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"게임만들기" 검색결과 2,821-2,840 / 85,946건

  • 엔씨소프트 역대면접기출 면접노하우
    나엔씨소프트에 궁금한 점엔씨소프트에서 이루고 싶은 게 있나엔씨소프트에 들어와서 무슨 일을 하고 싶은지게임업계에서도 당사를 선택한 이유가 있나향후 엔씨소프트에서 어떤 게임을 만들 ... 이었는가, 가장 힘든 경험은 무엇이었는가⑬ (경험) 창의성을 발휘해 본 경험이 있는가1장. 전 직군 역대 면접기출 질문-게임회사에 지원한 이유가 있나엔씨소프트를 선택한 이유가 있 ... 어야 할지엔씨소프트 입사 후 포부게임을 즐겨 하는가좋아하는 아티스트가 있나자주 하는 게임이 있나해당 직무에서 가장 중요한 점이 무엇이라 생각하나spring 관련 질문엔씨소프트의 sns
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활체육지도과 미디어와사회1공통 침묵의 나선이론을 현대 사회에 적용하기와 나의 미디어 경험사00
    이 뭉쳐지고 뭉쳐지면 거대한 여론으로 만들어지는 경향이 있다. 나비효과라는 말이 잇듯이 중국에서 나비들이 날개짓을 하면 미국의 경우 태풍으로 나타나는 경향이 있다. 이는 적은 날개짓 ... 를 만들고 채널을 홍보하는 것이 중요하다. 많은 시간을 들여 채널을 운영하고, 피드백을 받고, 개선해 나가야 한다.-콘텐츠 품질 향상: 성장하려면 시청자들이 가치를 느끼는 콘텐츠 ... 경험사콘텐츠 제작은 다양한 형태와 주제로 이루어질 수 있습니다. 어떤 종류의 콘텐츠를 만들었는지에 따라 경험도 달라질 것입니다. 예를 들어, 저는 다음과 같은 경험이 있다.(1
    방송통신대 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 내가 가장 존경하는 인물 '슈바이처'
    (코로나 19)과 여러 사회적 이슈로 인해 불투명해진 미래 때문에 물질에 더 집착하게끔 만드는 요인이 된 것 같다”라고 밝혔다. 또한, 작년 전 세계 인기 콘텐츠 1위에 등극 ... 한 넷플릭스 오리지널 드라마 ‘오징어 게임’ 속에서도 여실히 드러난다. ‘오징어 게임’은 수억 원의 빚을 지고 있거나, 돈이 없어 삶을 포기할 지경에 이른 사람들 456명을 한데 모아 ... 456억 원이라는 거액의 상금을 걸고 한 명당 1억 원의 목숨값을 건 게임을 진행하는 스토리이다. 데스게임이라는 포맷은 흔하게 볼 수 있으나, 데스게임 장르의 다른 작품들과는 달리
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.03
  • 어린이집 만5세 5 월 유아 관찰 기록
    한다.*좋아하는 자유선택영역:수 영역 ? 퍼즐, 주사위 게임, 쌓기 영역 ? 블록으로 만들기*식사습관:음식을 골고루 먹으며 식사예절을 잘 지킵니다.*주변정리, 용변:사용한 물건 ... 보드판에 단어카드를 보며 ‘단어’를 따라 적어 보기도 하고 친구들이 하는 ‘ 그림 퀴즈’게임에 흥미를 보인다.처음에는 그림을 그리기가 어렵다고 이야기를 했는데, 친구들과 교사가 ‘잘 ... 한다, 그렇게 하는 거야’ 라며 격려해주었더니, 그림퀴즈를 자신있게 그려볼 수 있게 되었다.*수학적탐구:주사위를 던져 말을 옮기는 게임을 친구들과 함께 해본다.주사위 숫자만큼 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.09.21 | 수정일 2021.09.23
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    의 온라인 및 모바일 게임, IM 관련 기업을 주로 인수하고 있다.인수기업 :(미) Riot Games, PopCap Games, Epic Games (러) DTS, (한) 카카오 ... ) 서비스를 제공하는 중국 최대 메신저 서비스 사업자다. 텐센트는 한국의 메신저 서비스인 카카오톡, 라인과 같이 자사 메신저 서비스 플랫폼을 기반으로 게임, 쇼핑, 송금서비스 등을 결합 ... 하여 다양한 부문으로 사업을 확장하였으며, 전체 매출의 81%가 VAS(온라인 게임, 소셜네트워크서비스)로부터 수익을 창출하고 있다2. 텐센트 기업성장 History텐센트를 창업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 역량면접 질문유형별 답변팁, 기출질문(상황제시형, 심층구조화형, 인성)
