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"게임만들기" 검색결과 2,741-2,760 / 85,958건

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    서울의료원 강동성심병원 자소서
    는 새로운 프로그램이 필요하다고 생각했습니다. 이를 위해 먼저 카카오톡 단체 투표방을 만들어 동료들의 취미 및 관심사를 파악했습니다. 이후 함께 문제를 풀어나가는 형식의 두뇌게임 ... 다는 문제점이 있었습니다. 저는 참석률을 높이기 위해서는 흥미를 끌 수 있는 새로운 프로그램이 필요하다고 생각했습니다. 이를 위해 먼저 카카오톡 단체 투표방을 만들어 동료들의 취미 ... 및 관심사를 파악했습니다. 이후 함께 문제를 풀어나가는 형식의 두뇌게임을 좋아한다는 것을 알게 되었고, 이를 바탕으로 방탈출 게임을 기획했습니다. 하지만 다른 임원들은 기존의 방
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.31
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    청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행 할 수 있는 놀이 2가지
    으로 는 놀이이다. 놀이에서 경기자의 힘, 인내력, 속도, 기술 등에 따라 우세함의 정도가 달라지고 승부가 결정되어지기 때문에 게임을 하기 전에 경기자는 일정한 훈련을 하고 경쟁을 위주 ... 도 하는 놀이이다.기회를 노리는 놀이는 승패의 결정이 경기자의 어떤 힘이나 능력에 의한 것이 아니라 우연한 결과에 의하는 것을 이야기한다. 예를 들어 화투나 카드게임, 주사위놀이 ... , 복권, 내기, 짤짤이 등과 같이 운이 좋으면 이기게 되는 확률게임이 여기에 해당된다. 이러한 놀이를 하게 되면 경기를 위해 특별한 노력을 하지 않고 경쟁하지도 않게 되기 때문에 놀이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
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    (중간 전 범위)경북대학교 아름다움이란 무엇인가 중간고사 자료
    그룹의 모든 구성원에게 공통되는 하나의 속성(속성들의 집합)은 존재하지 않음이를테면 Game이라는 단어에 공통된 것이 있는가?플라톤은 게임이란 용어에는 공통되는 뭔가 분명히 존재 ... 아니, 미는 주관적이다.주관주의자들은 아름다운 대상을 감상하는 심적 과정에 시선미가 존재한다고 판단하게끔 만드는 마음의 특징을 확인하고자 노력우리가 올바로 판단하기만 한다면 어떤 ... 한다, 존재하지 않는 다면 그들 모두를 게임이라는 동일 이름으로 부르는 건 옳지 않다고 말한다. 그러나 게임에 대한 어떤 정의도 그 정의에 해당하지 않는 반대 사례를 보여준다.가족
    시험자료 | 27페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.07.03 | 수정일 2023.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고, 분리불안을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을
    할 때는 2시간 정도로 나타나기도 하지만 대부분 5~6시간 정도 사용하는 것으로 나타났다. 주로 사용하는 기능에는 유튜브가 가장 많았고 그다음으로 휴대폰 게임, SNS와 메신저, 전화 ... 게 된다. 하지만 어느 정도 보고 나면 눈이 아프고 할 일도 있기에 해야 하는 일도 있기에 그만 보게 된다. 휴대전화 게임은 내가 틈틈이 쉬고 싶다고 생각할 때 현실에서 멀어지고 싶 ... 어 잠시 하고 끄기 좋아하게 되었다. 집에서도 게임을 하는 편인데 게임하는 시간은 크게 많지 않다고 생각했지만 내가 생각했던 것보다 더 많이 사용하고 있었다. 휴대전화를 가지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법에 대해 서술하시오 (놀이지도)
    활동을 할 때 가장 많이 하는 게임이다일어나는 대표적인 게임 중 하나는 레고이다. 그 중에서도 블록 플레이가 가장 대표적인 게임이다. 블록 놀이는 유아들이 다양한 종류의 블록 ... 으로 다양한 종류의 구조물을 만들어 노는 것이다. 블록 놀이는 눈과 손의 조화 대 소근육 운동 능력 등 신체 발달을 촉진하는 교육적 의미가 있다. 부모와 함께 집에서 아이들과 레고로 블록 ... 을 쌓고 만드는 과정과 다양한 형태의 창작물을 만드는 과정이 영유아의 전반적인 발전에 도움이 된다고 할 수 있다.3) 흙놀이 (3세)흙이라 불리는 물질은 작업을 위한 점토, 점토
