점차 증가하는 추세이다. 이처럼 웹툰의 접근성이 강화되자 만화의 소재 또한 보다 다양해졌고 기존에는 찾아볼 수 없었던 독특한 소재
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.30
  • 영대 신문만화와대중문화 기말고사 타이핑 + 2020-1학기 퀴즈 & 기말고사
    신문만화와 대중문화 기말고사 타이핑9강 1차시 남편과 아내의 역전 ?새로운 결혼 문화와 가족 관계학습 목표- 여성들의 의식 수준의 향상과 가정생활의 변모 관계를 이해할 수 있다 ... 적으로 가정만화는 사내에게 아내와 자신의 위치를 뒤바꿔 생각해보라며 글을 맺고 있음오늘날도 이런 가정이 있다면 그 가정은 굉장히 불행한 가정일 것, 책 , 그 책을 보면 그 이전 세대 ... 을 한 컷 만화는 우리에게 가르쳐 줌, 이들에게 문화주택으로 대표되는 일제 강점기의 주거는 한낱 사치이거나 신기루에 지나지 않음학습 정리- 의식주는 인간이 살아가는 데 있어 가장
    시험자료 | 76페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2021.10.10
  • 건국대 글로컬 디지털 미디어의 이해 요약 (4)
    커뮤니케이션의 역사1. 커뮤니케이션의 역사-기원전 3500부터 기원전 2900사이에 알파벳이 등장했을것이라고 추측-알파벳이 왜 등장? -> 의사소통을 통해서 자신의 생각 남 ... 니가 무선전신을 발명- 1898년 첫 부재중 기계를 발명- 1902년 말코니가 콘월에서 뉴파운들랜드ㄲㆍ지 대서양을 가로지르는 전송가능한 시그널을 발명- 1904년 만화책이 등장.
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.07
  • [컴퓨터과학과] 2018년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.12.10
  • 이미지메이킹강의안17 비언어메세지전략(몸짓언어)
    포함 ) 를 제외한 그 밖의 모든 기호를 통한 커뮤니케이션 , 그림 · 사진 · 도형 · 만화 등을 비롯하여 몸짓 · 손짓 · 얼굴표정 · 눈짓 · 몸의 자세 · 신체적 접촉 ... 비언어메세지전략 제 17 강 몸짓언어1 비언어 메세지는 단어 없는 커뮤니케이션이다 . 비언어메세지는 각 개인이 목소리를 이용하지 않고 커뮤니케이션할 때 생기는 현상이다 비언어 ... -verbal communication 요소의 전략적 관리가 필요Non-verbal communication 비언어커뮤니케이션 3 사전적 정의 : 커뮤니케이션의 한 유형으로 언어 ( 문자
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.01
  • 네이버 웹툰 HR 합격 자소서
    아이들이 읽지 않는다는 딜레마에 따른 고충에 대해 이야기했습니다. 따라서 이를 해결하기 위한 대안 중 하나로 만화가 제시되었고, ‘성경 만화’ ‘WHY?’ 등이 물망에 올랐 ... 습니다.하지만 만화라는 장르 자체에 부정적인 시각을 가진 사람들이 내부에 많았고, 이를 위해 만화라는 대안을 제시하신 대리님이 이에 대한 자료 조사를 요청했습니다. 따라서 저는 당시 제 ... 가 좋아하던 만화 (출간된 웹툰: 선천적 얼간이들, 놓치마 정신줄 포함)의 장점을 리포트로 작성했고, 공식적으로 제가 덕질하던 작품들을 영업할 수 있어서 몹시 즐거웠습니다. 물론
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.31
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    하는 것③ 원천콘텐츠로서 만화의 가치1. 만화는 경제적, 시간적인 측면에서 가장 저렴하게 대중성을 검증 받을 수 있는 콘텐츠1) 접근의 수월성2) 향유의 친숙성3) 저렴한 제작비4 ... ) 완성본의 길이와 완성도에 있어서 상대적으로 자유로움2. 현실적 제약으로부터 자유롭기 때문에 표현이나 수준에 있어서 상대적으로 용이함: ‘ 상상력의 극대화 ’1) ‘만화 같다’라는 ... 표현을 의미2) ‘만화니까’라는 표현이 허용하는 상대적 자유3) 하위 문화적 속성이 지닌 변화와 창조의 생산력 극대화 가능. 실제 하위문화라고 하는 말은 아니지만3. 글과 그림
    시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 만화로 배우는 알기쉬운 경영기초 - 인적자원 관리 C형문제
    만화로 배우는 알기쉬운 경영기초-인적자원관리’과제 (C유형)▶ 작성방법 : 리포트 주제에 맞추어 내용을 A4 1매 이상 서술해 주세요.▶ 제출방법 : 제출시 강의명+본인 이름 ... , 자율권부여, 인정과 존중)을 해야 한다참여경영, 민주적 리더십, 자유로운 커뮤니케이션이 중요하다(물음3)타당도는 어떤 측정 도구가 측정하고자 하는 요소를 제대로 잘 측정하고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2021.07.02
  • 경북대학교 신문방송학개론 A0중간고사 필기, 족보
    한 국가의 이미지를 결정짓는 데 중요한 역할국제 커뮤니케이션을 수행하는 주체=뉴스통신사*뉴스 통신사1. 정의 : 뉴스나 기사자료(사진, 피쳐, 논평, 시사, 만화 등)을 수집해서 신문사 ... 커뮤니케이션이란 무엇인가(1)Communication의 어원; Latin, “Communicationem” = Communis + Communicare-Communis : “c ... 을 공유하게 하다)>>무엇인가를 ‘공유’하려면 특정한 수단을 사용하여 무엇인가를 ‘주고’, ‘받고’난 다음 ‘이해’해야 한다.; 커뮤니케이션이란“인간들이 다른 인간들과 생각, 지식
    시험자료 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.06.14 | 수정일 2024.01.08
  • 조직구조론 레포트 네이버 웹툰 사례를 기반으로
    의 변화과정을 설명하시오.네이버 웹툰은 단 3명의 작가로 서비스를 시작했다. 네이버 포털 속 만화를 볼 수 있는 웹툰 서비스 부서로 시작한 것이다. 2005년에는 네이버의 월평균 순 ... 하였다. 콘텐츠 소비의 대가가 창작자들에게 돌아가야 한다는 철학으로 유료로 콘텐츠를 제공하는 방식을 무료로 전환하고 온라인 광고와 만화 콘텐츠를 연결하여 광고 수익의 일정 부분을 작가 ... 에게 돌려주었다. 또 만화책을 단순히 디지털화하는 것이 아닌 온라인에 최적화된 만화 콘텐츠에 대한 구상을 끊임없이 하였다.네이버 웹툰은 후발주자로서 기존 경쟁사들과는 다른 모습을 보이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 07일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감