    ,적성 검사의 인성검사와 유사하다.c. 상황제시형 질문- 준비시간 30초, 답변시간 60초- 실제 상황을 주고, 설명이 아닌 상대방에게 이야기하듯이 답변하는 유형이다.d. 역량게임 ... - 5가지 유형의 게임이 출제되고, 정해진 시간 내에 해결해야 한다.- 인적성 검사의 적성 검사와 유사하다.- 개인의 게임 풀이 정도에 따라 게임의 난이도가 달라진다.- 개인의 역량 ... 보트 등의 운전에 흥미를 갖고 있다.Q 유명 연예인의 인기 비결을 곧잘 생각해본다.Q 과자나 빵을 판매하는 일보다 만드는 일이 나에게 맞을 것 같다.Q 대체로 걱정하거나 고민하지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류로 본 한국문화의 창의성
    음 . 예시 ) 오징어 게임 생존을 위한 데스게임 (Death Game) 을 활용 . ‘ 무궁화 꽃이 피었습니다 ’, ‘ 줄다리기 ’, ‘ 구슬치기 ‘ 등 외국인들에게 이색 ... 라 창작물을 통해서 재생산된 상품화된 결과물들을 전부 포함하는 포괄적인 개념 한류열풍에서 문화콘텐츠는 드라마 , 영화 , 대중음악 , 방송프로그램 , 스포츠 , 미용 , 음식 , 게임 ... . 최근에는 넷플릭스와 같은 OTT 플랫폼을 통해서 한국 드라마가 전세계적인의 사랑을 받고 있음 . 오징어 게임 은 넷플릭스 자체 제작 드라마 중 가장 높은 조회수를 기록
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 뉴로제너레이션 독후감
    영상 촬영, DNA 검사, 기타 데이터를 활용해서 신경전달물질을 최적화하는, 이른바 테크노드러그의 시대가 열리는 겁니다. 한 연구자는 ‘뉴로레이서’라는 게임으로 노년층의 집중력 ... 과 기억력을 강화하는 뇌훈련게임을 개발했습니다. 비디오 게임을 개발하여 플레이어가 즐기게 했는데요, 주 3회 1시간씩 총 12시간 게임을 했는데 실험 참가자들의 주의력과 작업 기억 ... 등 인지 조절 능력이 좋아졌고 멀티테스킹 능력도 극적으로 향상되었습니다. 참가자들은 이후 6개월간 게임을 하지 않고도 멀티테스킹 능력이 줄어들지 않았음을 입증했습니다. 이제 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.08
  • A+ 디지털경제의 이해 2021 중간 과제 / 방통대, 방송통신대
    : 게임의 개발자는 특정 콘솔 게임기에서 구동되도록 개발 할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 어떤 특정 콘솔게임기에서 구동되는 게임을 만들었다면 소비자는 그 게임기를 삼으로써 더 ... 을 높이고 경쟁 능력을 약화 시키는 배타적 행위이기 때문이다.2. 다음은 신문 기사의 일부이다. 연관된 질문에 모두 답하시오. (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3 ... 고 게임 타이틀에 붙는 라이선스비로 이익을 남기는 전략을 고수해왔다. ...” (국민일보, “소니 PS3 1대 팔때마다 22만원씩 밑진다”,? 2006.11.20.)(a) 소니사가 중개
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16 | 수정일 2022.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][세특][논술세특예시문][수시] 논술세특 예시문입니다. 논술은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하여 쉽게 작성할 수 있습니다.