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.06
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    넷플릭스 콘텐츠인 피지컬100의 인기 요인은 무엇인지 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오
    을 통해 몸을 만드는 것이 인기를 끈 지 꽤 오래되었다. 전문적으로 해본 헬스트레이너, 피트니스, 크로스핏 선수를 비롯해 산악구조대원, 보디빌더, 레슬링, 복싱, 무술, 자전거, 루지 ... 게임이 있다.흥미로운 것은 큰 경기, 멋진 경기를 볼 수 있고, 경기가 예상대로만 결정되는 것은 아니라는 것이다. 그 점은 인생의 흐름과 비슷하다고 할 수 있다.순전히 자신의 상체 ... 근육에 의지해 유익한 퀘스트를 하고 오래 매달리는 게임에서는 산악구조대원 김민철이 1위를 차지했다. 울퉁불퉁한 몸들이 많았지만 그들이 살아남기에는 쉽지 않은 경기였다.김민철은 체력
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어 다층적 의미장의 예를 찾아보고 도식적으로 제시하여 보시오
    . 본론우리는 어떠한 단어를 보면서 다양한 단어를 생각해볼 수 있을까? 상위어 하나만 알아도 다양한 단어를 떠올릴 수 있다. 의미장이란 사실 별다른 것이 아니다. 우리는 이를 통해 게임 ... 을 가지고도 여러 차례 진행해왔다.가장 대표적인 게임이라고 볼 수 있는 것은 ‘시장에 가면’이라는 게임이다. 노래를 통해서 자주 부르면서 시장에 가면 어떠한 것들이 있는지 열거 ... 한다. 그 물건이 해당 시장에 있는지 없는지는 사실 중요하지 않고 경험적인 측면에서 보았을 때, 다양한 부분에 있어서 게임의 참여자가 ‘공감’할 수 있는지가 가장 중요하다고 볼 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 주요 환상그림책 작가 중 한 사람을 선택하여 선정이유와 그 작가의 책을 3권을 소개하시오
    에서 큰 인기를 끌었다. 이 작가를 대표적인 환상그림책 작가로 선정한 이유는 영화로 제작될 만큼 스토리가 뛰어나다는 평가를 듣기 때문이다. 또한 마법사, 게임 속 장소, 기차 등 상상 ... 다. 안으로 들어간 앨런은 압둘 가사지의 커다란 저택에서 압둘을 만나게 된다. 압둘은 앨런의 개를 오리로 만들어버리고 그렇게 앨런은 헤스터 아주머니 댁으로 돌아가게 된다. 마지막 ... , 공원에 갔다가 우연히 발견한 주만지 게임을 하면서 벌어지는 환상적인 사건을 다루었다. 주만지는 주사위를 던져 나온 숫자만큼 칸을 옮겨가는 보드게임으로서 마지막 칸에 다다를 때
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
  • 중2 전치사 할인자료
    reallys a soccer game after school today. It is a match ( ㉮ ) Gi-ho's class ( ㉯ ) Mike's. Gi-ho's class ... ( ㉰ ) last month so all the players want to win this time. They will try ㉱ hard then is the last game ... win this game without him. ⓐ No student in our class is better than he."Try calling him.""That's a
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 23페이지 | 1,000원 (10%↓) 900원 | 등록일 2022.03.11
  • 컴퓨터 - 정보통신망 C형 - 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    어, 온라인에서 새로운 사회를 만들고 꾸려나가기 시작했다. 이것이 메타버스가 각광받는 이유이다. 메타버스는 시간, 장소를 구애받지 않고 나만의 가상세계의 아바타를 만들어 의사소통 ... 하고 다양한 콘텐츠 들을 즐길 수 있어 상당한 인기를 끌고 있다. 한 대학교에서는 게임 ‘마인크래프트’를 활용한 입학식을 진행하기도 하였다. 단순히 입학식을 진행하는 것이 아닌, 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.09 | 수정일 2022.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자 [독서감상문]
    들에게 방법을 알려주는 사업을 만들어서 또 다시 큰 돈을 벌고 있다. 게임에서 공략집이 큰 무기가 되듯이, 자신만의 인생 공략집을 만들었다. 여러 사람의 성공 신화를 짤막하게 넣어 내용 ... 처럼 될 수 있다고 소개하며, 만약 역행자가 되기로 했다면 7가지 모델을 실천해야 한다고 주장한다. 이는 경제적 자유를 가져다 주는 방법인 동시에 행복하게 만들어주는 수단이 ... 을 버려라.(2) 2단계 : 정체성 만들기본인의 정체성을 경제적 자유에 도달할 수 있도록 한계를 짓지마라. 본인의 정체성을 마음대로 조종할 수 있다면 큰 노력 없이도 목표에 도달할 수
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    에서 조사된 바 있다.정보통신 기술의 발전(스마트폰과 인터넷의 발전)으로 새로운 형태의 도박을 계속하여 만들고 있고, 게임과 유사한 형태로 청소년 도박의 수용성을 증가시키고 있 ... 2차 성징을 거치고, 정서적인 변화로는 자아 정체성이 확립된다. 이에 따라 자신이 생각하는 신념이 생기기도 하고 바람직한 인간상을 만들어내기도 한다. 청소년은 학교에 다니며 그 ... 문제에 원인이 될 수 있다.2. 한국청소년문화의 문제점과 해결방안최근 인터넷의 발달과 스마트폰의 발전과 확산으로 인해 청소년들이 이에 쉽게 접하고 또 사행성 게임 사이트 및 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT에 대한 총체적인 리포트 입니다.
    NFT는 상호 ​​교환할 수 없으며 각각 고유합니다. NFT는 디지털 아트에서 게임 내 아이템에 이르기까지 무엇이든 나타낼 수 있으며 다른 자산과 마찬가지로 구매, 판매 또는 ... 는 NFT가 다른 자산과 마찬가지로 구매, 판매 또는 거래될 수 있음을 의미합니다.이러한 개념은 게임 내 아이템을 나타내는 데 사용되는 게임 산업에서 이미 오래전부터 널리 채택 ... 는 예술 작품, 이벤트 티켓 또는 수집 가능한 카드를 나타낼 수 있습니다.4. NFT는 새로운 유형의 디지털 경험을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 NFT를 사용하여 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.10
  • 경영분석을 위한 기초통계 ) 표본으로써 모집단을 추정하는 것은 얼마나 신빙성이 있는가 현실 사회에서 표본의 신빙성을 높이는 방법에는 어떤 방법이 있는가
    되었는가?4. 동전을 던져서 처음 뒷면이 나올 때까지 연속으로 앞면이 나온 횟수(n)를 보고2^n원의 상금을 얻을 수 있는 게임이 있다고 하자. 참가금액은 100원이다. 예를 들 ... 어, 100원을 내고 게임에 참가하여 연속으로 앞면이 3번 나온 뒤 뒷면이 나오면 2의 3제곱인 8원을 받게 되어 결과적으로 92원을 잃게 된다.(1) 돈을 딸 수 있게 되는 최소 ... 앞면의 횟수는 몇 회인가? (2점)(2) 동전을 10번 던져서 모두 앞면이 나올 확률은 얼마인가? (3점)(3) 여러분이 이 게임의 참가자라면 이 게임에 참여할 의향이 있는가? 그
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 현대사회에서의 컴퓨팅적 사고의 중요성과 필요성
    다. 컴퓨팅적 사고는 사람의 사고방식을 컴퓨터에 도입시켜 알고리즘을 만드는 과정을 통해 최적의 방법을 도출해 내는 방안을 도입한 것이다. 그중 하나는 소프트웨어인 프로그램 개발을 통해 ... 참여 방식을 채택했다.(뉴시스, 2020) 2017년 7월 박태욱 교수의 개인적 ‘컴퓨팅적 사고(Computational Thinking)’는 채집된 이미지를 3D로 만든 매스 ... 오브제를 통해 중첩과 비틂을 거쳐 만들어지지 않은 형태들에서 찾아낸 이미지들로 건축과 공간 사이의 새로운 영역을 만들어 낼 수 있겠다는 작가의 사고로 만들어진 결과물이다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 사회복지현장실습 사례관리계획서 재가노인복지센터 2022년 A+자료