    한 검토와 고민이 있어야 한다고 주장함.예문 7게임 셧다운제를 주제로 4단원 논술 활동에 참여하여 셧다운제란 청소년들이 게임중독에 빠지지 않게 하려면 게임을 할 때 일정 시간이 되 ... 면 게임에 접속할 수 없는 제도 셧다운제로 막을 수 있는 PC나 모바일 외에 닌텐도, 플레이스테이션 등 막을 수 없는 프로그램에 대한 대응책이 없고 주민등록번호 등의 도용 문제도 유발 ... 한다고 지적함. 그러므로 게임중독의 해법을 더 고민해 보아야 하고 중독이 걸린 청소년에 대한 치료 프로그램도 마련되어야 한다고 주장함.예문 8동물실험은 필요한가라는? 주제로 4단원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    LIG 넥스원 합격 자소서 (2024년 하반기 공채 유도무기 SW 개발 직무)
    했던 문제, 새로운 시각 또는 혁신의 세부 내용, 해결 또는 개선된 결과를 포함하여 구체적으로 기술) (최소 700자, 최대 1,000자 입력가능)엔픽셀 게임개발사에서의 인턴십입니다 ... 은 환경 변수를 구현했습니다. 다음으로, 미사일로 적을 격추하기 위해 필요한 초기 속력과 사각을 탄도 방정식을 활용하여 공식을 만들었습니다. 또한 미사일 경로상에 장애물을 확인 ... ty와 C# 언어를 활용하여 만드는 것이었습니다. 그리고 저는 Unity 내부 모듈인 Spring Joint와 Physics 컴포넌트를 자체적으로 개발하였습니다. 그리고
    자기소개서 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이 중심 유아교육의 중요성
    습니다. 자유롭고 창의적인 놀이를 통해 유아들은 자연스럽게 창의성을 기르게 됩니다. 유아들은 다양한 물질과 상호작용하며 스스로 새로운 의미를 만들어내고, 본능적으로 탐색하고 변형 ... 놀이유아들에게 다양한 색의 물감과 붓, 도화지 등을 제공합니다. 유아들은 자유롭게 물감을 섞고 색을 만들어보며 다양한 방식으로 표현할 수 있습니다. 교사는 유아들의 시도와 표현 ... 성 발달에 큰 도움이 됩니다. 교사는 유아들이 다양한 크기와 모양의 블록으로 자유롭게 구성물을 만들 수 있도록 환경을 제공합니다. 놀 가지고 유아들은 자유롭게 탐색하고 구성할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.12
  • 자기 실적평가서
    , 미용실놀이, 자동차놀이, 나뭇잎놀이, 오감놀이-곡류 등)1-2) 유아가 주도하는 놀이의 연계ㆍ확장에 필요한 풍부한 놀이자원(교구, 만들기자료, 소품, 인쇄물 등)과놀이환경(공간 ... 배치, 벽면구성 등), 놀이시간을 지원1-3) 놀이와 연계하여 배울 수 있도록 관련된 활동(동화듣기, 노래부르기, 게임, 이야기나누기, 신체활동 등)을월 단위로 ‘예상놀이 안내문 ... ’을 계획하여 융통성 있게 운영2) 건강한 사람(놀이와 관련된 신체활동, 게임/ 식생활 및 위생교육/ 안전교육 실시), 자주적인 사람(자기 주도적인놀이계획ㆍ실행ㆍ평가 실시), 창의적인
    리포트 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.11.17 | 수정일 2025.06.29
  • 메타버스 독후감
    움직인다. 반면 로블록스, 세컨드라이프 등 오로지 여럿이 모여 어울리기 위한 목적으로 만들어진 커뮤니티형이 비게임 형태에 속하는 가상 세계이다. ... , 인스타그램, 카카오스토리 등에 일상을 올리는 것, 인터넷 카페에 가입해서 회원이 되고 활동하는 행위, 온라인 게임을 즐기는 것이 메타버스에서 살아가는 방식이라고 이해하면 쉬울 것이 ... 상점에 들어갈 때 스마트폰 포켓몬 앱을 보면 현실 세계의 모습에 포켓몬이 나타나고 그런 포켓몬을 수집하는 게임이었다.증강현실 세계의 개념을 좀 더 세분화해보면 첫째, 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 영남대학교 병원 최종 합격 자소서 & 면접후기(실제질문 有)- 인증O, 스펙O
    , 뇌신경에 대한 흥미도를 높이기 위해 시각 자료로 ‘뇌신경 얼굴’을 만들었습니다. 특징별로 12쌍의 뇌신경들을 분류한 후, 혀를 내밀고 있는 얼굴 그림으로 묘사하였습니다. 이 시각 ... 자료는 모두가 성공적으로 그리며, 쉽게 적용할 수 있는 암기법이 되었습니다.둘째, 단체 게임을 활용한 학습으로 탈바꿈 하였습니다. 분해 가능한 두개골 모형으로 가장 빨리 조립 ... 의 게임을 고민하였습니다. 나아가, 연령층도 대부분 고령에 속하셨기 때문에, 이 특성들을 활용하여 ‘탁구공 골인 게임’, ‘판 뒤집기’ 활동을 기획하였습니다.이를 기반으로 조원
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.05 | 수정일 2024.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    고등학교 스포츠 생활 평가 계획서입니다. 내용이 체계적으로 잘 짜여 있습니다. 특히 수행평가 계획서 작성에 어려움을 겪는 분들은 꼭 보시기 바랍니다.
    ① 카운트-업 방식: 던진 점수가 누적되는 게임 방식② Zero one 방식: 개인마다 301점부터 시작하여 점수를 0으로 만드는 게임 방식10경기(Count-up 또는 Zero ... 라운드 종료 후 팀 득점이 높은 팀이 승리한다.(2) Zero one 방식: 각 팀이 201점부터 시작하여 점수를 0으로 만드는 게임 방식- 1라운드 각 팀이 번갈아 가며 세 발 ... 비율100%세부반영 비율미실시다트 개인 기능 평가다트 팀 게임 실제성 평가50%(100점 만점)50%(100점 만점)평가 시기10월 1주~2주10월 5주점수(만점)100점100점5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 연세의료원 세브란스 신규간호사 합격 AI면접 대비자료!! (합격인증 有)
    . 일단 ai면접은 ‘잡플랙스’라는 곳에서 만들고, 그 사이트에서 연습도 할 수 있도록 합니다. 또 가장 중요한 건 한 달에 최대 3번 연습을 할 수 있는데 이렇게 연습한 것을 바로 ... 의 장점이 있습니다. 단점은 병원마다 어떤 게임은 제외되기도 하는데, 연습할 때는 모든 게임을 다 하게 되어 있어서 시간이 좀 더 걸릴 수 있다는 것 정도 있을 것 같네요. 그리고 ... 받으신 분들도 종종 있었어요)7. 그리고 에아이는 집중력과 눈동자 고정, 성향파악질문이 중요하다고 생각해요. 에아이가 1시간이 훨씬 넘는 시간을 해야 하기 때문에 게임할 때
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT시대 콘텐츠 포맷 연애 리얼리티 탐구
    에서 방송된 ‘솔로워즈’가 그것이다. ‘대규모 생존 미팅 게임’을 표방하는 이 프로그램은 데이팅 포맷과 게임쇼가 합쳐진 형태인데 남자 50명, 여자 50명 총 100명의 출연 ... 자가 출연하는 것이 가장 큰 차별화 포인트다. 일단 규모감으로 관심을 끌기는 했으나 출연자들간의 감정선의 변화 보다는 한단계 한단계 올라가고 생존을 위한 몸부림을 치는 게임쇼에 초점 ... 것을 다시 한번 확인시켜준 계기가 되고 말았다. 는 2010년 3월부터 이듬해 9월까지 방영된 TVN의 프로그램인데 이라는 호주 프로그램의 판권을 구매하여 제작한 연애 게임 쇼이
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력
    제목 : 일본의 애니메이션 콘텐츠 활용몇 년전 일본 올림픽을 홍보하는 자리에 일본 총리가 슈퍼마리오 복장을 하고 마치 애니메이션 또는 게임 주인공과 같이 등장하면서, 새삼 일본 ... 의 애니메이션 및 게임에 대한 전 세계적인 인기를 실감할 수 있었다. 최근 국내에서도 다양한 일본 애니메이션들이 국내에 개봉하고 높은 관객수와 인기를 나타낼 정도로 많은 성장을 이루 ... 애니메이션 및 게임 등이 전세계적으로 높은 영향력을 발휘하는 핵심 문화 콘텐츠로 바뀌었다.이 중 애니메이션은 일본이 세계 문화 콘텐츠 시장에서 주도적 위치를 차지하고 있는 분야인데
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 초등 4학년 영어 지도안, 감정이나 상태를 묻고 답하기
    쪽 “Chant and Do” 3번 활동해 오기교사자료전자 저작물, PPT(게임 방법)학생자료낱말 카드과정(분)중심내용교수?학습 활동자 료(?)유의점 ... 씩 대답한다.)□ 감정카드■ 감정카드와 표정을 연결짓고, 활동을 통하여 감정이나 상태를 나타내는 말을 익히도록 한다.(3) Playtogether1) 네 명씩 한 모둠을 만들 ... 카드를 가져간 팀이 이긴다.T, 감정이나 상태를 묻고 답하는 문장을 활용한 게임을 해 봅시다.Sn, (게임 방법에 따라 규칙을 지키명 게임을 한다.)□ PPT(게임 규칙)낱말카드 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.27
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2025년 11월 09일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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