    .09.30전체단체프로그램-볼링 -컵맞추기볼링을 통한 운동,집중력키우기볼링, 컵21.10.1ooo단체프로그램-노래교실-왕관만들기노래부르기를 통해 탬버린치기와 신나는 댄스타임블루투스 ... 스피커,탬버린21.10.4전체실습생프로그램진행-풍선 배구놀이신체리듬깨우기풍선21.10.5전체실습생프로그램진행-골판지 창작물만들기골판지에 나무밑그림을 그리고나뭇잎의 색종이를 붙인다 ... 서비스내용활동을 통한 신체훈련볼링게임을 통한운동능력향상볼링에 적극 참여하기즐거운 게임을 할수있도록 적극 보조해드렸음2. 과정기록? 어르신 6명 전원이 볼링게임을 통한 신체훈련을 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    평가제 2학기 유아관찰일지 만 4세 22명
    ?”라고 말하며 다시 카드를 짝지어 본다. 보다가 모르는 글자가 있다며 교사에게 어떤 글자냐고 묻는다.사회관계0/000와 00이에게 교사가 말하는 도구의 짝 찾기 게임을 설명해준 후 ... 교사가 빗자루 카드를 보여주자 00는 재빠르게 청소기 카드를 집어든다. 교사가 00정답 이라고 말하자 “와 00가 이겼네”라고 큰 소리로 말한다. 또 다른 게임에서 이번에 00이 ... 며 친구00이가 이야기한다. “ 우리집도 만두 먹어요 ” 하며**이도 이야기한다.사회관계0/0“우리 큰 책상을 만들자” 하며 00이에게 **이가 말한다 “그래 우리 선생님 책상
    리포트 | 22페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동수학교육에 있어서 통합적 접근을 위한 교사의 역할에 대하여 서술하고, 미술활동을 통한 통합적 접근에서 현장적용 예를
    어 또래들과 함께 팀을 나눠 게임을 하는 동안 자신이 게임을 하는 차례에 게임의 상대가 누군지를 알아보며 일대일 대응에 대한 개념을 알 수 있고, 게임에서 획득한 점수를 확인하며 숫자 ... 이 아닌 일상생활 속 유아들이 흥미를 느낄 수 있는 미술이나 음악, 게임 등 여러 가지 놀이를 통합하면서 진행한다고 되어 있다.교사는 이를 바탕으로 유아가 수, 공간과 도형, 규칙 ... 을 바탕으로 교사는 타 영역의 교과와 통합적인 활동을 진행하며 유아의 수학적인 능력을 길러주어야 하며, 유아에게 학습할 수 있는 유의미한 상황을 만들어줌으로써 여러 형태의 수학적 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 기말과제
    . 본론-1. 딱지치기-2. 탑 블레이드-3. 경찰과 도둑-4. 드래곤볼 놀이-5. ABC-6. 수건돌리기3. 결론1. 서론최근 넷플릭스 오리지널 드라마인 ‘오징어게임’이 전 세계 ... 적으로 사랑을 받고 있다. 이 드라마는 한국에서 보기 드문 데스게임장르라는 점과 더불어, 우리나라에서 흔히 볼 수 있는 다양한 어린이의 놀이를 모티브로 가져와 개성있게 풀어내어 국내 ... 한다면 오징어게임에 나온 것과 같이 종이로 접은 딱지를 땅바닥에 놓고 다른 딱지로 쳐서, 뒤집히거나 금 밖으로 나가면 따먹는 놀이를 떠올릴 것이다. 그러나 내가 어릴 때에는 전통
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 심리학개론_일상속의 심리학 - 우리의 일상생활 속에서 심리학이 어떻게 반영되고 활용되는지에 대하여 조사하고, 이에 관한 자신의 의견을 작성하시오
    을 외부에서만 찾게 되면 문제에 대한 개선이 어려워진다. 게임 내 오류사항에 대한 잘못된 응대로 인해 고객의 불만이 높아졌거나 차별성이 없는 게임성 등으로 인해 판매 실적이 좋지 않 ... 은 게임 개발 업체를 예시로 들어보자. 이와 같이 좋지 않은 기업 상황에 대해 해당 기업이 소비자의 소득이 감소했다거나 다른 게임업체에서 출시한 유사한 게임에 의한 매출감소, 계절적인 ... 영향 등의 외부 요인만을 원인이라고 생각한다면 기업은 실질적인 문제에 대한 아무런 변화를 취할 수 없게 된다. 실제 매출 하락의 원인인 고객 응대나 게임성, 환불 교환 정책 등
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
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2025년 11월 10일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감